Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse: statistiques du match
Mito Hollyhock contre Shimizu S-Pulse : forme, buts et statistiques clés
Présentation du match
Mito Hollyhock a affronté Shimizu S-Pulse en J1 League (Japon). Le match a été joué le 11 octobre 2026. Stade : K's denki Stadium Mito. Score final : 1:2.
Forme actuelle
Sur les 5 derniers matchs considérés, Mito Hollyhock compte 1 victoire, 2 nuls et 2 défaites, soit 1,00 points par match. Sur les 5 derniers matchs considérés, Shimizu S-Pulse compte 2 victoires, 1 nul et 2 défaites, soit 1,40 points par match.
Statistiques de buts
Mito Hollyhock marque 1,38 buts et en encaisse 1,38 par match. Shimizu S-Pulse marque 0,75 buts et en encaisse 1,00. Moyenne du championnat : 2,92 buts.
BTTS et Over/Under
BTTS : Mito Hollyhock 75 %, Shimizu S-Pulse 38 %. Over 2.5 : Mito Hollyhock 38 %, Shimizu S-Pulse 25 %. Niveau du championnat : BTTS 59 %, Over 2.5 53 %.
xG, tirs et possession
xG par match : Mito Hollyhock 1,23, Shimizu S-Pulse 1,27. Tirs par match : Mito Hollyhock 11,9, Shimizu S-Pulse 10,9. Possession moyenne : Mito Hollyhock 43 %, Shimizu S-Pulse 42 %.
Première et deuxième mi-temps
Mito Hollyhock : avance à la mi-temps 38 %, buts en deuxième mi-temps 0,63. Shimizu S-Pulse : avance à la mi-temps 13 %, buts en deuxième mi-temps 0,63.
Buts par minute
L’intervalle historique le plus prolifique est 16-30 (4) pour Mito Hollyhock et 61-75 (3) pour Shimizu S-Pulse. Il s’agit d’une répartition des buts passés, pas d’une prédiction de la minute du but.
Contexte du championnat
J1 League : 2,92 buts par match, BTTS 59 %, Over 2.5 53 %.
Historique des confrontations
Aucun échantillon de confrontations correspondant n’est disponible dans la base de données.
Analyse d’avant-match archivée
Cette analyse a été préparée avant le coup d’envoi. Les conclusions utilisent uniquement les informations disponibles avant le match et n’incluent ni le résultat final ni les statistiques d’après-match.
Analyse générale du match
Mito Hollyhock bénéficie de l’avantage du terrain : l’équipe marque en moyenne 1,5 but par match à domicile, tandis que Shimizu S-Pulse n’en inscrit que 0,67 à l’extérieur. Les locaux convertissent mieux leurs tirs — 13 % contre 5 % pour les visiteurs — même si Shimizu se procure des occasions légèrement meilleures, avec un xG de 1,40 à l’extérieur, contre 1,19 pour Mito à domicile. Les deux défenses laissent toutefois leurs adversaires se créer de nombreuses occasions : le xG moyen concédé s’élève respectivement à 1,95 et 2,12. La forme des visiteurs lors de leurs cinq derniers matchs joue en leur faveur, avec 3 victoires, tandis que Mito ne s’est imposé qu’une fois. Malgré cela, Shimizu a perdu 67 % de ses matchs à l’extérieur ; les locaux restent donc légèrement favoris, même si leurs 50 % de matchs nuls à domicile invitent également à envisager un partage des points.
Voir la vue d’ensemble statistiqueBTTS - les deux équipes vont-elles marquer ?
