Japão - J1 LeagueIwagin StadiumDados atualizados em 13 de setembro de 2026

Shimizu S-Pulse - Avispa Fukuoka: estatísticas do jogo

Shimizu S-Pulse x Avispa Fukuoka: forma, gols e estatísticas principais

Sobre esta partida

Shimizu S-Pulse enfrentou Avispa Fukuoka em J1 League (Japão). A partida foi disputada em 12 de setembro de 2026. Estádio: Iwagin Stadium. Placar final: 1:0.

Forma atual

Shimizu S-Pulse: 0-1-4, 0,20 pontos por partida. Avispa Fukuoka: 1-1-3, 0,80 pontos por partida.

Estatísticas de gols

Shimizu S-Pulse marca 0,50 e sofre 1,17 gols por partida. Avispa Fukuoka marca 1,50 e sofre 1,67. Média da liga: 3,00 gols.

BTTS e Over/Under

BTTS: Shimizu S-Pulse 33%, Avispa Fukuoka 67%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 17%, Avispa Fukuoka 67%. Nível da liga: BTTS 60%, Over 2.5 57%.

xG, finalizações e posse

xG por partida: Shimizu S-Pulse 1,25, Avispa Fukuoka 1,72. Finalizações por partida: Shimizu S-Pulse 10,7, Avispa Fukuoka 15,7. Posse média: Shimizu S-Pulse 39%, Avispa Fukuoka 44%.

Primeiro e segundo tempo

Shimizu S-Pulse: vantagem no intervalo 17%, gols no segundo tempo 0,33. Avispa Fukuoka: vantagem no intervalo 33%, gols no segundo tempo 0,67.

Gols por minuto

O intervalo histórico de maior força ofensiva é 31-45+ (1) para Shimizu S-Pulse e 31-45+ (4) para Avispa Fukuoka. Esta é uma distribuição de gols passados, não uma previsão do minuto do gol.

Contexto da liga

J1 League: 3,00 gols por partida, BTTS 60%, Over 2.5 57%.

Histórico do confronto

Antes desta partida, havia 2 confrontos diretos anteriores disponíveis: 1-1-0. Média de gols 2,00, BTTS 50%.

Análise pré-jogo arquivada

Esta análise foi preparada antes do início. As conclusões usam apenas informações disponíveis antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.

Análise geral da partida

As duas equipes começaram mal a temporada, mas a Avispa Fukuoka marcou 9 gols em 6 jogos, enquanto o Shimizu S-Pulse balançou as redes apenas 3 vezes. Fora de casa, os visitantes criam muito mais: 19 finalizações, 7,5 chutes no alvo e 2,02 xG por partida, em média, contra apenas 8,67 finalizações e 1,09 xG do mandante. O Shimizu não venceu nenhum dos três jogos em casa, marca apenas 0,33 gol por partida nesse cenário e fica sem balançar as redes em nada menos que 67% dessas partidas. A Avispa perdeu os dois jogos fora de casa disputados até aqui, sofrendo em média 2,5 gols, mas seu xGA é de apenas 0,99, o que sugere que a eficiência dos adversários é inferior à qualidade das chances concedidas. A superioridade dos visitantes na criação de oportunidades e na regularidade para marcar lhes dá uma chance ligeiramente maior de encerrar a sequência de derrotas fora de casa.

Ver visão geral estatística
BTTS - os dois times marcarão?

O sinal para gols de ambas as equipes é claro, já que a Avispa Fukuoka teve BTTS em 100% dos jogos da temporada, enquanto o Shimizu S-Pulse teve 50%, contra uma média de 60% na liga. Nos últimos cinco jogos, esses índices são de 80% e 60%, respectivamente, e ambas as equipes sofreram gols com frequência: o Shimizu sofreu 1,4, e a Avispa, 1,8 por partida. Os mandantes devem aproveitar a fraca defesa dos adversários na temporada, que permite em média 2,5 gols, embora o xG contra a Avispa seja de apenas 0,99. Por outro lado, a Avispa cria muitas oportunidades, com xG médio de 2,13 nos últimos cinco jogos e 7,5 finalizações no alvo por partida, enquanto o Shimizu permitiu um xG adversário de 1,94 nesse período. Portanto, o cenário de BTTS é mais provável, embora a média recente mais baixa de gols do Shimizu, de 0,8, mantenha um risco moderado de os mandantes não marcarem.

