Etelä-Korea - K League 2Gwangyang StadiumTiedot päivitetty 19. syyskuuta 2026

Jeonnam Dragons - Gimpo Citizen: ottelutilastot

Jeonnam Dragons vs Gimpo Citizen: vire, maalit ja tärkeimmät tilastot

Mikä tämä ottelu on

Jeonnam Dragons pelasi Gimpo Citizen-joukkuetta vastaan sarjassa K League 2 (Etelä-Korea). Ottelu pelattiin 13. syyskuuta 2026. Pelipaikka: Gwangyang Stadium. Lopputulos: 2:2.

Nykyvire

Jeonnam Dragons: 2-1-2, 1,40 pistettä ottelua kohden. Gimpo Citizen: 1-2-2, 1,00 pistettä ottelua kohden.

Maalitilastot

Jeonnam Dragons tekee 1,13 maalia ja päästää 1,65 maalia ottelua kohden. Gimpo Citizen tekee 1,22 maalia ja päästää 1,22. Sarjan keskiarvo: 2,68 maalia.

BTTS ja Over/Under

BTTS: Jeonnam Dragons 52 %, Gimpo Citizen 61 %. Over 2.5: Jeonnam Dragons 52 %, Gimpo Citizen 39 %. Sarjataso: BTTS 61 %, Over 2.5 52 %.

xG, laukaukset ja pallonhallinta

xG ottelua kohden: Jeonnam Dragons 1,37, Gimpo Citizen 1,60. Laukaukset ottelua kohden: Jeonnam Dragons 11,4, Gimpo Citizen 12,9. Keskimääräinen pallonhallinta: Jeonnam Dragons 47 %, Gimpo Citizen 51 %.

Ensimmäinen ja toinen puoliaika

Jeonnam Dragons: johto puoliajalla 26 %, toisen puoliajan maalit 0,52. Gimpo Citizen: johto puoliajalla 22 %, toisen puoliajan maalit 0,65.

Maalit minuuteittain

Historiallisesti vahvin maalintekojakso on joukkueella Jeonnam Dragons 31-45+ (7) ja joukkueella Gimpo Citizen 76-90+ (10). Tämä on aiempien maalien jakauma, ei ennuste maalin syntyajasta.

Sarjan konteksti

K League 2: 2,68 maalia ottelua kohden, BTTS 61 %, Over 2.5 52 %.

Keskinäiset ottelut

Ennen tätä ottelua tietokannassa oli saatavilla 4 aiempaa keskinäistä ottelua: 1-2-1. Maalien keskiarvo 1,75, BTTS 25 %.

Arkistoitu ottelua edeltävä analyysi

Tämä analyysi laadittiin ennen ottelun alkua. Johtopäätökset perustuvat vain ennen ottelua saatavilla olleisiin tietoihin eivätkä sisällä lopputulosta tai ottelun jälkeisiä tilastoja.

Ottelun yleisanalyysi

Gimpo Citizen on 8. sijalla, kun taas Jeonnam Dragons on vasta 16. sijalla. Vieraiden koko kauden saldo on 7 voittoa ja 6 tappiota, kun taas kotijoukkueella on 4 voittoa ja 11 tappiota. Vierasotteluissaan Gimpo voittaa 43 % otteluista ja häviää vain 21 %, kun taas Jeonnamilla on kotikentällään voittoja, tasapelejä ja tappioita kutakin 33 %. Vieraat ovat myös puolustuspäässä vakaampia: he päästävät vieraissa keskimäärin 1,00 maalia ottelua kohden, kun vastustajien xG on 1,21, kun taas Jeonnam antaa vastustajille peräti 1,68 xG:n edestä maalipaikkoja. Kotijoukkueen hyökkäys laukoo enemmän, 13,11 kertaa ottelua kohden Gimpon 11,43:een verrattuna, mutta Gimpo käyttää tilanteensa tehokkaammin hyväkseen (11 % vastaan 8 %) ja tekee vieraissa keskimäärin 1,21 maalia. Molemmat joukkueet ovat keränneet 7 pistettä viidestä viime ottelustaan, joten tasapeli on edelleen varteenotettava vaihtoehto, mutta koko kauden parempi puolustuspelaaminen ja vierassaldo kallistavat vaakaa hieman vieraiden hyväksi.

