Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse: ottelutilastot
Mito Hollyhock vs Shimizu S-Pulse: vire, maalit ja tärkeimmät tilastot
Mikä tämä ottelu on
Mito Hollyhock pelasi Shimizu S-Pulse-joukkuetta vastaan sarjassa J1 League (Japani). Ottelu pelattiin 11. lokakuuta 2026. Pelipaikka: K's denki Stadium Mito. Lopputulos: 1:2.
Nykyvire
Mito Hollyhock: 1-2-2, 1,00 pistettä ottelua kohden. Shimizu S-Pulse: 2-1-2, 1,40 pistettä ottelua kohden.
Maalitilastot
Mito Hollyhock tekee 1,38 maalia ja päästää 1,38 maalia ottelua kohden. Shimizu S-Pulse tekee 0,75 maalia ja päästää 1,00. Sarjan keskiarvo: 2,92 maalia.
BTTS ja Over/Under
BTTS: Mito Hollyhock 75 %, Shimizu S-Pulse 38 %. Over 2.5: Mito Hollyhock 38 %, Shimizu S-Pulse 25 %. Sarjataso: BTTS 59 %, Over 2.5 53 %.
xG, laukaukset ja pallonhallinta
xG ottelua kohden: Mito Hollyhock 1,23, Shimizu S-Pulse 1,27. Laukaukset ottelua kohden: Mito Hollyhock 11,9, Shimizu S-Pulse 10,9. Keskimääräinen pallonhallinta: Mito Hollyhock 43 %, Shimizu S-Pulse 42 %.
Ensimmäinen ja toinen puoliaika
Mito Hollyhock: johto puoliajalla 38 %, toisen puoliajan maalit 0,63. Shimizu S-Pulse: johto puoliajalla 13 %, toisen puoliajan maalit 0,63.
Maalit minuuteittain
Historiallisesti vahvin maalintekojakso on joukkueella Mito Hollyhock 16-30 (4) ja joukkueella Shimizu S-Pulse 61-75 (3). Tämä on aiempien maalien jakauma, ei ennuste maalin syntyajasta.
Sarjan konteksti
J1 League: 2,92 maalia ottelua kohden, BTTS 59 %, Over 2.5 53 %.
Keskinäiset ottelut
Tietokannassa ei ole saatavilla vastaavaa keskinäisten otteluiden otosta.
Arkistoitu ottelua edeltävä analyysi
Tämä analyysi laadittiin ennen ottelun alkua. Johtopäätökset perustuvat vain ennen ottelua saatavilla olleisiin tietoihin eivätkä sisällä lopputulosta tai ottelun jälkeisiä tilastoja.
Ottelun yleisanalyysi
Mito Hollyhockilla on kotikenttäetu: se tekee kotona keskimäärin 1,5 maalia ottelua kohden, kun taas Shimizu S-Pulse tekee vierasotteluissa vain 0,67 maalia. Kotijoukkue hyödyntää laukauksensa tehokkaammin — 13 % verrattuna vieraiden 5 %:iin — vaikka Shimizu luo hieman laadukkaampia maalipaikkoja: sen vierasotteluiden xG on 1,40, kun Mito yltää kotona 1,19:ään. Molemmat puolustukset päästävät kuitenkin vastustajansa useisiin maalipaikkoihin: vastustajien keskimääräinen xG on vastaavasti 1,95 ja 2,12. Vieraiden etuna on viimeisten viiden ottelun vire, sillä ne ovat voittaneet niistä 3, kun taas Mito on voittanut vain kerran. Shimizu on kuitenkin hävinnyt 67 % vierasotteluistaan, joten kotijoukkue on niukka ennakkosuosikki, vaikka sen 50 %:n tasapeliosuus kotona on syytä huomioida ja tasapeli on myös mahdollinen.
Katso tilastollinen yleiskatsausBTTS – tekevätkö molemmat joukkueet maalin?
Mito-otteluissa molemmat joukkueet tekivät maalin 40 prosentissa otteluista ja Shimizun otteluissa 33 prosentissa, mikä on selvästi vähemmän kuin liigan keskiarvo 60 %. Kotijoukkue tekee keskimäärin 0,8 maalia ottelua kohden ja vierasjoukkue 0,67; lisäksi Mito jäi maaleitta 40 prosentissa otteluistaan ja Shimizu 33 prosentissa. Viimeaikainen hyökkäysvire kasvattaa mahdollisuutta siihen, että molemmat joukkueet onnistuvat maalinteossa: viidessä viime ottelussaan joukkueet tekivät keskimäärin 1,6 ja 1,4 maalia, ja Shimizun otteluissa BTTS toteutui 60 prosentissa. Parantuneesta vireestä huolimatta kauden maalimäärät ja molempien joukkueiden matala BTTS-prosentti puoltavat skenaariota, jossa vähintään toinen joukkue jää maaleitta.
