Zypern - First DivisionStadio Antonis PapadopoulosDatenstand 08. September 2026

Anorthosis - APOEL: Spielstatistiken

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Anorthosis - APOEL: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Anorthosis spielt gegen APOEL in First Division (Zypern). Das Spiel ist für 12. September 2026 angesetzt. Spielort: Stadio Antonis Papadopoulos.

Aktuelle Form

Anorthosis: 0-0-2, 0.00 Punkte/Spiel. APOEL: 1-0-1, 1.50 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Anorthosis erzielt 0.50 und kassiert 2.50 Tore pro Spiel. APOEL erzielt 3.50 und kassiert 1.50. Ligaschnitt: 3.50 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Anorthosis 50%, APOEL 50%. Over 2.5: Anorthosis 50%, APOEL 100%. Ligawert: BTTS 57%, Over 2.5 79%.

xG, Schüsse und Stil

APOEL hat höheres xG: 1.70 gegen 0.87. Anorthosis: 5.5 Schüsse pro Spiel, APOEL: 11.5.

Spielhälften

Anorthosis: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.00. APOEL: Führung zur Pause 50%, Tore in Halbzeit zwei 2.50.

Tore nach Minuten

Anorthosis: 31-45+ (1 Tore). APOEL: 76-90+ (4 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

First Division: 3.50 Tore pro Spiel, BTTS 57%, Over 2.5 79%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 2 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-1-0. Torschnitt 2.00, BTTS 50%.

Vor dem Spiel

1X2-Quoten

(-)
(-)
(-)

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

0.5Tore erzielt / Spiel3.5
AnorthosisAPOEL
2.5Gegentore / Spiel1.5
AnorthosisAPOEL
45%Durchschnittlicher Ballbesitz61%
AnorthosisAPOEL
2Schüsse aufs Tor / Spiel7.5
AnorthosisAPOEL

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

5.5Schüsse pro Spiel11.5
AnorthosisAPOEL
2Schüsse aufs Tor7.5
AnorthosisAPOEL
9.1%Schussverwertung30.4%
AnorthosisAPOEL
45%Ballbesitz61%
AnorthosisAPOEL
0.87xG für1.7
AnorthosisAPOEL
1.36xG gegen0.94
AnorthosisAPOEL

Schussqualität

Anorthosis: AusgeglichenAPOEL: Effizienter Abschluss
AnorthosisAPOEL
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)36%65%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.160.15
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.250.47

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Anorthosis
LL
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% S0% U100% N
Saison (S-U-N)
0-0-2
0.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -4
Letzte 5 (S-U-N)
0-0-2
0.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
0-0-0
Letzte 5 zu Hause
0-0-0
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.5Tore kassiert: 2.5xG: 0.87xG des Gegners: 1.36BTTS: 50%Over 2.5: 50%
APOEL
LW
Ergebnisverteilung der Saison
50% S0% U50% N
Saison (S-U-N)
1-0-1
1.50 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +4
Letzte 5 (S-U-N)
1-0-1
1.50 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-0-1
Letzte 5 auswärts
0-0-1
L
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 3.5Tore kassiert: 1.5xG: 1.70xG des Gegners: 0.94BTTS: 50%Over 2.5: 100%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

APOEL ist 600% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.5 Tore / Spiel - Anorthosis · 3.5 Tore / Spiel - APOEL

APOEL ist 67% besser bei: Gegentore pro Spiel.

2.5 Tore / Spiel - Anorthosis · 1.5 Tore / Spiel - APOEL

Torprofil von Anorthosis: uneinheitlich

Anorthosis trifft in 50% der Spiele (1 von 2 Spielen), während APOEL in 50% ohne Gegentor bleibt (1 von 2 Spielen).

Torprofil von APOEL: sehr stark

APOEL trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während Anorthosis in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 2 Spielen).

1Erzielte Tore (Saison)7
AnorthosisAPOEL
5Gegentore (Saison)3
AnorthosisAPOEL
3Torschnitt pro Spiel5
AnorthosisAPOEL
1Tore erzielt (letzte 5)7
AnorthosisAPOEL
5Tore kassiert (letzte 5)3
AnorthosisAPOEL

Wie oft erzielt das Team mindestens...

50%1 Tor100%
AnorthosisAPOEL
0%2 Tore50%
AnorthosisAPOEL
0%3 Tore50%
AnorthosisAPOEL
0%4 Tore50%
AnorthosisAPOEL

Wie oft kassiert das Team mindestens...

100%1 Tor50%
AnorthosisAPOEL
100%2 Tore50%
AnorthosisAPOEL
50%3 Tore50%
AnorthosisAPOEL
0%4 Tore0%
AnorthosisAPOEL

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

50%BTTS zur Halbzeit0%
AnorthosisAPOEL
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
AnorthosisAPOEL
0%Tor in beiden Halbzeiten50%
AnorthosisAPOEL

BTTS und Toranzahl

50%Min. 3 Tore und BTTS50%
AnorthosisAPOEL
0%Min. 3 Tore ohne BTTS50%
AnorthosisAPOEL
50%BTTS - letzte 550%
AnorthosisAPOEL

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

100%Min. 1 Tor vor der Pause100%
AnorthosisAPOEL
50%Min. 2 Tore vor der Pause100%
AnorthosisAPOEL
0%Min. 3 Tore vor der Pause0%
AnorthosisAPOEL

