Team - Proxy: ottelutilastot
Team vs Proxy: vire, maalit ja tärkeimmät tilastot
Mikä tämä ottelu on
Team pelasi Proxy-joukkuetta vastaan sarjassa Second Division (Egypti). Ottelu pelattiin 11. syyskuuta 2026. Lopputulos: 1:0.
Nykyvire
Team: 1-0-2, 1,00 pistettä ottelua kohden. Proxy: 1-0-2, 1,00 pistettä ottelua kohden.
Maalitilastot
Team tekee 1,00 maalia ja päästää 1,33 maalia ottelua kohden. Proxy tekee 0,67 maalia ja päästää 1,33. Sarjan keskiarvo: 1,94 maalia.
BTTS ja Over/Under
BTTS: Team 67 %, Proxy 0 %. Over 2.5: Team 67 %, Proxy 33 %. Sarjataso: BTTS 40 %, Over 2.5 34 %.
xG, laukaukset ja pallonhallinta
xG ottelua kohden: Team 1,27, Proxy 1,23. Laukaukset ottelua kohden: Team 8,7, Proxy 11,0. Keskimääräinen pallonhallinta: Team 44 %, Proxy 50 %.
Ensimmäinen ja toinen puoliaika
Team: johto puoliajalla 33 %, toisen puoliajan maalit 0,67. Proxy: johto puoliajalla 33 %, toisen puoliajan maalit 0,33.
Maalit minuuteittain
Historiallisesti vahvin maalintekojakso on joukkueella Team 46-60 (2) ja joukkueella Proxy 31-45+ (1). Tämä on aiempien maalien jakauma, ei ennuste maalin syntyajasta.
Sarjan konteksti
Second Division: 1,94 maalia ottelua kohden, BTTS 40 %, Over 2.5 34 %.
Keskinäiset ottelut
Tietokannassa ei ole saatavilla vastaavaa keskinäisten otteluiden otosta.
Arkistoitu ottelua edeltävä analyysi
Tämä analyysi laadittiin ennen ottelun alkua. Johtopäätökset perustuvat vain ennen ottelua saatavilla olleisiin tietoihin eivätkä sisällä lopputulosta tai ottelun jälkeisiä tilastoja.
Ottelun yleisanalyysi
Molemmat joukkueet ovat sarjataulukossa peräkkäisillä sijoilla, ja kummallakin on 1 voitto sekä 2 tappiota, mutta Teamilla on kotiottelutilastojen perusteella selvästi vahvemmat lähtökohdat. Kotijoukkue luo kotikentällään keskimäärin 1,59 xG:n maalipaikkoja ja laukoo 6 kertaa ottelua kohti maalia kohti, kun taas Proxy on vieraissa yltänyt vain 1 laukaukseen maalia kohti, sen keskimääräinen xG on 1,00, eikä se ole vielä tehnyt vieraskentällä maaliakaan. Vieraiden puolustus vaikuttaa erityisen haavoittuvalta, sillä se päästää vierasotteluissa keskimäärin 3 maalia vastustajan 2,24 xG:tä vastaan, ja Team laukoo ottelua kohden 12 kertaa. Kokonaisvire suosii Proxyä, joka on voittanut 3 viidestä viime ottelustaan, kun Teamilla on vastaavasti 1 voitto, mutta kotijoukkueella on paremmat mahdollisuudet hyödyntää vieraiden puolustuksen heikkoudet. Vedonlyönnin riskinä on Teamin 4 tappiota viidessä viime ottelussa sekä keskimäärin 2 päästettyä maalia kotiotteluissa, joten tasapeli on edelleen realistinen lopputulos.
Katso tilastollinen yleiskatsausBTTS – tekevätkö molemmat joukkueet maalin?
