Aris - Enosis: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Aris spielt gegen Enosis in First Division (Zypern). Das Spiel ist für 29. November 2025 um 16:00 angesetzt. Endstand: 4:0.

Aktuelle Form

Aris: 1-0-4, 0.60 Punkte/Spiel. Enosis: 0-1-4, 0.20 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Aris erzielt 1.69 und kassiert 1.25 Tore pro Spiel. Enosis erzielt 0.33 und kassiert 2.42. Ligaschnitt: 2.64 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Aris 47%, Enosis 27%. Over 2.5: Aris 58%, Enosis 55%. Ligawert: BTTS 43%, Over 2.5 48%.

xG, Schüsse und Stil

Aris hat höheres xG: 1.68 gegen 0.72. Aris: 13.0 Schüsse pro Spiel, Enosis: 5.2.

Spielhälften

Aris: Führung zur Pause 36%, Tore in Halbzeit zwei 1.03. Enosis: Führung zur Pause 6%, Tore in Halbzeit zwei 0.18.

Tore nach Minuten

Aris: 76-90+ (20 Tore). Enosis: 46-60 (4 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

First Division: 2.64 Tore pro Spiel, BTTS 43%, Over 2.5 48%.

Direkte Duelle

1 direkte Duelle: 1-0-0. Torschnitt 4.00, BTTS 0%.

Halbzeiten

1 : 0
1. Halbzeit
3 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

63Ballbesitz (%)37
ArisEnosis
15Schuesse6
ArisEnosis
6Schuesse aufs Tor4
ArisEnosis
1.81xG0.91
ArisEnosis
5Ecken5
ArisEnosis
61Gefaehrliche Angriffe34
ArisEnosis
10Fouls12
ArisEnosis
1Karten2
ArisEnosis

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

1.69Tore erzielt / Spiel0.33
ArisEnosis
1.25Gegentore / Spiel2.42
ArisEnosis
53%Durchschnittlicher Ballbesitz41%
ArisEnosis
5.19Schüsse aufs Tor / Spiel1.76
ArisEnosis

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

13Schüsse pro Spiel5.15
ArisEnosis
5.19Schüsse aufs Tor1.76
ArisEnosis
13%Schussverwertung6.5%
ArisEnosis
53%Ballbesitz41%
ArisEnosis
1.68xG für0.72
ArisEnosis
1.14xG gegen1.84
ArisEnosis

Schussqualität

Aris: Effizienter AbschlussEnosis: Ausgeglichen
ArisEnosis
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)40%34%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.130.14
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.330.19

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Aris ist 200% besser bei: Form der letzten 5.

0.6 Pkt. / Spiel - Aris · 0.2 Pkt. / Spiel - Enosis

Aris
LWLLL
Ergebnisverteilung der Saison
39% W25% R36% P
Saison (S-U-N)
14-9-13
1.42 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +16
Letzte 5 (S-U-N)
1-0-4
0.60 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
10-4-4
Letzte 5 zu Hause
2-2-1
DDWWL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 2.4xG: 1.76xG des Gegners: 1.31BTTS: 40%Over 2.5: 60%
Enosis
LLLLD
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
3% W6% R91% P
Saison (S-U-N)
1-2-30
0.15 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -69
Letzte 5 (S-U-N)
0-1-4
0.20 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
1-2-14
Letzte 5 auswärts
1-1-3
LWLLD
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.6Tore kassiert: 1.8xG: 0.72xG des Gegners: 1.49BTTS: 60%Over 2.5: 60%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Aris ist 412% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.69 Tore / Spiel - Aris · 0.33 Tore / Spiel - Enosis

Aris ist 94% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.25 Tore / Spiel - Aris · 2.42 Tore / Spiel - Enosis

Torprofil von Aris: sehr stark

Aris trifft in 81% der Spiele (29 von 36 Spielen), während Enosis in 3% ohne Gegentor bleibt (1 von 33 Spielen).

Torprofil von Enosis: anspruchsvoller

Enosis trifft in 27% der Spiele (9 von 33 Spielen), während Aris in 39% ohne Gegentor bleibt (14 von 36 Spielen).

61Erzielte Tore (Saison)11
ArisEnosis
45Gegentore (Saison)80
ArisEnosis
2.94Torschnitt pro Spiel2.76
ArisEnosis
6Tore erzielt (letzte 5)3
ArisEnosis
12Tore kassiert (letzte 5)9
ArisEnosis

Wie oft erzielt das Team mindestens...

81%1 Tor27%
ArisEnosis
50%2 Tore6%
ArisEnosis
31%3 Tore0%
ArisEnosis
8%4 Tore0%
ArisEnosis

Wie oft kassiert das Team mindestens...