Ver estatísticas de BTTS
Over/Under - análise de gols

O sinal para pelo menos dois gols é forte, pois o Shimizu superou essa linha em 75% das partidas, enquanto o Avispa fez isso em todos os jogos do campeonato até agora. Os visitantes marcam em média 1,5 gol, mas sofrem nada menos que 2,5 por partida, por isso os mandantes também devem encontrar espaço para balançar as redes. O Avispa cria muitas chances: sua média de xG é de 2,02, com 19 finalizações e 7,5 chutes no alvo por jogo, enquanto o Shimizu permite aos adversários um xG de 1,19. Nos últimos cinco jogos, as duas equipes sofreram, juntas, uma média de 3,2 gols por partida, e a porcentagem de jogos em que ambas marcam foi de 60% para o Shimizu e 80% para o Avispa. A linha de over 1,5 oferece uma margem de segurança mais clara do que o over 2,5, embora a previsão de 2,80 gols ainda favoreça um cenário de jogo aberto.

Ver estatísticas de Over/Under
HT/FT - cenário do intervalo e do fim da partida

O resultado mais provável é um empate no intervalo, seguido de uma vitória do Shimizu S-Pulse, pois, nos últimos cinco jogos, as duas equipes estavam empatando após 45 minutos em 60% das partidas. Os donos da casa não marcaram nenhum gol antes do intervalo nesse período, mas o Avispa também sofreu em média 0,6 gol no primeiro tempo, o que reduz as chances de uma vantagem clara dos visitantes desde o início. No segundo tempo, o Shimizu marcou em média 0,8 gol nas últimas cinco partidas, enquanto o Avispa sofreu 1,2 gol nesse período; além disso, houve gols no segundo tempo em 100% e 80% de seus jogos, respectivamente. A vantagem dos donos da casa é reforçada pelo fato de o Avispa ter perdido 100% das partidas fora de casa disputadas até agora e sofrer nada menos que 2,5 gols por jogo como visitante. Apesar do xG dos visitantes ser superior, 2,02 contra 1,57, a ausência de vitórias fora de casa e a fragilidade defensiva após o intervalo favorecem o cenário X/1.

Ver estatísticas do primeiro e do segundo tempo

Por tempo

0 : 0
1º tempo
1 : 0
2º tempo

Estatísticas da partida

56Posse de bola (%)44
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
13Finalizações6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3Finalizações no alvo1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.5xG0.75
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Escanteios5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
66Ataques perigosos42
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
12Faltas18
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Cartões1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Perfil pré-jogoo que dizem os números da temporada?

Este é um perfil das equipes baseado nos dados e na forma da temporada. As estatísticas do fluxo do jogo só aparecem depois que a partida é disputada.

Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.5Gols marcados / partida1.5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.17Gols sofridos / partida1.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
39%Posse média44%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3.33Finalizações no alvo / partida6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Estatísticas das equipesquem é mais eficiente?

Comparação entre ataque e defesa das duas equipes na temporada atual.

10.67Finalizações por partida15.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
3.33Finalizações no alvo6
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
4.7%Conversão de finalizações9.6%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
39%Posse de bola44%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.25xG a favor1.72
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.87xG contra1.12
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Qualidade das finalizações

Shimizu S-Pulse: EquilibradoAvispa Fukuoka: Ofensivo
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
Precisão (finalizações no alvo)31%38%
Qualidade das chances (xG por finalização)0.120.11
Finalização (gols por finalização no alvo)0.150.25

Um xG por finalização próximo de 0,08 geralmente indica tentativas de longa distância; 0,15+ normalmente indica chances na área. O rótulo do estilo vem da posse, do volume de finalizações e da conversão.

