Shonan Bellmare - Shimizu S-Pulse: estatísticas do jogo
Shonan Bellmare x Shimizu S-Pulse: forma, gols e estatísticas principais
Sobre esta partida
Shonan Bellmare enfrentou Shimizu S-Pulse em J1 League (Japão). A partida foi disputada em 30 de novembro de 2025. Placar final: 1:0.
Forma atual
Shonan Bellmare: 1-1-3, 0,80 pontos por partida. Shimizu S-Pulse: 1-1-3, 0,80 pontos por partida.
Estatísticas de gols
Shonan Bellmare marca 0,94 e sofre 1,69 gols por partida. Shimizu S-Pulse marca 1,11 e sofre 1,33. Média da liga: 2,40 gols.
BTTS e Over/Under
BTTS: Shonan Bellmare 47%, Shimizu S-Pulse 47%. Over 2.5: Shonan Bellmare 47%, Shimizu S-Pulse 39%. Nível da liga: BTTS 47%, Over 2.5 44%.
xG, finalizações e posse
xG por partida: Shonan Bellmare 1,22, Shimizu S-Pulse 1,32. Finalizações por partida: Shonan Bellmare 10,5, Shimizu S-Pulse 11,8. Posse média: Shonan Bellmare 50%, Shimizu S-Pulse 51%.
Primeiro e segundo tempo
Shonan Bellmare: vantagem no intervalo 22%, gols no segundo tempo 0,56. Shimizu S-Pulse: vantagem no intervalo 33%, gols no segundo tempo 0,61.
Gols por minuto
O intervalo histórico de maior força ofensiva é 31-45+ (8) para Shonan Bellmare e 76-90+ (10) para Shimizu S-Pulse. Esta é uma distribuição de gols passados, não uma previsão do minuto do gol.
Contexto da liga
J1 League: 2,40 gols por partida, BTTS 47%, Over 2.5 44%.
Histórico do confronto
Antes desta partida, havia 1 confrontos diretos anteriores disponíveis: 0-0-1. Média de gols 3,00, BTTS 0%.
Por tempo
Estatísticas da partida
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da temporada?
Este é um perfil das equipes baseado nos dados e na forma da temporada. As estatísticas do fluxo do jogo só aparecem depois que a partida é disputada.
Estatísticas das equipes— quem é mais eficiente?
Comparação entre ataque e defesa das duas equipes na temporada atual.
Qualidade das finalizações
| Shonan Bellmare | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|
| Precisão (finalizações no alvo) | 32% | 27% |
| Qualidade das chances (xG por finalização) | 0.12 | 0.11 |
| Finalização (gols por finalização no alvo) | 0.28 | 0.34 |
Um xG por finalização próximo de 0,08 geralmente indica tentativas de longa distância; 0,15+ normalmente indica chances na área. O rótulo do estilo vem da posse, do volume de finalizações e da conversão.
* xG (gols esperados) indica quantos gols uma equipe deveria marcar a partir de suas chances. Se os gols reais estão acima do xG, a finalização está acima da média; se estão abaixo, as chances estão sendo desperdiçadas.
Forma das equipes— quem está em melhor fase?
Últimos cinco jogos e desempenho na temporada, no geral e divididos entre partidas em casa e fora.
Gols— como as duas equipes marcam e sofrem?
Quantos gols as duas equipes marcam e sofrem, além da frequência com que mantêm um Clean sheet ou não marcam.
Shimizu S-Pulse é 18% melhor em gols marcados por partida.
0.94 gols / partida - Shonan Bellmare · 1.11 gols / partida - Shimizu S-Pulse
Shimizu S-Pulse é 27% melhor em gols sofridos por partida.
1.69 gols / partida - Shonan Bellmare · 1.33 gols / partida - Shimizu S-Pulse
Shonan Bellmare marca em 56% dos jogos (20 de 36 jogos), enquanto Shimizu S-Pulse mantém um Clean sheet em 33% (12 de 36 jogos).
Shimizu S-Pulse marca em 69% dos jogos (25 de 36 jogos), enquanto Shonan Bellmare mantém um Clean sheet em 14% (5 de 36 jogos).
Com que frequência marcam pelo menos...
Com que frequência sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos das duas equipes em casa e fora na temporada atual.
Ambas marcam (BTTS)— com que frequência as duas equipes marcam?
Com que frequência os jogos das equipes têm gols dos dois lados, em comparação com a média da liga.
Padrões de gols
BTTS e total de gols
Total de gols (Over/Under)— com que frequência esses jogos superam as linhas de gols?
Com que frequência os jogos dessas equipes superam os limites de gols, no jogo completo e em cada tempo.
Jogo completo — comparação entre equipes (Over)
Over / Under — Shonan Bellmare
Over / Under — Shimizu S-Pulse
1º tempo
2º tempo
Tempos da partida— quando as equipes marcam mais?
Como as equipes dividem o desempenho entre o primeiro e o segundo tempo: gols, pontos, clean sheets e situação no intervalo.
Shimizu S-Pulse é 31% melhor em forma no primeiro tempo (pontos no intervalo).
