Shimizu S-Pulse - Tokyo: estatísticas do jogo
Shimizu S-Pulse x Tokyo: forma, gols e estatísticas principais
Sobre esta partida
Shimizu S-Pulse enfrentou Tokyo em J1 League (Japão). A partida foi disputada em 2 de setembro de 2026. Estádio: Iwagin Stadium. Placar final: 1:1.
Forma atual
Shimizu S-Pulse: 1-0-3, 0,75 pontos por partida. Tokyo: 2-1-1, 1,75 pontos por partida.
Estatísticas de gols
Shimizu S-Pulse marca 0,25 e sofre 0,75 gols por partida. Tokyo marca 2,00 e sofre 1,75. Média da liga: 3,05 gols.
BTTS e Over/Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 0%, Tokyo 50%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 0%, Tokyo 75%. Nível da liga: BTTS 60%, Over 2.5 60%.
xG, finalizações e posse
xG por partida: Shimizu S-Pulse 1,26, Tokyo 1,63. Finalizações por partida: Shimizu S-Pulse 10,8, Tokyo 15,0. Posse média: Shimizu S-Pulse 36%, Tokyo 50%.
Primeiro e segundo tempo
Shimizu S-Pulse: vantagem no intervalo 25%, gols no segundo tempo 0,00. Tokyo: vantagem no intervalo 25%, gols no segundo tempo 1,00.
Gols por minuto
O intervalo histórico de maior força ofensiva é 31-45+ (1) para Shimizu S-Pulse e 31-45+ (3) para Tokyo. Esta é uma distribuição de gols passados, não uma previsão do minuto do gol.
Contexto da liga
J1 League: 3,05 gols por partida, BTTS 60%, Over 2.5 60%.
Histórico do confronto
Antes desta partida, havia 2 confrontos diretos anteriores disponíveis: 1-1-0. Média de gols 2,00, BTTS 50%.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início. As conclusões usam apenas informações disponíveis antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral da partida
O Tokyo tem um retrospecto recente de pontos ligeiramente melhor: 1,4 ponto por jogo em cinco partidas, contra 1,2 do Shimizu S-Pulse. Nesse período, marcou 11 gols, enquanto os mandantes balançaram as redes apenas 3 vezes. O Shimizu ainda não marcou gols em casa, apesar de registrar uma média de 12 finalizações e um xG de 1,42. Já o Tokyo marca, em média, 2 gols por partida como visitante e não terminou nenhum jogo sem balançar as redes. Os visitantes também criam mais oportunidades, com média de 16 finalizações contra 12, e apresentam xG de 1,61, o que indica um potencial ofensivo claramente superior. As duas defesas, no entanto, não são confiáveis, já que o Shimizu sofre, em média, 1 gol em casa, enquanto o Tokyo leva 2 gols fora, e nenhuma das equipes conseguiu sair de campo sem sofrer gols. A superioridade na qualidade das chances e a eficiência ofensiva muito maior do Tokyo apontam para uma vitória dos visitantes, embora a alta probabilidade de empate seja justificável pelo fato de seu único jogo fora de casa até agora ter terminado com divisão de pontos.
Ver visão geral estatísticaBTTS - os dois times marcarão?
A aposta em BTTS: Sim é sustentada principalmente pelo perfil defensivo dos visitantes, que não conseguiram manter nenhum jogo sem sofrer gols e sofrem, em média, 2,0 gols. O Tokyo marca, em média, 2,0 gols por partida, balançou as redes 11 vezes nos últimos cinco jogos e tem xG de 1,56, enquanto o Shimizu permitiu aos adversários um xG de 1,66 nesse período. Os mandantes finalizam, em média, 15,5 vezes, geram xG de 1,64 e enfrentam uma equipe que sofreu, em média, 1,6 gol nas cinco últimas partidas. O sinal, porém, não é totalmente claro, já que o Shimizu marcou apenas 3 gols nos últimos cinco jogos, e seu BTTS nesse período é de apenas 20%. Apesar dessa queda recente na eficiência ofensiva, o BTTS do Tokyo na temporada, de 100%, e a alta qualidade ofensiva de ambos os lados favorecem levemente que as duas equipes marquem.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under - análise de gols
O sinal mais forte está no over 1.5, já que ambas as equipes superaram essa linha em 100% dos confrontos disputados até o momento no campeonato. O Tokyo marcou em média 2,2 gols nos últimos cinco jogos, enquanto o Shimizu sofreu 1,2 gol nesse período e permitiu aos adversários um xG de 1,66. Os mandantes têm uma eficiência ofensiva recente inferior, com apenas 0,6 gol por partida nas últimas cinco atuações, mas seu xG médio é de 1,45, e o Tokyo sofreu 1,6 gol por jogo nesse intervalo. A projeção total de 2,90 gols também permanece próxima da alta média da liga, de 3,2, portanto, é claramente mais provável que haja pelo menos dois gols do que um resultado com no máximo um gol.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT - cenário do intervalo e do fim da partida
O cenário mais forte é empate no intervalo e vitória do Tokyo ao final da partida, já que os visitantes estavam empatando após 45 minutos em 60% dos últimos cinco jogos, enquanto os mandantes fizeram isso em apenas 40%. Nesse período, o Tokyo marcou em média 1,0 gol no primeiro tempo, contra apenas 0,2 do Shimizu, e seu saldo de gols no intervalo era de +2, contra -1 do adversário. No segundo tempo, os visitantes marcam em média 1,2 gol por partida, enquanto o Shimizu marca apenas 0,4 e perde os segundos tempos em 60% das últimas partidas. A vantagem do Tokyo também aparece no ataque atual: média de 2,2 gols marcados nos últimos cinco jogos, contra 0,6 dos mandantes. Embora os xG das duas equipes sejam semelhantes — 1,64 do Shimizu e 1,61 do Tokyo —, os mandantes vêm sofrendo em média 1,2 gol, o que favorece que um início equilibrado penda para o lado dos visitantes.