Katso BTTS-tilastotOver/Under – maalianalyysi
Vahvin valinta on alle 3.5 maalia: tämä toteutui kaikissa Mito kotipeleissä ja 67 %:ssa Shimizun vierasotteluista. Mito tekee kotonaan keskimäärin 0,8 maalia ja päästää saman verran, kun taas Shimizu tekee vieraissa 0,67 maalia ja päästää 1,33. Maalipaikkojen laadusta kertovat tilastot kehottavat varovaisuuteen, sillä kotijoukkueen keskimääräinen xG on 1,19 ja vierasjoukkueen 1,40, ja Shimizu antaa vastustajille maalipaikkoja, joiden arvo on 2,12 xG. Tästä huolimatta viimeisissä viidessä ottelussa 2.5 maalin raja ylittyi vain 20 %:ssa Miton otteluista ja 40 %:ssa Shimizun otteluista, joten korkeampi linja tarjoaa enemmän turvamarginaalia. Kun maaliodottama on yhteensä 2,2 maalia, arvioin todennäköisyydeksi alle 3.5 maalia 80 %.
Katso Over/Under-tilastotHT/FT – puoliaika- ja lopputulosskenaario
Tasapeli puoliajalla on todennäköisin vaihtoehto, sillä Mito on ollut tauolla tasatilanteessa neljässä viidestä kotiottelustaan eikä ole tehnyt niissä yhtään maalia ennen taukoa. Myös Shimizu on lähtenyt tauolle tasatilanteessa kolmessa viimeisestä viidestä ottelustaan, mikä vahvistaa tätä skenaariota. Toisen puoliajan jälkeen etu on mielestäni kotijoukkueella: Mito tekee kotonaan silloin keskimäärin 0,8 maalia, kun taas Shimizu päästää vierasotteluissa toisella puoliajalla keskimäärin 1,0 maalia ja on hävinnyt 67% tällaisista puoliajoista. Miton voittoa puoltaa myös Shimizun vierasotteluiden saldo, johon sisältyy 67% tappioita, sekä vastustajien korkea xG-lukema 2,12 verrattuna kotijoukkueen luomaan 1,19 xG:hen. X/1-vihjeen riskinä on Shimizun hyvä vire yleisesti: kolme voittoa viidestä viime ottelusta ja keskimäärin 1,4 tehtyä maalia toisella puoliajalla näissä otteluissa.
Katso ensimmäisen ja toisen puoliajan tilastotPuoliskoittain
Ottelutilastot
Otteluennakko— mitä kauden luvut kertovat?
Tämä joukkueprofiili perustuu kauden tietoihin ja vireeseen. Ottelun kulkutilastot näytetään vasta ottelun päätyttyä.
Joukkueiden tilastot— kumpi on tehokkaampi?
Molempien joukkueiden hyökkäyksen ja puolustuksen vertailu kuluvalla kaudella.
Laukausten laatu
| Mito Hollyhock | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|
| Tarkkuus (laukaukset maalia kohti) | 32% | 31% |
| Paikkojen laatu (xG/laukaus) | 0.10 | 0.12 |
| Viimeistely (maalit laukausta kohti maalia) | 0.37 | 0.22 |
Noin 0,08:n xG/laukaus tarkoittaa yleensä kaukolaukauksia; 0,15 tai enemmän yleensä boksipaikkoja. Tyyliluokitus perustuu pallonhallintaan, laukausten määrään ja tehokkuuteen.
* xG (odotetut maalit) kertoo, kuinka monta maalia joukkueen pitäisi tehdä paikoistaan. Jos toteutuneet maalit ylittävät xG:n, viimeistely on keskimääräistä parempaa; jos ne alittavat xG:n, paikkoja hukataan.
Joukkueen vire— kumpi on paremmassa vireessä?
Viisi viimeistä ottelua ja kauden tilasto kokonaisuutena sekä koti- ja vierasotteluissa.
Shimizu S-Pulse on 40 % parempi kategoriassa viiden viimeisen ottelun vire.
1 pistettä / ottelu - Mito Hollyhock · 1.4 pistettä / ottelu - Shimizu S-Pulse
Maalit— miten joukkueet tekevät ja päästävät maaleja?
