Vipers - Kitara: estatísticas do jogo
Vipers x Kitara: forma, gols e estatísticas principais
Sobre esta partida
Vipers enfrentou Kitara em Uganda Premier League (Uganda). A partida foi disputada em 10 de abril de 2026. Placar final: 0:0.
Forma atual
Vipers: 4-1-0, 2,60 pontos por partida. Kitara: 3-2-0, 2,20 pontos por partida.
Estatísticas de gols
Vipers marca 2,05 e sofre 0,55 gols por partida. Kitara marca 1,55 e sofre 0,60. Média da liga: 2,11 gols.
BTTS e Over/Under
BTTS: Vipers 55%, Kitara 35%. Over 2.5: Vipers 50%, Kitara 30%. Nível da liga: BTTS 39%, Over 2.5 36%.
xG, finalizações e posse
xG por partida: Vipers 1,71, Kitara 1,57. Finalizações por partida: Vipers 10,8, Kitara 10,1. Posse média: Vipers 50%, Kitara 44%.
Primeiro e segundo tempo
Vipers: vantagem no intervalo 65%, gols no segundo tempo 0,90. Kitara: vantagem no intervalo 70%, gols no segundo tempo 0,50.
Gols por minuto
O intervalo histórico de maior força ofensiva é 31-45+ (12) para Vipers e 0-15 (12) para Kitara. Esta é uma distribuição de gols passados, não uma previsão do minuto do gol.
Contexto da liga
Uganda Premier League: 2,11 gols por partida, BTTS 39%, Over 2.5 36%.
Histórico do confronto
Não há amostra correspondente de confrontos diretos no banco de dados.
Por tempo
Estatísticas da partida
Perfil pré-jogo— o que dizem os números da temporada?
Este é um perfil das equipes baseado nos dados e na forma da temporada. As estatísticas do fluxo do jogo só aparecem depois que a partida é disputada.
Estatísticas das equipes— quem é mais eficiente?
Comparação entre ataque e defesa das duas equipes na temporada atual.
Qualidade das finalizações
| Vipers | Kitara | |
|---|---|---|
| Precisão (finalizações no alvo) | 40% | 43% |
| Qualidade das chances (xG por finalização) | 0.16 | 0.16 |
| Finalização (gols por finalização no alvo) | 0.47 | 0.36 |
Um xG por finalização próximo de 0,08 geralmente indica tentativas de longa distância; 0,15+ normalmente indica chances na área. O rótulo do estilo vem da posse, do volume de finalizações e da conversão.
* xG (gols esperados) indica quantos gols uma equipe deveria marcar a partir de suas chances. Se os gols reais estão acima do xG, a finalização está acima da média; se estão abaixo, as chances estão sendo desperdiçadas.
Forma das equipes— quem está em melhor fase?
Últimos cinco jogos e desempenho na temporada, no geral e divididos entre partidas em casa e fora.
Vipers é 18% melhor em forma nos últimos 5.
2.6 pts / partida - Vipers · 2.2 pts / partida - Kitara
Gols— como as duas equipes marcam e sofrem?
Quantos gols as duas equipes marcam e sofrem, além da frequência com que mantêm um Clean sheet ou não marcam.
Vipers é 32% melhor em gols marcados por partida.
2.05 gols / partida - Vipers · 1.55 gols / partida - Kitara
Vipers é 9% melhor em gols sofridos por partida.
0.55 gols / partida - Vipers · 0.6 gols / partida - Kitara
Vipers marca em 95% dos jogos (19 de 20 jogos), enquanto Kitara mantém um Clean sheet em 50% (10 de 20 jogos).
Kitara marca em 85% dos jogos (17 de 20 jogos), enquanto Vipers mantém um Clean sheet em 45% (9 de 20 jogos).
Com que frequência marcam pelo menos...
Com que frequência sofrem pelo menos...
* As estatísticas incluem os jogos das duas equipes em casa e fora na temporada atual.
Ambas marcam (BTTS)— com que frequência as duas equipes marcam?
Com que frequência os jogos das equipes têm gols dos dois lados, em comparação com a média da liga.
Padrões de gols
BTTS e total de gols
Total de gols (Over/Under)— com que frequência esses jogos superam as linhas de gols?
Com que frequência os jogos dessas equipes superam os limites de gols, no jogo completo e em cada tempo.
Jogo completo — comparação entre equipes (Over)
Over / Under — Vipers
Over / Under — Kitara
1º tempo
2º tempo
Tempos da partida— quando as equipes marcam mais?
Como as equipes dividem o desempenho entre o primeiro e o segundo tempo: gols, pontos, clean sheets e situação no intervalo.
