Mito Hollyhock - Shimizu S-Pulse: mérkőzésstatisztikák
Mito Hollyhock–Shimizu S-Pulse: forma, gólok és főbb statisztikák
A mérkőzés bemutatása
Mito Hollyhock a(z) J1 League (Japán) sorozatban játszott a(z) Shimizu S-Pulse ellen. A mérkőzést 2026. október 11. napján játszották. Helyszín: K's denki Stadium Mito. Végeredmény: 1:2.
Aktuális forma
Mito Hollyhock: 1-2-2, 1,00 pont mérkőzésenként. Shimizu S-Pulse: 2-1-2, 1,40 pont mérkőzésenként.
Gólstatisztikák
Mito Hollyhock: 1,38 szerzett és 1,38 kapott gól mérkőzésenként. Shimizu S-Pulse: 0,75 szerzett és 1,00 kapott gól. Ligaátlag: 2,92 gól.
BTTS és Over/Under
BTTS: Mito Hollyhock 75%, Shimizu S-Pulse 38%. Over 2.5: Mito Hollyhock 38%, Shimizu S-Pulse 25%. Ligaátlag: BTTS 59%, Over 2.5 53%.
xG, lövések és labdabirtoklás
xG mérkőzésenként: Mito Hollyhock 1,23, Shimizu S-Pulse 1,27. Lövések mérkőzésenként: Mito Hollyhock 11,9, Shimizu S-Pulse 10,9. Átlagos labdabirtoklás: Mito Hollyhock 43%, Shimizu S-Pulse 42%.
Első és második félidő
Mito Hollyhock: félidei vezetés 38%, második félidei gólok 0,63. Shimizu S-Pulse: félidei vezetés 13%, második félidei gólok 0,63.
Gólok percenként
A legerősebb történelmi gólszerzési időszak Mito Hollyhock esetében 16-30 (4), Shimizu S-Pulse esetében pedig 61-75 (3). Ez a korábbi gólok eloszlása, nem a gólszerzés percére vonatkozó előrejelzés.
Ligakörnyezet
J1 League: 2,92 gól mérkőzésenként, BTTS 59%, Over 2.5 53%.
Egymás elleni mérleg
Az adatbázisban nincs megfelelő egymás elleni minta.
Archivált mérkőzés előtti elemzés
Ez az elemzés a kezdés előtt készült. Következtetései kizárólag a mérkőzés előtt elérhető információkat használják, és nem tartalmazzák a végeredményt vagy a mérkőzés utáni statisztikákat.
Általános mérkőzéselemzés
A Mito Hollyhock élvezi a hazai pálya előnyét: hazai mérkőzésein átlagosan 1,5 gólt szerez, míg a Shimizu S-Pulse idegenben mindössze 0,67-et. A hazaiak hatékonyabban használják ki a helyzeteiket: a lövések 13%-ából lesz gól, szemben a vendégek 5%-ával. A Shimizu ugyanakkor valamivel jobb helyzeteket alakít ki: idegenbeli xG-je 1,40, míg a Mito hazai xG-je 1,19. Mindkét védelem sok lehetőséget enged az ellenfeleknek: az ellenfelek átlagos xG-je 1,95, illetve 2,12. A vendégek mellett szól az utóbbi öt mérkőzésen mutatott formájuk: 3 győzelmet arattak, míg a Mito csak egyszer nyert. Ennek ellenére a Shimizu idegenbeli mérkőzéseinek 67%-át elveszítette, ezért továbbra is a hazaiak számítanak enyhe esélyesnek, bár a Mito hazai meccseinek 50%-án született döntetlen, így a pontok megosztásával is számolni kell.
Statisztikai áttekintés megtekintéseBTTS – szerez mindkét csapat gólt?
A Mito mérkőzésein az esetek 40%-ában, a Shimizu találkozóin pedig 33%-ában szerzett mindkét csapat gólt, ami jóval elmarad a bajnoki átlagtól (60%). A hazaiak átlagosan 0,8 gólt szereznek meccsenként, a vendégek 0,67-et; emellett a Mito a mérkőzései 40%-ában, a Shimizu pedig 33%-ában nem talált be. A két csapat legutóbbi támadóformája növeli annak esélyét, hogy mindkét oldalon születik gól: az utolsó öt meccsükön átlagosan 1,6, illetve 1,4 gólt szereztek, a Shimizu pedig ezeken a találkozókon 60%-os BTTS-mutatót produkált. A javulás ellenére az idénybeli gólszerzési mutatók és mindkét csapat alacsony BTTS-aránya inkább azt a forgatókönyvet valószínűsítik, hogy legalább az egyikük nem szerez gólt.
