Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: statistika utakmice
Shimizu S-Pulse protiv Avispa Fukuoka: forma, golovi i ključna statistika
O čemu je ova utakmica
Shimizu S-Pulse je igrao protiv Avispa Fukuoka u ligi J1 League (Japan). Utakmica je odigrana 12. septembar 2026.. Stadion: Iwagin Stadium. Konačan rezultat: 1:0.
Trenutna forma
Shimizu S-Pulse: 0-1-4, 0,20 bodova po utakmici. Avispa Fukuoka: 1-1-3, 0,80 bodova po utakmici.
Statistika golova
Shimizu S-Pulse postiže 0,50 i prima 1,17 golova po utakmici. Avispa Fukuoka postiže 1,50 i prima 1,67. Prosek lige: 3,00 golova.
BTTS i Over/Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 33%, Avispa Fukuoka 67%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 17%, Avispa Fukuoka 67%. Nivo lige: BTTS 60%, Over 2.5 57%.
xG, šutevi i posed
xG po utakmici: Shimizu S-Pulse 1,25, Avispa Fukuoka 1,72. Šutevi po utakmici: Shimizu S-Pulse 10,7, Avispa Fukuoka 15,7. Prosečan posed: Shimizu S-Pulse 39%, Avispa Fukuoka 44%.
Prvo i drugo poluvreme
Shimizu S-Pulse: vođstvo na poluvremenu 17%, golovi u drugom poluvremenu 0,33. Avispa Fukuoka: vođstvo na poluvremenu 33%, golovi u drugom poluvremenu 0,67.
Golovi po minutima
Najjači istorijski interval za postizanje golova je 31-45+ (1) za Shimizu S-Pulse i 31-45+ (4) za Avispa Fukuoka. Ovo je raspodela ranijih golova, a ne predikcija minuta u kom će gol biti postignut.
Kontekst lige
J1 League: 3,00 golova po utakmici, BTTS 60%, Over 2.5 57%.
Međusobni skor
Pre ove utakmice bilo je dostupno 2 prethodnih međusobnih susreta: 1-1-0. Prosek golova 2,00, BTTS 50%.
Arhivirana analiza pre utakmice
Ova analiza je pripremljena pre početka utakmice. Zaključci koriste samo informacije dostupne pre meča i ne uključuju konačan rezultat ni statistiku nakon utakmice.
Opšta analiza utakmice
Obe ekipe su loše počele sezonu, ali je Avispa Fukuoka postigla 9 golova u 6 utakmica, dok je Shimizu S-Pulse postigao samo 3. Gosti na strani stvaraju znatno više prilika: u proseku beleže 19 šuteva, 7,5 udaraca u okvir gola i 2,02 xG po utakmici, naspram svega 8,67 šuteva i 1,09 xG domaćina. Shimizu nije pobedio nijednu od tri utakmice kod kuće, tamo postiže samo 0,33 gola po meču, a u čak 67% takvih nastupa ne uspeva da zatrese mrežu. Avispa je izgubila obe dosadašnje utakmice na strani, primajući u proseku 2,5 gola, ali njen xGA iznosi samo 0,99, što ukazuje na to da su protivnici bili manje efikasni nego što kvalitet dopuštenih prilika sugeriše. Prednost gostiju u stvaranju prilika i redovnosti postizanja golova daje im nešto veće šanse da prekinu seriju poraza na strani.
Pogledajte statistički pregledBTTS — da li će oba tima postići gol?
Signal da će oba tima postići gol je veoma jasan, jer je Avispa Fukuoka imala BTTS u 100% utakmica ove sezone, a Shimizu S-Pulse u 50%, dok ligaški prosek iznosi 60%. U poslednjih pet mečeva ovi pokazatelji iznose 80% i 60%, dok su oba tima redovno primala golove: Shimizu 1,4, a Avispa 1,8 po utakmici. Domaćini bi trebalo da iskoriste slabu sezonsku odbranu rivala, koja u proseku dopušta 2,5 gola, iako xG protiv Avispe iznosi samo 0,99. S druge strane, Avispa stvara mnogo prilika, sa prosečnim xG od 2,13 u poslednjih pet utakmica i 7,5 udaraca u okvir gola po meču, dok je Shimizu u tom periodu dozvoljavao protivnicima xG od 1,94. Scenario u kojem oba tima postižu gol stoga je verovatniji, iako niži skor golova Shimizua u poslednje vreme, koji iznosi 0,8, ostavlja umeren rizik da domaćini neće postići gol.