Vahvin BTTS ”ei” -signaali tulee Proxy-joukkueen hyökkäyksestä: vieraat eivät ole vielä tehneet kilpailussa maaliakaan, niiden keskiarvo on 0,0 maalia ottelua kohden, eivätkä ne ole onnistuneet maalinteossa 100 %:ssa otteluistaan. Team puolustaa vahvasti päästäen keskimäärin vain 0,5 maalia ottelua kohden ja pitäen maalinsa puhtaana 50 %:ssa otteluista; sen vastustajille sallittu keskimääräinen xG on 0,90. Myös liigatilastot tukevat skenaariota, jossa vähintään yksi joukkue jää ilman maalia, sillä BTTS toteutuu vain 37 %:ssa otteluista ja otteluissa syntyy keskimäärin 1,77 maalia. Proxyn viidessä viime ottelussa on tosin syntynyt keskimäärin 1,0 tehtyä maalia, ja xG on ollut 1,26, mutta BTTS toteutui niissä vain 20 %:ssa tapauksista. Teamilla on selvä etu maalipaikkojen laadussa, sillä sen hyökkäyksen xG on 1,35, kun taas Proxy on päästänyt vastustajille 2,24 xG:n edestä maalipaikkoja. Siksi todennäköisempi lopputulos on ottelu, jossa kotijoukkue tekee maalin mutta vieraat jäävät ilman osumaa.
Katso BTTS-tilastotOver/Under – maalianalyysi
Kotijoukkueella on edullinen hyökkäyksen ja vastustajan puolustuksen välinen asetelma: sen keskimääräinen xG on 1,35, kun taas Proxy antaa vastustajille keskimäärin 2,24 xG:tä ja päästää 3,0 maalia ottelua kohden. Samaan aikaan vierasjoukkue on hyökkäyksessä hyvin rajallinen, sillä se ei ole vielä tehnyt kilpailussa maaliakaan, saa vain 1,0 laukausta ottelua kohden maalia kohti ja Team pitää maalinsa puhtaana 50 %:ssa otteluista. Viidessä viime ottelussaan molemmat joukkueet ovat tehneet keskimäärin 1,0 maalia, ja yhteenlaskettu keskimääräinen xG on ollut 2,64, mikä tukee noin 2–3 maalin skenaariota. Liiga on selvästi vähämaalinen: otteluissa syntyy keskimäärin 1,77 maalia, ja vain 27 % otteluista on päättynyt yli 2,5 maaliin. Vahvin vaihtoehto on alle 3,5 maalia, sillä kummallakaan joukkueella ei ole toistaiseksi ollut ottelua, jossa raja olisi ylittynyt, ja vierasjoukkueen hyökkäyksen tehottomuus pienentää runsasmaalisen ottelun riskiä.
Katso Over/Under-tilastotHT/FT – puoliaika- ja lopputulosskenaario
Todennäköisin vaihtoehto on tasapeli puoliajalla ja sen jälkeen vierasvoitto, sillä kotijoukkue on pelannut tasan 45 minuutin jälkeen 50 %:ssa viidestä viime ottelustaan ja vierasjoukkue 40 %:ssa. Ensimmäiset puoliajat ovat yleensä varovaisia: kotijoukkue on tehnyt niissä keskimäärin vain 0,25 maalia ja vastustajat 0,4 maalia, kun kotijoukkueen otteluissa on syntynyt keskimäärin 0,5 maalia. Tauon jälkeen vireen etu kääntyy kuitenkin vierasjoukkueelle, joka on voittanut toiset puoliajat 60 %:ssa viidestä viime esiintymisestään ja päästänyt niissä vain 0,2 maalia ottelua kohden, kun taas kotijoukkue on päästänyt keskimäärin 1,5 maalia. Vierasjoukkueella on myös selvästi parempi tämänhetkinen vire: se on kerännyt 1,8 pistettä ottelua kohden ja voittanut kolme viidestä ottelustaan, kun kotijoukkueella on 0,6 pistettä ottelua kohden ja neljä tappiota. Kotijoukkueen kausitilastot ovat suotuisammat, erityisesti 1,35 xG verrattuna vastustajien 1,0:aan, mutta heikko viimeaikainen puolustaminen toisilla puoliskoilla vahvistaa skenaariota, jossa vierasjoukkue ratkaisee ottelun tauon jälkeen.
Katso ensimmäisen ja toisen puoliajan tilastotPuoliskoittain
Ottelutilastot
Otteluennakko— mitä kauden luvut kertovat?
Tämä joukkueprofiili perustuu kauden tietoihin ja vireeseen. Ottelun kulkutilastot näytetään vasta ottelun päätyttyä.
Joukkueiden tilastot— kumpi on tehokkaampi?
Molempien joukkueiden hyökkäyksen ja puolustuksen vertailu kuluvalla kaudella.