BTTS-statisztikák megtekintéseOver/Under – gólelemzés
A legerősebb választás a 3,5 gól alatti opció: ez az eredmény Mito összes hazai mérkőzésén, valamint Shimizu idegenbeli meccseinek 67%-ában született meg. Mito hazai pályán átlagosan 0,8 gólt szerez és ugyanennyit kap, Shimizu pedig idegenben 0,67 gólt lő, miközben 1,33-at kap. A helyzetek minőségére vonatkozó adatok óvatosságra intenek: a hazaiak átlagos xG-je 1,19, a vendégeké 1,40, Shimizu pedig 2,12 xG értékű helyzeteket enged ellenfeleinek. Ennek ellenére az utolsó öt mérkőzésen a 2,5 gólos határt Mito meccseinek mindössze 20%-ában, Shimizu mérkőzéseinek pedig 40%-ában lépték át, így a magasabb gólszámhatár nagyobb biztonsági tartalékot jelent. A 2,2 gólos összesített előrejelzés alapján a 3,5 gól alatti opció esélyét 80%-ra becsülöm.
Over/Under-statisztikák megtekintéseHT/FT – félidei és végeredmény-forgatókönyv
A félidőben várhatóan döntetlen lesz az állás: a Mito az 5 hazai mérkőzéséből 4-en döntetlennel vonult szünetre, és egyik találkozón sem szerzett gólt az első félidőben. A Shimizu is az utolsó 5 meccséből 3-on döntetlennél tartott a szünetben, ami tovább erősíti ezt a forgatókönyvet. A térfélcsere után a hazaiaknak adom az előnyt: otthon ilyenkor átlagosan 0,8 gólt szereznek, míg a Shimizu idegenben a második félidőkben átlagosan 1,0 gólt kap, és ezeknek a félidőknek a 67%-át elveszítette. A Mito győzelme mellett szól a Shimizu idegenbeli mérlege is, amely 67%-os vereségi arányt mutat, valamint az ellenfelek magas, 2,12-es xG-értéke, szemben a hazaiak 1,19-es xG-jével. Az X/1 tipp kockázata a Shimizu jó összesített formája: 3 győzelem az utolsó 5 mérkőzésén, és ebben a sorozatban átlagosan 1,4 szerzett gól a második félidőkben.
Első és második félidei statisztikák megtekintéseFélidőnként
Mérkőzésstatisztikák
Meccs előtti profil— mit mondanak az idény számai?
Ez az idényadatokon és a formán alapuló csapatprofil. A meccs alakulásának statisztikái csak a mérkőzés lejátszása után jelennek meg.
Csapatstatisztikák— ki hatékonyabb?
A két csapat támadó- és védekezési mutatóinak összehasonlítása az aktuális idényben.
Lövésminőség
| Mito Hollyhock | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|
| Pontosság (kaput eltaláló lövések) | 32% | 31% |
| Helyzetminőség (xG/lövés) | 0.10 | 0.12 |
| Befejezés (gól/kaput eltaláló lövés) | 0.37 | 0.22 |
A körülbelül 0,08-as xG/lövés általában távoli próbálkozásokat jelent; a 0,15 vagy magasabb érték többnyire tizenhatoson belüli helyzeteket. A játékstílus címkéje a labdabirtoklásból, a lövések számából és az értékesítésből származik.
* Az xG (várható gól) azt mutatja, hány gólt kellene szereznie egy csapatnak a helyzeteiből. Ha a tényleges gólok száma meghaladja az xG-t, a befejezés átlag feletti; ha alatta marad, a helyzetek kimaradnak.
Csapatforma— ki van jobb formában?
Az utolsó öt meccs és az idénybeli mérleg, összesítve, valamint hazai és idegenbeli bontásban.
Shimizu S-Pulse 40%-kal jobb ebben: utolsó 5 meccs formája.
1 pont / meccs - Mito Hollyhock · 1.4 pont / meccs - Shimizu S-Pulse
Gólok— hogyan szereznek és kapnak gólt a csapatok?
