Shonan Bellmare–Shimizu S-Pulse: forma, gólok és főbb statisztikák

A mérkőzés bemutatása

Shonan Bellmare a(z) J1 League (Japán) sorozatban játszott a(z) Shimizu S-Pulse ellen. A mérkőzést 2025. november 30. napján játszották. Végeredmény: 1:0.

Aktuális forma

Shonan Bellmare: 1-1-3, 0,80 pont mérkőzésenként. Shimizu S-Pulse: 1-1-3, 0,80 pont mérkőzésenként.

Gólstatisztikák

Shonan Bellmare: 0,94 szerzett és 1,69 kapott gól mérkőzésenként. Shimizu S-Pulse: 1,11 szerzett és 1,33 kapott gól. Ligaátlag: 2,40 gól.

BTTS és Over/Under

BTTS: Shonan Bellmare 47%, Shimizu S-Pulse 47%. Over 2.5: Shonan Bellmare 47%, Shimizu S-Pulse 39%. Ligaátlag: BTTS 47%, Over 2.5 44%.

xG, lövések és labdabirtoklás

xG mérkőzésenként: Shonan Bellmare 1,22, Shimizu S-Pulse 1,32. Lövések mérkőzésenként: Shonan Bellmare 10,5, Shimizu S-Pulse 11,8. Átlagos labdabirtoklás: Shonan Bellmare 50%, Shimizu S-Pulse 51%.

Első és második félidő

Shonan Bellmare: félidei vezetés 22%, második félidei gólok 0,56. Shimizu S-Pulse: félidei vezetés 33%, második félidei gólok 0,61.

Gólok percenként

A legerősebb történelmi gólszerzési időszak Shonan Bellmare esetében 31-45+ (8), Shimizu S-Pulse esetében pedig 76-90+ (10). Ez a korábbi gólok eloszlása, nem a gólszerzés percére vonatkozó előrejelzés.

Ligakörnyezet

J1 League: 2,40 gól mérkőzésenként, BTTS 47%, Over 2.5 44%.

Egymás elleni mérleg

A mérkőzés előtt 1 korábbi egymás elleni találkozó adata volt elérhető: 0-0-1. Átlagos gólszám: 3,00, BTTS: 0%.

Félidőnként

1 : 0
1. félidő
0 : 0
2. félidő

Mérkőzésstatisztikák

37Labdabirtoklás (%)63
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6Lövések16
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
2Kaput eltaláló lövések3
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.87xG1.59
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3Szögletek5
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
47Veszélyes támadások50
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
17Szabálytalanságok6
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3Lapok1
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Meccs előtti profilmit mondanak az idény számai?

Ez az idényadatokon és a formán alapuló csapatprofil. A meccs alakulásának statisztikái csak a mérkőzés lejátszása után jelennek meg.

Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.94Szerzett gól / meccs1.11
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.69Kapott gól / meccs1.33
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
50%Átlagos labdabirtoklás51%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3.39Kaput eltaláló lövések / meccs3.22
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Csapatstatisztikákki hatékonyabb?

A két csapat támadó- és védekezési mutatóinak összehasonlítása az aktuális idényben.

10.5Lövések meccsenként11.81
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
3.39Kaput eltaláló lövések3.22
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
9%Lövésértékesítés9.4%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
50%Labdabirtoklás51%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.22xG szerzett1.32
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.52xG kapott1.55
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Lövésminőség

Shonan Bellmare: KiegyensúlyozottShimizu S-Pulse: Kiegyensúlyozott
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
Pontosság (kaput eltaláló lövések)32%27%
Helyzetminőség (xG/lövés)0.120.11
Befejezés (gól/kaput eltaláló lövés)0.280.34

A körülbelül 0,08-as xG/lövés általában távoli próbálkozásokat jelent; a 0,15 vagy magasabb érték többnyire tizenhatoson belüli helyzeteket. A játékstílus címkéje a labdabirtoklásból, a lövések számából és az értékesítésből származik.

* Az xG (várható gól) azt mutatja, hány gólt kellene szereznie egy csapatnak a helyzeteiből. Ha a tényleges gólok száma meghaladja az xG-t, a befejezés átlag feletti; ha alatta marad, a helyzetek kimaradnak.

Csapatformaki van jobb formában?

Az utolsó öt meccs és az idénybeli mérleg, összesítve, valamint hazai és idegenbeli bontásban.

