Mito Hollyhock - Gamba Osaka: estatísticas do jogo
Mito Hollyhock x Gamba Osaka: forma, gols e estatísticas principais
Sobre esta partida
Mito Hollyhock enfrentou Gamba Osaka em J1 League (Japão). A partida foi disputada em 15 de agosto de 2026. Estádio: K's denki Stadium Mito. Placar final: 1:1.
Forma atual
Mito Hollyhock: 0-0-1, 0,00 pontos por partida. Gamba Osaka: 1-0-0, 3,00 pontos por partida.
Estatísticas de gols
Mito Hollyhock marca 1,00 e sofre 2,00 gols por partida. Gamba Osaka marca 4,00 e sofre 3,00. Média da liga: 3,64 gols.
BTTS e Over/Under
BTTS: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Over 2.5: Mito Hollyhock 100%, Gamba Osaka 100%. Nível da liga: BTTS 73%, Over 2.5 73%.
xG, finalizações e posse
xG por partida: Mito Hollyhock 1,58, Gamba Osaka 1,74. Finalizações por partida: Mito Hollyhock 16,0, Gamba Osaka 12,0. Posse média: Mito Hollyhock 47%, Gamba Osaka 61%.
Primeiro e segundo tempo
Mito Hollyhock: vantagem no intervalo 0%, gols no segundo tempo 1,00. Gamba Osaka: vantagem no intervalo 100%, gols no segundo tempo 2,00.
Gols por minuto
O intervalo histórico de maior força ofensiva é 61-75 (1) para Mito Hollyhock e 31-45+ (2) para Gamba Osaka. Esta é uma distribuição de gols passados, não uma previsão do minuto do gol.
Contexto da liga
J1 League: 3,64 gols por partida, BTTS 73%, Over 2.5 73%.
Histórico do confronto
Antes desta partida, havia 1 confrontos diretos anteriores disponíveis: 0-0-1. Média de gols 1,00, BTTS 0%.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início. As conclusões usam apenas informações disponíveis antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral da partida
O Gamba Osaka chega para a partida em uma fase muito melhor: venceu 4 dos últimos cinco jogos, empatou uma vez e marcou 12 gols no total. Já o Mito Hollyhock perdeu todos os seus 5 últimos jogos, balançou as redes apenas 2 vezes e sofreu 8 gols. Os visitantes também venceram sua única partida disputada até agora na temporada, marcando 4 gols, enquanto os mandantes começaram a competição com uma derrota por 1 a 2. A diferença no momento ofensivo é clara: a Gamba marcou, em média, 2,4 gols nas cinco últimas partidas, contra apenas 0,4 do Mito. A defesa dos visitantes não é impecável, já que sofreu 7 gols nesse período, mas a superioridade ofensiva e a sequência de resultados mais estável apontam claramente para uma vitória deles.
Ver visão geral estatísticaBTTS - os dois times marcarão?
O argumento mais forte contra o BTTS — Não (não, ambas marcam) — é a baixa eficiência ofensiva recente do Mito Hollyhock: a equipe marcou em média apenas 0,4 gol nos últimos 5 jogos e não balançou as redes em 3 dessas 5 partidas. O Gamba Osaka está em ótima fase, com média de 2,4 gols por jogo nas últimas cinco atuações, enquanto o Mito sofreu 1,6 gol por partida nesse período, o que dá aos visitantes grandes chances de marcar. Ainda assim, o Mito cria oportunidades avaliadas em média em 1,42 xG, e o Gamba permite aos adversários 1,85 xG e sofre em média 1,4 gol, mantendo uma possibilidade real de gol dos mandantes. Embora o BTTS — Sim (ambas marcam) tenha ocorrido em 80% dos últimos cinco jogos do Gamba, a sequência de cinco derrotas do Mito e a clara diferença entre 0,4 e 2,4 gols por partida favorecem ligeiramente o cenário em que pelo menos uma das equipes não marca.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under - análise de gols
O Gamba Osaka marcou 12 gols nos últimos 5 jogos, uma média de 2.4 por partida, enquanto o Mito Hollyhock sofreu 1.6 gol nesse período. Embora o Mito tenha marcado apenas 2 gols nas últimas cinco partidas, seu xG médio é de 1.42, e a defesa do Gamba permite aos adversários 1.85 xG. A projeção total de 2.90 gols e a média da liga de 3.6 indicam uma probabilidade claramente maior de pelo menos dois gols do que de um jogo fechado. O over 2.5 também é uma possibilidade real, já que o Gamba teve mais de 2.5 gols em 60% dos últimos jogos, mas a baixa eficiência do Mito reduz a segurança dessa linha. A melhor escolha continua sendo o over 1.5, apoiado pela alta qualidade das chances de ambas as equipes e pela fase muito produtiva dos visitantes.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT - cenário do intervalo e do fim da partida
