Shimizu S-Pulse - Tokyo: statistika utakmice
Shimizu S-Pulse protiv Tokyo: forma, golovi i ključna statistika
O čemu je ova utakmica
Shimizu S-Pulse je igrao protiv Tokyo u ligi J1 League (Japan). Utakmica je odigrana 2. septembar 2026.. Stadion: Iwagin Stadium. Konačan rezultat: 1:1.
Trenutna forma
Shimizu S-Pulse: 1-0-3, 0,75 bodova po utakmici. Tokyo: 2-1-1, 1,75 bodova po utakmici.
Statistika golova
Shimizu S-Pulse postiže 0,25 i prima 0,75 golova po utakmici. Tokyo postiže 2,00 i prima 1,75. Prosek lige: 3,05 golova.
BTTS i Over/Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 0%, Tokyo 50%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 0%, Tokyo 75%. Nivo lige: BTTS 60%, Over 2.5 60%.
xG, šutevi i posed
xG po utakmici: Shimizu S-Pulse 1,26, Tokyo 1,63. Šutevi po utakmici: Shimizu S-Pulse 10,8, Tokyo 15,0. Prosečan posed: Shimizu S-Pulse 36%, Tokyo 50%.
Prvo i drugo poluvreme
Shimizu S-Pulse: vođstvo na poluvremenu 25%, golovi u drugom poluvremenu 0,00. Tokyo: vođstvo na poluvremenu 25%, golovi u drugom poluvremenu 1,00.
Golovi po minutima
Najjači istorijski interval za postizanje golova je 31-45+ (1) za Shimizu S-Pulse i 31-45+ (3) za Tokyo. Ovo je raspodela ranijih golova, a ne predikcija minuta u kom će gol biti postignut.
Kontekst lige
J1 League: 3,05 golova po utakmici, BTTS 60%, Over 2.5 60%.
Međusobni skor
Pre ove utakmice bilo je dostupno 2 prethodnih međusobnih susreta: 1-1-0. Prosek golova 2,00, BTTS 50%.
Arhivirana analiza pre utakmice
Ova analiza je pripremljena pre početka utakmice. Zaključci koriste samo informacije dostupne pre meča i ne uključuju konačan rezultat ni statistiku nakon utakmice.
Opšta analiza utakmice
Tokyo ima nešto bolji skor osvojenih bodova u poslednje vreme: 1,4 boda po utakmici u pet susreta naspram 1,2 ekipe Shimizu S-Pulse, a u tom periodu postigao je 11 golova, dok su domaćini postigli samo 3. Shimizu na svom terenu još nije postigao gol, uprkos prosečno 12 šuteva i xG-u od 1,42, dok Tokyo u gostima postiže u proseku 2 gola po utakmici i nijednom nije završio meč bez postignutog gola. Gosti stvaraju i više prilika, u proseku 16 naspram 12, a njihov xG iznosi 1,61, što ukazuje na izraženiji ofanzivni potencijal. Ipak, nijedna odbrana nije naročito pouzdana, pošto Shimizu kod kuće prima u proseku 1 gol, a Tokyo u gostima 2, pri čemu nijedan tim nije sačuvao svoju mrežu. Prednost u kvalitetu prilika i znatno veća efikasnost Tokya govore u prilog pobedi gostiju, iako je visok udeo remija opravdan činjenicom da je njihov jedini dosadašnji meč u gostima završen podelom bodova.
Pogledajte statistički pregledBTTS — da li će oba tima postići gol?
Tip za BTTS: Da prvenstveno podržava defanzivni profil gostiju, koji nisu sačuvali mrežu ni na jednoj utakmici, a u proseku primaju 2,0 gola. Tokyo u proseku postiže 2,0 gola po utakmici, u poslednjih pet mečeva postigao je 11 golova i ima xG 1,56, dok Shimizu u tom periodu protivnicima dopušta xG 1,66. Domaćini u proseku upućuju 15,5 šuteva, generišu xG 1,64 i igraju protiv ekipe koja je u poslednjih pet nastupa primala prosečno 1,6 gola. Signal ipak nije jednoznačan, jer je Shimizu u poslednjih pet mečeva postigao samo 3 gola, a njegov BTTS u tom periodu iznosi svega 20%. Uprkos toj slabijoj trenutnoj efikasnosti, sezonski BTTS Tokya od 100% i visok kvalitet napada obe ekipe blago idu u prilog tome da će obe ekipe postići gol.