Katso tilastollinen yleiskatsaus
BTTS – tekevätkö molemmat joukkueet maalin?

Jeonnam yltää BTTS-tulokseen 78 %:ssa otteluistaan, mikä on selvästi yli liigan keskiarvon (62 %), kun taas Gimpon vastaava lukema on 50 %. Viimeisissä viidessä ottelussa molemmat joukkueet ovat pelanneet vielä useammin otteluita, joissa molemmat joukkueet ovat tehneet maalin: Jeonnamin osuus on 60 % ja Gimpon 80 %. Kotijoukkue on pitänyt maalinsa puhtaana vain 11 %:ssa otteluista ja päästänyt keskimäärin 1,56 maalia, mikä vahvistaa Gimpon mahdollisuuksia maalintekoon. Jeonnamin keskimääräinen xG on kuitenkin 1,86, ja se laukoo keskimäärin 4,89 kertaa ottelua kohden kohti maalia. Gimpo puolestaan päästää vierasotteluissa keskimäärin 1,00 maalia ja on pitänyt maalinsa puhtaana 36 %:ssa otteluista, joten kotijoukkueen maali on todennäköinen, joskaan ei varma. Viimeaikainen vire tukee myös BTTS-skenaariota, sillä Gimpo on tehnyt ja päästänyt viidessä ottelussa keskimäärin 1,6 maalia ottelua kohden. BTTS Ei tarkoittaa, että vähintään toinen joukkue jää ilman maalia. Se ei automaattisesti tarkoita 0–0-tulosta tai sitä, etteivätkö molemmat joukkueet tekisi maalia.

Katso BTTS-tilastot
Over/Under – maalianalyysi

2.50 maalin ennuste perustuu Gimpon vahvaan hyökkäyspotentiaaliin yhdistettynä Jeonnamin viime aikoina vähemmän vakuuttavaan maalintekoon. Viidessä viime ottelussaan Gimpo on tehnyt keskimäärin 1.6 maalia, kun taas Jeonnam on päästänyt 1.2 maalia ottelua kohden. Kotijoukkue on kuitenkin luonut tällä ajanjaksolla vain 1.07 xG:tä ottelua kohden. Kauden aikana molempien joukkueiden ottelut ovat päättyneet useammin alle 2.5 maaliin: näin on käynyt 56 %:ssa Jeonnamin ja 64 %:ssa Gimpon otteluista. Vielä selkeämpi signaali tulee 3.5:n rajasta, jonka alle on jäänyt 78 % Jeonnamin ja 79 % Gimpon otteluista. Kotijoukkue on pitänyt maalinsa puhtaana vain 11 %:ssa otteluista, mikä puoltaa vähintään yhtä vierasmaalia, mutta yli kolmen maalin otteluiden vähäinen osuus puhuu under 3.5:n puolesta.

Katso Over/Under-tilastot
HT/FT – puoliaika- ja lopputulosskenaario

Tasapeli puoliajalla on todennäköisin vaihtoehto, sillä Jeonnam on ollut tasatilanteessa 45 minuutin jälkeen 44 %:ssa otteluistaan ja Gimpo peräti 57 %:ssa. Molemmat joukkueet pelaavat varovaisesti ennen taukoa: kotijoukkue tekee ja päästää keskimäärin 0,67 maalia, kun taas vierasjoukkueen vastaavat lukemat ovat 0,50. Gimpon koko kauden saldo on kuitenkin selvästi parempi: se kerää keskimäärin 1,64 pistettä ottelua kohden, kun Jeonnamin lukema on 0,89. Gimpon 36 %:n osuus lopputuloksissa päättyneistä tasapeleistä kuitenkin heikentää vierasvoittoa ennakoivan vedon vahvuutta. Toisella puoliajalla Gimpo esiintyy vakuuttavammin, tekee keskimäärin 0,71 maalia ja päästää vain 0,50, kun taas Jeonnam päästää 0,89 maalia, mikä kasvattaa X/2-skenaarion todennäköisyyttä. Vierasjoukkueen edusta huolimatta kotijoukkue on pelannut tasan puoliajalla 80 %:ssa viimeisistä 5 ottelustaan, ja sen korkeampi xG-lukema 1,86 verrattuna Gimpon 1,43:een tukee konservatiivisinta vaihtoehtoa eli tasapeliä myös ottelun lopussa.

