Shimizu S-Pulse - Tokyo: ottelutilastot
Shimizu S-Pulse vs Tokyo: vire, maalit ja tärkeimmät tilastot
Mikä tämä ottelu on
Shimizu S-Pulse pelasi Tokyo-joukkuetta vastaan sarjassa J1 League (Japani). Ottelu pelattiin 2. syyskuuta 2026. Pelipaikka: Iwagin Stadium. Lopputulos: 1:1.
Nykyvire
Shimizu S-Pulse: 1-0-3, 0,75 pistettä ottelua kohden. Tokyo: 2-1-1, 1,75 pistettä ottelua kohden.
Maalitilastot
Shimizu S-Pulse tekee 0,25 maalia ja päästää 0,75 maalia ottelua kohden. Tokyo tekee 2,00 maalia ja päästää 1,75. Sarjan keskiarvo: 3,05 maalia.
BTTS ja Over/Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 0 %, Tokyo 50 %. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 0 %, Tokyo 75 %. Sarjataso: BTTS 60 %, Over 2.5 60 %.
xG, laukaukset ja pallonhallinta
xG ottelua kohden: Shimizu S-Pulse 1,26, Tokyo 1,63. Laukaukset ottelua kohden: Shimizu S-Pulse 10,8, Tokyo 15,0. Keskimääräinen pallonhallinta: Shimizu S-Pulse 36 %, Tokyo 50 %.
Ensimmäinen ja toinen puoliaika
Shimizu S-Pulse: johto puoliajalla 25 %, toisen puoliajan maalit 0,00. Tokyo: johto puoliajalla 25 %, toisen puoliajan maalit 1,00.
Maalit minuuteittain
Historiallisesti vahvin maalintekojakso on joukkueella Shimizu S-Pulse 31-45+ (1) ja joukkueella Tokyo 31-45+ (3). Tämä on aiempien maalien jakauma, ei ennuste maalin syntyajasta.
Sarjan konteksti
J1 League: 3,05 maalia ottelua kohden, BTTS 60 %, Over 2.5 60 %.
Keskinäiset ottelut
Ennen tätä ottelua tietokannassa oli saatavilla 2 aiempaa keskinäistä ottelua: 1-1-0. Maalien keskiarvo 2,00, BTTS 50 %.
Arkistoitu ottelua edeltävä analyysi
Tämä analyysi laadittiin ennen ottelun alkua. Johtopäätökset perustuvat vain ennen ottelua saatavilla olleisiin tietoihin eivätkä sisällä lopputulosta tai ottelun jälkeisiä tilastoja.
Ottelun yleisanalyysi
Tokyon viimeaikainen pistemäärä on hieman parempi: viidessä ottelussa se on kerännyt keskimäärin 1,4 pistettä ottelua kohden, kun Shimizu S-Pulsen vastaava lukema on 1,2. Tuona ajanjaksona Tokyo on tehnyt 11 maalia, kun taas kotijoukkue on osunut vain 3 kertaa. Shimizu ei ole vielä tehnyt kotikentällään maaliakaan, vaikka se laukoo keskimäärin 12 kertaa ja sen xG on 1,42. Tokyo puolestaan tekee vierasotteluissaan keskimäärin 2 maalia ottelua kohden eikä ole kertaakaan jäänyt ilman osumaa. Vieraat luovat myös enemmän maalintekoyrityksiä, keskimäärin 16 verrattuna 12:een, ja niiden xG on 1,61, mikä viittaa selvästi suurempaan hyökkäyspotentiaaliin. Kummankaan joukkueen puolustus ei kuitenkaan ole täysin luotettava, sillä Shimizu päästää kotonaan keskimäärin 1 maalin ja Tokyo vieraissa 2 maalia, eikä kumpikaan joukkue ole pitänyt maaliaan puhtaana. Tilanteiden laadun etu ja Tokyon selvästi parempi viimeistely puoltavat vieraiden voittoa, vaikka tasapelin todennäköisyys on perustellusti melko suuri, sillä Tokyon ainoa tähänastinen vierasottelu päättyi pistejakoon.
