3K - Murang'a SEAL: ottelutilastot
Täysi analyysi ja pick sovelluksessa
Katso tämän ottelun vedonlyöntianalyysi, pick, Value Bet ja täydet perustelut.
3K vs Murang'a SEAL: vire, maalit ja tärkeimmät tilastot
Mikä tämä ottelu on
3K kohtaa Murang'a SEAL-joukkueen sarjassa Kenyan Premier League (Kenia). Ottelu pelataan 25. lokakuuta 2026.
Nykyvire
3K: 0-2-0, 1,00 pistettä ottelua kohden. Murang'a SEAL: 1-0-1, 1,50 pistettä ottelua kohden.
Maalitilastot
3K tekee 1,50 maalia ja päästää 1,50 maalia ottelua kohden. Murang'a SEAL tekee 3,50 maalia ja päästää 2,50. Sarjan keskiarvo: 2,24 maalia.
BTTS ja Over/Under
BTTS: 3K 100 %, Murang'a SEAL 100 %. Over 2.5: 3K 50 %, Murang'a SEAL 100 %. Sarjataso: BTTS 53 %, Over 2.5 35 %.
xG, laukaukset ja pallonhallinta
xG ottelua kohden: 3K 1,65, Murang'a SEAL 1,80. Laukaukset ottelua kohden: 3K 14,0, Murang'a SEAL 13,0. Keskimääräinen pallonhallinta: 3K 54 %, Murang'a SEAL 47 %.
Ensimmäinen ja toinen puoliaika
3K: johto puoliajalla 0 %, toisen puoliajan maalit 1,50. Murang'a SEAL: johto puoliajalla 50 %, toisen puoliajan maalit 2,00.
Maalit minuuteittain
Historiallisesti vahvin maalintekojakso on joukkueella 3K 46-60 (1) ja joukkueella Murang'a SEAL 76-90+ (3). Tämä on aiempien maalien jakauma, ei ennuste maalin syntyajasta.
Sarjan konteksti
Kenyan Premier League: 2,24 maalia ottelua kohden, BTTS 53 %, Over 2.5 35 %.
Keskinäiset ottelut
Tietokannassa ei ole saatavilla vastaavaa keskinäisten otteluiden otosta.
Ennen ottelua
1X2-kertoimet
Otteluennakko— mitä kauden luvut kertovat?
Tämä joukkueprofiili perustuu kauden tietoihin ja vireeseen. Ottelun kulkutilastot näytetään vasta ottelun päätyttyä.
Joukkueiden tilastot— kumpi on tehokkaampi?
Molempien joukkueiden hyökkäyksen ja puolustuksen vertailu kuluvalla kaudella.
Laukausten laatu
| 3K | Murang'a SEAL | |
|---|---|---|
| Tarkkuus (laukaukset maalia kohti) | 29% | 46% |
| Paikkojen laatu (xG/laukaus) | 0.12 | 0.14 |
| Viimeistely (maalit laukausta kohti maalia) | 0.38 | 0.58 |
Noin 0,08:n xG/laukaus tarkoittaa yleensä kaukolaukauksia; 0,15 tai enemmän yleensä boksipaikkoja. Tyyliluokitus perustuu pallonhallintaan, laukausten määrään ja tehokkuuteen.
* xG (odotetut maalit) kertoo, kuinka monta maalia joukkueen pitäisi tehdä paikoistaan. Jos toteutuneet maalit ylittävät xG:n, viimeistely on keskimääräistä parempaa; jos ne alittavat xG:n, paikkoja hukataan.
Joukkueen vire— kumpi on paremmassa vireessä?
Viisi viimeistä ottelua ja kauden tilasto kokonaisuutena sekä koti- ja vierasotteluissa.
Murang'a SEAL on 50 % parempi kategoriassa viiden viimeisen ottelun vire.
1 pistettä / ottelu - 3K · 1.5 pistettä / ottelu - Murang'a SEAL
Maalit— miten joukkueet tekevät ja päästävät maaleja?
