Shimizu S-Pulse - Yokohama F. Marinos: estatísticas do jogo
Shimizu S-Pulse x Yokohama F. Marinos: forma, gols e estatísticas principais
Sobre esta partida
Shimizu S-Pulse enfrentou Yokohama F. Marinos em J1 League (Japão). A partida foi disputada em 15 de agosto de 2026. Estádio: Iwagin Stadium. Placar final: 0:1.
Forma atual
Shimizu S-Pulse: 1-0-0, 3,00 pontos por partida. Yokohama F. Marinos: 0-0-1, 0,00 pontos por partida.
Estatísticas de gols
Shimizu S-Pulse marca 1,00 e sofre 0,00 gols por partida. Yokohama F. Marinos marca 3,00 e sofre 4,00. Média da liga: 3,46 gols.
BTTS e Over/Under
BTTS: Shimizu S-Pulse 0%, Yokohama F. Marinos 100%. Over 2.5: Shimizu S-Pulse 0%, Yokohama F. Marinos 100%. Nível da liga: BTTS 77%, Over 2.5 69%.
xG, finalizações e posse
xG por partida: Shimizu S-Pulse 1,72, Yokohama F. Marinos 1,19. Finalizações por partida: Shimizu S-Pulse 15,0, Yokohama F. Marinos 11,0. Posse média: Shimizu S-Pulse 25%, Yokohama F. Marinos 32%.
Primeiro e segundo tempo
Shimizu S-Pulse: vantagem no intervalo 100%, gols no segundo tempo 0,00. Yokohama F. Marinos: vantagem no intervalo 100%, gols no segundo tempo 1,00.
Gols por minuto
O intervalo histórico de maior força ofensiva é 31-45+ (1) para Shimizu S-Pulse e 0-15 (1) para Yokohama F. Marinos. Esta é uma distribuição de gols passados, não uma previsão do minuto do gol.
Contexto da liga
J1 League: 3,46 gols por partida, BTTS 77%, Over 2.5 69%.
Histórico do confronto
Antes desta partida, havia 2 confrontos diretos anteriores disponíveis: 1-0-1. Média de gols 4,50, BTTS 100%.
Análise pré-jogo arquivada
Esta análise foi preparada antes do início. As conclusões usam apenas informações disponíveis antes da partida e não incluem o resultado final nem estatísticas pós-jogo.
Análise geral da partida
O Shimizu S-Pulse venceu o único confronto de liga disputado até agora por 1 a 0, mas o panorama mais amplo da forma é preocupante: nos últimos cinco jogos, marcou apenas 3 gols e sofreu 8, com três derrotas. O Yokohama F. Marinos começou a liga com uma derrota por 4 a 3, mas marcou impressionantes 13 gols nos cinco jogos mais recentes, mais de quatro vezes o total dos mandantes, e sofreu 6. Os visitantes somaram 7 pontos nesse período, graças a 2 vitórias e 1 empate, enquanto o Shimizu conquistou 4 pontos. A defesa do Marinos não é impecável, o que aumenta as chances de gol dos mandantes, mas a regularidade ofensiva claramente superior dos visitantes deve fazer a diferença a seu favor.
Ver visão geral estatísticaBTTS - os dois times marcarão?
O argumento mais forte a favor do BTTS Não é a eficácia ofensiva limitada do Shimizu S-Pulse: nos últimos 5 jogos, a equipe marcou apenas 3 gols, uma média de 0,6 por partida, e ambas as equipes marcaram em apenas 40% dos jogos nesse período. O Yokohama F. Marinos apresenta um potencial ofensivo muito maior, marcando em média 2,6 gols nas últimas 5 rodadas, portanto o cenário com gol dos visitantes é muito provável. O problema para o BTTS é que o Shimizu precisa superar sua fraca sequência ofensiva, embora seu xG nos últimos 5 jogos seja de 1,39, enquanto os adversários permitem, em média, um xG de 1,39. A liga tem uma alta taxa de BTTS, de 70%, mas a forma atual dos mandantes e seus apenas 3 gols em cinco partidas apoiam um pouco mais o cenário em que pelo menos uma das equipes não marcará.
Ver estatísticas de BTTSOver/Under - análise de gols
A melhor escolha é Mais de 1.5 gols, já que os últimos cinco jogos do Shimizu tiveram uma média de 2,2 gols, enquanto as partidas do Yokohama registraram nada menos que 3,8. O Yokohama marcou 13 gols nesse período, ou 2,6 por jogo, enquanto o Shimizu sofreu em média 1,6 gol, o que favorece claramente os gols da equipe visitante. As médias de xG dos últimos cinco jogos apontam para 1,39 do Shimizu e 1,49 do Yokohama, enquanto os valores de xG cedidos são de 1,58 e 1,39, respectivamente, sustentando a previsão de cerca de 2,90 gols. A liga tem uma média alta de 3,6 gols por partida e 70% dos jogos com pelo menos três gols, mas a amostra limitada de dados da temporada do visitante reduz a confiança nas linhas de 2.5 e 3.5.