Molempien joukkueiden tekemien ja päästämien maalien määrät sekä Clean sheetien ja maaleitta jäämisen yleisyys.
Mito Hollyhock on 84 % parempi kategoriassa tehdyt maalit ottelua kohden.
1.38 maalia / ottelu - Mito Hollyhock · 0.75 maalia / ottelu - Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse on 38 % parempi kategoriassa päästetyt maalit ottelua kohden.
1.38 maalia / ottelu - Mito Hollyhock · 1 maalia / ottelu - Shimizu S-Pulse
Mito Hollyhock tekee maalin 75 prosentissa otteluista (6 / 8 ottelua), kun taas Shimizu S-Pulse pitää maalinsa puhtaana 25 prosentissa (2 / 8 ottelua).
Shimizu S-Pulse tekee maalin 63 prosentissa otteluista (5 / 8 ottelua), kun taas Mito Hollyhock pitää maalinsa puhtaana 0 prosentissa (0 / 8 ottelua).
Kuinka usein tehdään vähintään...
Kuinka usein päästetään vähintään...
* Tilastot sisältävät molempien joukkueiden koti- ja vierasottelut kuluvalla kaudella.
Molemmat joukkueet tekivät maalin (BTTS)— kuinka usein molemmat joukkueet tekevät maalin?
Kuinka usein molempien joukkueiden otteluissa tehdään maaleja kummallekin puolelle verrattuna sarjan keskiarvoon.
Maalikuviot
BTTS ja maalimäärä
Maalimäärä (Over/Under)— kuinka usein näissä otteluissa ylitetään maalirajat?
Kuinka usein joukkueiden otteluissa ylitetään maalirajat koko ottelussa ja kummallakin puoliskolla.
Koko ottelu – joukkuevertailu (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Shimizu S-Pulse
1. puoliaika
2. puoliaika
Ottelun puoliskot— milloin joukkueet tekevät useammin maaleja?
Miten joukkueet jakavat suorituksensa ensimmäisen ja toisen puoliajan välillä: maalit, pisteet, nollapelit ja puoliaikatilanne.
Mito Hollyhock on 50 % parempi kategoriassa ensimmäisen puoliajan vire (puoliaikapisteet).
1.5 pistettä / ottelu - Mito Hollyhock · 1 pistettä / ottelu - Shimizu S-Pulse
Ennen puoliaikaa (1. puoliaika)
Puoliajan jälkeen (2. puoliaika)
Mito Hollyhock — toisen puoliajan tulokset
Johtaa puoliajalla 38 prosentissa otteluista ja voittaa 25 prosentissa. Menettää johtoaseman toisinaan toisella puoliajalla.
Päästää 0.4 maalia enemmän ottelua kohden puoliajan jälkeen — puolustus heikkenee toisella puoliajalla.
Shimizu S-Pulse — toisen puoliajan tulokset
Johtaa puoliajalla 13 prosentissa otteluista ja voittaa 38 prosentissa. Voittaa myös otteluita ilman johtoasemaa puoliajalla.
Päästää 0.5 maalia enemmän ottelua kohden puoliajan jälkeen — puolustus heikkenee toisella puoliajalla.
| 1. puoliaika | 2. puoliaika | |
|---|---|---|
| Pisteet ottelua kohden | 1.20 | 0.60 |
| Tehdyt maalit / ottelu | 0.6 | 0.6 |
| Päästetyt maalit / ottelu | 0.4 | 1.0 |
| Ottelun maalikeskiarvo | 1.0 | 1.6 |
| 1 maali | 60% | 80% |
| 2 maalia | 40% | 40% |
| 3 maalia | 0% | 20% |
| Nollapeli | 60% | 20% |
| Ei maalia | 60% | 60% |
| Maaliero | +1 | -2 |
| 1. puoliaika | 2. puoliaika | |
|---|---|---|
| Pisteet ottelua kohden | 0.60 | 1.40 |
| Tehdyt maalit / ottelu | 0.0 | 1.0 |
| Päästetyt maalit / ottelu | 0.4 | 0.8 |
| Ottelun maalikeskiarvo | 0.4 | 1.8 |
| 1 maali | 40% | 100% |
| 2 maalia | 0% | 60% |
| 3 maalia | 0% | 20% |
| Nollapeli | 60% | 40% |
| Ei maalia | 100% | 20% |
| Maaliero | -2 | +1 |
* Taulukoiden värit kuvaavat tapahtumien yleisyyttä: vihreä on yleinen, keltainen kohtalainen ja punainen harvinainen. Kyse on yleisyydestä, ei joukkuearviosta.