Katso ensimmäisen ja toisen puoliajan tilastot

Puoliskoittain

1 : 1
1. puoliaika
1 : 1
2. puoliaika

Ottelutilastot

56Pallonhallinta (%)44
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
11Laukaukset11
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
6Laukaukset maalia kohti4
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.45xG1.33
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
2Kulmapotkut2
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
46Vaaralliset hyökkäykset50
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
11Rikkeet16
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0Kortit3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Otteluennakkomitä kauden luvut kertovat?

Tämä joukkueprofiili perustuu kauden tietoihin ja vireeseen. Ottelun kulkutilastot näytetään vasta ottelun päätyttyä.

1.13Tehdyt maalit / ottelu1.22
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.65Päästetyt maalit / ottelu1.22
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
47%Keskimääräinen pallonhallinta51%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
3.57Laukaukset maalia kohti / ottelu4.3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Joukkueiden tilastotkumpi on tehokkaampi?

Molempien joukkueiden hyökkäyksen ja puolustuksen vertailu kuluvalla kaudella.

11.35Laukaukset ottelua kohden12.87
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
3.57Laukaukset maalia kohti4.3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
10%Laukausten tehokkuus9.5%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
47%Pallonhallinta51%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.37Tehty xG1.6
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.61Päästetty xG1.26
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Laukausten laatu

Jeonnam Dragons: TasapainoinenGimpo Citizen: Tasapainoinen
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
Tarkkuus (laukaukset maalia kohti)31%33%
Paikkojen laatu (xG/laukaus)0.120.12
Viimeistely (maalit laukausta kohti maalia)0.320.28

Noin 0,08:n xG/laukaus tarkoittaa yleensä kaukolaukauksia; 0,15 tai enemmän yleensä boksipaikkoja. Tyyliluokitus perustuu pallonhallintaan, laukausten määrään ja tehokkuuteen.

* xG (odotetut maalit) kertoo, kuinka monta maalia joukkueen pitäisi tehdä paikoistaan. Jos toteutuneet maalit ylittävät xG:n, viimeistely on keskimääräistä parempaa; jos ne alittavat xG:n, paikkoja hukataan.

Joukkueen virekumpi on paremmassa vireessä?

Viisi viimeistä ottelua ja kauden tilasto kokonaisuutena sekä koti- ja vierasotteluissa.

Jeonnam Dragons on 40 % parempi kategoriassa viiden viimeisen ottelun vire.

1.4 pistettä / ottelu - Jeonnam Dragons · 1 pistettä / ottelu - Gimpo Citizen

Jeonnam Dragons
LLWWD
Kauden tulosjakauma
17% W35% D48% L
Kausi (V-T-H)
4-8-11
0.87 pistettä / ottelu · maaliero -12
Viimeiset 5 (V-T-H)
2-1-2
1.40 pistettä / ottelu
Saldo kotona (W-D-L)
3-3-3
Viimeiset 5 kotona
3-1-1
WDLWW
Viimeiset 5 ottelua – keskiarvot
Tehdyt maalit: 1.2Päästetyt maalit: 1.2xG: 1.07Vastustajan xG: 1.75BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Gimpo Citizen
DWDLL
Kauden tulosjakauma
30% W43% D26% L
Kausi (V-T-H)
7-10-6
1.35 pistettä / ottelu · maaliero 0
Viimeiset 5 (V-T-H)
1-2-2
1.00 pistettä / ottelu
Saldo vieraissa (W-D-L)
6-5-3
Viimeiset 5 vieraissa
3-1-1
DWWWL
Viimeiset 5 ottelua – keskiarvot
Tehdyt maalit: 1.4Päästetyt maalit: 1.6xG: 1.80Vastustajan xG: 1.23BTTS: 80%Over 2.5: 60%

Maalitmiten joukkueet tekevät ja päästävät maaleja?