Ver estatísticas de Over/UnderHT/FT - cenário do intervalo e do fim da partida
O Yokohama F. Marinos apresenta uma forma claramente superior nos últimos cinco jogos: marca, em média, 2,6 gols, contra 0,6 do Shimizu S-Pulse, e também conquistou uma média de 1,4 ponto, diante de 0,8 do time da casa. Os visitantes começam as partidas especialmente bem, pois estavam vencendo no intervalo em 60% das últimas cinco partidas e marcaram, em média, 1,2 gol antes do intervalo, enquanto o Shimizu vencia em apenas 20% dos jogos e anotou apenas 0,2 gol no primeiro tempo. Após o intervalo, a vantagem também permanece com o Marinos: sua média de 1,4 gol marcado é significativamente superior aos 0,4 do time da casa. O Shimizu perdeu 3 dos últimos 5 jogos e sofreu, em média, 1,2 gol no segundo tempo, o que aumenta a probabilidade de que uma eventual vantagem dos visitantes seja mantida. Portanto, o cenário mais forte é o Yokohama F. Marinos vencer no intervalo e também sair vitorioso ao apito final.
Ver estatísticas do primeiro e do segundo tempoPor tempo
Estatísticas da partida
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da temporada?
Este é um perfil das equipes baseado nos dados e na forma da temporada. As estatísticas do fluxo do jogo só aparecem depois que a partida é disputada.
Estatísticas das equipes— quem é mais eficiente?
Comparação entre ataque e defesa das duas equipes na temporada atual.
Qualidade das finalizações
| Shimizu S-Pulse | Yokohama F. Marinos | |
|---|---|---|
| Precisão (finalizações no alvo) | 40% | 36% |
| Qualidade das chances (xG por finalização) | 0.11 | 0.11 |
| Finalização (gols por finalização no alvo) | 0.17 | 0.75 |
Um xG por finalização próximo de 0,08 geralmente indica tentativas de longa distância; 0,15+ normalmente indica chances na área. O rótulo do estilo vem da posse, do volume de finalizações e da conversão.
* xG (gols esperados) indica quantos gols uma equipe deveria marcar a partir de suas chances. Se os gols reais estão acima do xG, a finalização está acima da média; se estão abaixo, as chances estão sendo desperdiçadas.
Forma das equipes— quem está em melhor fase?
Últimos cinco jogos e desempenho na temporada, no geral e divididos entre partidas em casa e fora.
Gols— como as duas equipes marcam e sofrem?
Quantos gols as duas equipes marcam e sofrem, além da frequência com que mantêm um Clean sheet ou não marcam.
Yokohama F. Marinos é 200% melhor em gols marcados por partida.
1 gols / partida - Shimizu S-Pulse · 3 gols / partida - Yokohama F. Marinos
Shimizu S-Pulse marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Yokohama F. Marinos mantém um Clean sheet em 0% (0 de 1 jogos).
Yokohama F. Marinos marca em 100% dos jogos (1 de 1 jogos), enquanto Shimizu S-Pulse mantém um Clean sheet em 100% (1 de 1 jogos).
Com que frequência marcam pelo menos...
Com que frequência sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos das duas equipes em casa e fora na temporada atual.
Ambas marcam (BTTS)— com que frequência as duas equipes marcam?
Com que frequência os jogos das equipes têm gols dos dois lados, em comparação com a média da liga.
Padrões de gols
BTTS e total de gols
Total de gols (Over/Under)— com que frequência esses jogos superam as linhas de gols?
Com que frequência os jogos dessas equipes superam os limites de gols, no jogo completo e em cada tempo.
Jogo completo — comparação entre equipes (Over)
Over / Under - Shimizu S-Pulse
Over / Under - Yokohama F. Marinos
1º tempo
2º tempo
Tempos da partida— quando as equipes marcam mais?
Como as equipes dividem o desempenho entre o primeiro e o segundo tempo: gols, pontos, clean sheets e situação no intervalo.
Antes do intervalo (1º tempo)
Após o intervalo (2º tempo)
Shimizu S-Pulse — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 100% dos jogos e vence 100%. Também vence jogos sem estar na frente no intervalo.
A defesa permanece estável durante toda a partida.
Yokohama F. Marinos — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 100% dos jogos e vence 0%. Às vezes perde a vantagem depois do intervalo.
