Japan - J2 LeagueŌita Bank DomePodaci ažurirani na dan 14. oktobar 2026.

Oita Trinita - Shonan Bellmare: statistika utakmice

Grb tima Oita Trinita
Oita Trinita
0 : 1poluvreme 0:1
Grb tima Shonan Bellmare
Shonan Bellmare

Oita Trinita protiv Shonan Bellmare: forma, golovi i ključna statistika

O čemu je ova utakmica

Oita Trinita je igrao protiv Shonan Bellmare u ligi J2 League (Japan). Utakmica je odigrana 8. avgust 2026.. Stadion: Ōita Bank Dome. Konačan rezultat: 0:1.

Arhivirana analiza pre utakmice

Ova analiza je pripremljena pre početka utakmice. Zaključci koriste samo informacije dostupne pre meča i ne uključuju konačan rezultat ni statistiku nakon utakmice.

Opšta analiza utakmice

Oita Trinita ima znatno bolji skor u poslednjih pet utakmica: osvojila je 4 boda uz 1 pobedu i 1 remi, dok je Shonan Bellmare izgubio svih 5 mečeva. Domaćin je u tom periodu postigao 5 golova, odnosno više nego dvostruko u odnosu na 2 gola gostiju, što ukazuje na veći ofanzivni potencijal. Odbrana Oite takođe je delovala bolje, pošto je primila 7 golova, naspram 9 koliko je primio Shonan. Obe ekipe prolaze kroz težak period, ali niz od pet uzastopnih poraza gostiju i gol-razlika 2:9 idu u prilog tome da Oita iskoristi prednost domaćeg terena. Remi ostaje realna opcija zbog ograničene efikasnosti domaćina, ali najverovatnija je njihova tesna pobeda.

Pogledajte statistički pregled
BTTS — da li će oba tima postići gol?

U poslednjih 5 utakmica, BTTS je zabeležen u samo 40% mečeva, što ne predstavlja snažan argument za golove na obe strane. Shonan Bellmare je u tom periodu postigao svega 2 gola, odnosno prosečno 0,4 po utakmici, dok serija od pet poraza dodatno naglašava njihove probleme u napadu. Oita Trinita postiže prosečno 1,0 gol, dok su protivnici domaćina primali prosečno 1,8 pogodaka, pa je najrealnije očekivati gol domaćina. Istovremeno, xG Shonana iznosi samo 0,98, dok Oita dozvoljava 1,5 xG, što gostima daje izvesnu šansu, ali ne dovoljnu da njihov pogodak bude verovatniji od toga da neće postići gol. Tip BTTS – Ne, odnosno da najmanje jedan tim neće postići gol, obuhvata i scenario pobede Oite bez primljenog gola, što se dobro uklapa u slabu efikasnost gostiju; ne znači nužno rezultat 0:0 niti da nijedan tim neće postići gol.

Pogledajte BTTS statistiku
Over/Under — analiza golova

Podaci iz poslednjih 5 utakmica ukazuju na umeren golgeterski potencijal: Oita je postizala u proseku 1,0 gol, dok je Shonan postizao samo 0,4. Istovremeno, domaćin je primao 1,4 gola po utakmici, a gost 1,8, što povećava projekciju za Oitu, ali slaba ofanziva Shonana ograničava očekivani učinak gostiju na oko 1,05 gola. xG oba tima u ovom periodu bio je blizu jednog gola po utakmici, iznosivši 1,10 za Oitu i 0,98 za Shonan, uz 1,50 odnosno 1,52 dozvoljenog xG-a. Samo 40% poslednjih utakmica svakog tima završilo se sa više od 2,5 gola, pa prognoza od 2,35 gola jasno podržava opkladu na manje od 3,5 gola.

Pogledajte Over/Under statistiku
HT/FT — scenario na poluvremenu i na kraju

Oita ima jasniji signal za početak utakmice: u poslednjih pet mečeva postizala je u proseku 0,6 golova pre poluvremena, dok Shonan u tom periodu nije postigao nijedan gol u prvom poluvremenu. Gosti su na poluvremenu gubili u 60% tih mečeva i pretrpeli su pet uzastopnih poraza, dok je Oita vodila posle 45 minuta u 20% utakmica. Domaćini su efikasniji i tokom cele utakmice, postižući u proseku 1,0 gol, naspram 0,4 kod Shonana, dok protivnici primaju čak 1,8 golova po meču. Scenario 1/1 je stoga najjači, iako umerena efikasnost Oite posle poluvremena, od 0,4 gola, ostavlja značajnu mogućnost za nerešen rezultat na poluvremenu i pobedu domaćina nakon poslednjeg zvižduka.

Pogledajte statistiku prvog i drugog poluvremena

Po poluvremenima

0 : 1
1. poluvreme
0 : 0
2. poluvreme

Statistika utakmice

59Posed (%)41
Oita TrinitaShonan Bellmare
9Šutevi14
Oita TrinitaShonan Bellmare
3Šutevi u okvir6
Oita TrinitaShonan Bellmare
1xG1.63
Oita TrinitaShonan Bellmare
2Korneri8
Oita TrinitaShonan Bellmare
30Opasni napadi45
Oita TrinitaShonan Bellmare
11Prekršaji16
Oita TrinitaShonan Bellmare
2Kartoni2
Oita TrinitaShonan Bellmare

Postave i događaji igrača

Provereni starteri, zamene i zabeleženi događaji igrača na ovoj utakmici.

Tok utakmice

Golovi, kartoni i izmene poređani hronološki.

  1. Oita TrinitaŽuti kartonYuto Misao
  2. Shonan BellmareGolHiroto YamadaAsistencija: Shohei Takeda
  3. Oita TrinitaŽuti kartonMatheus Sousa Pereira
  4. Shonan BellmareŽuti kartonKazuki Dohana
  5. Oita TrinitaIzmenaUšao: Hiroshi KiyotakeIzašao: Yasufumi Nishimura
  6. Shonan BellmareIzmenaUšao: Wakaba ShimoguchiIzašao: Yuto Suzuki
  7. Oita TrinitaIzmenaUšao: Taira ShigeIzašao: Itsuki Oda
  8. Shonan BellmareIzmenaUšao: Sena IshibashiIzašao: Hiroto Yamada
  9. Shonan BellmareŽuti kartonShohei Takeda

Sudija i treneri

Otvorite njihove profile sezone i uporedite rezultate utakmica, golove i disciplinske trendove.

Česta pitanja

Koji je bio rezultat utakmice Oita Trinita protiv Shonan Bellmare?

Utakmica lige J2 League završena je rezultatom Oita Trinita 0:1 Shonan Bellmare. Potpuna statistika, pregled po poluvremenima i međusobni skor dostupni su na ovoj stranici.

Gde mogu pronaći tip i potpunu analizu utakmice Oita Trinita protiv Shonan Bellmare?

Statistika utakmice je javno dostupna ovde; potpuna analiza klađenja i preporučeni tip dostupni su u aplikaciji NoFluffPicks.