* xG (gols esperados) indica quantos gols uma equipe deveria marcar a partir de suas chances. Se os gols reais estão acima do xG, a finalização está acima da média; se estão abaixo, as chances estão sendo desperdiçadas.

Forma das equipesquem está em melhor fase?

Últimos cinco jogos e desempenho na temporada, no geral e divididos entre partidas em casa e fora.

Avispa Fukuoka é 300% melhor em forma nos últimos 5.

0.2 pts / partida - Shimizu S-Pulse · 0.8 pts / partida - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse
LLLDL
Sem vencer nos últimos 5 jogos
Divisão dos resultados na temporada
17% W17% D67% L
Temporada (V-E-D)
1-1-4
0.67 pts / partida · saldo de gols -4
Últimos 5 (V-E-D)
0-1-4
0.20 pts / partida
Desempenho em casa (W-D-L)
0-1-2
Últimos 5 em casa
0-1-2
LLD
Médias dos últimos 5 jogos
Gols marcados: 0.4Gols sofridos: 1.4xG: 1.15xG do adversário: 1.81BTTS: 40%Over 2.5: 20%
Avispa Fukuoka
WLLLD
Divisão dos resultados na temporada
17% W17% D67% L
Temporada (V-E-D)
1-1-4
0.67 pts / partida · saldo de gols -1
Últimos 5 (V-E-D)
1-1-3
0.80 pts / partida
Desempenho fora (W-D-L)
0-0-2
Últimos 5 fora
0-0-2
LL
Médias dos últimos 5 jogos
Gols marcados: 1.8Gols sofridos: 1.8xG: 1.84xG do adversário: 1.14BTTS: 80%Over 2.5: 80%

Golscomo as duas equipes marcam e sofrem?

Quantos gols as duas equipes marcam e sofrem, além da frequência com que mantêm um Clean sheet ou não marcam.

Avispa Fukuoka é 200% melhor em gols marcados por partida.

0.5 gols / partida - Shimizu S-Pulse · 1.5 gols / partida - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse é 43% melhor em gols sofridos por partida.

1.17 gols / partida - Shimizu S-Pulse · 1.67 gols / partida - Avispa Fukuoka

Perfil de gols de Shimizu S-Pulse: forte

Shimizu S-Pulse marca em 50% dos jogos (3 de 6 jogos), enquanto Avispa Fukuoka mantém um Clean sheet em 17% (1 de 6 jogos).

Perfil de gols de Avispa Fukuoka: muito forte

Avispa Fukuoka marca em 83% dos jogos (5 de 6 jogos), enquanto Shimizu S-Pulse mantém um Clean sheet em 17% (1 de 6 jogos).

3Gols marcados (temporada)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
7Gols sofridos (temporada)10
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.67Média de gols no jogo3.17
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
2Gols marcados (últimos 5)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
7Gols sofridos (últimos 5)9
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Com que frequência marcam pelo menos...

50%1 gol83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%2 gols50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%3 gols17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%4 gols0%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Com que frequência sofrem pelo menos...

83%1 gol83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%2 gols50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%3 gols33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%4 gols0%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

* As estatísticas incluem os jogos das duas equipes em casa e fora na temporada atual.

Ambas marcam (BTTS)com que frequência as duas equipes marcam?

Com que frequência os jogos das equipes têm gols dos dois lados, em comparação com a média da liga.

Padrões de gols

0%BTTS no intervalo33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%BTTS nos dois tempos17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Marcou nos dois tempos33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

BTTS e total de gols

17%Mín. 3 gols e BTTS50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Mín. 3 gols sem BTTS17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
40%BTTS — últimos 580%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Total de gols (Over/Under)com que frequência esses jogos superam as linhas de gols?

Com que frequência os jogos dessas equipes superam os limites de gols, no jogo completo e em cada tempo.