Lors des matchs de Mito, les deux équipes ont marqué dans 40 % des cas, contre 33 % pour ceux de Shimizu, soit nettement moins que la moyenne de la ligue, qui s’élève à 60 %. L’équipe à domicile inscrit en moyenne 0,8 but par match, contre 0,67 pour l’équipe à l’extérieur ; de plus, Mito est resté muet dans 40 % de ses rencontres, et Shimizu dans 33 %. La récente forme offensive augmente les chances de voir les deux équipes marquer : sur leurs cinq derniers matchs, elles ont inscrit en moyenne respectivement 1,6 et 1,4 but, et le BTTS a été enregistré dans 60 % des rencontres de Shimizu. Malgré cette amélioration, les statistiques de buts sur la saison et le faible taux de BTTS des deux équipes plaident pour un scénario où au moins l’une d’elles ne marquera pas.
Voir les statistiques BTTSOver/Under - analyse des buts
Le choix le plus solide est moins de 3,5 buts : ce résultat s’est produit lors de tous les matchs à domicile de Mito et dans 67% des matchs à l’extérieur de Shimizu. Mito marque en moyenne 0,8 but à domicile et en encaisse autant, tandis que Shimizu inscrit 0,67 but à l’extérieur et en encaisse 1,33. Les données sur la qualité des occasions incitent à la prudence : le xG moyen des locaux est de 1,19 et celui des visiteurs de 1,40, tandis que Shimizu concède à ses adversaires des occasions représentant 2,12 xG. Malgré cela, le seuil de 2,5 buts n’a été dépassé que dans 20% des matchs de Mito et 40% de ceux de Shimizu lors des cinq dernières rencontres ; la ligne plus élevée offre donc une plus grande marge de sécurité. Avec une prévision de 2,2 buts au total, j’estime à 80% la probabilité de moins de 3,5 buts.
Voir les statistiques Over/UnderMT/FT - scénario mi-temps/fin de match
Le match nul à la mi-temps est le scénario le plus probable, puisque Mito était à égalité à la pause lors de 4 de ses 5 matchs à domicile et n’y a marqué aucun but avant la mi-temps. Shimizu était également à égalité à la pause lors de 3 de ses 5 dernières rencontres, ce qui renforce cette hypothèse. Après la pause, je donne l’avantage aux locaux : ils inscrivent alors en moyenne 0,8 but à domicile, tandis que Shimizu encaisse en moyenne 1,0 but en deuxième mi-temps à l’extérieur et a perdu 67% de ces périodes. Le bilan de Shimizu à l’extérieur, avec 67% de défaites, ainsi que le xG élevé de ses adversaires, à 2,12, contre 1,19 xG généré par les locaux, plaident également en faveur d’une victoire de Mito. La bonne forme générale de Shimizu constitue toutefois un risque pour le pari X/1 : 3 victoires lors de ses 5 derniers matchs et une moyenne de 1,4 but marqué après la pause sur cette série.
Voir les statistiques des première et deuxième mi-tempsRépartition par mi-temps
Statistiques du match
Profil avant-match— que disent les chiffres de la saison ?
Il s’agit d’un profil des équipes fondé sur les données et la forme de la saison. Les statistiques du déroulement du match sont affichées uniquement après sa conclusion.
Statistiques des équipes— qui est le plus efficace ?
Comparaison de l’attaque et de la défense des deux équipes cette saison.
Qualité de tir
| Mito Hollyhock | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|
| Précision (tirs cadrés) | 32% | 31% |
| Qualité des occasions (xG par tir) | 0.10 | 0.12 |
| Finition (buts par tir cadré) | 0.37 | 0.22 |
Un xG par tir proche de 0,08 correspond généralement à des tentatives lointaines ; à partir de 0,15, il s’agit généralement d’occasions dans la surface. Le libellé du style dépend de la possession, du volume de tirs et de l’efficacité.
* Le xG (buts attendus) indique le nombre de buts qu’une équipe devrait marquer selon ses occasions. Si les buts réels dépassent le xG, la finition est supérieure à la moyenne ; s’ils lui sont inférieurs, des occasions ont été manquées.
Forme des équipes— qui est en meilleure forme ?
Les cinq derniers matchs et le bilan de la saison, au total et selon les matchs à domicile ou à l’extérieur.
