Kyoto Sanga - Mito Hollyhock: estatísticas do jogo
Kyoto Sanga x Mito Hollyhock: forma, gols e estatísticas principais
Sobre esta partida
Kyoto Sanga enfrentou Mito Hollyhock em J1 League (Japão). A partida foi disputada em 22 de agosto de 2026. Placar final: 1:3.
Forma atual
Kyoto Sanga: 0-1-1, 0,50 pontos por partida. Mito Hollyhock: 0-1-1, 0,50 pontos por partida.
Estatísticas de gols
Kyoto Sanga marca 1,50 e sofre 2,00 gols por partida. Mito Hollyhock marca 1,00 e sofre 1,50. Média da liga: 3,33 gols.
BTTS e Over/Under
BTTS: Kyoto Sanga 100%, Mito Hollyhock 100%. Over 2.5: Kyoto Sanga 100%, Mito Hollyhock 50%. Nível da liga: BTTS 63%, Over 2.5 67%.
xG, finalizações e posse
xG por partida: Kyoto Sanga 1,29, Mito Hollyhock 1,58. Finalizações por partida: Kyoto Sanga 11,5, Mito Hollyhock 16,5. Posse média: Kyoto Sanga 51%, Mito Hollyhock 40%.
Primeiro e segundo tempo
Kyoto Sanga: vantagem no intervalo 0%, gols no segundo tempo 1,50. Mito Hollyhock: vantagem no intervalo 50%, gols no segundo tempo 0,50.
Gols por minuto
O intervalo histórico de maior força ofensiva é 46-60 (3) para Kyoto Sanga e 16-30 (1) para Mito Hollyhock. Esta é uma distribuição de gols passados, não uma previsão do minuto do gol.
Contexto da liga
J1 League: 3,33 gols por partida, BTTS 63%, Over 2.5 67%.
Histórico do confronto
Não há amostra correspondente de confrontos diretos no banco de dados.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início. As conclusões usam apenas informações disponíveis antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral da partida
O Kyoto Sanga apresenta uma forma recente claramente superior: somou 7 pontos nos últimos cinco jogos, com 2 vitórias e 1 empate, enquanto o Mito Hollyhock conquistou apenas 1 ponto e perdeu 4 partidas. Os mandantes marcaram 7 gols nesse período, mais que o dobro dos 3 gols dos visitantes, o que indica um maior potencial ofensivo. O Mito tem problemas especialmente fora de casa, onde perdeu 100% dos jogos disputados até o momento, sofre em média 2 gols por partida e ainda não conseguiu manter nenhum jogo sem sofrer gols. Os visitantes conseguem criar chances, já que seu xG fora de casa é de 1,58, com 16 finalizações por jogo, mas a eficiência de apenas 6% e a média de 1 gol marcado limitam sua força real. A defesa do Kyoto também não é estável, pois sofreu 10 gols nas últimas cinco partidas; por isso, o empate continua sendo um cenário relevante, mas a melhor forma favorece os mandantes.
Ver visão geral estatísticaBTTS - os dois times marcarão?
Ambas as equipes tiveram BTTS em 100% dos jogos disputados até agora na temporada, e nenhuma delas conseguiu manter um jogo sem sofrer gols. O Kyoto sofre, em média, 1,0 gol por partida, enquanto o Mito sofre nada menos que 2,0, o que reforça as chances de ambos marcarem. Nos últimos cinco jogos, o índice de BTTS é de 60% para cada equipe, com o Kyoto sofrendo, em média, 2,0 gols, e o Mito, 1,6. O potencial ofensivo é confirmado pelo xG: o Kyoto produz, em média, 1,63, e o Mito, 1,44, enquanto suas defesas permitem, respectivamente, 1,62 e 1,70 xG. O desempenho ofensivo recente mais fraco do Mito, que marca em média 0,6 gol nas últimas cinco partidas, reduz a confiança na aposta, mas a ausência de jogos sem sofrer gols e a alta qualidade das chances ainda favorecem claramente o BTTS — Sim.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under - análise de gols
O Kyoto marcou em média 1.4 gol e sofreu 2.0 nos últimos cinco jogos, totalizando expressivos 3.4 gols por partida. Nesse período, o Mito marcou apenas 0.6 gol por jogo, mas seus adversários balançaram as redes 1.6 vez em média, enquanto o xG médio do Mito foi de 1.44. O mandante gera, em média, 1.63 xG, enquanto a defesa visitante permite que os adversários produzam 1.70 xG, o que favorece bastante pelo menos dois gols do Kyoto. Ambas as equipes tiveram gols dos dois lados em 60% dos seus cinco jogos mais recentes, e a liga registra uma média de 3.35 gols e 70% de partidas com no mínimo três gols. Ainda assim, a escolha mais forte continua sendo over 1.5, pois a previsão de 2.95 gols oferece uma margem de segurança clara mesmo com uma eficiência ofensiva inferior do Mito.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT - cenário do intervalo e do fim da partida