Jogo completo — comparação entre equipes (Over)

1º tempo

33%Mín. 1 gol antes do intervalo83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Mín. 2 gols antes do intervalo50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0%Mín. 3 gols antes do intervalo17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

2º tempo

83%Mín. 1 gol após o intervalo83%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
33%Mín. 2 gols após o intervalo67%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%Mín. 3 gols após o intervalo17%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Tempos da partidaquando as equipes marcam mais?

Como as equipes dividem o desempenho entre o primeiro e o segundo tempo: gols, pontos, clean sheets e situação no intervalo.

Avispa Fukuoka é 14% melhor em forma no primeiro tempo (pontos no intervalo).

1.17 pts / partida - Shimizu S-Pulse · 1.33 pts / partida - Avispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse — situação no intervalo
17% vencendo67% empatando17% perdendo
Avispa Fukuoka — situação no intervalo
33% vencendo33% empatando33% perdendo

Antes do intervalo (1º tempo)

1.17Pontos por jogo (1º tempo)1.33
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.17Gols marcados (1º tempo)0.83
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.17Gols sofridos (1º tempo)0.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.33Média de gols (1º tempo)1.5
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
83%Clean sheet antes do intervalo33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
83%Sem gol antes do intervalo50%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Após o intervalo (2º tempo)

0.33Pontos por jogo (2º tempo)1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
0.33Gols marcados (2º tempo)0.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1Gols sofridos (2º tempo)1
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
1.33Média de gols (2º tempo)1.67
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
17%Clean sheet após o intervalo33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka
67%Sem gol após o intervalo33%
Shimizu S-PulseAvispa Fukuoka

Shimizu S-Pulse — resultados do segundo tempo

0% W33% D67% L
7
Pontos no intervalo
1
Gols no intervalo
0
Saldo de gols (1º tempo)
2
Pontos no segundo tempo
-4
Saldo de gols (2º tempo)
1.17
PPG antes do intervalo
Manutenção da vantagem100%

Está na frente no intervalo em 17% dos jogos e vence 17%. Também vence jogos sem estar na frente no intervalo.

Defesa após o intervalo+0.8

Sofre 0.8 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.

Avispa Fukuoka — resultados do segundo tempo

17% W50% D33% L
8
Pontos no intervalo
5
Gols no intervalo
+1
Saldo de gols (1º tempo)
6
Pontos no segundo tempo
-2
Saldo de gols (2º tempo)
1.33
PPG antes do intervalo
Manutenção da vantagem52%

Está na frente no intervalo em 33% dos jogos e vence 17%. Às vezes perde a vantagem depois do intervalo.

Defesa após o intervalo+0.3

Sofre 0.3 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.

Shimizu S-Pulse — últimos cinco jogos por tempo
1º tempo2º tempo
Pontos por partida0.800.20
Gols marcados / partida0.00.4
Gols sofridos / partida0.21.2
Média de gols no jogo0.21.6
1 gol20%100%
2 gols0%40%
3 gols0%20%
Clean sheet80%0%
Sem gol100%60%
Saldo de gols-1-4
Intervalo: 0% vencendo - 80% empatando - 20% perdendo
2º tempo: 0% venceu - 20% empatando - 80% perdeu
BTTS no intervalo (últimos 5): 0% - Total de gols no intervalo: 0
Avispa Fukuoka — últimos cinco jogos por tempo
1º tempo2º tempo
Pontos por partida1.601.00
Gols marcados / partida1.00.8
Gols sofridos / partida0.61.2
Média de gols no jogo1.62.0
1 gol80%100%
2 gols60%80%
3 gols20%20%
Clean sheet40%20%
Sem gol40%20%
Saldo de gols+2-2
Intervalo: 40% vencendo - 40% empatando - 20% perdendo
2º tempo: 20% venceu - 40% empatando - 40% perdeu
BTTS no intervalo (últimos 5): 40% - Total de gols no intervalo: 5

* As cores nas tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Isso indica frequência, não uma avaliação da equipe.

Gols por minutoquando saem os gols?

Fases da partida em que as duas equipes mais marcam e sofrem gols.