Shimizu S-Pulse est 40% meilleur pour forme sur les 5 derniers matchs.
1 pts / match - Mito Hollyhock · 1.4 pts / match - Shimizu S-Pulse
Buts— comment les deux équipes marquent-elles et encaissent-elles ?
Nombre de buts marqués et encaissés par les deux équipes, ainsi que la fréquence des Clean sheets et des matchs sans but marqué.
Mito Hollyhock est 84% meilleur pour buts marqués par match.
1.38 buts / match - Mito Hollyhock · 0.75 buts / match - Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse est 38% meilleur pour buts encaissés par match.
1.38 buts / match - Mito Hollyhock · 1 buts / match - Shimizu S-Pulse
Mito Hollyhock marque dans 75% de ses matchs (6 matchs sur 8), tandis que Shimizu S-Pulse réalise un Clean sheet dans 25% des cas (2 matchs sur 8).
Shimizu S-Pulse marque dans 63% de ses matchs (5 matchs sur 8), tandis que Mito Hollyhock réalise un Clean sheet dans 0% des cas (0 matchs sur 8).
Fréquence à laquelle l’équipe marque au moins…
Fréquence à laquelle l’équipe encaisse au moins…
* Les statistiques incluent les matchs à domicile et à l’extérieur des deux équipes cette saison.
Les deux équipes ont marqué (BTTS)— à quelle fréquence les deux équipes marquent-elles ?
Fréquence des matchs où les deux équipes marquent, comparée à la moyenne du championnat.
Répartition des buts
BTTS et nombre de buts
Nombre de buts (Over/Under)— à quelle fréquence ces matchs dépassent-ils les lignes de buts ?
Fréquence à laquelle les matchs de ces équipes dépassent les seuils de buts, sur l’ensemble du match et dans chaque mi-temps.
Match complet – comparaison des équipes (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Shimizu S-Pulse
1re mi-temps
2e mi-temps
Mi-temps du match— quand les équipes marquent-elles le plus souvent ?
Répartition des performances entre la première et la deuxième mi-temps : buts, points, clean sheets et état à la mi-temps.
Mito Hollyhock est 50% meilleur pour forme en première mi-temps (points à la mi-temps).
1.5 pts / match - Mito Hollyhock · 1 pts / match - Shimizu S-Pulse
Avant la mi-temps (1re mi-temps)
Après la mi-temps (2e mi-temps)
Mito Hollyhock — résultats en seconde période
Mène à la mi-temps dans 38% des matchs et gagne dans 25% des cas. Perd parfois son avantage après la mi-temps.
Encaisse 0.4 buts de plus par match après la mi-temps : le niveau défensif baisse en seconde période.
Shimizu S-Pulse — résultats en seconde période
Mène à la mi-temps dans 13% des matchs et gagne dans 38% des cas. Gagne aussi des matchs sans mener à la mi-temps.
Encaisse 0.5 buts de plus par match après la mi-temps : le niveau défensif baisse en seconde période.
| 1re mi-temps | 2e mi-temps | |
|---|---|---|
| Points par match | 1.20 | 0.60 |
| Buts marqués / match | 0.6 | 0.6 |
| Buts encaissés / match | 0.4 | 1.0 |
| Moyenne de buts dans le match | 1.0 | 1.6 |
| 1 but | 60% | 80% |
| 2 buts | 40% | 40% |
| 3 buts | 0% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 20% |
| Aucun but | 60% | 60% |
| Différence de buts | +1 | -2 |
| 1re mi-temps | 2e mi-temps | |
|---|---|---|
| Points par match | 0.60 | 1.40 |
| Buts marqués / match | 0.0 | 1.0 |
| Buts encaissés / match | 0.4 | 0.8 |
| Moyenne de buts dans le match | 0.4 | 1.8 |
| 1 but | 40% | 100% |
| 2 buts | 0% | 60% |
| 3 buts | 0% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 40% |
| Aucun but | 100% | 20% |
| Différence de buts | -2 | +1 |
* Les couleurs indiquent la fréquence des événements : vert fréquent, jaune modéré, rouge rare. Il s’agit d’une fréquence, pas d’une note d’équipe.
