Gainare Tottori - Cerezo Osaka: estatísticas do jogo
Gainare Tottori x Cerezo Osaka: forma, gols e estatísticas principais
Sobre esta partida
Gainare Tottori enfrentou Cerezo Osaka em J-League Cup (Japão). A partida foi disputada em 14 de outubro de 2026. Estádio: Tottori Bank Bird Stadium. Placar final: 2:3.
Forma atual
Gainare Tottori: 2-0-0, 3,00 pontos por partida. Cerezo Osaka: 1-0-0, 3,00 pontos por partida.
Estatísticas de gols
Gainare Tottori marca 2,50 e sofre 0,50 gols por partida. Cerezo Osaka marca 2,00 e sofre 1,00. Média da liga: 2,85 gols.
BTTS e Over/Under
BTTS: Gainare Tottori 50%, Cerezo Osaka 100%. Over 2.5: Gainare Tottori 50%, Cerezo Osaka 100%. Nível da liga: BTTS 44%, Over 2.5 54%.
xG, finalizações e posse
xG por partida: Gainare Tottori 1,15, Cerezo Osaka 1,54. Finalizações por partida: Gainare Tottori 12,0, Cerezo Osaka 14,0. Posse média: Gainare Tottori 22%, Cerezo Osaka 44%.
Primeiro e segundo tempo
Gainare Tottori: vantagem no intervalo 50%, gols no segundo tempo 1,50. Cerezo Osaka: vantagem no intervalo 100%, gols no segundo tempo 1,00.
Gols por minuto
O intervalo histórico de maior força ofensiva é 46-60 (2) para Gainare Tottori e 31-45+ (1) para Cerezo Osaka. Esta é uma distribuição de gols passados, não uma previsão do minuto do gol.
Contexto da liga
J-League Cup: 2,85 gols por partida, BTTS 44%, Over 2.5 54%.
Histórico do confronto
Não há amostra correspondente de confrontos diretos no banco de dados.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início. As conclusões usam apenas informações disponíveis antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral da partida
O Gainare Tottori venceu os dois jogos disputados em casa até agora, marcando em média 2,5 gols e sofrendo 0,5, mas o desempenho do Cerezo Osaka fora de casa se baseia em apenas uma partida. Ainda assim, os visitantes criam chances de maior qualidade: seu xG médio como visitante é de 1,54, contra 1,15 do mandante em casa, e permitem aos adversários um xG de 0,83, enquanto o Gainare cede 1,47. O Cerezo também registra, em média, 6 finalizações no alvo fora de casa, enquanto o Gainare tem 3,5 em casa, o que aponta para mais oportunidades dos visitantes. Nas últimas cinco partidas, ambas as equipes marcaram 6 gols, mas o Cerezo somou 8 pontos, contra 7 do Gainare. Apesar do forte início do mandante, vejo os visitantes com uma ligeira vantagem, embora o histórico curto de jogos em casa e fora recomende cautela.
Ver visão geral estatísticaBTTS - os dois times marcarão?
Nos últimos 5 jogos, ambas as equipes marcaram em média 1,2 gol cada e sofreram, respectivamente, 1,4 e 1,6 gols, o que dá a ambos os lados uma chance real de balançar as redes. As médias de xG no período confirmam isso: 1,43 para Gainare Tottori e 1,48 para Cerezo Osaka, enquanto o xG concedido pelos adversários foi de 1,71 e 1,24, respectivamente. Ambas as equipes marcaram 6 gols nos últimos 5 jogos, embora o mercado Ambas marcam (BTTS) tenha sido confirmado em 40% das partidas dos mandantes e em 60% das partidas dos visitantes. Os 45% de jogos da liga em que ambas as equipes marcaram limitam a confiança na previsão, mas a eficácia recente e o número de gols sofridos pesam ligeiramente a favor de BTTS — Sim.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under - análise de gols
Nos últimos 5 jogos, o Gainare Tottori marcou em média 1,2 gol e sofreu 1,4, enquanto as partidas do Cerezo Osaka tiveram média de 2,8 gols. As duas equipes registraram xG próximo de 1,5 por jogo nesse período, o que reforça a previsão de alguns gols. Ao mesmo tempo, apenas 40% dos últimos 5 jogos de cada equipe terminaram com mais de 2,5 gols, então uma linha mais alta não oferece um sinal tão forte. Os dados da temporada dos mandantes apresentam médias iguais a zero, apesar dos 5 gols marcados, por isso dou mais peso aos últimos 5 jogos. Com uma previsão de 2,75 gols, a vantagem é do over 1,5, ao qual atribuo 76% de probabilidade.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT - cenário do intervalo e do fim da partida