Shimizu S-Pulse
MarcouSofreu
0
1
0-15
0
0
16-30
1
0
31-45
1
1
46-60
1
2
61-75
0
3
76-90

Mais perigoso nos minutos 31-45 (1 goal). Sofre mais em 76-90 (3). Saldo de gols no fim (76–90): -3 - os minutos finais são um ponto fraco.

Avispa Fukuoka
MarcouSofreu
0
2
0-15
1
1
16-30
4
1
31-45
1
1
46-60
1
2
61-75
2
3
76-90

Mais perigoso nos minutos 31-45 (4 goals). Sofre mais em 76-90 (3). Saldo de gols no fim (76–90): -1 - os minutos finais são um ponto fraco.

* As faixas 31–45 e 76–90 incluem gols nos acréscimos.

Indicadores adicionais das equipeso que xG, eficiência e forma mostram?

Comparação da qualidade das chances, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da temporada atual.

Perfil da partida

2.42
Gols estimados
ataque x defesa adversária
1.1 : 1.3
Divisão estimada dos gols
casa : fora
81%
Ritmo x liga
100% = média da liga
50%
Ambas marcam (BTTS)
média das temporadas das duas equipes
-17%
Efeito clássico
Gols no H2H x jogos típicos
42%
Estimativa de BTTS
com base na frequência de gols das duas equipes
9%
Risco de 0:0
cerca de 1 em 11 jogos
0-1
Faixa de gols mais comum
ataque x defesa dos dois lados

Shimizu S-Pulse

Saldo líquido de xG
Diferença entre a qualidade das chances criadas e permitidas por jogo.
-0.62
Resultados comparados ao xG
Diferença entre o saldo real de gols e o saldo indicado pelo xG.
-0.05
Pontos comparados ao desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos sugeridos pelo saldo de gols da equipe.
+1.2 pts
Eficiência nas finalizações
A equipe converte as chances? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das chances indica.
-0.75
Eficiência defensiva
A defesa ou o goleiro salvam a equipe? Um valor positivo significa que sofre menos gols do que as chances permitidas indicam.
+0.70
Ataque x liga
Quanto a equipe marca em comparação com a média da liga para essa função. 120% significa 20% acima da média.
31%
Defesa x liga
Quanto a equipe sofre em comparação com a média da liga. 80% significa 20% menos gols sofridos.
83%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a temporada.
-0.47
Segundo tempo mais forte?
Quantos gols a equipe marca a mais após o intervalo do que antes dele.
+0.2
Gols no fim
0% dos gols da equipe saem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% saem nos 15 minutos iniciais.
0%

Avispa Fukuoka

Saldo líquido de xG
Diferença entre a qualidade das chances criadas e permitidas por jogo.
+0.60
Resultados comparados ao xG
Diferença entre o saldo real de gols e o saldo indicado pelo xG.
-0.77
Pontos comparados ao desempenho
Comparação entre os pontos conquistados e os pontos sugeridos pelo saldo de gols da equipe.
-4.1 pts
Eficiência nas finalizações
A equipe converte as chances? Um valor positivo significa que marca mais do que a qualidade das chances indica.
-0.22
Eficiência defensiva
A defesa ou o goleiro salvam a equipe? Um valor positivo significa que sofre menos gols do que as chances permitidas indicam.
-0.55
Ataque x liga
Quanto a equipe marca em comparação com a média da liga para essa função. 120% significa 20% acima da média.
106%
Defesa x liga
Quanto a equipe sofre em comparação com a média da liga. 80% significa 20% menos gols sofridos.
105%
Tendência de forma
Compara os pontos dos últimos 5 jogos com a média de toda a temporada.
+0.13
Segundo tempo mais forte?
Quantos gols a equipe marca a mais após o intervalo do que antes dele.
-0.2
Gols no fim
22% dos gols da equipe saem entre os minutos 76 e 90. Em comparação, 0% saem nos 15 minutos iniciais.
22%

* O total e a divisão estimados de gols, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e a faixa de gols são calculados com base nas médias e frequências públicas da temporada das duas equipes. Este é um perfil estatístico da partida, não uma previsão de modelo privado ou indicação de aposta. Os demais indicadores descrevem os jogos concluídos da temporada.