Ver estatísticas do primeiro e do segundo tempoPor tempo
Estatísticas da partida
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da temporada?
Este é um perfil das equipes baseado nos dados e na forma da temporada. As estatísticas do fluxo do jogo só aparecem depois que a partida é disputada.
Estatísticas das equipes— quem é mais eficiente?
Comparação entre ataque e defesa das duas equipes na temporada atual.
Qualidade das finalizações
| Shimizu S-Pulse | Tokyo | |
|---|---|---|
| Precisão (finalizações no alvo) | 30% | 32% |
| Qualidade das chances (xG por finalização) | 0.12 | 0.11 |
| Finalização (gols por finalização no alvo) | 0.08 | 0.42 |
Um xG por finalização próximo de 0,08 geralmente indica tentativas de longa distância; 0,15+ normalmente indica chances na área. O rótulo do estilo vem da posse, do volume de finalizações e da conversão.
* xG (gols esperados) indica quantos gols uma equipe deveria marcar a partir de suas chances. Se os gols reais estão acima do xG, a finalização está acima da média; se estão abaixo, as chances estão sendo desperdiçadas.
Forma das equipes— quem está em melhor fase?
Últimos cinco jogos e desempenho na temporada, no geral e divididos entre partidas em casa e fora.
Tokyo é 133% melhor em forma nos últimos 5.
0.75 pts / partida - Shimizu S-Pulse · 1.75 pts / partida - Tokyo
Gols— como as duas equipes marcam e sofrem?
Quantos gols as duas equipes marcam e sofrem, além da frequência com que mantêm um Clean sheet ou não marcam.
Tokyo é 700% melhor em gols marcados por partida.
0.25 gols / partida - Shimizu S-Pulse · 2 gols / partida - Tokyo
Shimizu S-Pulse é 133% melhor em gols sofridos por partida.
0.75 gols / partida - Shimizu S-Pulse · 1.75 gols / partida - Tokyo
Shimizu S-Pulse marca em 25% dos jogos (1 de 4 jogos), enquanto Tokyo mantém um Clean sheet em 50% (2 de 4 jogos).
Tokyo marca em 100% dos jogos (4 de 4 jogos), enquanto Shimizu S-Pulse mantém um Clean sheet em 25% (1 de 4 jogos).
Com que frequência marcam pelo menos...
Com que frequência sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos das duas equipes em casa e fora na temporada atual.
Ambas marcam (BTTS)— com que frequência as duas equipes marcam?
Com que frequência os jogos das equipes têm gols dos dois lados, em comparação com a média da liga.
Padrões de gols
BTTS e total de gols
Total de gols (Over/Under)— com que frequência esses jogos superam as linhas de gols?
Com que frequência os jogos dessas equipes superam os limites de gols, no jogo completo e em cada tempo.
Jogo completo — comparação entre equipes (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Tokyo
1º tempo
2º tempo
Tempos da partida— quando as equipes marcam mais?
Como as equipes dividem o desempenho entre o primeiro e o segundo tempo: gols, pontos, clean sheets e situação no intervalo.
Shimizu S-Pulse é 20% melhor em forma no primeiro tempo (pontos no intervalo).
1.5 pts / partida - Shimizu S-Pulse · 1.25 pts / partida - Tokyo
Antes do intervalo (1º tempo)
Após o intervalo (2º tempo)
Shimizu S-Pulse — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 25% dos jogos e vence 25%. Também vence jogos sem estar na frente no intervalo.
Sofre 0.8 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
Tokyo — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 25% dos jogos e vence 50%. Também vence jogos sem estar na frente no intervalo.