Laukausten laatu
| Team | Proxy | |
|---|---|---|
| Tarkkuus (laukaukset maalia kohti) | 50% | 27% |
| Paikkojen laatu (xG/laukaus) | 0.15 | 0.11 |
| Viimeistely (maalit laukausta kohti maalia) | 0.23 | 0.22 |
Noin 0,08:n xG/laukaus tarkoittaa yleensä kaukolaukauksia; 0,15 tai enemmän yleensä boksipaikkoja. Tyyliluokitus perustuu pallonhallintaan, laukausten määrään ja tehokkuuteen.
* xG (odotetut maalit) kertoo, kuinka monta maalia joukkueen pitäisi tehdä paikoistaan. Jos toteutuneet maalit ylittävät xG:n, viimeistely on keskimääräistä parempaa; jos ne alittavat xG:n, paikkoja hukataan.
Joukkueen vire— kumpi on paremmassa vireessä?
Viisi viimeistä ottelua ja kauden tilasto kokonaisuutena sekä koti- ja vierasotteluissa.
Maalit— miten joukkueet tekevät ja päästävät maaleja?
Molempien joukkueiden tekemien ja päästämien maalien määrät sekä Clean sheetien ja maaleitta jäämisen yleisyys.
Team on 49 % parempi kategoriassa tehdyt maalit ottelua kohden.
1 maalia / ottelu - Team · 0.67 maalia / ottelu - Proxy
Team tekee maalin 100 prosentissa otteluista (3 / 3 ottelua), kun taas Proxy pitää maalinsa puhtaana 33 prosentissa (1 / 3 ottelua).
Proxy tekee maalin 33 prosentissa otteluista (1 / 3 ottelua), kun taas Team pitää maalinsa puhtaana 33 prosentissa (1 / 3 ottelua).
Kuinka usein tehdään vähintään...
Kuinka usein päästetään vähintään...
* Tilastot sisältävät molempien joukkueiden koti- ja vierasottelut kuluvalla kaudella.
Molemmat joukkueet tekivät maalin (BTTS)— kuinka usein molemmat joukkueet tekevät maalin?
Kuinka usein molempien joukkueiden otteluissa tehdään maaleja kummallekin puolelle verrattuna sarjan keskiarvoon.
Maalikuviot
BTTS ja maalimäärä
Maalimäärä (Over/Under)— kuinka usein näissä otteluissa ylitetään maalirajat?
Kuinka usein joukkueiden otteluissa ylitetään maalirajat koko ottelussa ja kummallakin puoliskolla.
Koko ottelu – joukkuevertailu (Over)
Over / Under - Team
Over / Under - Proxy
1. puoliaika
2. puoliaika
Ottelun puoliskot— milloin joukkueet tekevät useammin maaleja?
Miten joukkueet jakavat suorituksensa ensimmäisen ja toisen puoliajan välillä: maalit, pisteet, nollapelit ja puoliaikatilanne.
Team on 33 % parempi kategoriassa ensimmäisen puoliajan vire (puoliaikapisteet).
1.33 pistettä / ottelu - Team · 1 pistettä / ottelu - Proxy
Ennen puoliaikaa (1. puoliaika)
Puoliajan jälkeen (2. puoliaika)
Team — toisen puoliajan tulokset
Johtaa puoliajalla 33 prosentissa otteluista ja voittaa 33 prosentissa. Voittaa myös otteluita ilman johtoasemaa puoliajalla.
Päästää 0.7 maalia enemmän ottelua kohden puoliajan jälkeen — puolustus heikkenee toisella puoliajalla.
Proxy — toisen puoliajan tulokset
Johtaa puoliajalla 33 prosentissa otteluista ja voittaa 33 prosentissa. Voittaa myös otteluita ilman johtoasemaa puoliajalla.
Puolustus pysyy vakaana koko ottelun ajan.