Contexto da ligaesta é uma liga de muitos gols?

Como as duas equipes se comparam às médias da J1 League.

Equipes x liga

Shimizu S-PulseLigaAvispa Fukuoka
Média de gols no jogo 1.673.00 3.17
Ambas marcam 33%60% 67%
Mín. 3 gols (Over 2.5) 17%57% 67%
Clean sheets 17%22% 17%
Gol antes do intervalo 33%70% 83%
Gol após o intervalo 83%84% 83%

^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isso mostra a direção da diferença, não uma avaliação da equipe.

3.00
Média de gols por jogo
60%
Ambas marcam
57%
Mín. 3 gols (Over 2.5)
22%
Clean sheets
1.59
Gols em casa / jogo
1.41
Gols fora / jogo
+13%
Vantagem do ataque em casa
+11%
Vantagem da defesa em casa
+16%
Vantagem total em casa
Gols no 1º tempo (toda a liga)
70%
1 gol
41%
2 gols
13%
3 gols
2%
4 gols
Gols no 2º tempo (toda a liga)
84%
1 gol
54%
2 gols
24%
3 gols
8%
4 gols

Escalações e eventos dos jogadores

Titulares, reservas e eventos registrados dos jogadores nesta partida.

Linha do tempo da partida

Gols, cartões e substituições em ordem cronológica.

  1. Avispa FukuokaSubstituiçãoEntrou: Shintaro NagoSaiu: Werik Silva Pinto
  2. Avispa FukuokaCartão amareloDaiki Miya
  3. Avispa FukuokaSubstituiçãoEntrou: Takumi KamijimaSaiu: Daiki Fukazawa
  4. Shimizu S-PulseCartão amareloKanta Inoue
  5. Shimizu S-PulseGolYudai ShimamotoAssistência: Ryo Germain
  6. Shimizu S-PulseSubstituiçãoEntrou: Seung-Wook ParkSaiu: Mateus Brunetti Valor

Árbitro e técnicos

Abra os perfis da temporada para comparar retrospectos, gols e tendências disciplinares.

Confronto direto

Confrontos recentes (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Avispa Fukuoka. Média de gols 2.00, ambas marcaram em 50% jogos.

Avispa Fukuoka
0 : 0
Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse
3 : 1
Avispa Fukuoka

Perguntas frequentes

Qual foi o resultado de Shimizu S-Pulse x Avispa Fukuoka?

O jogo da J1 League terminou Shimizu S-Pulse 1:0 Avispa Fukuoka. As estatísticas completas, a divisão por tempo e o histórico do confronto estão nesta página.

Qual é o histórico do confronto entre Shimizu S-Pulse e Avispa Fukuoka?

Nos 2 confrontos anteriores disponíveis antes desta partida, Shimizu S-Pulse venceu 1, Avispa Fukuoka venceu 0 e houve 1 empates. A média foi de 2,00 gols por jogo, com ambos marcando em 50% deles. O resumo considera apenas esses encontros, que podem ser de temporadas diferentes, e não todo o histórico entre os times.

O que mostram as estatísticas de gols antes de Shimizu S-Pulse x Avispa Fukuoka?

Shimizu S-Pulse marca em média 0,50 gols por jogo, e Avispa Fukuoka, 1,50. A média da J1 League é de 3,00 gols, com Over 2.5 em 57% dos jogos. BTTS ocorre em 33% dos jogos do Shimizu S-Pulse e em 67% dos do Avispa Fukuoka.

Como está a forma atual de Shimizu S-Pulse e Avispa Fukuoka?

Nos últimos cinco jogos, Shimizu S-Pulse teve 0 vitórias, 1 empates e 4 derrotas (0,20 pontos por jogo). Avispa Fukuoka teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo).

Onde encontro o palpite e a análise completa de Shimizu S-Pulse x Avispa Fukuoka?

As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o palpite recomendado estão disponíveis no app NoFluffPicks.