Shonan Bellmare
LLDLW
Idénybeli eredménybontás
19% W22% R58% P
Idény (Gy-D-V)
7-8-21
0.81 pont / meccs · gólkülönbség -27
Utolsó 5 (Gy-D-V)
1-1-3
0.80 pont / meccs
Mérleg hazai pályán (W-D-L)
4-6-8
Utolsó 5 hazai pályán
1-1-3
LLLDW
Utolsó 5 meccs – átlagok
Szerzett gólok: 1.2Kapott gólok: 1.2xG: 1.33Ellenfél xG-je: 1.55BTTS: 40%Over 2.5: 20%
Shimizu S-Pulse
LDLWL
Idénybeli eredménybontás
31% W31% R39% P
Idény (Gy-D-V)
11-11-14
1.22 pont / meccs · gólkülönbség -8
Utolsó 5 (Gy-D-V)
1-1-3
0.80 pont / meccs
Mérleg idegenben (W-D-L)
5-4-9
Utolsó 5 idegenben
2-1-2
DWWLL
Utolsó 5 meccs – átlagok
Szerzett gólok: 1.4Kapott gólok: 2.4xG: 1.43Ellenfél xG-je: 1.79BTTS: 80%Over 2.5: 60%

Gólokhogyan szereznek és kapnak gólt a csapatok?

A két csapat szerzett és kapott góljainak száma, valamint hogy milyen gyakran tartanak Clean sheetet vagy maradnak gól nélkül.

Shimizu S-Pulse 18%-kal jobb ebben: meccsenként szerzett gólok.

0.94 gól / meccs - Shonan Bellmare · 1.11 gól / meccs - Shimizu S-Pulse

Shimizu S-Pulse 27%-kal jobb ebben: meccsenként kapott gólok.

1.69 gól / meccs - Shonan Bellmare · 1.33 gól / meccs - Shimizu S-Pulse

Shonan Bellmare gólszerzési profilja: vegyes

Shonan Bellmare a meccsek 56%-án szerez gólt (20 a 36 meccsből), míg Shimizu S-Pulse 33%-ban tart Clean sheetet (12 a 36 meccsből).

Shimizu S-Pulse gólszerzési profilja: nagyon erős

Shimizu S-Pulse a meccsek 69%-án szerez gólt (25 a 36 meccsből), míg Shonan Bellmare 14%-ban tart Clean sheetet (5 a 36 meccsből).

34Szerzett gólok (idény)40
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
61Kapott gólok (idény)48
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
2.64Átlagos gólszám a meccsen2.44
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6Szerzett gólok (utolsó 5)7
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6Kapott gólok (utolsó 5)12
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Milyen gyakran szereznek legalább ennyi gólt...

56%1 gól69%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
22%2 gól28%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
8%3 gól14%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6%4 gól0%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Milyen gyakran kapnak legalább ennyi gólt...

86%1 gól67%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
47%2 gól39%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
22%3 gól17%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
11%4 gól8%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

* A statisztikák a két csapat aktuális szezonbeli hazai és idegenbeli mérkőzéseit is tartalmazzák.

Mindkét csapat gólt szerzett (BTTS)milyen gyakran szerez mindkét csapat gólt?

Milyen gyakran esik gól mindkét oldalon a két csapat mérkőzésein, a bajnoki átlaghoz képest.

Gólos mintázatok

11%BTTS a félidőben8%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
6%BTTS mindkét félidőben6%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
14%Mindkét félidőben gólt szerzett17%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

BTTS és gólszám

36%Legalább 3 gól és BTTS31%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
11%Legalább 3 gól BTTS nélkül8%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
40%BTTS – legutóbbi 580%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Gólszám (Over/Under)milyen gyakran lépik át ezek a mérkőzések a gólhatárokat?

Milyen gyakran lépik át a két csapatot érintő mérkőzések a gólküszöböket a teljes mérkőzésen és mindkét félidőben.

1. félidő

69%Legalább 1 gól a félidő előtt69%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
28%Legalább 2 gól a félidő előtt22%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
14%Legalább 3 gól a félidő előtt11%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

2. félidő

81%Legalább 1 gól a félidő után69%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
36%Legalább 2 gól a félidő után47%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
19%Legalább 3 gól a félidő után14%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Mérkőzésfélidőkmikor szereznek gyakrabban gólt a csapatok?

A csapatok teljesítményének megoszlása az első és a második félidő között: gólok, pontok, kapott gól nélküli mérkőzések és félidei állás.

Shimizu S-Pulse 31%-kal jobb ebben: első félidei forma (félidei pontok).