Molempien joukkueiden tekemien ja päästämien maalien määrät sekä Clean sheetien ja maaleitta jäämisen yleisyys.

Gimpo Citizen on 8 % parempi kategoriassa tehdyt maalit ottelua kohden.

1.13 maalia / ottelu - Jeonnam Dragons · 1.22 maalia / ottelu - Gimpo Citizen

Gimpo Citizen on 35 % parempi kategoriassa päästetyt maalit ottelua kohden.

1.65 maalia / ottelu - Jeonnam Dragons · 1.22 maalia / ottelu - Gimpo Citizen

Jeonnam Dragons:n maalintekoprofiili: vahva

Jeonnam Dragons tekee maalin 65 prosentissa otteluista (15 / 23 ottelua), kun taas Gimpo Citizen pitää maalinsa puhtaana 26 prosentissa (6 / 23 ottelua).

Gimpo Citizen:n maalintekoprofiili: erittäin vahva

Gimpo Citizen tekee maalin 83 prosentissa otteluista (19 / 23 ottelua), kun taas Jeonnam Dragons pitää maalinsa puhtaana 17 prosentissa (4 / 23 ottelua).

26Tehdyt maalit (kausi)28
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
38Päästetyt maalit (kausi)28
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
2.78Ottelun maalikeskiarvo2.43
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
6Tehdyt maalit (viimeiset 5)7
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
6Päästetyt maalit (viimeiset 5)8
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Kuinka usein tehdään vähintään...

65%1 maali83%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
35%2 maalia26%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
9%3 maalia13%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
4%4 maalia0%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Kuinka usein päästetään vähintään...

83%1 maali74%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
57%2 maalia35%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
13%3 maalia9%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
9%4 maalia4%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

* Tilastot sisältävät molempien joukkueiden koti- ja vierasottelut kuluvalla kaudella.

Molemmat joukkueet tekivät maalin (BTTS)kuinka usein molemmat joukkueet tekevät maalin?

Kuinka usein molempien joukkueiden otteluissa tehdään maaleja kummallekin puolelle verrattuna sarjan keskiarvoon.

Maalikuviot

17%BTTS puoliajalla30%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0%BTTS molemmilla puoliskoilla4%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
13%Maali molemmilla puoliskoilla22%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

BTTS ja maalimäärä

48%Vähintään 3 maalia ja BTTS35%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
4%Vähintään 3 maalia ilman BTTS:ää4%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
60%BTTS – viimeiset 580%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Maalimäärä (Over/Under)kuinka usein näissä otteluissa ylitetään maalirajat?

Kuinka usein joukkueiden otteluissa ylitetään maalirajat koko ottelussa ja kummallakin puoliskolla.

1. puoliaika

70%Vähintään 1 maali ennen puoliaikaa70%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
30%Vähintään 2 maalia ennen puoliaikaa35%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
17%Vähintään 3 maalia ennen puoliaikaa9%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

2. puoliaika

78%Vähintään 1 maali puoliajan jälkeen83%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
39%Vähintään 2 maalia puoliajan jälkeen26%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
30%Vähintään 3 maalia puoliajan jälkeen13%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Ottelun puoliskotmilloin joukkueet tekevät useammin maaleja?

Miten joukkueet jakavat suorituksensa ensimmäisen ja toisen puoliajan välillä: maalit, pisteet, nollapelit ja puoliaikatilanne.