Pogledajte BTTS statistikuOver/Under — analiza golova
Signal za najmanje dva gola je snažan, jer je Shimizu prelazio ovu granicu u 75% utakmica, a Avispa u svim dosadašnjim ligaškim mečevima. Gosti postižu u proseku 1,5 gol, ali primaju čak 2,5 po utakmici, pa bi i domaćini trebalo da imaju prostora za postizanje gola. Avispa stvara veoma mnogo prilika: njen prosečni xG iznosi 2,02, uz 19 šuteva i 7,5 udaraca u okvir gola po meču, dok Shimizu protivnicima dozvoljava xG od 1,19. U poslednjih pet utakmica oba tima su zajedno primala u proseku 3,2 gola po meču, a procenat utakmica u kojima su oba tima postigla gol iznosio je 60% za Shimizu i 80% za Avispu. Linija više od 1,5 pruža jasniju sigurnosnu marginu nego više od 2,5, iako prognoza od 2,80 gola i dalje podržava scenario otvorene utakmice.
Pogledajte Over/Under statistikuHT/FT — scenario na poluvremenu i na kraju
Najverovatniji je nerešen rezultat na poluvremenu, a zatim pobeda Shimizu S-Pulse, jer su u poslednjih pet utakmica oba tima bila izjednačena nakon 45 minuta u 60% susreta. Domaćini u tom periodu nisu postigli nijedan gol pre poluvremena, ali je i Avispa u proseku primala 0,6 golova u prvom poluvremenu, što smanjuje šanse gostiju da od početka steknu jasnu prednost. Nakon promene strana, Shimizu u proseku postiže 0,8 golova u poslednjih pet nastupa, dok Avispa tada prima 1,2 gola, a golovi su u drugom poluvremenu postizani u 100% odnosno 80% njihovih utakmica. Prednost domaćina dodatno potvrđuje činjenica da je Avispa izgubila 100% dosadašnjih gostujućih utakmica i da na gostovanjima prima čak 2,5 gola po meču. Uprkos višem xG gostiju, koji iznosi 2,02 naspram 1,57, izostanak gostujućih pobeda i slaba odbrana nakon poluvremena govore u prilog scenariju X/1.
Pogledajte statistiku prvog i drugog poluvremenaPo poluvremenima
Statistika utakmice
Profil pre utakmice— šta govore sezonske brojke?
Ovo je profil tima zasnovan na podacima sezone i formi. Statistika toka utakmice prikazuje se tek nakon odigranog susreta.
Statistika timova— ko je efikasniji?
Poređenje napada i odbrane oba tima u aktuelnoj sezoni.
Kvalitet šuta
| Shimizu S-Pulse | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|
| Preciznost (šutevi u okvir) | 31% | 38% |
| Kvalitet šansi (xG po šutu) | 0.12 | 0.11 |
| Završnica (golovi po šutu u okvir) | 0.15 | 0.25 |
xG po šutu oko 0,08 obično znači pokušaje iz daljine; 0,15+ obično znači šanse iz kaznenog prostora. Oznaka stila zasniva se na posedu, broju šuteva i realizaciji.
* xG (očekivani golovi) pokazuje koliko bi golova tim trebalo da postigne iz svojih šansi. Ako su stvarni golovi iznad xG-a, završnica je iznad proseka; ako su ispod xG-a, šanse se promašuju.
Forma tima— ko je u boljoj formi?
Poslednjih pet utakmica i sezonski učinak, ukupno i odvojeno za utakmice kod kuće i u gostima.
Avispa Fukuoka je 300% bolji u kategoriji forma u poslednjih 5.
0.2 bodovi / utakmica - Shimizu S-Pulse · 0.8 bodovi / utakmica - Avispa Fukuoka
Golovi— kako oba tima postižu i primaju golove?
Koliko golova oba tima postižu i primaju, kao i koliko često čuvaju Clean sheet ili ostaju bez postignutog gola.