Katso tilastollinen yleiskatsausBTTS – tekevätkö molemmat joukkueet maalin?
Veto BTTS: Kyllä saa ennen kaikkea tukea vieraiden puolustusprofiilista: he eivät ole pitäneet kertaakaan maaliaan puhtaana, ja päästävät keskimäärin 2,0 maalia ottelua kohden. Tokyo tekee keskimäärin 2,0 maalia ottelussa, on tehnyt 11 maalia viidessä viime ottelussaan ja sen xG on 1,56, kun taas Shimizu on päästänyt vastustajansa tässä ajanjaksossa xG-lukemaan 1,66. Kotijoukkue laukoo keskimäärin 15,5 kertaa, tuottaa 1,64:n xG:n ja kohtaa joukkueen, joka on päästänyt viidessä viime ottelussaan keskimäärin 1,6 maalia. Signaali ei kuitenkaan ole yksiselitteinen, sillä Shimizu on tehnyt vain 3 maalia viidessä viime ottelussaan ja sen BTTS-lukema tältä ajalta on vain 20 %. Tästä heikommasta viimeaikaisesta tehokkuudesta huolimatta Tokyon kauden BTTS-lukema on 100 %, ja molempien joukkueiden hyökkäyksen korkea laatu puoltavat hienoisesti sitä, että molemmat joukkueet tekevät maalin.
Katso BTTS-tilastotOver/Under – maalianalyysi
Vahvin signaali tulee over 1.5 -linjasta, sillä molemmat joukkueet ovat ylittäneet tämän rajan 100 %:ssa tähänastisista liigaotteluistaan. Tokyo on tehnyt viidessä viime ottelussaan keskimäärin 2,2 maalia, kun taas Shimizu on päästänyt samalla ajanjaksolla 1,2 maalia ottelua kohden ja antanut vastustajille 1,66:n xG-lukeman. Kotijoukkueen tämänhetkinen viimeistelyteho on heikompi, sillä se on tehnyt viidessä viime ottelussaan vain 0,6 maalia ottelua kohden. Sen keskimääräinen xG on kuitenkin 1,45, ja Tokyo on päästänyt tänä aikana 1,6 maalia ottelua kohden. Yhteenlaskettu 2,90 maalin ennuste on myös lähellä korkean maalimäärän liigan keskiarvoa, joka on 3,2, joten vähintään kaksi maalia on selvästi todennäköisempi lopputulos kuin korkeintaan yhden maalin ottelu.
Katso Over/Under-tilastotHT/FT – puoliaika- ja lopputulosskenaario
Vahvin skenaario on tasapeli tauolle ja Tokyon voitto ottelun lopussa, sillä vieraat ovat olleet tasatilanteessa 45 minuutin jälkeen 60 %:ssa viidestä viime ottelustaan, kun taas kotijoukkue vain 40 %:ssa. Tokyo teki tällä ajanjaksolla keskimäärin 1,0 maalia ennen taukoa, kun taas Shimizu ylsi vain 0,2 maaliin, ja sen maaliero tauolle mentäessä oli +2 vastustajan -1:tä vastaan. Toisella puoliajalla vieraat tekevät keskimäärin 1,2 maalia ottelua kohden, kun taas Shimizu tekee vain 0,4 maalia ja on hävinnyt toiset puoliajat 60 %:ssa viime otteluistaan. Tokyon etu näkyy myös sen tämänhetkisessä hyökkäyspelissä: se on tehnyt keskimäärin 2,2 maalia viidessä ottelussa, kun kotijoukkueen lukema on 0,6. Vaikka joukkueiden xG-lukemat ovat lähellä toisiaan — Shimizu 1,64 ja Tokyo 1,61 — kotijoukkue on päästänyt viime aikoina keskimäärin 1,2 maalia, mikä suosii tasaisen alun kääntymistä vieraiden eduksi.