O Gamba Osaka está em uma fase claramente melhor: nos últimos 5 jogos, marcou em média 2,4 gols, venceu 4 partidas e não sofreu nenhuma derrota, enquanto o Mito Hollyhock perdeu todas as 5 e marcou apenas 0,4 gol por jogo. O visitante saiu na frente no intervalo em 60% desses jogos, marcando em média 1,0 gol no primeiro tempo, enquanto o mandante não marcou nenhuma vez nas primeiras etapas e foi para o intervalo perdendo em 60% dos casos. A diferença continua visível após o intervalo: a Gamba marca em média 1,4 gol no segundo tempo, e o Mito apenas 0,4, sofrendo em média 0,8 gol. Os dados isolados do mandante na temporada representam uma amostra extremamente pequena e não devem prevalecer sobre a sequência atual; por isso, o cenário mais provável é a Gamba Osaka estar vencendo no intervalo e confirmar a vitória ao final. O mercado HT/FT mais provável é 2/2.
Ver estatísticas do primeiro e do segundo tempoPor tempo
Estatísticas da partida
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da temporada?
Este é um perfil das equipes baseado nos dados e na forma da temporada. As estatísticas do fluxo do jogo só aparecem depois que a partida é disputada.
Estatísticas das equipes— quem é mais eficiente?
Comparação entre ataque e defesa das duas equipes na temporada atual.
Qualidade das finalizações
| Mito Hollyhock | Gamba Osaka | |
|---|---|---|
| Precisão (finalizações no alvo) | 19% | 75% |
| Qualidade das chances (xG por finalização) | 0.10 | 0.14 |
| Finalização (gols por finalização no alvo) | 0.33 | 0.44 |
Um xG por finalização próximo de 0,08 geralmente indica tentativas de longa distância; 0,15+ normalmente indica chances na área. O rótulo do estilo vem da posse, do volume de finalizações e da conversão.
* xG (gols esperados) indica quantos gols uma equipe deveria marcar a partir de suas chances. Se os gols reais estão acima do xG, a finalização está acima da média; se estão abaixo, as chances estão sendo desperdiçadas.
Forma das equipes— quem está em melhor fase?
Últimos cinco jogos e desempenho na temporada, no geral e divididos entre partidas em casa e fora.
Gols— como as duas equipes marcam e sofrem?
Quantos gols as duas equipes marcam e sofrem, além da frequência com que mantêm um Clean sheet ou não marcam.
Gamba Osaka é 300% melhor em gols marcados por partida.
1 gols / partida - Mito Hollyhock · 4 gols / partida - Gamba Osaka
Mito Hollyhock é 50% melhor em gols sofridos por partida.
2 gols / partida - Mito Hollyhock · 3 gols / partida - Gamba Osaka
Mito Hollyhock marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Gamba Osaka mantém um Clean sheet em 0% (0 de 1 jogos).
Gamba Osaka marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Mito Hollyhock mantém um Clean sheet em 0% (0 de 1 jogos).
Com que frequência marcam pelo menos...
Com que frequência sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos das duas equipes em casa e fora na temporada atual.
Ambas marcam (BTTS)— com que frequência as duas equipes marcam?
Com que frequência os jogos das equipes têm gols dos dois lados, em comparação com a média da liga.
Padrões de gols
BTTS e total de gols
Total de gols (Over/Under)— com que frequência esses jogos superam as linhas de gols?
Com que frequência os jogos dessas equipes superam os limites de gols, no jogo completo e em cada tempo.
Jogo completo — comparação entre equipes (Over)
Over / Under - Mito Hollyhock
Over / Under - Gamba Osaka
1º tempo
2º tempo
Tempos da partida— quando as equipes marcam mais?
Como as equipes dividem o desempenho entre o primeiro e o segundo tempo: gols, pontos, clean sheets e situação no intervalo.