A két csapat szerzett és kapott góljainak száma, valamint hogy milyen gyakran tartanak Clean sheetet vagy maradnak gól nélkül.
Mito Hollyhock 84%-kal jobb ebben: meccsenként szerzett gólok.
1.38 gól / meccs - Mito Hollyhock · 0.75 gól / meccs - Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse 38%-kal jobb ebben: meccsenként kapott gólok.
1.38 gól / meccs - Mito Hollyhock · 1 gól / meccs - Shimizu S-Pulse
Mito Hollyhock a meccsek 75%-án szerez gólt (6 a 8 meccsből), míg Shimizu S-Pulse 25%-ban tart Clean sheetet (2 a 8 meccsből).
Shimizu S-Pulse a meccsek 63%-án szerez gólt (5 a 8 meccsből), míg Mito Hollyhock 0%-ban tart Clean sheetet (0 a 8 meccsből).
Milyen gyakran szereznek legalább ennyi gólt...
Milyen gyakran kapnak legalább ennyi gólt...
* A statisztikák a két csapat aktuális szezonbeli hazai és idegenbeli mérkőzéseit is tartalmazzák.
Mindkét csapat gólt szerzett (BTTS)— milyen gyakran szerez mindkét csapat gólt?
Milyen gyakran esik gól mindkét oldalon a két csapat mérkőzésein, a bajnoki átlaghoz képest.
Gólos mintázatok
BTTS és gólszám
Gólszám (Over/Under)— milyen gyakran lépik át ezek a mérkőzések a gólhatárokat?
Milyen gyakran lépik át a két csapatot érintő mérkőzések a gólküszöböket a teljes mérkőzésen és mindkét félidőben.
Teljes mérkőzés – csapat-összehasonlítás (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Shimizu S-Pulse
1. félidő
2. félidő
Mérkőzésfélidők— mikor szereznek gyakrabban gólt a csapatok?
A csapatok teljesítményének megoszlása az első és a második félidő között: gólok, pontok, kapott gól nélküli mérkőzések és félidei állás.
Mito Hollyhock 50%-kal jobb ebben: első félidei forma (félidei pontok).
1.5 pont / meccs - Mito Hollyhock · 1 pont / meccs - Shimizu S-Pulse
Félidő előtt (1. félidő)
Félidő után (2. félidő)
Mito Hollyhock — második félidei eredmények
A meccsek 38%-án vezet a félidőben, és ezek 25%-át megnyeri. Néha elveszíti a vezetést a szünet után.
A szünet után meccsenként 0.4 góllal többet kap — a védekezés színvonala visszaesik a második félidőben.
Shimizu S-Pulse — második félidei eredmények
A meccsek 13%-án vezet a félidőben, és ezek 38%-át megnyeri. A félidei vezetés nélküli meccseit is megnyeri.
A szünet után meccsenként 0.5 góllal többet kap — a védekezés színvonala visszaesik a második félidőben.
| 1. félidő | 2. félidő | |
|---|---|---|
| Pont/meccs | 1.20 | 0.60 |
| Szerzett gól / meccs | 0.6 | 0.6 |
| Kapott gól / meccs | 0.4 | 1.0 |
| Átlagos gólszám a meccsen | 1.0 | 1.6 |
| 1 gól | 60% | 80% |
| 2 gól | 40% | 40% |
| 3 gól | 0% | 20% |
| Kapott gól nélküli mérkőzés | 60% | 20% |
| Nem szerzett gólt | 60% | 60% |
| Gólkülönbség | +1 | -2 |
| 1. félidő | 2. félidő | |
|---|---|---|
| Pont/meccs | 0.60 | 1.40 |
| Szerzett gól / meccs | 0.0 | 1.0 |
| Kapott gól / meccs | 0.4 | 0.8 |
| Átlagos gólszám a meccsen | 0.4 | 1.8 |
| 1 gól | 40% | 100% |
| 2 gól | 0% | 60% |
| 3 gól | 0% | 20% |
| Kapott gól nélküli mérkőzés | 60% | 40% |
| Nem szerzett gólt | 100% | 20% |
| Gólkülönbség | -2 | +1 |
* A táblázatok színei az események gyakoriságát mutatják: a zöld gyakori, a sárga közepes, a piros ritka. Ez gyakoriság, nem csapaterősségi értékelés.