Katso ensimmäisen ja toisen puoliajan tilastotPuoliskoittain
Ottelutilastot
Otteluennakko— mitä kauden luvut kertovat?
Tämä joukkueprofiili perustuu kauden tietoihin ja vireeseen. Ottelun kulkutilastot näytetään vasta ottelun päätyttyä.
Joukkueiden tilastot— kumpi on tehokkaampi?
Molempien joukkueiden hyökkäyksen ja puolustuksen vertailu kuluvalla kaudella.
Laukausten laatu
| Shimizu S-Pulse | Tokyo | |
|---|---|---|
| Tarkkuus (laukaukset maalia kohti) | 30% | 32% |
| Paikkojen laatu (xG/laukaus) | 0.12 | 0.11 |
| Viimeistely (maalit laukausta kohti maalia) | 0.08 | 0.42 |
Noin 0,08:n xG/laukaus tarkoittaa yleensä kaukolaukauksia; 0,15 tai enemmän yleensä boksipaikkoja. Tyyliluokitus perustuu pallonhallintaan, laukausten määrään ja tehokkuuteen.
* xG (odotetut maalit) kertoo, kuinka monta maalia joukkueen pitäisi tehdä paikoistaan. Jos toteutuneet maalit ylittävät xG:n, viimeistely on keskimääräistä parempaa; jos ne alittavat xG:n, paikkoja hukataan.
Joukkueen vire— kumpi on paremmassa vireessä?
Viisi viimeistä ottelua ja kauden tilasto kokonaisuutena sekä koti- ja vierasotteluissa.
Tokyo on 133 % parempi kategoriassa viiden viimeisen ottelun vire.
0.75 pistettä / ottelu - Shimizu S-Pulse · 1.75 pistettä / ottelu - Tokyo
Maalit— miten joukkueet tekevät ja päästävät maaleja?
Molempien joukkueiden tekemien ja päästämien maalien määrät sekä Clean sheetien ja maaleitta jäämisen yleisyys.
Tokyo on 700 % parempi kategoriassa tehdyt maalit ottelua kohden.
0.25 maalia / ottelu - Shimizu S-Pulse · 2 maalia / ottelu - Tokyo
Shimizu S-Pulse on 133 % parempi kategoriassa päästetyt maalit ottelua kohden.
0.75 maalia / ottelu - Shimizu S-Pulse · 1.75 maalia / ottelu - Tokyo
Shimizu S-Pulse tekee maalin 25 prosentissa otteluista (1 / 4 ottelua), kun taas Tokyo pitää maalinsa puhtaana 50 prosentissa (2 / 4 ottelua).
Tokyo tekee maalin 100 prosentissa otteluista (4 / 4 ottelua), kun taas Shimizu S-Pulse pitää maalinsa puhtaana 25 prosentissa (1 / 4 ottelua).
Kuinka usein tehdään vähintään...
Kuinka usein päästetään vähintään...
* Tilastot sisältävät molempien joukkueiden koti- ja vierasottelut kuluvalla kaudella.
Molemmat joukkueet tekivät maalin (BTTS)— kuinka usein molemmat joukkueet tekevät maalin?
Kuinka usein molempien joukkueiden otteluissa tehdään maaleja kummallekin puolelle verrattuna sarjan keskiarvoon.
Maalikuviot
BTTS ja maalimäärä
Maalimäärä (Over/Under)— kuinka usein näissä otteluissa ylitetään maalirajat?
Kuinka usein joukkueiden otteluissa ylitetään maalirajat koko ottelussa ja kummallakin puoliskolla.
Koko ottelu – joukkuevertailu (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Tokyo
1. puoliaika
2. puoliaika
Ottelun puoliskot— milloin joukkueet tekevät useammin maaleja?