Jeonnam Dragons — puoliaikatilanne
26% johdossa39% tasatilanteessa35% häviöllä
Gimpo Citizen — puoliaikatilanne
22% johdossa52% tasatilanteessa26% häviöllä

Ennen puoliaikaa (1. puoliaika)

1.17Pisteet ottelua kohden (1. puoliaika)1.17
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0.61Tehdyt maalit (1. puoliaika)0.57
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0.65Päästetyt maalit (1. puoliaika)0.57
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.26Maalien keskiarvo (1. puoliaika)1.13
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
52%Nollapeli ennen puoliaikaa43%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
61%Ei maalia ennen puoliaikaa57%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Puoliajan jälkeen (2. puoliaika)

1Pisteet ottelua kohden (2. puoliaika)1.48
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
0.52Tehdyt maalit (2. puoliaika)0.65
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1Päästetyt maalit (2. puoliaika)0.65
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
1.52Maalien keskiarvo (2. puoliaika)1.3
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
35%Nollapeli puoliajan jälkeen57%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen
61%Ei maalia puoliajan jälkeen39%
Jeonnam DragonsGimpo Citizen

Jeonnam Dragons — toisen puoliajan tulokset

26% W22% D52% L
27
Puoliaikapisteet
14
Puoliajan maalit
-1
Maaliero (1. puoliaika)
23
Toisen puoliajan pisteet
-11
Maaliero (2. puoliaika)
1.17
PPG ennen puoliaikaa
Johdon pitäminen65%

Johtaa puoliajalla 26 prosentissa otteluista ja voittaa 17 prosentissa. Menettää johtoaseman toisinaan toisella puoliajalla.

Puolustus puoliajan jälkeen+0.3

Päästää 0.3 maalia enemmän ottelua kohden puoliajan jälkeen — puolustus heikkenee toisella puoliajalla.

Gimpo Citizen — toisen puoliajan tulokset

39% W30% D30% L
27
Puoliaikapisteet
13
Puoliajan maalit
0
Maaliero (1. puoliaika)
34
Toisen puoliajan pisteet
0
Maaliero (2. puoliaika)
1.17
PPG ennen puoliaikaa
Johdon pitäminen136%

Johtaa puoliajalla 22 prosentissa otteluista ja voittaa 30 prosentissa. Voittaa myös otteluita ilman johtoasemaa puoliajalla.

Puolustus puoliajan jälkeen+0.1

Puolustus pysyy vakaana koko ottelun ajan.

Jeonnam Dragons — viisi viimeistä ottelua puoliajoittain
1. puoliaika2. puoliaika
Pisteet ottelua kohden1.401.00
Tehdyt maalit / ottelu0.60.6
Päästetyt maalit / ottelu0.40.8
Ottelun maalikeskiarvo1.01.4
1 maali40%60%
2 maalia20%40%
3 maalia20%40%
Nollapeli80%60%
Ei maalia60%40%
Maaliero+1-1
Puoliaika: 20% johdossa - 80% tasatilanteessa - 0% häviöllä
2. puoliaika: 20% voitto - 40% tasatilanteessa - 40% tappio
BTTS puoliajalla (viimeiset 5): 20% - Puoliajan maalit yhteensä: 3
Gimpo Citizen — viisi viimeistä ottelua puoliajoittain
1. puoliaika2. puoliaika
Pisteet ottelua kohden1.001.20
Tehdyt maalit / ottelu0.80.6
Päästetyt maalit / ottelu0.80.8
Ottelun maalikeskiarvo1.61.4
1 maali100%60%
2 maalia60%40%
3 maalia0%20%
Nollapeli20%60%
Ei maalia40%40%
Maaliero0-1
Puoliaika: 20% johdossa - 40% tasatilanteessa - 40% häviöllä
2. puoliaika: 20% voitto - 60% tasatilanteessa - 20% tappio
BTTS puoliajalla (viimeiset 5): 40% - Puoliajan maalit yhteensä: 4

* Taulukoiden värit kuvaavat tapahtumien yleisyyttä: vihreä on yleinen, keltainen kohtalainen ja punainen harvinainen. Kyse on yleisyydestä, ei joukkuearviosta.