Pogledajte BTTS statistikuOver/Under — analiza golova
Najjači signal daje over 1.5, pošto su oba tima prelazila ovu granicu u 100% dosadašnjih ligaških utakmica. Tokyo postiže u proseku 2,2 gola u poslednjih pet mečeva, dok Shimizu u tom periodu prima 1,2 gola i dozvoljava protivnicima xG od 1,66. Domaćini imaju slabiju trenutnu efikasnost, svega 0,6 gola po meču u poslednjih pet nastupa, ali njihov prosečan xG iznosi 1,45, dok je Tokyo u tom periodu primao 1,6 gola po utakmici. Ukupna prognoza od 2,90 gola takođe je blizu visokog ligaškog proseka od 3,2, pa su najmanje dva gola znatno verovatnija od ishoda sa najviše jednim golom.
Pogledajte Over/Under statistikuHT/FT — scenario na poluvremenu i na kraju
Najjači scenario je nerešen rezultat na poluvremenu i pobeda Tokyo na kraju utakmice, jer su gosti imali nerešen rezultat posle 45 minuta u 60% poslednjih pet mečeva, dok su domaćini to ostvarili u samo 40% slučajeva. Tokyo je u tom periodu postizao prosečno 1,0 gol pre poluvremena, naspram svega 0,2 ekipe Shimizu, a gol-razlika na poluvremenu iznosila je +2, dok je kod protivnika bila -1. U drugom poluvremenu gosti postižu prosečno 1,2 gola po utakmici, dok Shimizu postiže samo 0,4 i gubi druga poluvremena u 60% poslednjih nastupa. Prednost Tokyo vidljiva je i u trenutnoj ofanzivi: prosečno 2,2 postignuta gola u pet mečeva, naspram 0,6 kod domaćina. Iako su xG vrednosti obe ekipe slične — 1,64 za Shimizu i 1,61 za Tokyo — domaćini u poslednje vreme primaju prosečno 1,2 gola, što ide u prilog tome da gosti preokrenu izjednačen početak u svoju korist.
Pogledajte statistiku prvog i drugog poluvremenaPo poluvremenima
Statistika utakmice
Profil pre utakmice— šta govore sezonske brojke?
Ovo je profil tima zasnovan na podacima sezone i formi. Statistika toka utakmice prikazuje se tek nakon odigranog susreta.
Statistika timova— ko je efikasniji?
Poređenje napada i odbrane oba tima u aktuelnoj sezoni.
Kvalitet šuta
| Shimizu S-Pulse | Tokyo | |
|---|---|---|
| Preciznost (šutevi u okvir) | 30% | 32% |
| Kvalitet šansi (xG po šutu) | 0.12 | 0.11 |
| Završnica (golovi po šutu u okvir) | 0.08 | 0.42 |
xG po šutu oko 0,08 obično znači pokušaje iz daljine; 0,15+ obično znači šanse iz kaznenog prostora. Oznaka stila zasniva se na posedu, broju šuteva i realizaciji.
* xG (očekivani golovi) pokazuje koliko bi golova tim trebalo da postigne iz svojih šansi. Ako su stvarni golovi iznad xG-a, završnica je iznad proseka; ako su ispod xG-a, šanse se promašuju.
Forma tima— ko je u boljoj formi?
Poslednjih pet utakmica i sezonski učinak, ukupno i odvojeno za utakmice kod kuće i u gostima.
Tokyo je 133% bolji u kategoriji forma u poslednjih 5.
0.75 bodovi / utakmica - Shimizu S-Pulse · 1.75 bodovi / utakmica - Tokyo
Golovi— kako oba tima postižu i primaju golove?
Koliko golova oba tima postižu i primaju, kao i koliko često čuvaju Clean sheet ili ostaju bez postignutog gola.