Maalit minuuteittain— milloin maaleja syntyy?
Ottelun vaiheet, joissa molemmat joukkueet tekevät ja päästävät useimmin maaleja.
Vaarallisimmillaan minuuteilla 16-30 (4 goals). Päästää eniten välillä 46-60 (3). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): -2 - myöhäiset vaiheet ovat heikkous.
Vaarallisimmillaan minuuteilla 61-75 (3 goals). Päästää eniten välillä 76-90 (3). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): -3 - myöhäiset vaiheet ovat heikkous.
* Jaksot 31–45 ja 76–90 sisältävät lisäajan maalit.
Muut joukkueindikaattorit— mitä xG, tehokkuus ja vire kertovat?
Nykykauden päättyneiden otteluiden perusteella tehty vertailu maalipaikkojen laadusta, tuloksista ja trendeistä.
Otteluprofiili
Mito Hollyhock
Shimizu S-Pulse
* Arvioitu maalimäärä ja -jakauma, BTTS-arvio, 0–0-riski ja maalimäärä perustuvat molempien joukkueiden julkisiin kausikeskiarvoihin ja -frekvensseihin. Tämä on tilastollinen otteluprofiili, ei yksityisen mallin ennuste tai vetovihje. Muut indikaattorit kuvaavat kauden päättyneitä otteluita.
Sarjakonteksti— onko kyseessä runsasmaalisesti sarja?
Miten joukkueet vertautuvat J1 League:n keskiarvoihin.
Joukkueet vs. sarja
| Mito Hollyhock | Liga | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|---|
| Ottelun maalikeskiarvo | ▼ 2.75 | 2.92 | ▼ 1.75 |
| Molemmat joukkueet tekivät maalin | ▲ 75% | 59% | ▼ 38% |
| Vähintään 3 maalia (Over 2.5) | ▼ 38% | 53% | ▼ 25% |
| Clean sheetit | ▼ 0% | 23% | ▲ 25% |
| Maali ennen puoliaikaa | ▲ 75% | 69% | ▼ 38% |
| Maali puoliajan jälkeen | • 88% | 87% | • 88% |
^ vihreä = yli sarjan keskiarvon, ˇ punainen = alle sarjan keskiarvon. Tämä näyttää eron suunnan, ei joukkuearviota.
Kokoonpanot ja pelaajatapahtumat
Vahvistetut avauskokoonpanot, vaihtopelaajat ja tähän otteluun kirjatut pelaajatapahtumat.
Kotijoukkue
Avauskokoonpano
Vierasjoukkue
Avauskokoonpano
Ottelun tapahtumat
Maalit, kortit ja vaihdot aikajärjestyksessä.
Erotuomari ja valmentajat
Avaa kausiprofiilit ja vertaa ottelutilastoja, maaleja ja kurinpitotrendejä.
UKK
Mikä oli ottelun Mito Hollyhock–Shimizu S-Pulse tulos?
Sarjan J1 League ottelu päättyi Mito Hollyhock 1:2 Shimizu S-Pulse. Tältä sivulta löytyvät ottelun täydelliset tilastot, puoliaikakohtainen erittely ja keskinäiset ottelut.
Mitä maalitilastot kertovat ennen ottelua Mito Hollyhock–Shimizu S-Pulse?
Mito Hollyhock tekee keskimäärin 1,38 maalia ottelua kohden ja Shimizu S-Pulse 0,75. Sarjan J1 League keskiarvo on 2,92 maalia, ja Over 2.5 toteutuu 53 prosentissa otteluista. BTTS toteutuu 75 prosentissa joukkueen Mito Hollyhock otteluista ja 38 prosentissa joukkueen Shimizu S-Pulse otteluista.
Millainen on joukkueiden Mito Hollyhock ja Shimizu S-Pulse nykyvire?
Viiden viimeisen ottelun perusteella Mito Hollyhock on saavuttanut 1 voittoa, 2 tasapeliä ja 2 tappiota (1,00 pistettä ottelua kohden). Shimizu S-Pulse on saavuttanut 2 voittoa, 1 tasapeliä ja 2 tappiota (1,40 pistettä ottelua kohden).
Mistä löydän ottelun Mito Hollyhock–Shimizu S-Pulse vihjeen ja kattavan analyysin?
Vertaa tällä sivulla ottelun Mito Hollyhock–Shimizu S-Pulse taustalla olevia lukuja. Avaa NoFluffPicks-sovellus vedonlyöntianalyysiä, vihjettä, Value Bet -kohdetta ja sen perusteluja varten.