Buts par minute— quand les buts arrivent-ils ?
Phases du match où les deux équipes marquent et encaissent le plus souvent.
Périodes les plus dangereuses 16-30 (4 goals). Encaisse le plus entre 46-60 (3). Bilan des buts tardifs (76-90): -2 - les dernières minutes sont un point faible.
Périodes les plus dangereuses 61-75 (3 goals). Encaisse le plus entre 76-90 (3). Bilan des buts tardifs (76-90): -3 - les dernières minutes sont un point faible.
* Les tranches 31-45 et 76-90 incluent les buts du temps additionnel.
Indicateurs supplémentaires des équipes— que montrent le xG, l’efficacité et la forme ?
Comparaison de la qualité des occasions, des résultats et des tendances à partir des matchs terminés cette saison.
Profil du match
Mito Hollyhock
Shimizu S-Pulse
* Le total et la répartition estimés des buts, l’estimation BTTS, le risque de 0-0 et la fourchette de buts sont calculés à partir des moyennes et fréquences publiques des deux équipes cette saison. Il s’agit d’un profil statistique du match, pas d’une prédiction privée ni d’un pari recommandé. Les autres indicateurs décrivent les matchs terminés de la saison.
Contexte du championnat— s’agit-il d’un championnat prolifique ?
Comparaison des deux équipes avec les moyennes de J1 League.
Équipes vs championnat
| Mito Hollyhock | Liga | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|---|
| Moyenne de buts dans le match | ▼ 2.75 | 2.92 | ▼ 1.75 |
| Les deux équipes ont marqué | ▲ 75% | 59% | ▼ 38% |
| Min. 3 buts (Over 2.5) | ▼ 38% | 53% | ▼ 25% |
| Clean sheets | ▼ 0% | 23% | ▲ 25% |
| But avant la mi-temps | ▲ 75% | 69% | ▼ 38% |
| But après la mi-temps | • 88% | 87% | • 88% |
^ vert = au-dessus de la moyenne du championnat, ˇ rouge = en dessous de la moyenne du championnat. Cela indique le sens de l’écart, pas une note d’équipe.
Compositions et événements des joueurs
Consultez les titulaires, les remplaçants et les événements enregistrés pour ce match.
Équipe à domicile
Composition de départ
Équipe à l’extérieur
Composition de départ
Chronologie du match
Buts, cartons et remplacements classés dans l'ordre chronologique.
Arbitre et entraîneurs
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FAQ
Quel a été le résultat de Mito Hollyhock contre Shimizu S-Pulse ?
Le match de J1 League s’est terminé sur le score de Mito Hollyhock 1:2 Shimizu S-Pulse. Les statistiques complètes, le détail par mi-temps et l’historique des confrontations sont disponibles sur cette page.
Que montrent les statistiques de buts avant Mito Hollyhock contre Shimizu S-Pulse ?
Mito Hollyhock marque en moyenne 1,38 buts par match, contre 0,75 pour Shimizu S-Pulse. En J1 League, la moyenne est de 2,92 buts par rencontre et 53% des matchs comptent au moins trois buts. La fréquence du BTTS est de 75% pour Mito Hollyhock et de 38% pour Shimizu S-Pulse.
Quelle est la forme actuelle de Mito Hollyhock et Shimizu S-Pulse ?
Sur les 5 derniers matchs considérés, Mito Hollyhock compte 1 victoire, 2 nuls et 2 défaites, soit 1,00 points par match. Sur les 5 derniers matchs considérés, Shimizu S-Pulse compte 2 victoires, 1 nul et 2 défaites, soit 1,40 points par match.
Où trouver le pronostic et l’analyse complète de Mito Hollyhock contre Shimizu S-Pulse ?
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