Avispa Fukuoka je 200% bolji u kategoriji postignuti golovi po utakmici.
0.5 golovi / utakmica - Shimizu S-Pulse · 1.5 golovi / utakmica - Avispa Fukuoka
Shimizu S-Pulse je 43% bolji u kategoriji primljeni golovi po utakmici.
1.17 golovi / utakmica - Shimizu S-Pulse · 1.67 golovi / utakmica - Avispa Fukuoka
Shimizu S-Pulse postiže gol u 50% utakmica (3 od 6 utakmica), dok Avispa Fukuoka čuva Clean sheet u 17% (1 od 6 utakmica).
Avispa Fukuoka postiže gol u 83% utakmica (5 od 6 utakmica), dok Shimizu S-Pulse čuva Clean sheet u 17% (1 od 6 utakmica).
Koliko često postižu najmanje...
Koliko često primaju najmanje...
* Statistika obuhvata domaće i gostujuće utakmice oba tima u aktuelnoj sezoni.
Oba tima su postigla gol (BTTS)— koliko često oba tima postižu gol?
Koliko često utakmice oba tima imaju golove na obe strane u poređenju sa prosekom lige.
Obrasci golova
BTTS i broj golova
Broj golova (Over/Under)— koliko često ove utakmice prelaze granice golova?
Koliko često utakmice ovih timova prelaze zadate granice golova, u celoj utakmici i svakom poluvremenu.
Cela utakmica – poređenje timova (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Avispa Fukuoka
1. poluvreme
2. poluvreme
Poluvremena utakmice— kada timovi češće postižu golove?
Poređenje učinka timova u prvom i drugom poluvremenu: golovi, bodovi, Clean sheet i stanje na poluvremenu.
Avispa Fukuoka je 14% bolji u kategoriji forma u prvom poluvremenu (bodovi na poluvremenu).
1.17 bodovi / utakmica - Shimizu S-Pulse · 1.33 bodovi / utakmica - Avispa Fukuoka
Pre poluvremena (1. poluvreme)
Posle poluvremena (2. poluvreme)
Shimizu S-Pulse — rezultati drugog poluvremena
Vodi na poluvremenu u 17% utakmica i pobeđuje u 17%. Pobeđuje i u utakmicama bez vođstva na poluvremenu.
Prima 0.8 više golova po utakmici posle poluvremena — nivo odbrane opada u drugom delu.
Avispa Fukuoka — rezultati drugog poluvremena
Vodi na poluvremenu u 33% utakmica i pobeđuje u 17%. Ponekad gubi vođstvo posle poluvremena.
Prima 0.3 više golova po utakmici posle poluvremena — nivo odbrane opada u drugom delu.
| 1. poluvreme | 2. poluvreme | |
|---|---|---|
| Bodovi po utakmici | 0.80 | 0.20 |
| Postignuti golovi / utakmica | 0.0 | 0.4 |
| Primljeni golovi / utakmica | 0.2 | 1.2 |
| Prosečno golova na utakmici | 0.2 | 1.6 |
| 1 gol | 20% | 100% |
| 2 gola | 0% | 40% |
| 3 gola | 0% | 20% |
| Clean sheet | 80% | 0% |
| Bez gola | 100% | 60% |
| Gol-razlika | -1 | -4 |
| 1. poluvreme | 2. poluvreme | |
|---|---|---|
| Bodovi po utakmici | 1.60 | 1.00 |
| Postignuti golovi / utakmica | 1.0 | 0.8 |
| Primljeni golovi / utakmica | 0.6 | 1.2 |
| Prosečno golova na utakmici | 1.6 | 2.0 |
| 1 gol | 80% | 100% |
| 2 gola | 60% | 80% |
| 3 gola | 20% | 20% |
| Clean sheet | 40% | 20% |
| Bez gola | 40% | 20% |
| Gol-razlika | +2 | -2 |
* Boje u tabelama prikazuju učestalost događaja: zelena je česta, žuta umerena, a crvena retka. Ovo je učestalost, a ne ocena tima.
Golovi po minutima— kada se postižu golovi?
Faze utakmice u kojima oba tima najčešće postižu i primaju golove.
Najopasniji minuti 31-45 (1 goal). Najviše primaju u 76-90 (3). Bilans kasnih golova (76–90): -3 - završnica je slabost.