Antes do intervalo (1º tempo)
Após o intervalo (2º tempo)
Mito Hollyhock — resultados do segundo tempo
A defesa permanece estável durante toda a partida.
Gamba Osaka — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar na frente no intervalo.
Sofre 1.0 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 0.00 | 3.00 |
| Gols marcados / partida | 0.0 | 1.0 |
| Gols sofridos / partida | 2.0 | 0.0 |
| Média de gols no jogo | 2.0 | 1.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gols | 100% | 0% |
| 3 gols | 0% | 0% |
| Clean sheet | 0% | 100% |
| Sem gol | 100% | 0% |
| Saldo de gols | -2 | +1 |
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 3.00 | 1.00 |
| Gols marcados / partida | 2.0 | 2.0 |
| Gols sofridos / partida | 1.0 | 2.0 |
| Média de gols no jogo | 3.0 | 4.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gols | 100% | 100% |
| 3 gols | 100% | 100% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Sem gol | 0% | 0% |
| Saldo de gols | +1 | 0 |
* As cores nas tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Isso indica frequência, não uma avaliação da equipe.
Gols por minuto— quando saem os gols?
Fases da partida em que as duas equipes mais marcam e sofrem gols.
Mais perigoso nos minutos 61-75 (1 goal). Sofre mais em 0-15 (1). Saldo de gols no fim (76–90): 0.
Mais perigoso nos minutos 31-45 (2 goals). Sofre mais em 76-90 (2). Saldo de gols no fim (76–90): 0.
* As faixas 31–45 e 76–90 incluem gols nos acréscimos.
Indicadores adicionais das equipes— o que xG, eficiência e forma mostram?
Comparação da qualidade das chances, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da temporada atual.
Perfil da partida
Mito Hollyhock
Gamba Osaka
* O total e a divisão estimados de gols, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e a faixa de gols são calculados com base nas médias e frequências públicas da temporada das duas equipes. Este é um perfil estatístico da partida, não uma previsão de modelo privado ou indicação de aposta. Os demais indicadores descrevem os jogos concluídos da temporada.
Contexto da liga— esta é uma liga de muitos gols?
Como as duas equipes se comparam às médias da J1 League.
Equipes x liga
| Mito Hollyhock | Liga | Gamba Osaka | |
|---|---|---|---|
| Média de gols no jogo | ▼ 3.00 | 3.64 | ▲ 7.00 |
| Ambas marcam | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| Mín. 3 gols (Over 2.5) | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
| Clean sheets | ▼ 0% | 14% | ▼ 0% |
| Gol antes do intervalo | ▲ 100% | 91% | ▲ 100% |
| Gol após o intervalo | ▲ 100% | 73% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isso mostra a direção da diferença, não uma avaliação da equipe.
Escalações e eventos dos jogadores
Titulares, reservas e eventos registrados dos jogadores nesta partida.
Time da casa
Escalação titular
Time visitante
Escalação titular
Reservas
Linha do tempo da partida
Gols, cartões e substituições em ordem cronológica.
Árbitro e técnicos
Abra os perfis da temporada para comparar retrospectos, gols e tendências disciplinares.
Confronto direto
Confronto anterior: Mito Hollyhock 0 - 0 - 1 Gamba Osaka. Média de gols 1.00, ambas marcaram em 0% jogos.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Mito Hollyhock x Gamba Osaka?
O jogo da J1 League terminou Mito Hollyhock 1:1 Gamba Osaka. As estatísticas completas, a divisão por tempo e o histórico do confronto estão nesta página.
O que mostram as estatísticas de gols antes de Mito Hollyhock x Gamba Osaka?
Mito Hollyhock marca em média 1,00 gols por jogo, e Gamba Osaka, 4,00. A média da J1 League é de 3,64 gols, com Over 2.5 em 73% dos jogos. BTTS ocorre em 100% dos jogos do Mito Hollyhock e em 100% dos do Gamba Osaka.
Como está a forma atual de Mito Hollyhock e Gamba Osaka?
Nos últimos cinco jogos, Mito Hollyhock teve 0 vitórias, 0 empates e 1 derrotas (0,00 pontos por jogo). Gamba Osaka teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo).
Onde encontro o palpite e a análise completa de Mito Hollyhock x Gamba Osaka?
Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico do confronto, gols, BTTS e Over/Under. O palpite, a Value Bet e a justificativa completa estão disponíveis no app NoFluffPicks.