Sofre 0.3 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 1.50 | 0.25 |
| Gols marcados / partida | 0.3 | 0.0 |
| Gols sofridos / partida | 0.0 | 0.8 |
| Média de gols no jogo | 0.3 | 0.8 |
| 1 gol | 25% | 75% |
| 2 gols | 0% | 0% |
| 3 gols | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 25% |
| Sem gol | 75% | 100% |
| Saldo de gols | +1 | -3 |
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 1.25 | 1.75 |
| Gols marcados / partida | 1.0 | 1.0 |
| Gols sofridos / partida | 0.8 | 1.0 |
| Média de gols no jogo | 1.8 | 2.0 |
| 1 gol | 75% | 100% |
| 2 gols | 75% | 75% |
| 3 gols | 25% | 25% |
| Clean sheet | 50% | 50% |
| Sem gol | 25% | 25% |
| Saldo de gols | +1 | 0 |
* As cores nas tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Isso indica frequência, não uma avaliação da equipe.
Gols por minuto— quando saem os gols?
Fases da partida em que as duas equipes mais marcam e sofrem gols.
Mais perigoso nos minutos 31-45 (1 goal). Sofre mais em 61-75 (2). Saldo de gols no fim (76–90): -1 - os minutos finais são um ponto fraco.
Mais perigoso nos minutos 31-45 (3 goals). Sofre mais em 31-45 (2). Saldo de gols no fim (76–90): -1 - os minutos finais são um ponto fraco.
* As faixas 31–45 e 76–90 incluem gols nos acréscimos.
Indicadores adicionais das equipes— o que xG, eficiência e forma mostram?
Comparação da qualidade das chances, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da temporada atual.
Perfil da partida
Shimizu S-Pulse
Tokyo
* O total e a divisão estimados de gols, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e a faixa de gols são calculados com base nas médias e frequências públicas da temporada das duas equipes. Este é um perfil estatístico da partida, não uma previsão de modelo privado ou indicação de aposta. Os demais indicadores descrevem os jogos concluídos da temporada.
Contexto da liga— esta é uma liga de muitos gols?
Como as duas equipes se comparam às médias da J1 League.
Equipes x liga
| Shimizu S-Pulse | Liga | Tokyo | |
|---|---|---|---|
| Média de gols no jogo | ▼ 1.00 | 3.05 | ▲ 3.75 |
| Ambas marcam | ▼ 0% | 60% | ▼ 50% |
| Mín. 3 gols (Over 2.5) | ▼ 0% | 60% | ▲ 75% |
| Clean sheets | ▲ 25% | 23% | ▲ 50% |
| Gol antes do intervalo | ▼ 25% | 78% | ▼ 75% |
| Gol após o intervalo | ▼ 75% | 80% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isso mostra a direção da diferença, não uma avaliação da equipe.
Escalações e eventos dos jogadores
Titulares, reservas e eventos registrados dos jogadores nesta partida.
Time da casa
Escalação titular
Time visitante
Escalação titular
Linha do tempo da partida
Gols, cartões e substituições em ordem cronológica.
Árbitro e técnicos
Abra os perfis da temporada para comparar retrospectos, gols e tendências disciplinares.
Confronto direto
Confrontos recentes (2): Shimizu S-Pulse 1 - 1 - 0 Tokyo. Média de gols 2.00, ambas marcaram em 50% jogos.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Shimizu S-Pulse x Tokyo?
O jogo da J1 League terminou Shimizu S-Pulse 1:1 Tokyo. As estatísticas completas, a divisão por tempo e o histórico do confronto estão nesta página.
Qual é o histórico do confronto entre Shimizu S-Pulse e Tokyo?
Nos 2 confrontos anteriores disponíveis antes desta partida, Shimizu S-Pulse venceu 1, Tokyo venceu 0 e houve 1 empates. A média foi de 2,00 gols por jogo, com ambos marcando em 50% deles. O resumo considera apenas esses encontros, que podem ser de temporadas diferentes, e não todo o histórico entre os times.
O que mostram as estatísticas de gols antes de Shimizu S-Pulse x Tokyo?
Shimizu S-Pulse marca em média 0,25 gols por jogo, e Tokyo, 2,00. A média da J1 League é de 3,05 gols, com Over 2.5 em 60% dos jogos. BTTS ocorre em 0% dos jogos do Shimizu S-Pulse e em 50% dos do Tokyo.
Como está a forma atual de Shimizu S-Pulse e Tokyo?
Nos últimos cinco jogos, Shimizu S-Pulse teve 1 vitórias, 0 empates e 3 derrotas (0,75 pontos por jogo). Tokyo teve 2 vitórias, 1 empates e 1 derrotas (1,75 pontos por jogo).
Onde encontro o palpite e a análise completa de Shimizu S-Pulse x Tokyo?
As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o palpite recomendado estão disponíveis no app NoFluffPicks.