| 1. puoliaika | 2. puoliaika | |
|---|---|---|
| Pisteet ottelua kohden | 1.33 | 1.33 |
| Tehdyt maalit / ottelu | 0.3 | 0.7 |
| Päästetyt maalit / ottelu | 0.3 | 1.0 |
| Ottelun maalikeskiarvo | 0.7 | 1.7 |
| 1 maali | 67% | 100% |
| 2 maalia | 0% | 67% |
| 3 maalia | 0% | 0% |
| Nollapeli | 67% | 33% |
| Ei maalia | 67% | 33% |
| Maaliero | 0 | -1 |
| 1. puoliaika | 2. puoliaika | |
|---|---|---|
| Pisteet ottelua kohden | 1.00 | 1.33 |
| Tehdyt maalit / ottelu | 0.3 | 0.3 |
| Päästetyt maalit / ottelu | 1.0 | 0.3 |
| Ottelun maalikeskiarvo | 1.3 | 0.7 |
| 1 maali | 100% | 67% |
| 2 maalia | 33% | 0% |
| 3 maalia | 0% | 0% |
| Nollapeli | 33% | 67% |
| Ei maalia | 67% | 67% |
| Maaliero | -2 | 0 |
* Taulukoiden värit kuvaavat tapahtumien yleisyyttä: vihreä on yleinen, keltainen kohtalainen ja punainen harvinainen. Kyse on yleisyydestä, ei joukkuearviosta.
Maalit minuuteittain— milloin maaleja syntyy?
Ottelun vaiheet, joissa molemmat joukkueet tekevät ja päästävät useimmin maaleja.
Vaarallisimmillaan minuuteilla 46-60 (2 goals). Päästää eniten välillä 46-60 (2). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): 0.
Vaarallisimmillaan minuuteilla 31-45 (1 goal). Päästää eniten välillä 0-15 (3). Myöhäisten maalien tasapaino (76–90): 0.
* Jaksot 31–45 ja 76–90 sisältävät lisäajan maalit.
Muut joukkueindikaattorit— mitä xG, tehokkuus ja vire kertovat?
Nykykauden päättyneiden otteluiden perusteella tehty vertailu maalipaikkojen laadusta, tuloksista ja trendeistä.
Otteluprofiili
Team
Proxy
* Arvioitu maalimäärä ja -jakauma, BTTS-arvio, 0–0-riski ja maalimäärä perustuvat molempien joukkueiden julkisiin kausikeskiarvoihin ja -frekvensseihin. Tämä on tilastollinen otteluprofiili, ei yksityisen mallin ennuste tai vetovihje. Muut indikaattorit kuvaavat kauden päättyneitä otteluita.
Sarjakonteksti— onko kyseessä runsasmaalisesti sarja?
Miten joukkueet vertautuvat Second Division:n keskiarvoihin.
Joukkueet vs. sarja
| Team | Liga | Proxy | |
|---|---|---|---|
| Ottelun maalikeskiarvo | ▲ 2.33 | 1.94 | • 2.00 |
| Molemmat joukkueet tekivät maalin | ▲ 67% | 40% | ▼ 0% |
| Vähintään 3 maalia (Over 2.5) | ▲ 67% | 34% | • 33% |
| Clean sheetit | ▼ 33% | 39% | ▼ 33% |
| Maali ennen puoliaikaa | ▲ 67% | 51% | ▲ 100% |
| Maali puoliajan jälkeen | ▲ 100% | 74% | ▼ 67% |
^ vihreä = yli sarjan keskiarvon, ˇ punainen = alle sarjan keskiarvon. Tämä näyttää eron suunnan, ei joukkuearviota.
UKK
Mikä oli ottelun Team–Proxy tulos?
Sarjan Second Division ottelu päättyi Team 1:0 Proxy. Tältä sivulta löytyvät ottelun täydelliset tilastot, puoliaikakohtainen erittely ja keskinäiset ottelut.
Mitä maalitilastot kertovat ennen ottelua Team–Proxy?
Team tekee keskimäärin 1,00 maalia ottelua kohden ja Proxy 0,67. Sarjan Second Division keskiarvo on 1,94 maalia, ja Over 2.5 toteutuu 34 prosentissa otteluista. BTTS toteutuu 67 prosentissa joukkueen Team otteluista ja 0 prosentissa joukkueen Proxy otteluista.
Millainen on joukkueiden Team ja Proxy nykyvire?
Viiden viimeisen ottelun perusteella Team on saavuttanut 1 voittoa, 0 tasapeliä ja 2 tappiota (1,00 pistettä ottelua kohden). Proxy on saavuttanut 1 voittoa, 0 tasapeliä ja 2 tappiota (1,00 pistettä ottelua kohden).
Mistä löydän ottelun Team–Proxy vihjeen ja kattavan analyysin?
Vertaa tällä sivulla ottelun Team–Proxy taustalla olevia lukuja. Avaa NoFluffPicks-sovellus vedonlyöntianalyysiä, vihjettä, Value Bet -kohdetta ja sen perusteluja varten.