Najopasniji minuti 31-45 (4 goals). Najviše primaju u 76-90 (3). Bilans kasnih golova (76–90): -1 - završnica je slabost.
* Intervali 31–45 i 76–90 uključuju golove u nadoknadi vremena.
Dodatni pokazatelji timova— šta pokazuju xG, efikasnost i forma?
Poređenje kvaliteta šansi, rezultata i trendova na osnovu završenih utakmica aktuelne sezone.
Profil utakmice
Shimizu S-Pulse
Avispa Fukuoka
* Procenjeni ukupan broj golova i raspodela, BTTS procena, rizik 0:0 i raspon golova izračunati su na osnovu javnih sezonskih proseka i učestalosti za oba tima. Ovo je statistički profil utakmice, a ne privatna model-prognoza ili tip za klađenje. Ostali pokazatelji opisuju završene utakmice iz sezone.
Kontekst lige— da li je ovo liga sa mnogo golova?
Poređenje dva tima sa prosekom lige J1 League.
Timovi u odnosu na ligu
| Shimizu S-Pulse | Liga | Avispa Fukuoka | |
|---|---|---|---|
| Prosečno golova na utakmici | ▼ 1.67 | 3.00 | ▲ 3.17 |
| Oba tima su postigla gol | ▼ 33% | 60% | ▲ 67% |
| Najmanje 3 gola (Over 2.5) | ▼ 17% | 57% | ▲ 67% |
| Clean sheet | ▼ 17% | 22% | ▼ 17% |
| Gol pre poluvremena | ▼ 33% | 70% | ▲ 83% |
| Gol posle poluvremena | • 83% | 84% | • 83% |
^ zelena = iznad proseka lige, ˇ crvena = ispod proseka lige. Prikazuje smer odstupanja, a ne ocenu tima.
Postave i događaji igrača
Provereni starteri, zamene i zabeleženi događaji igrača na ovoj utakmici.
Domaći tim
Početna postava
Gostujući tim
Početna postava
Tok utakmice
Golovi, kartoni i izmene poređani hronološki.
Sudija i treneri
Otvorite njihove profile sezone i uporedite rezultate utakmica, golove i disciplinske trendove.
Međusobni dueli
Skorašnji dueli (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Avispa Fukuoka. Prosečan broj golova 2.00, oba tima su postigla gol u 50% utakmica.
Česta pitanja
Koji je bio rezultat utakmice Shimizu S-Pulse protiv Avispa Fukuoka?
Utakmica lige J1 League završena je rezultatom Shimizu S-Pulse 1:0 Avispa Fukuoka. Potpuna statistika, pregled po poluvremenima i međusobni skor dostupni su na ovoj stranici.
Kakav je međusobni skor timova Shimizu S-Pulse i Avispa Fukuoka?
U poslednjih 2 međusobnih utakmica, Shimizu S-Pulse je pobedio 1 puta, Avispa Fukuoka 0 puta, a 1 utakmica završeno je nerešeno. Na tim utakmicama prosečno je postignuto 2,00 golova, a oba tima su dala gol u 50% utakmica.
Šta statistika golova pokazuje pre utakmice Shimizu S-Pulse protiv Avispa Fukuoka?
Shimizu S-Pulse prosečno postiže 0,50 golova po utakmici, a Avispa Fukuoka 1,50. Prosek lige J1 League iznosi 3,00 golova, uz Over 2.5 u 57% utakmica. BTTS se javlja u 33% utakmica tima Shimizu S-Pulse i 67% utakmica tima Avispa Fukuoka.
Kakva je trenutna forma timova Shimizu S-Pulse i Avispa Fukuoka?
U poslednjih pet utakmica, Shimizu S-Pulse ima 0 pobeda, 1 remija i 4 poraza (0,20 bodova po utakmici). Avispa Fukuoka ima 1 pobeda, 1 remija i 3 poraza (0,80 bodova po utakmici).
Gde mogu pronaći tip i potpunu analizu utakmice Shimizu S-Pulse protiv Avispa Fukuoka?
Statistika utakmice je javno dostupna ovde; potpuna analiza klađenja i preporučeni tip dostupni su u aplikaciji NoFluffPicks.