Molempien joukkueiden tekemien ja päästämien maalien määrät sekä Clean sheetien ja maaleitta jäämisen yleisyys.
Murang'a SEAL on 133 % parempi kategoriassa tehdyt maalit ottelua kohden.
1.5 maalia / ottelu - 3K · 3.5 maalia / ottelu - Murang'a SEAL
3K on 67 % parempi kategoriassa päästetyt maalit ottelua kohden.
1.5 maalia / ottelu - 3K · 2.5 maalia / ottelu - Murang'a SEAL
3K tekee maalin 100 prosentissa otteluista (2 / 2 ottelua), kun taas Murang'a SEAL pitää maalinsa puhtaana 0 prosentissa (0 / 2 ottelua).
Murang'a SEAL tekee maalin 100 prosentissa otteluista (2 / 2 ottelua), kun taas 3K pitää maalinsa puhtaana 0 prosentissa (0 / 2 ottelua).
Kuinka usein tehdään vähintään...
Kuinka usein päästetään vähintään...
* Tilastot sisältävät molempien joukkueiden koti- ja vierasottelut kuluvalla kaudella.
Molemmat joukkueet tekivät maalin (BTTS)— kuinka usein molemmat joukkueet tekevät maalin?
Kuinka usein molempien joukkueiden otteluissa tehdään maaleja kummallekin puolelle verrattuna sarjan keskiarvoon.
Maalikuviot
BTTS ja maalimäärä
Maalimäärä (Over/Under)— kuinka usein näissä otteluissa ylitetään maalirajat?
Kuinka usein joukkueiden otteluissa ylitetään maalirajat koko ottelussa ja kummallakin puoliskolla.
Koko ottelu – joukkuevertailu (Over)
Over / Under - 3K
Over / Under - Murang'a SEAL
1. puoliaika
2. puoliaika
Ottelun puoliskot— milloin joukkueet tekevät useammin maaleja?
Miten joukkueet jakavat suorituksensa ensimmäisen ja toisen puoliajan välillä: maalit, pisteet, nollapelit ja puoliaikatilanne.
Ennen puoliaikaa (1. puoliaika)
Puoliajan jälkeen (2. puoliaika)
3K — toisen puoliajan tulokset
Puolustus pysyy vakaana koko ottelun ajan.
Murang'a SEAL — toisen puoliajan tulokset
Johtaa puoliajalla 50 prosentissa otteluista ja voittaa 50 prosentissa. Voittaa myös otteluita ilman johtoasemaa puoliajalla.
Päästää 1.5 maalia enemmän ottelua kohden puoliajan jälkeen — puolustus heikkenee toisella puoliajalla.
| 1. puoliaika | 2. puoliaika | |
|---|---|---|
| Pisteet ottelua kohden | 0.00 | 3.00 |
| Tehdyt maalit / ottelu | 0.0 | 1.5 |
| Päästetyt maalit / ottelu | 1.0 | 0.5 |
| Ottelun maalikeskiarvo | 1.0 | 2.0 |
| 1 maali | 100% | 100% |
| 2 maalia | 0% | 50% |
| 3 maalia | 0% | 50% |
| Nollapeli | 0% | 50% |
| Ei maalia | 100% | 0% |
| Maaliero | -2 | +2 |
| 1. puoliaika | 2. puoliaika | |
|---|---|---|
| Pisteet ottelua kohden | 1.50 | 1.50 |
| Tehdyt maalit / ottelu | 1.5 | 2.0 |
| Päästetyt maalit / ottelu | 0.5 | 2.0 |
| Ottelun maalikeskiarvo | 2.0 | 4.0 |
| 1 maali | 100% | 100% |
| 2 maalia | 50% | 100% |
| 3 maalia | 50% | 100% |
| Nollapeli | 50% | 0% |
| Ei maalia | 50% | 0% |
| Maaliero | +2 | 0 |
* Taulukoiden värit kuvaavat tapahtumien yleisyyttä: vihreä on yleinen, keltainen kohtalainen ja punainen harvinainen. Kyse on yleisyydestä, ei joukkuearviosta.