Gólok percenként— mikor esnek a gólok?
A mérkőzés azon szakaszai, amelyekben a két csapat a leggyakrabban szerez és kap gólt.
Legveszélyesebb percek 16-30 (4 goals). Legtöbb kapott gól ebben az időszakban 46-60 (3). Késői gólok mérlege (76–90): -2 - a késői szakaszokban gyenge.
Legveszélyesebb percek 61-75 (3 goals). Legtöbb kapott gól ebben az időszakban 76-90 (3). Késői gólok mérlege (76–90): -3 - a késői szakaszokban gyenge.
* A 31–45. és a 76–90. perces sáv a hosszabbításban szerzett gólokat is tartalmazza.
További csapatmutatók— mit mutat az xG, a hatékonyság és a forma?
A helyzetminőség, az eredmények és a trendek összehasonlítása az aktuális szezon lezárult mérkőzései alapján.
Mérkőzésprofil
Mito Hollyhock
Shimizu S-Pulse
* A becsült összgólszámot és eloszlást, a BTTS-becslést, a 0:0 kockázatát és a góltartományt a két csapat nyilvános szezonátlagai és gyakorisági adatai alapján számítjuk. Ez statisztikai mérkőzésprofil, nem privát modell-előrejelzés vagy fogadási tipp. A többi mutató a szezon lezárult mérkőzéseit írja le.
Bajnoki környezet— gólgazdag bajnokságról van szó?
A két csapat összevetése a J1 League átlagával.
Csapatok a bajnoksághoz képest
| Mito Hollyhock | Liga | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|---|
| Átlagos gólszám a meccsen | ▼ 2.75 | 2.92 | ▼ 1.75 |
| Mindkét csapat szerzett gólt | ▲ 75% | 59% | ▼ 38% |
| Legalább 3 gól (Over 2.5) | ▼ 38% | 53% | ▼ 25% |
| Clean sheetek | ▼ 0% | 23% | ▲ 25% |
| Gól a félidő előtt | ▲ 75% | 69% | ▼ 38% |
| Gól a félidő után | • 88% | 87% | • 88% |
^ zöld = bajnoki átlag felett, ˇ piros = bajnoki átlag alatt. Ez az eltérés irányát mutatja, nem a csapat értékelését.
Kezdők és játékosesemények
Igazolt kezdők, cserék és a mérkőzés rögzített játékoseseményei.
Hazai csapat
Kezdőcsapat
Vendégcsapat
Kezdőcsapat
A mérkőzés eseményei
Gólok, lapok és cserék időrendi sorrendben.
Játékvezető és edzők
Nyisd meg idényprofiljukat a mérkőzésmutatók, gólok és fegyelmi trendek összehasonlításához.
GYIK
Mi lett a(z) Mito Hollyhock–Shimizu S-Pulse meccs eredménye?
A(z) J1 League meccse Mito Hollyhock 1:2 Shimizu S-Pulse eredménnyel zárult. Az oldalon elérhetők a teljes meccsstatisztikák, a félidőnkénti bontás és az egymás elleni mérleg.
Mit mutatnak a gólszerzési statisztikák a(z) Mito Hollyhock–Shimizu S-Pulse meccs előtt?
Mito Hollyhock átlagosan 1,38 gólt szerez meccsenként, Shimizu S-Pulse pedig 0,75-at. A(z) J1 League átlaga 2,92 gól, az Over 2.5 pedig a meccsek 53%-án fordul elő. A BTTS Mito Hollyhock meccseinek 75%-án és Shimizu S-Pulse meccseinek 38%-án fordul elő.
Milyen formában van jelenleg Mito Hollyhock és Shimizu S-Pulse?
Az utolsó öt meccsen Mito Hollyhock 1 győzelmet, 2 döntetlent és 2 vereséget ért el (1,00 pont meccsenként). Shimizu S-Pulse mérlege: 2 győzelem, 1 döntetlen és 2 vereség (1,40 pont meccsenként).
Hol találom a tippet és a teljes elemzést a(z) Mito Hollyhock–Shimizu S-Pulse meccshez?
Használd ezt az oldalt a(z) Mito Hollyhock–Shimizu S-Pulse meccs számai mögött rejlő adatok összehasonlításához. A fogadási elemzésért, tippért, Value Betért és annak magyarázatáért nyisd meg a NoFluffPicks appot.