2. Halbzeit

100%Min. 1 Tor nach der Pause100%
AnorthosisAPOEL
50%Min. 2 Tore nach der Pause100%
AnorthosisAPOEL
0%Min. 3 Tore nach der Pause50%
AnorthosisAPOEL

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

APOEL ist 200% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

0.5 Pkt. / Spiel - Anorthosis · 1.5 Pkt. / Spiel - APOEL

Anorthosis - Stand zur Halbzeit
0% führt50% remis50% liegt zurück
APOEL - Stand zur Halbzeit
50% führt0% remis50% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0.5Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.5
AnorthosisAPOEL
0.5Tore erzielt (1. Halbzeit)1
AnorthosisAPOEL
1Tore kassiert (1. Halbzeit)1
AnorthosisAPOEL
1.5Torschnitt (1. Halbzeit)2
AnorthosisAPOEL
0%Zu null vor der Pause50%
AnorthosisAPOEL
50%Ohne Tor vor der Pause50%
AnorthosisAPOEL

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)2
AnorthosisAPOEL
0Tore erzielt (2. Halbzeit)2.5
AnorthosisAPOEL
1.5Tore kassiert (2. Halbzeit)0.5
AnorthosisAPOEL
1.5Torschnitt (2. Halbzeit)3
AnorthosisAPOEL
0%Zu null nach der Pause50%
AnorthosisAPOEL
100%Ohne Tor nach der Pause0%
AnorthosisAPOEL

Anorthosis - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S0% U100% N
1
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
-1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
0
Punkte der 2. Halbzeit
-3
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.50
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause+0.5

Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

APOEL - Ergebnisse der 2. Halbzeit

50% S50% U0% N
3
Punkte zur Halbzeit
2
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
4
Punkte der 2. Halbzeit
+4
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.50
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 50% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.5

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Anorthosis - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.500.00
Tore erzielt / Spiel0.50.0
Gegentore / Spiel1.01.5
Torschnitt pro Spiel1.51.5
1 Tor100%100%
2 Tore50%50%
3 Tore0%0%
Zu null0%0%
Ohne Tor50%100%
Tordifferenz-1-3
Halbzeit: 0% führt - 50% remis - 50% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 0% remis - 100% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 50% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1
APOEL - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.502.00
Tore erzielt / Spiel1.02.5
Gegentore / Spiel1.00.5
Torschnitt pro Spiel2.03.0
1 Tor100%100%
2 Tore100%100%
3 Tore0%50%
Zu null50%50%
Ohne Tor50%0%
Tordifferenz0+4
Halbzeit: 50% führt - 0% remis - 50% liegt zurück
2. Halbzeit: 50% gewonnen - 50% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Anorthosis
ErzieltKassiert
0
0
0-15
0
0
16-30
1
2
31-45
0
2
46-60
0
0
61-75
0
1
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Kassiert am meisten in 31-45 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

APOEL
ErzieltKassiert
1
0
0-15
1
1
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
1
0
61-75
4
1
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (4 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

4.00
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.0 : 3.0
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
114%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
50%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-50%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
50%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
0%
0:0-Risiko
praktisch null
4+
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Anorthosis

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.49
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-1.51
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-0.2 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.37
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-1.14
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
28%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
146%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.5
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

APOEL

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.76
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+1.24
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-2.1 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+1.80
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.56
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
205%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
84%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+1.5
Späte Tore
57% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 14% fallen in der ersten Viertelstunde.
57%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (First Division).

Teams vs Liga

AnorthosisLigaAPOEL
Torschnitt pro Spiel 3.003.50 5.00
Beide Teams trafen 50%57% 50%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 50%79% 100%
Zu null 0%29% 50%
Tor vor der Pause 100%86% 100%
Tor nach der Pause 100%86% 100%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

3.50
Torschnitt pro Spiel
57%
Beide Teams trafen
79%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
29%
Zu null
1.79
Heimtore / Spiel
1.71
Auswärtstore / Spiel
+5%
Heimvorteil Angriff
+4%
Heimvorteil Abwehr
+7%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
86%
1 Tor
50%
2 Tore
7%
3 Tore
0%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
86%
1 Tor
79%
2 Tore
29%
3 Tore
14%
4 Tore

Direkte Duelle

Letzte Duelle (2): Anorthosis 1 - 1 - 0 APOEL. Torschnitt 2.00, beide Teams trafen in 50% Spielen.

Häufige Fragen

Wann spielen Anorthosis und APOEL?

Anorthosis trifft am 12. September 2026 in First Division im Stadio Antonis Papadopoulos auf APOEL. Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Anorthosis und APOEL?

In den letzten 2 direkten Duellen gewann Anorthosis 1, APOEL 0, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 2,00 Tore, in 50% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Anorthosis - APOEL?

Anorthosis erzielt im Schnitt 0,50 Tore pro Spiel, APOEL 3,50. Der First Division-Schnitt liegt bei 3,50 Toren, Over 2.5 trifft in 79% der Spiele. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Anorthosis und 50% von APOEL.

In welcher Form sind Anorthosis und APOEL?

In den letzten 5 Spielen hat Anorthosis eine Bilanz von 0-0-2 (0,00 Punkte pro Spiel) und APOEL 1-0-1 (1,50 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Anorthosis - APOEL?

Der statistische Hintergrund zu Anorthosis - APOEL — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.