Sofre 2.0 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 3.00 | 1.00 |
| Gols marcados / partida | 1.0 | 0.0 |
| Gols sofridos / partida | 0.0 | 0.0 |
| Média de gols no jogo | 1.0 | 0.0 |
| 1 gol | 100% | 0% |
| 2 gols | 0% | 0% |
| 3 gols | 0% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 100% |
| Sem gol | 0% | 100% |
| Saldo de gols | +1 | 0 |
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 3.00 | 0.00 |
| Gols marcados / partida | 2.0 | 1.0 |
| Gols sofridos / partida | 1.0 | 3.0 |
| Média de gols no jogo | 3.0 | 4.0 |
| 1 gol | 100% | 100% |
| 2 gols | 100% | 100% |
| 3 gols | 100% | 100% |
| Clean sheet | 0% | 0% |
| Sem gol | 0% | 0% |
| Saldo de gols | +1 | -2 |
* As cores nas tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Isso indica frequência, não uma avaliação da equipe.
Gols por minuto— quando saem os gols?
Fases da partida em que as duas equipes mais marcam e sofrem gols.
Mais perigoso nos minutos 31-45 (1 goal). Saldo de gols no fim (76–90): 0.
Mais perigoso nos minutos 0-15 (1 goal). Sofre mais em 76-90 (3). Saldo de gols no fim (76–90): -3 - os minutos finais são um ponto fraco.
* As faixas 31–45 e 76–90 incluem gols nos acréscimos.
Indicadores adicionais das equipes— o que xG, eficiência e forma mostram?
Comparação da qualidade das chances, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da temporada atual.
Perfil da partida
Shimizu S-Pulse
Yokohama F. Marinos
* O total e a divisão estimados de gols, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e a faixa de gols são calculados com base nas médias e frequências públicas da temporada das duas equipes. Este é um perfil estatístico da partida, não uma previsão de modelo privado ou indicação de aposta. Os demais indicadores descrevem os jogos concluídos da temporada.
Contexto da liga— esta é uma liga de muitos gols?
Como as duas equipes se comparam às médias da J1 League.
Equipes x liga
| Shimizu S-Pulse | Liga | Yokohama F. Marinos | |
|---|---|---|---|
| Média de gols no jogo | ▼ 1.00 | 3.46 | ▲ 7.00 |
| Ambas marcam | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
| Mín. 3 gols (Over 2.5) | ▼ 0% | 69% | ▲ 100% |
| Clean sheets | ▲ 100% | 12% | ▼ 0% |
| Gol antes do intervalo | ▲ 100% | 92% | ▲ 100% |
| Gol após o intervalo | ▼ 0% | 77% | ▲ 100% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isso mostra a direção da diferença, não uma avaliação da equipe.
Escalações e eventos dos jogadores
Titulares, reservas e eventos registrados dos jogadores nesta partida.
Time da casa
Escalação titular
Time visitante
Escalação titular
Linha do tempo da partida
Gols, cartões e substituições em ordem cronológica.
Árbitro e técnicos
Abra os perfis da temporada para comparar retrospectos, gols e tendências disciplinares.
Confronto direto
Confrontos recentes (2): Shimizu S-Pulse 1 - 0 - 1 Yokohama F. Marinos. Média de gols 4.50, ambas marcaram em 100% jogos.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Shimizu S-Pulse x Yokohama F. Marinos?
O jogo da J1 League terminou Shimizu S-Pulse 0:1 Yokohama F. Marinos. As estatísticas completas, a divisão por tempo e o histórico do confronto estão nesta página.
Qual é o histórico do confronto entre Shimizu S-Pulse e Yokohama F. Marinos?
Nos 2 confrontos anteriores disponíveis antes desta partida, Shimizu S-Pulse venceu 1, Yokohama F. Marinos venceu 1 e houve 0 empates. A média foi de 4,50 gols por jogo, com ambos marcando em 100% deles. O resumo considera apenas esses encontros, que podem ser de temporadas diferentes, e não todo o histórico entre os times.
O que mostram as estatísticas de gols antes de Shimizu S-Pulse x Yokohama F. Marinos?
Shimizu S-Pulse marca em média 1,00 gols por jogo, e Yokohama F. Marinos, 3,00. A média da J1 League é de 3,46 gols, com Over 2.5 em 69% dos jogos. BTTS ocorre em 0% dos jogos do Shimizu S-Pulse e em 100% dos do Yokohama F. Marinos.
Como está a forma atual de Shimizu S-Pulse e Yokohama F. Marinos?
Nos últimos cinco jogos, Shimizu S-Pulse teve 1 vitórias, 0 empates e 0 derrotas (3,00 pontos por jogo). Yokohama F. Marinos teve 0 vitórias, 0 empates e 1 derrotas (0,00 pontos por jogo).
Onde encontro o palpite e a análise completa de Shimizu S-Pulse x Yokohama F. Marinos?
As estatísticas do jogo são públicas aqui; a análise completa e o palpite recomendado estão disponíveis no app NoFluffPicks.