Maalit minuuteittainmilloin maaleja syntyy?

Ottelun vaiheet, joissa molemmat joukkueet tekevät ja päästävät useimmin maaleja.

Jeonnam Dragons
TehdytPäästetyt
5
2
0-15
2
6
16-30
7
7
31-45
4
5
46-60
3
6
61-75
5
12
76-90

Vaarallisimmillaan minuuteilla 31-45 (7 goals). Päästää eniten välillä 76-90 (12). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): -7 - myöhäiset vaiheet ovat heikkous.

Gimpo Citizen
TehdytPäästetyt
5
5
0-15
3
3
16-30
5
5
31-45
1
3
46-60
4
4
61-75
10
8
76-90

Vaarallisimmillaan minuuteilla 76-90 (10 goals). Päästää eniten välillä 76-90 (8). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): +2 - voittaa myöhäiset vaiheet.

* Jaksot 31–45 ja 76–90 sisältävät lisäajan maalit.

Muut joukkueindikaattoritmitä xG, tehokkuus ja vire kertovat?

Nykykauden päättyneiden otteluiden perusteella tehty vertailu maalipaikkojen laadusta, tuloksista ja trendeistä.

Otteluprofiili

2.61
Arvioidut maalit
hyökkäys vs. vastustajan puolustus
1.2 : 1.4
Arvioitu maalijakauma
koti : vieras
97%
Tahti vs. sarja
100 % = sarjan keskiarvo
57%
Molemmat joukkueet tekivät maalin (BTTS)
molempien joukkueiden kausikeskiarvo
-33%
Derbyvaikutus
H2H-maalit vs. tyypilliset ottelut
54%
BTTS-arvio
molempien joukkueiden maalintekotiheyden perusteella
6%
0–0-riski
noin yksi 17 ottelusta
0-1
Yleisin maalimäärä
hyökkäys vs. puolustus molemmilla puolilla

Jeonnam Dragons

Nett xG -tasapaino
Luotujen ja sallittujen maalipaikkojen laadun ero ottelua kohden.
-0.24
Tulokset verrattuna xG:hen
Toteutuneen maalieron ja xG:n ehdottaman maalieron välinen ero.
-0.28
Pisteet verrattuna peliesitykseen
Kerättyjen pisteiden vertailu joukkueen maalieron perusteella odotettuihin pisteisiin.
-2.0 pist.
Viimeistelytehokkuus
Muutaako joukkue maalipaikat maaleiksi? Positiivinen arvo tarkoittaa, että maaleja syntyy enemmän kuin maalipaikkojen laatu ennustaa.
-0.24
Puolustustehokkuus
Pelastavatko puolustus tai maalivahti joukkueen? Positiivinen arvo tarkoittaa, että joukkue päästää vähemmän maaleja kuin sallitut paikat ennustavat.
-0.04
Hyökkäys vs. sarja
Kuinka paljon joukkue tekee maaleja verrattuna sarjan keskiarvoon tässä roolissa. 120 % tarkoittaa 20 % yli keskiarvon.
82%
Puolustus vs. sarja
Kuinka paljon joukkue päästää maaleja verrattuna sarjan keskiarvoon. 80 % tarkoittaa 20 % vähemmän päästettyjä maaleja.
126%
Vireen trendi
Vertaa viiden viimeisen ottelun pisteitä koko kauden keskiarvoon.
+0.53
Vahvempi toinen puoliaika?
Kuinka paljon enemmän joukkue tekee maaleja puoliajan jälkeen kuin ennen sitä.
-0.1
Myöhäiset maalit
19 prosenttia joukkueen maaleista syntyy minuuteilla 76–90. Vertailun vuoksi 19 prosenttia syntyy ensimmäisten 15 minuutin aikana.
19%