O empate no intervalo parece ser o resultado mais provável: o Gainare Tottori não marcou gols no primeiro tempo em nenhum dos últimos 5 jogos e foi para o intervalo empatando em 3 ocasiões. O Cerezo Osaka também não marcou antes do intervalo em 3 dos últimos 5 jogos, embora tenha terminado em vantagem por 1:0 no intervalo em sua única partida incluída nas estatísticas da copa atual. O placar de 2:1 nessa partida e os 14 chutes, sendo 6 no alvo, com xG de 1,54, favorecem uma vitória dos visitantes no fim. Ainda assim, a vantagem não é clara: nos últimos 5 jogos, ambas as equipes marcaram, em média, 1,2 gols, enquanto o Cerezo sofreu 1,6 gols, contra 1,4 do Tottori. Por isso, empate no intervalo e vitória dos visitantes é o cenário individual mais provável, mas sua vantagem sobre os demais cenários é moderada.
Ver estatísticas do primeiro e do segundo tempoPor tempo
Estatísticas da partida
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da temporada?
Este é um perfil das equipes baseado nos dados e na forma da temporada. As estatísticas do fluxo do jogo só aparecem depois que a partida é disputada.
Estatísticas das equipes— quem é mais eficiente?
Comparação entre ataque e defesa das duas equipes na temporada atual.
Qualidade das finalizações
| Gainare Tottori | Cerezo Osaka | |
|---|---|---|
| Precisão (finalizações no alvo) | 29% | 43% |
| Qualidade das chances (xG por finalização) | 0.10 | 0.11 |
| Finalização (gols por finalização no alvo) | 0.71 | 0.33 |
Um xG por finalização próximo de 0,08 geralmente indica tentativas de longa distância; 0,15+ normalmente indica chances na área. O rótulo do estilo vem da posse, do volume de finalizações e da conversão.
* xG (gols esperados) indica quantos gols uma equipe deveria marcar a partir de suas chances. Se os gols reais estão acima do xG, a finalização está acima da média; se estão abaixo, as chances estão sendo desperdiçadas.
Forma das equipes— quem está em melhor fase?
Últimos cinco jogos e desempenho na temporada, no geral e divididos entre partidas em casa e fora.
Gols— como as duas equipes marcam e sofrem?
Quantos gols as duas equipes marcam e sofrem, além da frequência com que mantêm um Clean sheet ou não marcam.
Gainare Tottori é 25% melhor em gols marcados por partida.
2.5 gols / partida - Gainare Tottori · 2 gols / partida - Cerezo Osaka
Gainare Tottori é 100% melhor em gols sofridos por partida.
0.5 gols / partida - Gainare Tottori · 1 gols / partida - Cerezo Osaka
Gainare Tottori marca em 100% dos jogos (2 de 2 jogos), enquanto Cerezo Osaka mantém um Clean sheet em 0% (0 de 1 jogos).
Cerezo Osaka marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Gainare Tottori mantém um Clean sheet em 50% (1 de 2 jogos).
Com que frequência marcam pelo menos...
Com que frequência sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos das duas equipes em casa e fora na temporada atual.
Ambas marcam (BTTS)— com que frequência as duas equipes marcam?
Com que frequência os jogos das equipes têm gols dos dois lados, em comparação com a média da liga.
Padrões de gols
BTTS e total de gols
Total de gols (Over/Under)— com que frequência esses jogos superam as linhas de gols?
Com que frequência os jogos dessas equipes superam os limites de gols, no jogo completo e em cada tempo.
Jogo completo — comparação entre equipes (Over)
Over / Under - Gainare Tottori
Over / Under - Cerezo Osaka
1º tempo
2º tempo
Tempos da partida— quando as equipes marcam mais?
Como as equipes dividem o desempenho entre o primeiro e o segundo tempo: gols, pontos, clean sheets e situação no intervalo.
Cerezo Osaka é 50% melhor em forma no primeiro tempo (pontos no intervalo).