Maalit minuuteittain— milloin maaleja syntyy?
Ottelun vaiheet, joissa molemmat joukkueet tekevät ja päästävät useimmin maaleja.
Vaarallisimmillaan minuuteilla 46-60 (1 goal). Päästää eniten välillä 0-15 (1). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): +1 - voittaa myöhäiset vaiheet.
Vaarallisimmillaan minuuteilla 76-90 (3 goals). Päästää eniten välillä 46-60 (2). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): +2 - voittaa myöhäiset vaiheet.
* Jaksot 31–45 ja 76–90 sisältävät lisäajan maalit.
Muut joukkueindikaattorit— mitä xG, tehokkuus ja vire kertovat?
Nykykauden päättyneiden otteluiden perusteella tehty vertailu maalipaikkojen laadusta, tuloksista ja trendeistä.
Otteluprofiili
3K
Murang'a SEAL
* Arvioitu maalimäärä ja -jakauma, BTTS-arvio, 0–0-riski ja maalimäärä perustuvat molempien joukkueiden julkisiin kausikeskiarvoihin ja -frekvensseihin. Tämä on tilastollinen otteluprofiili, ei yksityisen mallin ennuste tai vetovihje. Muut indikaattorit kuvaavat kauden päättyneitä otteluita.
Sarjakonteksti— onko kyseessä runsasmaalisesti sarja?
Miten joukkueet vertautuvat Kenyan Premier League:n keskiarvoihin.
Joukkueet vs. sarja
| 3K | Liga | Murang'a SEAL | |
|---|---|---|---|
| Ottelun maalikeskiarvo | ▲ 3.00 | 2.24 | ▲ 6.00 |
| Molemmat joukkueet tekivät maalin | ▲ 100% | 53% | ▲ 100% |
| Vähintään 3 maalia (Over 2.5) | ▲ 50% | 35% | ▲ 100% |
| Clean sheetit | ▼ 0% | 32% | ▼ 0% |
| Maali ennen puoliaikaa | ▲ 100% | 47% | ▲ 100% |
| Maali puoliajan jälkeen | ▲ 100% | 76% | ▲ 100% |
^ vihreä = yli sarjan keskiarvon, ˇ punainen = alle sarjan keskiarvon. Tämä näyttää eron suunnan, ei joukkuearviota.
UKK
Milloin 3K ja Murang'a SEAL pelaavat?
3K kohtaa joukkueen Murang'a SEAL 25. lokakuuta 2026 sarjassa Kenyan Premier League. Tarkka alkamisaika omalla aikavyöhykkeelläsi näkyy ottelusivun yläosassa.
Mitä maalitilastot kertovat ennen ottelua 3K–Murang'a SEAL?
3K tekee keskimäärin 1,50 maalia ottelua kohden ja Murang'a SEAL 3,50. Sarjan Kenyan Premier League keskiarvo on 2,24 maalia, ja Over 2.5 toteutuu 35 prosentissa otteluista. BTTS toteutuu 100 prosentissa joukkueen 3K otteluista ja 100 prosentissa joukkueen Murang'a SEAL otteluista.
Millainen on joukkueiden 3K ja Murang'a SEAL nykyvire?
Viiden viimeisen ottelun perusteella 3K on saavuttanut 0 voittoa, 2 tasapeliä ja 0 tappiota (1,00 pistettä ottelua kohden). Murang'a SEAL on saavuttanut 1 voittoa, 0 tasapeliä ja 1 tappiota (1,50 pistettä ottelua kohden).
Mistä löydän ottelun 3K–Murang'a SEAL vihjeen ja kattavan analyysin?
Tämä sivu selittää tilastolliset taustat: vireen, keskinäiset ottelut, maalit, BTTS:n ja Over/Underin. Vedonlyöntivihje, Value Bet ja kattavat perustelut ovat saatavilla NoFluffPicks-sovelluksessa.