Tokyo je 700% bolji u kategoriji postignuti golovi po utakmici.
0.25 golovi / utakmica - Shimizu S-Pulse · 2 golovi / utakmica - Tokyo
Shimizu S-Pulse je 133% bolji u kategoriji primljeni golovi po utakmici.
0.75 golovi / utakmica - Shimizu S-Pulse · 1.75 golovi / utakmica - Tokyo
Shimizu S-Pulse postiže gol u 25% utakmica (1 od 4 utakmica), dok Tokyo čuva Clean sheet u 50% (2 od 4 utakmica).
Tokyo postiže gol u 100% utakmica (4 od 4 utakmica), dok Shimizu S-Pulse čuva Clean sheet u 25% (1 od 4 utakmica).
Koliko često postižu najmanje...
Koliko često primaju najmanje...
* Statistika obuhvata domaće i gostujuće utakmice oba tima u aktuelnoj sezoni.
Oba tima su postigla gol (BTTS)— koliko često oba tima postižu gol?
Koliko često utakmice oba tima imaju golove na obe strane u poređenju sa prosekom lige.
Obrasci golova
BTTS i broj golova
Broj golova (Over/Under)— koliko često ove utakmice prelaze granice golova?
Koliko često utakmice ovih timova prelaze zadate granice golova, u celoj utakmici i svakom poluvremenu.
Cela utakmica – poređenje timova (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Tokyo
1. poluvreme
2. poluvreme
Poluvremena utakmice— kada timovi češće postižu golove?
Poređenje učinka timova u prvom i drugom poluvremenu: golovi, bodovi, Clean sheet i stanje na poluvremenu.
Shimizu S-Pulse je 20% bolji u kategoriji forma u prvom poluvremenu (bodovi na poluvremenu).
1.5 bodovi / utakmica - Shimizu S-Pulse · 1.25 bodovi / utakmica - Tokyo
Pre poluvremena (1. poluvreme)
Posle poluvremena (2. poluvreme)
Shimizu S-Pulse — rezultati drugog poluvremena
Vodi na poluvremenu u 25% utakmica i pobeđuje u 25%. Pobeđuje i u utakmicama bez vođstva na poluvremenu.
Prima 0.8 više golova po utakmici posle poluvremena — nivo odbrane opada u drugom delu.
Tokyo — rezultati drugog poluvremena
Vodi na poluvremenu u 25% utakmica i pobeđuje u 50%. Pobeđuje i u utakmicama bez vođstva na poluvremenu.
Prima 0.3 više golova po utakmici posle poluvremena — nivo odbrane opada u drugom delu.
| 1. poluvreme | 2. poluvreme | |
|---|---|---|
| Bodovi po utakmici | 1.50 | 0.25 |
| Postignuti golovi / utakmica | 0.3 | 0.0 |
| Primljeni golovi / utakmica | 0.0 | 0.8 |
| Prosečno golova na utakmici | 0.3 | 0.8 |
| 1 gol | 25% | 75% |
| 2 gola | 0% | 0% |
| 3 gola | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 25% |
| Bez gola | 75% | 100% |
| Gol-razlika | +1 | -3 |
| 1. poluvreme | 2. poluvreme | |
|---|---|---|
| Bodovi po utakmici | 1.25 | 1.75 |
| Postignuti golovi / utakmica | 1.0 | 1.0 |
| Primljeni golovi / utakmica | 0.8 | 1.0 |
| Prosečno golova na utakmici | 1.8 | 2.0 |
| 1 gol | 75% | 100% |
| 2 gola | 75% | 75% |
| 3 gola | 25% | 25% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Bez gola | 25% | 25% |
| Gol-razlika | +1 | 0 |
* Boje u tabelama prikazuju učestalost događaja: zelena je česta, žuta umerena, a crvena retka. Ovo je učestalost, a ne ocena tima.
Golovi po minutima— kada se postižu golovi?
Faze utakmice u kojima oba tima najčešće postižu i primaju golove.
Najopasniji minuti 31-45 (1 goal). Najviše primaju u 61-75 (2). Bilans kasnih golova (76–90): -1 - završnica je slabost.