Miten joukkueet jakavat suorituksensa ensimmäisen ja toisen puoliajan välillä: maalit, pisteet, nollapelit ja puoliaikatilanne.
Shimizu S-Pulse on 20 % parempi kategoriassa ensimmäisen puoliajan vire (puoliaikapisteet).
1.5 pistettä / ottelu - Shimizu S-Pulse · 1.25 pistettä / ottelu - Tokyo
Ennen puoliaikaa (1. puoliaika)
Puoliajan jälkeen (2. puoliaika)
Shimizu S-Pulse — toisen puoliajan tulokset
Johtaa puoliajalla 25 prosentissa otteluista ja voittaa 25 prosentissa. Voittaa myös otteluita ilman johtoasemaa puoliajalla.
Päästää 0.8 maalia enemmän ottelua kohden puoliajan jälkeen — puolustus heikkenee toisella puoliajalla.
Tokyo — toisen puoliajan tulokset
Johtaa puoliajalla 25 prosentissa otteluista ja voittaa 50 prosentissa. Voittaa myös otteluita ilman johtoasemaa puoliajalla.
Päästää 0.3 maalia enemmän ottelua kohden puoliajan jälkeen — puolustus heikkenee toisella puoliajalla.
| 1. puoliaika | 2. puoliaika | |
|---|---|---|
| Pisteet ottelua kohden | 1.50 | 0.25 |
| Tehdyt maalit / ottelu | 0.3 | 0.0 |
| Päästetyt maalit / ottelu | 0.0 | 0.8 |
| Ottelun maalikeskiarvo | 0.3 | 0.8 |
| 1 maali | 25% | 75% |
| 2 maalia | 0% | 0% |
| 3 maalia | 0% | 0% |
| Nollapeli | 100% | 25% |
| Ei maalia | 75% | 100% |
| Maaliero | +1 | -3 |
| 1. puoliaika | 2. puoliaika | |
|---|---|---|
| Pisteet ottelua kohden | 1.25 | 1.75 |
| Tehdyt maalit / ottelu | 1.0 | 1.0 |
| Päästetyt maalit / ottelu | 0.8 | 1.0 |
| Ottelun maalikeskiarvo | 1.8 | 2.0 |
| 1 maali | 75% | 100% |
| 2 maalia | 75% | 75% |
| 3 maalia | 25% | 25% |
| Nollapeli | 50% | 50% |
| Ei maalia | 25% | 25% |
| Maaliero | +1 | 0 |
* Taulukoiden värit kuvaavat tapahtumien yleisyyttä: vihreä on yleinen, keltainen kohtalainen ja punainen harvinainen. Kyse on yleisyydestä, ei joukkuearviosta.
Maalit minuuteittain— milloin maaleja syntyy?
Ottelun vaiheet, joissa molemmat joukkueet tekevät ja päästävät useimmin maaleja.
Vaarallisimmillaan minuuteilla 31-45 (1 goal). Päästää eniten välillä 61-75 (2). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): -1 - myöhäiset vaiheet ovat heikkous.
Vaarallisimmillaan minuuteilla 31-45 (3 goals). Päästää eniten välillä 31-45 (2). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): -1 - myöhäiset vaiheet ovat heikkous.
* Jaksot 31–45 ja 76–90 sisältävät lisäajan maalit.
Muut joukkueindikaattorit— mitä xG, tehokkuus ja vire kertovat?
Nykykauden päättyneiden otteluiden perusteella tehty vertailu maalipaikkojen laadusta, tuloksista ja trendeistä.
Otteluprofiili
Shimizu S-Pulse
Tokyo
* Arvioitu maalimäärä ja -jakauma, BTTS-arvio, 0–0-riski ja maalimäärä perustuvat molempien joukkueiden julkisiin kausikeskiarvoihin ja -frekvensseihin. Tämä on tilastollinen otteluprofiili, ei yksityisen mallin ennuste tai vetovihje. Muut indikaattorit kuvaavat kauden päättyneitä otteluita.