Gimpo Citizen

Nett xG -tasapaino
Luotujen ja sallittujen maalipaikkojen laadun ero ottelua kohden.
+0.34
Tulokset verrattuna xG:hen
Toteutuneen maalieron ja xG:n ehdottaman maalieron välinen ero.
-0.34
Pisteet verrattuna peliesitykseen
Kerättyjen pisteiden vertailu joukkueen maalieron perusteella odotettuihin pisteisiin.
-3.5 pist.
Viimeistelytehokkuus
Muutaako joukkue maalipaikat maaleiksi? Positiivinen arvo tarkoittaa, että maaleja syntyy enemmän kuin maalipaikkojen laatu ennustaa.
-0.38
Puolustustehokkuus
Pelastavatko puolustus tai maalivahti joukkueen? Positiivinen arvo tarkoittaa, että joukkue päästää vähemmän maaleja kuin sallitut paikat ennustavat.
+0.04
Hyökkäys vs. sarja
Kuinka paljon joukkue tekee maaleja verrattuna sarjan keskiarvoon tässä roolissa. 120 % tarkoittaa 20 % yli keskiarvon.
93%
Puolustus vs. sarja
Kuinka paljon joukkue päästää maaleja verrattuna sarjan keskiarvoon. 80 % tarkoittaa 20 % vähemmän päästettyjä maaleja.
89%
Vireen trendi
Vertaa viiden viimeisen ottelun pisteitä koko kauden keskiarvoon.
-0.35
Vahvempi toinen puoliaika?
Kuinka paljon enemmän joukkue tekee maaleja puoliajan jälkeen kuin ennen sitä.
+0.1
Myöhäiset maalit
36 prosenttia joukkueen maaleista syntyy minuuteilla 76–90. Vertailun vuoksi 18 prosenttia syntyy ensimmäisten 15 minuutin aikana.
36%

* Arvioitu maalimäärä ja -jakauma, BTTS-arvio, 0–0-riski ja maalimäärä perustuvat molempien joukkueiden julkisiin kausikeskiarvoihin ja -frekvensseihin. Tämä on tilastollinen otteluprofiili, ei yksityisen mallin ennuste tai vetovihje. Muut indikaattorit kuvaavat kauden päättyneitä otteluita.

Sarjakontekstionko kyseessä runsasmaalisesti sarja?

Miten joukkueet vertautuvat K League 2:n keskiarvoihin.

Joukkueet vs. sarja

Jeonnam DragonsLigaGimpo Citizen
Ottelun maalikeskiarvo 2.782.68 2.43
Molemmat joukkueet tekivät maalin 52%61% 61%
Vähintään 3 maalia (Over 2.5) 52%52% 39%
Clean sheetit 17%23% 26%
Maali ennen puoliaikaa 70%68% 70%
Maali puoliajan jälkeen 78%77% 83%

^ vihreä = yli sarjan keskiarvon, ˇ punainen = alle sarjan keskiarvon. Tämä näyttää eron suunnan, ei joukkuearviota.

2.68
Maalien keskiarvo ottelua kohden
61%
Molemmat joukkueet tekivät maalin
52%
Vähintään 3 maalia (Over 2.5)
23%
Clean sheetit
1.37
Kotimaalit / ottelu
1.31
Vierasmaali / ottelu
+5%
Kotihyökkäyksen etu
+4%
Kotipuolustuksen etu
+2%
Kokonaiskotietu
Maalit 1. puoliajalla (koko sarja)
68%
1 maali
29%
2 maalia
11%
3 maalia
2%
4 maalia
Maalit 2. puoliajalla (koko sarja)
77%
1 maali
51%
2 maalia
24%
3 maalia
6%
4 maalia

Kokoonpanot ja pelaajatapahtumat

Vahvistetut avauskokoonpanot, vaihtopelaajat ja tähän otteluun kirjatut pelaajatapahtumat.

Ottelun tapahtumat

Maalit, kortit ja vaihdot aikajärjestyksessä.