O cenário mais provável é empate no intervalo e vitória do Kyoto Sanga no fim da partida, porque nos últimos 5 jogos os mandantes marcaram, em média, 1,2 gols no segundo tempo, enquanto o Mito marcou apenas 0,4. O Kyoto venceu o segundo tempo em 80% dessa sequência, enquanto o Mito registrou esse resultado em apenas 20% das partidas e não marcou gols após o intervalo em 60% dos casos. O início da partida pode ser mais cauteloso: ambas as equipes marcaram, em média, apenas 0,2 gol cada no primeiro tempo nos últimos 5 jogos, e o Kyoto não terminou essa etapa na frente nenhuma vez. A vantagem dos mandantes no resultado final também se deve à forma recente claramente superior: o Kyoto conquistou, em média, 1,4 ponto por jogo, enquanto o Mito somou apenas 0,2 e perdeu 80% dos últimos jogos. O Mito sofre, em média, 1,6 gol por partida, portanto a crescente eficiência do Kyoto após o intervalo deve ser suficiente para fazer o resultado pender a favor dos mandantes.
Ver estatísticas do primeiro e do segundo tempoPor tempo
Estatísticas da partida
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da temporada?
Este é um perfil das equipes baseado nos dados e na forma da temporada. As estatísticas do fluxo do jogo só aparecem depois que a partida é disputada.
Estatísticas das equipes— quem é mais eficiente?
Comparação entre ataque e defesa das duas equipes na temporada atual.
Qualidade das finalizações
| Kyoto Sanga | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|
| Precisão (finalizações no alvo) | 39% | 21% |
| Qualidade das chances (xG por finalização) | 0.11 | 0.10 |
| Finalização (gols por finalização no alvo) | 0.33 | 0.29 |
Um xG por finalização próximo de 0,08 geralmente indica tentativas de longa distância; 0,15+ normalmente indica chances na área. O rótulo do estilo vem da posse, do volume de finalizações e da conversão.
* xG (gols esperados) indica quantos gols uma equipe deveria marcar a partir de suas chances. Se os gols reais estão acima do xG, a finalização está acima da média; se estão abaixo, as chances estão sendo desperdiçadas.
Forma das equipes— quem está em melhor fase?
Últimos cinco jogos e desempenho na temporada, no geral e divididos entre partidas em casa e fora.
Gols— como as duas equipes marcam e sofrem?
Quantos gols as duas equipes marcam e sofrem, além da frequência com que mantêm um Clean sheet ou não marcam.
Kyoto Sanga é 50% melhor em gols marcados por partida.
1.5 gols / partida - Kyoto Sanga · 1 gols / partida - Mito Hollyhock
Mito Hollyhock é 33% melhor em gols sofridos por partida.
2 gols / partida - Kyoto Sanga · 1.5 gols / partida - Mito Hollyhock
Kyoto Sanga marca em 100% dos jogos (2 de 2 jogos), enquanto Mito Hollyhock mantém um Clean sheet em 0% (0 de 2 jogos).
Mito Hollyhock marca em 100% dos jogos (2 de 2 jogos), enquanto Kyoto Sanga mantém um Clean sheet em 0% (0 de 2 jogos).
Com que frequência marcam pelo menos...
Com que frequência sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos das duas equipes em casa e fora na temporada atual.
Ambas marcam (BTTS)— com que frequência as duas equipes marcam?
Com que frequência os jogos das equipes têm gols dos dois lados, em comparação com a média da liga.
Padrões de gols
BTTS e total de gols
Total de gols (Over/Under)— com que frequência esses jogos superam as linhas de gols?
Com que frequência os jogos dessas equipes superam os limites de gols, no jogo completo e em cada tempo.
Jogo completo — comparação entre equipes (Over)
Over / Under - Kyoto Sanga
Over / Under - Mito Hollyhock
1º tempo
2º tempo
Tempos da partida— quando as equipes marcam mais?
Como as equipes dividem o desempenho entre o primeiro e o segundo tempo: gols, pontos, clean sheets e situação no intervalo.