Najopasniji minuti 31-45 (3 goals). Najviše primaju u 31-45 (2). Bilans kasnih golova (76–90): -1 - završnica je slabost.
* Intervali 31–45 i 76–90 uključuju golove u nadoknadi vremena.
Dodatni pokazatelji timova— šta pokazuju xG, efikasnost i forma?
Poređenje kvaliteta šansi, rezultata i trendova na osnovu završenih utakmica aktuelne sezone.
Profil utakmice
Shimizu S-Pulse
Tokyo
* Procenjeni ukupan broj golova i raspodela, BTTS procena, rizik 0:0 i raspon golova izračunati su na osnovu javnih sezonskih proseka i učestalosti za oba tima. Ovo je statistički profil utakmice, a ne privatna model-prognoza ili tip za klađenje. Ostali pokazatelji opisuju završene utakmice iz sezone.
Kontekst lige— da li je ovo liga sa mnogo golova?
Poređenje dva tima sa prosekom lige J1 League.
Timovi u odnosu na ligu
| Shimizu S-Pulse | Liga | Tokyo | |
|---|---|---|---|
| Prosečno golova na utakmici | ▼ 1.00 | 3.05 | ▲ 3.75 |
| Oba tima su postigla gol | ▼ 0% | 60% | ▼ 50% |
| Najmanje 3 gola (Over 2.5) | ▼ 0% | 60% | ▲ 75% |
| Clean sheet | ▲ 25% | 23% | ▲ 50% |
| Gol pre poluvremena | ▼ 25% | 78% | ▼ 75% |
| Gol posle poluvremena | ▼ 75% | 80% | ▲ 100% |
^ zelena = iznad proseka lige, ˇ crvena = ispod proseka lige. Prikazuje smer odstupanja, a ne ocenu tima.
Postave i događaji igrača
Provereni starteri, zamene i zabeleženi događaji igrača na ovoj utakmici.
Domaći tim
Početna postava
Gostujući tim
Početna postava
Tok utakmice
Golovi, kartoni i izmene poređani hronološki.
Sudija i treneri
Otvorite njihove profile sezone i uporedite rezultate utakmica, golove i disciplinske trendove.
Međusobni dueli
Skorašnji dueli (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Tokyo. Prosečan broj golova 2.00, oba tima su postigla gol u 50% utakmica.
Česta pitanja
Koji je bio rezultat utakmice Shimizu S-Pulse protiv Tokyo?
Utakmica lige J1 League završena je rezultatom Shimizu S-Pulse 1:1 Tokyo. Potpuna statistika, pregled po poluvremenima i međusobni skor dostupni su na ovoj stranici.
Kakav je međusobni skor timova Shimizu S-Pulse i Tokyo?
U poslednjih 2 međusobnih utakmica, Shimizu S-Pulse je pobedio 1 puta, Tokyo 0 puta, a 1 utakmica završeno je nerešeno. Na tim utakmicama prosečno je postignuto 2,00 golova, a oba tima su dala gol u 50% utakmica.
Šta statistika golova pokazuje pre utakmice Shimizu S-Pulse protiv Tokyo?
Shimizu S-Pulse prosečno postiže 0,25 golova po utakmici, a Tokyo 2,00. Prosek lige J1 League iznosi 3,05 golova, uz Over 2.5 u 60% utakmica. BTTS se javlja u 0% utakmica tima Shimizu S-Pulse i 50% utakmica tima Tokyo.
Kakva je trenutna forma timova Shimizu S-Pulse i Tokyo?
U poslednjih pet utakmica, Shimizu S-Pulse ima 1 pobeda, 0 remija i 3 poraza (0,75 bodova po utakmici). Tokyo ima 2 pobeda, 1 remija i 1 poraza (1,75 bodova po utakmici).
Gde mogu pronaći tip i potpunu analizu utakmice Shimizu S-Pulse protiv Tokyo?
Statistika utakmice je javno dostupna ovde; potpuna analiza klađenja i preporučeni tip dostupni su u aplikaciji NoFluffPicks.