1 pts / partida - Shonan Bellmare · 1.31 pts / partida - Shimizu S-Pulse
Antes do intervalo (1º tempo)
Após o intervalo (2º tempo)
Shonan Bellmare — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 22% dos jogos e vence 19%. Normalmente mantém a vantagem até o fim.
Sofre 0.1 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
Shimizu S-Pulse — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 33% dos jogos e vence 31%. Normalmente mantém a vantagem até o fim.
Sofre 0.1 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 1.60 | 0.80 |
| Gols marcados / partida | 0.6 | 0.6 |
| Gols sofridos / partida | 0.2 | 1.0 |
| Média de gols no jogo | 0.8 | 1.6 |
| 1 gol | 60% | 80% |
| 2 gols | 20% | 20% |
| 3 gols | 0% | 20% |
| Clean sheet | 80% | 20% |
| Sem gol | 60% | 80% |
| Saldo de gols | +2 | -2 |
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 1.80 | 1.00 |
| Gols marcados / partida | 0.8 | 0.6 |
| Gols sofridos / partida | 1.4 | 1.0 |
| Média de gols no jogo | 2.2 | 1.6 |
| 1 gol | 100% | 80% |
| 2 gols | 40% | 60% |
| 3 gols | 40% | 20% |
| Clean sheet | 60% | 20% |
| Sem gol | 20% | 60% |
| Saldo de gols | -3 | -2 |
* As cores nas tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Isso indica frequência, não uma avaliação da equipe.
Gols por minuto— quando saem os gols?
Fases da partida em que as duas equipes mais marcam e sofrem gols.
Mais perigoso nos minutos 31-45 (8 goli). Sofre mais em 31-45 (15). Saldo de gols no fim (76–90): -5 - os minutos finais são um ponto fraco.
Mais perigoso nos minutos 76-90 (10 goli). Sofre mais em 0-15 (11). Saldo de gols no fim (76–90): +3 - vence nos minutos finais.
* As faixas 31–45 e 76–90 incluem gols nos acréscimos.
Indicadores adicionais das equipes— o que xG, eficiência e forma mostram?
Comparação da qualidade das chances, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da temporada atual.
Perfil da partida
Shonan Bellmare
Shimizu S-Pulse
* O total e a divisão estimados de gols, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e a faixa de gols são calculados com base nas médias e frequências públicas da temporada das duas equipes. Este é um perfil estatístico da partida, não uma previsão de modelo privado ou indicação de aposta. Os demais indicadores descrevem os jogos concluídos da temporada.
Contexto da liga— esta é uma liga de muitos gols?
Como as duas equipes se comparam às médias da J1 League.
Equipes x liga
| Shonan Bellmare | Liga | Shimizu S-Pulse | |
|---|---|---|---|
| Média de gols no jogo | ▲ 2.64 | 2.40 | • 2.44 |
| Ambas marcam | • 47% | 47% | • 47% |
| Mín. 3 gols (Over 2.5) | ▲ 47% | 44% | ▼ 39% |
| Clean sheets | ▼ 14% | 31% | ▲ 33% |
| Gol antes do intervalo | ▲ 69% | 60% | ▲ 69% |
| Gol após o intervalo | ▲ 81% | 75% | ▼ 69% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isso mostra a direção da diferença, não uma avaliação da equipe.
Escalações e eventos dos jogadores
Titulares, reservas e eventos registrados dos jogadores nesta partida.
Time da casa
Escalação titular
Time visitante
Escalação titular
Linha do tempo da partida
Gols, cartões e substituições em ordem cronológica.
Árbitro e técnicos
Abra os perfis da temporada para comparar retrospectos, gols e tendências disciplinares.
Contexto do árbitro
Médias da temporada e distribuição de resultados nos jogos apitados por este árbitro.
Confronto direto
Confronto anterior: Shonan Bellmare 0 - 0 - 1 Shimizu S-Pulse. Média de gols 3.00, ambas marcaram em 0% jogos.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Shonan Bellmare x Shimizu S-Pulse?
O jogo da J1 League terminou Shonan Bellmare 1:0 Shimizu S-Pulse. As estatísticas completas, a divisão por tempo e o histórico do confronto estão nesta página.
O que mostram as estatísticas de gols antes de Shonan Bellmare x Shimizu S-Pulse?
Shonan Bellmare marca em média 0,94 gols por jogo, e Shimizu S-Pulse, 1,11. A média da J1 League é de 2,40 gols, com Over 2.5 em 44% dos jogos. BTTS ocorre em 47% dos jogos do Shonan Bellmare e em 47% dos do Shimizu S-Pulse.
Como está a forma atual de Shonan Bellmare e Shimizu S-Pulse?
Nos últimos cinco jogos, Shonan Bellmare teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo). Shimizu S-Pulse teve 1 vitórias, 1 empates e 3 derrotas (0,80 pontos por jogo).
Onde encontro o palpite e a análise completa de Shonan Bellmare x Shimizu S-Pulse?
Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico do confronto, gols, BTTS e Over/Under. O palpite, a Value Bet e a justificativa completa estão disponíveis no app NoFluffPicks.