Antes do intervalo (1º tempo)
Após o intervalo (2º tempo)
Kyoto Sanga — resultados do segundo tempo
A defesa permanece estável durante toda a partida.
Mito Hollyhock — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 50% dos jogos e vence 0%. Às vezes perde a vantagem depois do intervalo.
A defesa permanece estável durante toda a partida.
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 0.00 | 3.00 |
| Gols marcados / partida | 0.0 | 1.5 |
| Gols sofridos / partida | 1.5 | 0.5 |
| Média de gols no jogo | 1.5 | 2.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gols | 50% | 50% |
| 3 gols | 0% | 50% |
| Clean sheet | 0% | 50% |
| Sem gol | 100% | 0% |
| Saldo de gols | -3 | +2 |
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 1.50 | 1.50 |
| Gols marcados / partida | 0.5 | 0.5 |
| Gols sofridos / partida | 1.0 | 0.5 |
| Média de gols no jogo | 1.5 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gols | 50% | 0% |
| 3 gols | 0% | 0% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Sem gol | 50% | 50% |
| Saldo de gols | -1 | 0 |
* As cores nas tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Isso indica frequência, não uma avaliação da equipe.
Gols por minuto— quando saem os gols?
Fases da partida em que as duas equipes mais marcam e sofrem gols.
Mais perigoso nos minutos 46-60 (3 goals). Sofre mais em 0-15 (1). Saldo de gols no fim (76–90): 0.
Mais perigoso nos minutos 16-30 (1 goal). Sofre mais em 0-15 (1). Saldo de gols no fim (76–90): 0.
* As faixas 31–45 e 76–90 incluem gols nos acréscimos.
Indicadores adicionais das equipes— o que xG, eficiência e forma mostram?
Comparação da qualidade das chances, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da temporada atual.
Perfil da partida
Kyoto Sanga
Mito Hollyhock
* O total e a divisão estimados de gols, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e a faixa de gols são calculados com base nas médias e frequências públicas da temporada das duas equipes. Este é um perfil estatístico da partida, não uma previsão de modelo privado ou indicação de aposta. Os demais indicadores descrevem os jogos concluídos da temporada.
Contexto da liga— esta é uma liga de muitos gols?
Como as duas equipes se comparam às médias da J1 League.
Equipes x liga
| Kyoto Sanga | Liga | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|---|
| Média de gols no jogo | ▲ 3.50 | 3.33 | ▼ 2.50 |
| Ambas marcam | ▲ 100% | 63% | ▲ 100% |
| Mín. 3 gols (Over 2.5) | ▲ 100% | 67% | ▼ 50% |
| Clean sheets | ▼ 0% | 21% | ▼ 0% |
| Gol antes do intervalo | ▲ 100% | 79% | ▲ 100% |
| Gol após o intervalo | ▲ 100% | 83% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isso mostra a direção da diferença, não uma avaliação da equipe.
Escalações e eventos dos jogadores
Titulares, reservas e eventos registrados dos jogadores nesta partida.
Time da casa
Escalação titular
Time visitante
Escalação titular
Reservas
Linha do tempo da partida
Gols, cartões e substituições em ordem cronológica.
Árbitro e técnicos
Abra os perfis da temporada para comparar retrospectos, gols e tendências disciplinares.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Kyoto Sanga x Mito Hollyhock?
O jogo da J1 League terminou Kyoto Sanga 1:3 Mito Hollyhock. As estatísticas completas, a divisão por tempo e o histórico do confronto estão nesta página.
O que mostram as estatísticas de gols antes de Kyoto Sanga x Mito Hollyhock?
Kyoto Sanga marca em média 1,50 gols por jogo, e Mito Hollyhock, 1,00. A média da J1 League é de 3,33 gols, com Over 2.5 em 67% dos jogos. BTTS ocorre em 100% dos jogos do Kyoto Sanga e em 100% dos do Mito Hollyhock.
Como está a forma atual de Kyoto Sanga e Mito Hollyhock?
Nos últimos cinco jogos, Kyoto Sanga teve 0 vitórias, 1 empates e 1 derrotas (0,50 pontos por jogo). Mito Hollyhock teve 0 vitórias, 1 empates e 1 derrotas (0,50 pontos por jogo).
Onde encontro o palpite e a análise completa de Kyoto Sanga x Mito Hollyhock?
Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico do confronto, gols, BTTS e Over/Under. O palpite, a Value Bet e a justificativa completa estão disponíveis no app NoFluffPicks.