1 pont / meccs - Shonan Bellmare · 1.31 pont / meccs - Shimizu S-Pulse

Shonan Bellmare — félidei állapot
22% vezet33% döntetlenre áll44% hátrányban van
Shimizu S-Pulse — félidei állapot
33% vezet31% döntetlenre áll36% hátrányban van

Félidő előtt (1. félidő)

1Mérkőzésenkénti pontok (1. félidő)1.31
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.39Szerzett gólok (1. félidő)0.5
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.78Kapott gólok (1. félidő)0.61
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.17Átlagos gólszám (1. félidő)1.11
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
44%Kapott gól nélküli félidő előtt61%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
75%Nem szerzett gólt a félidő előtt61%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Félidő után (2. félidő)

1.06Mérkőzésenkénti pontok (2. félidő)1.17
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.56Szerzett gólok (2. félidő)0.61
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
0.92Kapott gólok (2. félidő)0.72
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
1.47Átlagos gólszám (2. félidő)1.33
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
39%Kapott gól nélküli félidő után44%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse
56%Nem szerzett gólt a félidő után53%
Shonan BellmareShimizu S-Pulse

Shonan Bellmare — második félidei eredmények

25% W31% R44% P
36
Félidei pontok
14
Félidei gólok
-14
Gólkülönbség (1. félidő)
38
Második félidei pontok
-13
Gólkülönbség (2. félidő)
1.00
PPG a félidő előtt
Előny megtartása86%

A meccsek 22%-án vezet a félidőben, és ezek 19%-át megnyeri. Általában megtartja a vezetést a lefújásig.

Védekezés a félidő után+0.1

A szünet után meccsenként 0.1 góllal többet kap — a védekezés színvonala visszaesik a második félidőben.

Shimizu S-Pulse — második félidei eredmények

22% W50% R28% P
47
Félidei pontok
18
Félidei gólok
-4
Gólkülönbség (1. félidő)
42
Második félidei pontok
-4
Gólkülönbség (2. félidő)
1.31
PPG a félidő előtt
Előny megtartása94%

A meccsek 33%-án vezet a félidőben, és ezek 31%-át megnyeri. Általában megtartja a vezetést a lefújásig.

Védekezés a félidő után+0.1

A szünet után meccsenként 0.1 góllal többet kap — a védekezés színvonala visszaesik a második félidőben.

Shonan Bellmare — az utolsó öt meccs félidőnként
1. félidő2. félidő
Pont/meccs1.600.80
Szerzett gól / meccs0.60.6
Kapott gól / meccs0.21.0
Átlagos gólszám a meccsen0.81.6
1 gól60%80%
2 gól20%20%
3 gól0%20%
Kapott gól nélküli mérkőzés80%20%
Nem szerzett gólt60%80%
Gólkülönbség+2-2
Félidő: 40% vezet - 40% döntetlenre áll - 20% hátrányban van
2. félidő: 20% győzelem - 20% döntetlenre áll - 60% vereség
BTTS a félidőben (legutóbbi 5): 0% - Félidei gólok összesen: 3
Shimizu S-Pulse — az utolsó öt meccs félidőnként
1. félidő2. félidő
Pont/meccs1.801.00
Szerzett gól / meccs0.80.6
Kapott gól / meccs1.41.0
Átlagos gólszám a meccsen2.21.6
1 gól100%80%
2 gól40%60%
3 gól40%20%
Kapott gól nélküli mérkőzés60%20%
Nem szerzett gólt20%60%
Gólkülönbség-3-2
Félidő: 60% vezet - 0% döntetlenre áll - 40% hátrányban van
2. félidő: 20% győzelem - 40% döntetlenre áll - 40% vereség
BTTS a félidőben (legutóbbi 5): 20% - Félidei gólok összesen: 4

* A táblázatok színei az események gyakoriságát mutatják: a zöld gyakori, a sárga közepes, a piros ritka. Ez gyakoriság, nem csapaterősségi értékelés.

Gólok percenkéntmikor esnek a gólok?

A mérkőzés azon szakaszai, amelyekben a két csapat a leggyakrabban szerez és kap gólt.

Shonan Bellmare
SzerzettKapott
3
7
0-15
3
6
16-30
8
15
31-45
5
11
46-60
7
9
61-75
8
13
76-90

Legveszélyesebb percek 31-45 (8 goli). Legtöbb kapott gól ebben az időszakban 31-45 (15). Késői gólok mérlege (76–90): -5 - a késői szakaszokban gyenge.

Shimizu S-Pulse
SzerzettKapott
5
11
0-15
5
6
16-30
8
5
31-45
3
8
46-60
9
11
61-75
10
7
76-90

Legveszélyesebb percek 76-90 (10 goli). Legtöbb kapott gól ebben az időszakban 0-15 (11). Késői gólok mérlege (76–90): +3 - a késői szakaszokban erős.