  1. Gimpo CitizenKeltainen korttiSung-Bum Choi
  2. Gimpo CitizenMaaliHak-Min LeeMaalisyöttö: Si-Heon Lee
  3. Jeonnam DragonsMaaliNam HaMaalisyöttö: Ji-Yong Jeong
  4. Gimpo CitizenKeltainen korttiBu-Seong Jang
  5. Gimpo CitizenVaihtoKentälle: Jae-Young ChoiPois kentältä: Seong-Jun Kim
  6. Jeonnam DragonsVaihtoKentälle: Luiz Carlos Paulino de CarvalhoPois kentältä: Nam Ha
  7. Jeonnam DragonsMaaliSang-Hun ChuMaalisyöttö: Luiz Carlos Paulino de Carvalho
  8. Gimpo CitizenVaihtoKentälle: Paulo Henrique do Pilar SilvaPois kentältä: Do-Hyuk Kim
  9. Gimpo CitizenMaaliDong-Jin ParkMaalisyöttö: Tae-Han Kim
  10. Jeonnam DragonsVaihtoKentälle: Ji-Hoon YangPois kentältä: Ji-Yong Jeong
  11. Jeonnam DragonsVaihtoKentälle: Kang-Min JeongPois kentältä: Yong-Hwan Kim
  12. Gimpo CitizenVaihtoKentälle: Chang-Seok LimPois kentältä: Hak-Min Lee
  13. Gimpo CitizenKeltainen korttiPaulo Henrique do Pilar Silva

Erotuomari ja valmentajat

Avaa kausiprofiilit ja vertaa ottelutilastoja, maaleja ja kurinpitotrendejä.

Keskinäiset ottelut

Viimeisimmät kohtaamiset (4): Jeonnam Dragons 1 - 2 - 1 Gimpo Citizen. Maalien keskiarvo 1.75, molemmat joukkueet tekivät maalin 25% ottelua.

Gimpo Citizen
2 : 2
Jeonnam Dragons
Gimpo Citizen FC
2 : 0
Jeonnam Dragons FC
Jeonnam Dragons FC
0 : 0
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
0 : 1
Jeonnam Dragons FC

UKK

Mikä oli ottelun Jeonnam Dragons–Gimpo Citizen tulos?

Sarjan K League 2 ottelu päättyi Jeonnam Dragons 2:2 Gimpo Citizen. Tältä sivulta löytyvät ottelun täydelliset tilastot, puoliaikakohtainen erittely ja keskinäiset ottelut.

Millaiset ovat joukkueiden Jeonnam Dragons ja Gimpo Citizen keskinäiset tilastot?

4 viimeisessä keskinäisessä ottelussa Jeonnam Dragons voitti 1, Gimpo Citizen voitti 1 ja 2 päättyi tasan. Näissä otteluissa tehtiin keskimäärin 1,75 maalia, ja molemmat joukkueet tekivät maalin 25 prosentissa otteluista.

Mitä maalitilastot kertovat ennen ottelua Jeonnam Dragons–Gimpo Citizen?

Jeonnam Dragons tekee keskimäärin 1,13 maalia ottelua kohden ja Gimpo Citizen 1,22. Sarjan K League 2 keskiarvo on 2,68 maalia, ja Over 2.5 toteutuu 52 prosentissa otteluista. BTTS toteutuu 52 prosentissa joukkueen Jeonnam Dragons otteluista ja 61 prosentissa joukkueen Gimpo Citizen otteluista.

Millainen on joukkueiden Jeonnam Dragons ja Gimpo Citizen nykyvire?

Viiden viimeisen ottelun perusteella Jeonnam Dragons on saavuttanut 2 voittoa, 1 tasapeliä ja 2 tappiota (1,40 pistettä ottelua kohden). Gimpo Citizen on saavuttanut 1 voittoa, 2 tasapeliä ja 2 tappiota (1,00 pistettä ottelua kohden).

Mistä löydän ottelun Jeonnam Dragons–Gimpo Citizen vihjeen ja kattavan analyysin?

Tämä sivu selittää tilastolliset taustat: vireen, keskinäiset ottelut, maalit, BTTS:n ja Over/Underin. Vedonlyöntivihje, Value Bet ja kattavat perustelut ovat saatavilla NoFluffPicks-sovelluksessa.