2 pts / partida - Gainare Tottori · 3 pts / partida - Cerezo Osaka
Antes do intervalo (1º tempo)
Após o intervalo (2º tempo)
Gainare Tottori — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 50% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar na frente no intervalo.
Sofre 0.5 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
Cerezo Osaka — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar na frente no intervalo.
Sofre 1.0 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 2.00 | 2.00 |
| Gols marcados / partida | 1.0 | 1.5 |
| Gols sofridos / partida | 0.0 | 0.5 |
| Média de gols no jogo | 1.0 | 2.0 |
| 1 gol | 50% | 100% |
| 2 gols | 50% | 100% |
| 3 gols | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 50% |
| Sem gol | 50% | 0% |
| Saldo de gols | +2 | +2 |
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 3.00 | 1.00 |
| Gols marcados / partida | 1.0 | 1.0 |
| Gols sofridos / partida | 0.0 | 1.0 |
| Média de gols no jogo | 1.0 | 2.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gols | 0% | 100% |
| 3 gols | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 0% |
| Sem gol | 0% | 0% |
| Saldo de gols | +1 | 0 |
* As cores nas tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Isso indica frequência, não uma avaliação da equipe.
Gols por minuto— quando saem os gols?
Fases da partida em que as duas equipes mais marcam e sofrem gols.
Mais perigoso nos minutos 46-60 (2 goals). Sofre mais em 61-75 (1). Saldo de gols no fim (76–90): +1 - vence nos minutos finais.
Mais perigoso nos minutos 31-45 (1 goal). Sofre mais em 46-60 (1). Saldo de gols no fim (76–90): 0.
* As faixas 31–45 e 76–90 incluem gols nos acréscimos.
Indicadores adicionais das equipes— o que xG, eficiência e forma mostram?
Comparação da qualidade das chances, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da temporada atual.
Perfil da partida
Gainare Tottori
Cerezo Osaka
* O total e a divisão estimados de gols, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e a faixa de gols são calculados com base nas médias e frequências públicas da temporada das duas equipes. Este é um perfil estatístico da partida, não uma previsão de modelo privado ou indicação de aposta. Os demais indicadores descrevem os jogos concluídos da temporada.
Contexto da liga— esta é uma liga de muitos gols?
Como as duas equipes se comparam às médias da J-League Cup.
Equipes x liga
| Gainare Tottori | Liga | Cerezo Osaka | |
|---|---|---|---|
| Média de gols no jogo | ▲ 3.00 | 2.85 | ▲ 3.00 |
| Ambas marcam | ▲ 50% | 44% | ▲ 100% |
| Mín. 3 gols (Over 2.5) | ▼ 50% | 54% | ▲ 100% |
| Clean sheets | ▲ 50% | 32% | ▼ 0% |
| Gol antes do intervalo | ▼ 50% | 71% | ▲ 100% |
| Gol após o intervalo | ▲ 100% | 80% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isso mostra a direção da diferença, não uma avaliação da equipe.
Escalações e eventos dos jogadores
Titulares, reservas e eventos registrados dos jogadores nesta partida.
Time da casa
Escalação titular
Reservas
Time visitante
Escalação titular
Linha do tempo da partida
Gols, cartões e substituições em ordem cronológica.
- Gainare TottoriCartão amareloMasaki Kaneura
Árbitro e técnicos
Abra os perfis da temporada para comparar retrospectos, gols e tendências disciplinares.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Gainare Tottori x Cerezo Osaka?
O jogo da J-League Cup terminou Gainare Tottori 2:3 Cerezo Osaka. As estatísticas completas, a divisão por tempo e o histórico do confronto estão nesta página.
O que mostram as estatísticas de gols antes de Gainare Tottori x Cerezo Osaka?
Gainare Tottori marca em média 2,50 gols por jogo, e Cerezo Osaka, 2,00. A média da J-League Cup é de 2,85 gols, com Over 2.5 em 54% dos jogos. BTTS ocorre em 50% dos jogos do Gainare Tottori e em 100% dos do Cerezo Osaka.
Como está a forma atual de Gainare Tottori e Cerezo Osaka?
Nos últimos cinco jogos, Gainare Tottori teve 2 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Cerezo Osaka teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).
Onde encontro o palpite e a análise completa de Gainare Tottori x Cerezo Osaka?
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