* A 31–45. és a 76–90. perces sáv a hosszabbításban szerzett gólokat is tartalmazza.

További csapatmutatókmit mutat az xG, a hatékonyság és a forma?

A helyzetminőség, az eredmények és a trendek összehasonlítása az aktuális szezon lezárult mérkőzései alapján.

Mérkőzésprofil

2.54
Becsült gólszám
támadás az ellenfél védekezéséhez képest
1.1 : 1.4
Becsült góleloszlás
hazai : idegenbeli
106%
Tempó a bajnoksághoz képest
100% = bajnoki átlag
47%
Mindkét csapat szerzett gólt (BTTS)
a két csapat szezonátlagából
+18%
Derbi hatása
H2H-gólok a tipikus mérkőzésekhez képest
39%
BTTS-becslés
a két csapat gólszerzési gyakorisága alapján
14%
0:0 kockázat
körülbelül minden 7. meccsen
0-1
Leggyakoribb góltartomány
támadás a két csapat védekezéséhez képest

Shonan Bellmare

Nettó xG-mérleg
A kialakított és engedélyezett helyzetek minőségének különbsége mérkőzésenként.
-0.30
Eredmények az xG-hez képest
A tényleges gólkülönbség és az xG által jelzett mérleg különbsége.
-0.45
Pontok a játék alapján
A megszerzett pontok összevetése a csapat gólkülönbsége alapján várható pontokkal.
+3.4 pont
Befejezési hatékonyság
Értékesíti-e a csapat a helyzeteit? A pozitív érték azt jelenti, hogy a helyzetek minősége alapján várhatónál több gólt szerez.
-0.28
Védekezési hatékonyság
Megmenti-e a csapatot a védelem vagy a kapus? A pozitív érték azt jelenti, hogy a helyzetek alapján várhatónál kevesebb gólt kap.
-0.17
Támadás a bajnoksághoz képest
Mennyivel szerez több vagy kevesebb gólt a csapat a szerepkör bajnoki átlagához képest. A 120% 20%-kal magasabb átlagnál.
72%
Védekezés a bajnoksághoz képest
Mennyivel kap több vagy kevesebb gólt a csapat a bajnoki átlaghoz képest. A 80% 20%-kal kevesebb kapott gólt jelent.
155%
Forma trendje
Az utolsó 5 mérkőzésen szerzett pontokat hasonlítja össze a teljes szezon átlagával.
-0.01
Erősebb második félidő?
Hány góllal szerez többet a csapat a félidő után, mint előtte.
+0.2
Késői gólok
A csapat góljainak 24%-a a 76. és 90. perc között születik. Összehasonlításként: 9% az első 15 percben esik.
24%

Shimizu S-Pulse

Nettó xG-mérleg
A kialakított és engedélyezett helyzetek minőségének különbsége mérkőzésenként.
-0.23
Eredmények az xG-hez képest
A tényleges gólkülönbség és az xG által jelzett mérleg különbsége.
+0.01
Pontok a játék alapján
A megszerzett pontok összevetése a csapat gólkülönbsége alapján várható pontokkal.
-0.3 pont
Befejezési hatékonyság
Értékesíti-e a csapat a helyzeteit? A pozitív érték azt jelenti, hogy a helyzetek minősége alapján várhatónál több gólt szerez.
-0.21
Védekezési hatékonyság
Megmenti-e a csapatot a védelem vagy a kapus? A pozitív érték azt jelenti, hogy a helyzetek alapján várhatónál kevesebb gólt kap.
+0.22
Támadás a bajnoksághoz képest
Mennyivel szerez több vagy kevesebb gólt a csapat a szerepkör bajnoki átlagához képest. A 120% 20%-kal magasabb átlagnál.
102%
Védekezés a bajnoksághoz képest
Mennyivel kap több vagy kevesebb gólt a csapat a bajnoki átlaghoz képest. A 80% 20%-kal kevesebb kapott gólt jelent.
102%
Forma trendje
Az utolsó 5 mérkőzésen szerzett pontokat hasonlítja össze a teljes szezon átlagával.
-0.42
Erősebb második félidő?
Hány góllal szerez többet a csapat a félidő után, mint előtte.
+0.1
Késői gólok
A csapat góljainak 25%-a a 76. és 90. perc között születik. Összehasonlításként: 13% az első 15 percben esik.
25%

* A becsült összgólszámot és eloszlást, a BTTS-becslést, a 0:0 kockázatát és a góltartományt a két csapat nyilvános szezonátlagai és gyakorisági adatai alapján számítjuk. Ez statisztikai mérkőzésprofil, nem privát modell-előrejelzés vagy fogadási tipp. A többi mutató a szezon lezárult mérkőzéseit írja le.