Sarjakonteksti— onko kyseessä runsasmaalisesti sarja?
Miten joukkueet vertautuvat J1 League:n keskiarvoihin.
Joukkueet vs. sarja
| Shimizu S-Pulse | Liga | Tokyo | |
|---|---|---|---|
| Ottelun maalikeskiarvo | ▼ 1.00 | 3.05 | ▲ 3.75 |
| Molemmat joukkueet tekivät maalin | ▼ 0% | 60% | ▼ 50% |
| Vähintään 3 maalia (Over 2.5) | ▼ 0% | 60% | ▲ 75% |
| Clean sheetit | ▲ 25% | 23% | ▲ 50% |
| Maali ennen puoliaikaa | ▼ 25% | 78% | ▼ 75% |
| Maali puoliajan jälkeen | ▼ 75% | 80% | ▲ 100% |
^ vihreä = yli sarjan keskiarvon, ˇ punainen = alle sarjan keskiarvon. Tämä näyttää eron suunnan, ei joukkuearviota.
Kokoonpanot ja pelaajatapahtumat
Vahvistetut avauskokoonpanot, vaihtopelaajat ja tähän otteluun kirjatut pelaajatapahtumat.
Kotijoukkue
Avauskokoonpano
Vierasjoukkue
Avauskokoonpano
Ottelun tapahtumat
Maalit, kortit ja vaihdot aikajärjestyksessä.
Erotuomari ja valmentajat
Avaa kausiprofiilit ja vertaa ottelutilastoja, maaleja ja kurinpitotrendejä.
Keskinäiset ottelut
Viimeisimmät kohtaamiset (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Tokyo. Maalien keskiarvo 2.00, molemmat joukkueet tekivät maalin 50% ottelua.
UKK
Mikä oli ottelun Shimizu S-Pulse–Tokyo tulos?
Sarjan J1 League ottelu päättyi Shimizu S-Pulse 1:1 Tokyo. Tältä sivulta löytyvät ottelun täydelliset tilastot, puoliaikakohtainen erittely ja keskinäiset ottelut.
Millaiset ovat joukkueiden Shimizu S-Pulse ja Tokyo keskinäiset tilastot?
2 viimeisessä keskinäisessä ottelussa Shimizu S-Pulse voitti 1, Tokyo voitti 0 ja 1 päättyi tasan. Näissä otteluissa tehtiin keskimäärin 2,00 maalia, ja molemmat joukkueet tekivät maalin 50 prosentissa otteluista.
Mitä maalitilastot kertovat ennen ottelua Shimizu S-Pulse–Tokyo?
Shimizu S-Pulse tekee keskimäärin 0,25 maalia ottelua kohden ja Tokyo 2,00. Sarjan J1 League keskiarvo on 3,05 maalia, ja Over 2.5 toteutuu 60 prosentissa otteluista. BTTS toteutuu 0 prosentissa joukkueen Shimizu S-Pulse otteluista ja 50 prosentissa joukkueen Tokyo otteluista.
Millainen on joukkueiden Shimizu S-Pulse ja Tokyo nykyvire?
Viiden viimeisen ottelun perusteella Shimizu S-Pulse on saavuttanut 1 voittoa, 0 tasapeliä ja 3 tappiota (0,75 pistettä ottelua kohden). Tokyo on saavuttanut 2 voittoa, 1 tasapeliä ja 1 tappiota (1,75 pistettä ottelua kohden).
Mistä löydän ottelun Shimizu S-Pulse–Tokyo vihjeen ja kattavan analyysin?
Ottelutilastot ovat täällä julkisesti saatavilla; kattava vedonlyöntianalyysi ja suositeltu vihje löytyvät NoFluffPicks-sovelluksesta.