Antes do intervalo (1º tempo)
Após o intervalo (2º tempo)
Vipers — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 65% dos jogos e vence 75%. Também vence jogos sem estar na frente no intervalo.
Sofre 0.3 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
Kitara — resultados do segundo tempo
Está na frente no intervalo em 70% dos jogos e vence 70%. Também vence jogos sem estar na frente no intervalo.
Sofre 0.2 gols a mais por partida depois do intervalo — o nível defensivo cai no segundo tempo.
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 2.20 | 1.60 |
| Gols marcados / partida | 1.0 | 0.8 |
| Gols sofridos / partida | 0.0 | 0.6 |
| Média de gols no jogo | 1.0 | 1.4 |
| 1 gol | 60% | 80% |
| 2 gols | 20% | 40% |
| 3 gols | 20% | 20% |
| Clean sheet | 100% | 40% |
| Sem gol | 40% | 40% |
| Saldo de gols | +5 | +1 |
| 1º tempo | 2º tempo | |
|---|---|---|
| Pontos por partida | 2.60 | 1.20 |
| Gols marcados / partida | 1.4 | 0.4 |
| Gols sofridos / partida | 0.0 | 0.4 |
| Média de gols no jogo | 1.4 | 0.8 |
| 1 gol | 80% | 60% |
| 2 gols | 20% | 20% |
| 3 gols | 20% | 0% |
| Clean sheet | 100% | 60% |
| Sem gol | 20% | 60% |
| Saldo de gols | +7 | 0 |
* As cores nas tabelas mostram a frequência dos eventos: verde é comum, amarelo é moderado e vermelho é raro. Isso indica frequência, não uma avaliação da equipe.
Gols por minuto— quando saem os gols?
Fases da partida em que as duas equipes mais marcam e sofrem gols.
Mais perigoso nos minutos 31-45 (12 goli). Sofre mais em 46-60 (4). Saldo de gols no fim (76–90): +1 - vence nos minutos finais.
Mais perigoso nos minutos 0-15 (12 goli). Sofre mais em 61-75 (5). Saldo de gols no fim (76–90): +3 - vence nos minutos finais.
* As faixas 31–45 e 76–90 incluem gols nos acréscimos.
Indicadores adicionais das equipes— o que xG, eficiência e forma mostram?
Comparação da qualidade das chances, resultados e tendências com base nos jogos concluídos da temporada atual.
Perfil da partida
Vipers
Kitara
* O total e a divisão estimados de gols, a estimativa de BTTS, o risco de 0:0 e a faixa de gols são calculados com base nas médias e frequências públicas da temporada das duas equipes. Este é um perfil estatístico da partida, não uma previsão de modelo privado ou indicação de aposta. Os demais indicadores descrevem os jogos concluídos da temporada.
Contexto da liga— esta é uma liga de muitos gols?
Como as duas equipes se comparam às médias da Uganda Premier League.
Equipes x liga
| Vipers | Liga | Kitara | |
|---|---|---|---|
| Média de gols no jogo | ▲ 2.60 | 2.11 | • 2.15 |
| Ambas marcam | ▲ 55% | 39% | ▼ 35% |
| Mín. 3 gols (Over 2.5) | ▲ 50% | 36% | ▼ 30% |
| Clean sheets | ▲ 45% | 38% | ▲ 50% |
| Gol antes do intervalo | ▲ 70% | 60% | ▲ 80% |
| Gol após o intervalo | ▲ 80% | 58% | ▲ 60% |
^ verde = acima da média da liga, ˇ vermelho = abaixo da média da liga. Isso mostra a direção da diferença, não uma avaliação da equipe.
Perguntas frequentes
Qual foi o resultado de Vipers x Kitara?
O jogo da Uganda Premier League terminou Vipers 0:0 Kitara. As estatísticas completas, a divisão por tempo e o histórico do confronto estão nesta página.
O que mostram as estatísticas de gols antes de Vipers x Kitara?
Vipers marca em média 2,05 gols por jogo, e Kitara, 1,55. A média da Uganda Premier League é de 2,11 gols, com Over 2.5 em 36% dos jogos. BTTS ocorre em 55% dos jogos do Vipers e em 35% dos do Kitara.
Como está a forma atual de Vipers e Kitara?
Nos últimos cinco jogos, Vipers teve 4 vitórias, 1 empates e 0 derrotas (2,60 pontos por jogo). Kitara teve 3 vitórias, 2 empates e 0 derrotas (2,20 pontos por jogo).
Onde encontro o palpite e a análise completa de Vipers x Kitara?
Esta página explica o contexto estatístico: forma, histórico do confronto, gols, BTTS e Over/Under. O palpite, a Value Bet e a justificativa completa estão disponíveis no app NoFluffPicks.