Bajnoki környezetgólgazdag bajnokságról van szó?

A két csapat összevetése a J1 League átlagával.

Csapatok a bajnoksághoz képest

Shonan BellmareLigaShimizu S-Pulse
Átlagos gólszám a meccsen 2.642.40 2.44
Mindkét csapat szerzett gólt 47%47% 47%
Legalább 3 gól (Over 2.5) 47%44% 39%
Clean sheetek 14%31% 33%
Gól a félidő előtt 69%60% 69%
Gól a félidő után 81%75% 69%

^ zöld = bajnoki átlag felett, ˇ piros = bajnoki átlag alatt. Ez az eltérés irányát mutatja, nem a csapat értékelését.

2.40
Mérkőzésenkénti átlagos gólszám
47%
Mindkét csapat szerzett gólt
44%
Legalább 3 gól (Over 2.5)
31%
Clean sheetek
1.31
Hazai gólok / mérkőzés
1.09
Idegenbeli gólok / mérkőzés
+20%
Hazai támadói előny
+17%
Hazai védekezési előny
+14%
Teljes hazai előny
Gólok az 1. félidőben (teljes bajnokság)
60%
1 gól
29%
2 gól
9%
3 gól
4%
4 gól
Gólok a 2. félidőben (teljes bajnokság)
75%
1 gól
40%
2 gól
16%
3 gól
6%
4 gól

Kezdők és játékosesemények

Igazolt kezdők, cserék és a mérkőzés rögzített játékoseseményei.

A mérkőzés eseményei

Gólok, lapok és cserék időrendi sorrendben.

  1. Shonan BellmareGólKosuke OnoseGólpassz: Akito Suzuki
  2. Shonan BellmareSárga lapKosuke Onose
  3. Shimizu S-PulseCsereBeállt: Matsuzaki KaiLejött: Koya Kitagawa
  4. Shimizu S-PulseSárga lapTakashi Inui
  5. Shimizu S-PulseCsereBeállt: Hiroshi ChibaLejött: Yutaka Yoshida
  6. Shonan BellmarePiros lapHiroya Matsumoto
  7. Shonan BellmareCsereBeállt: Naoya TakahashiLejött: Kosuke Onose

Játékvezető és edzők

Nyisd meg idényprofiljukat a mérkőzésmutatók, gólok és fegyelmi trendek összehasonlításához.

Játékvezetői adatok

Szezonátlagok és eredménymegoszlás a játékvezető által vezetett mérkőzéseken.

Koki NagamineVezetett mérkőzések: 14
2,86Lapok meccsenként
0Büntetők meccsenként
1 / X / 236%Hazai győzelmek21%Döntetlenek43%Vendéggyőzelmek

Egymás elleni mérkőzések

Előző találkozó: Shonan Bellmare 0 - 0 - 1 Shimizu S-Pulse. Átlagos gólszám 3.00, mindkét csapat gólt szerzett 0% meccs.

Shimizu S-Pulse
3 : 0
Shonan Bellmare

GYIK

Mi lett a(z) Shonan Bellmare–Shimizu S-Pulse meccs eredménye?

A(z) J1 League meccse Shonan Bellmare 1:0 Shimizu S-Pulse eredménnyel zárult. Az oldalon elérhetők a teljes meccsstatisztikák, a félidőnkénti bontás és az egymás elleni mérleg.

Mit mutatnak a gólszerzési statisztikák a(z) Shonan Bellmare–Shimizu S-Pulse meccs előtt?

Shonan Bellmare átlagosan 0,94 gólt szerez meccsenként, Shimizu S-Pulse pedig 1,11-at. A(z) J1 League átlaga 2,40 gól, az Over 2.5 pedig a meccsek 44%-án fordul elő. A BTTS Shonan Bellmare meccseinek 47%-án és Shimizu S-Pulse meccseinek 47%-án fordul elő.

Milyen formában van jelenleg Shonan Bellmare és Shimizu S-Pulse?

Az utolsó öt meccsen Shonan Bellmare 1 győzelmet, 1 döntetlent és 3 vereséget ért el (0,80 pont meccsenként). Shimizu S-Pulse mérlege: 1 győzelem, 1 döntetlen és 3 vereség (0,80 pont meccsenként).

Hol találom a tippet és a teljes elemzést a(z) Shonan Bellmare–Shimizu S-Pulse meccshez?

Ez az oldal bemutatja a statisztikai kontextust: forma, egymás elleni mérleg, gólok, BTTS és Over/Under. A fogadási tipp, a Value Bet és a teljes indoklás a NoFluffPicks appban érhető el.