61%1 Tor97%
ArisEnosis
42%2 Tore76%
ArisEnosis
14%3 Tore45%
ArisEnosis
6%4 Tore18%
ArisEnosis

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

17%BTTS zur Halbzeit9%
ArisEnosis
6%BTTS in beiden Halbzeiten0%
ArisEnosis
31%Tor in beiden Halbzeiten0%
ArisEnosis

BTTS und Toranzahl

36%Min. 3 Tore und BTTS24%
ArisEnosis
22%Min. 3 Tore ohne BTTS30%
ArisEnosis
40%BTTS - letzte 560%
ArisEnosis

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

75%Min. 1 Tor vor der Pause70%
ArisEnosis
33%Min. 2 Tore vor der Pause18%
ArisEnosis
17%Min. 3 Tore vor der Pause12%
ArisEnosis

2. Halbzeit

86%Min. 1 Tor nach der Pause79%
ArisEnosis
44%Min. 2 Tore nach der Pause58%
ArisEnosis
17%Min. 3 Tore nach der Pause27%
ArisEnosis

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Aris ist 190% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1.39 Pkt. / Spiel - Aris · 0.48 Pkt. / Spiel - Enosis

Aris - Stand zur Halbzeit
36% führt31% remis33% liegt zurück
Enosis - Stand zur Halbzeit
6% führt30% remis64% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.39Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)0.48
ArisEnosis
0.67Tore erzielt (1. Halbzeit)0.15
ArisEnosis
0.67Tore kassiert (1. Halbzeit)0.91
ArisEnosis
1.33Torschnitt (1. Halbzeit)1.06
ArisEnosis
56%Zu null vor der Pause30%
ArisEnosis
53%Ohne Tor vor der Pause91%
ArisEnosis

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.61Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)0.24
ArisEnosis
1.03Tore erzielt (2. Halbzeit)0.18
ArisEnosis
0.58Tore kassiert (2. Halbzeit)1.52
ArisEnosis
1.61Torschnitt (2. Halbzeit)1.7
ArisEnosis
53%Zu null nach der Pause21%
ArisEnosis
36%Ohne Tor nach der Pause82%
ArisEnosis

Aris - Ergebnisse der 2. Halbzeit

42% W36% R22% P
50
Punkte zur Halbzeit
24
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
58
Punkte der 2. Halbzeit
+16
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.39
PPG vor der Pause
Führung halten108%

Führt zur Halbzeit in 36% der Spiele und gewinnt 39%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.1

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Enosis - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% W24% R76% P
16
Punkte zur Halbzeit
5
Tore zur Halbzeit
-25
Tordifferenz (1. Halbzeit)
8
Punkte der 2. Halbzeit
-44
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.48
PPG vor der Pause
Führung halten50%

Führt zur Halbzeit in 6% der Spiele und gewinnt 3%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.

Abwehr nach der Pause+0.6

Kassiert nach der Pause 0.6 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Aris - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.201.40
Tore erzielt / Spiel0.01.2
Gegentore / Spiel1.41.0
Torschnitt pro Spiel1.42.2
1 Tor80%100%
2 Tore40%40%
3 Tore20%20%
Zu null20%40%
Ohne Tor100%40%
Tordifferenz-7+1
Halbzeit: 0% führt - 20% remis - 80% liegt zurück
2. Halbzeit: 40% gewonnen - 20% remis - 40% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0
Enosis - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.600.20
Tore erzielt / Spiel0.00.6
Gegentore / Spiel0.41.4
Torschnitt pro Spiel0.42.0
1 Tor40%80%
2 Tore0%60%
3 Tore0%60%
Zu null60%20%
Ohne Tor100%40%
Tordifferenz-2-4
Halbzeit: 0% führt - 60% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 20% remis - 80% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Aris
ErzieltKassiert
9
7
0-15
7
9
16-30
8
8
31-45
12
7
46-60
5
4
61-75
20
10
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (20 goli). Kassiert am meisten in 76-90 (10). Bilanz Schlussphase (76-90): +10 - gewinnt die Schlussphasen.

Enosis
ErzieltKassiert
3
7
0-15
0
7
16-30
2
16
31-45
4
15
46-60
0
14
61-75
2
21
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (4 goli). Kassiert am meisten in 76-90 (21). Bilanz Schlussphase (76-90): -19 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.84
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
2.1 : 0.8
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
108%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
37%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
+40%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
22%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
14%
0:0-Risiko
etwa 1 von 7 Spielen
2-3
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Aris

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.54
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.10
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-18.9 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.01
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.11
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
116%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
106%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.82
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.4
Späte Tore
33% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 15% fallen in der ersten Viertelstunde.
33%

Enosis

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-1.12
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.97
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+3.2 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.39
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.58
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
28%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
166%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.05
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.0
Späte Tore
18% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 27% fallen in der ersten Viertelstunde.
18%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (First Division).

Teams vs Liga

ArisLigaEnosis
Torschnitt pro Spiel 2.942.64 2.76
Beide Teams trafen 47%43% 27%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 58%48% 55%
Zu null 39%31% 3%
Tor vor der Pause 75%73% 70%
Tor nach der Pause 86%79% 79%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.64
Torschnitt pro Spiel
43%
Beide Teams trafen
48%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
31%
Zu null
1.46
Heimtore / Spiel
1.18
Auswärtstore / Spiel
+24%
Heimvorteil Angriff
+19%
Heimvorteil Abwehr
+10%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
73%
1 Tor
28%
2 Tore
10%
3 Tore
2%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
79%
1 Tor
45%
2 Tore
18%
3 Tore
5%
4 Tore

Direkte Duelle

Vorheriges Duell: Aris 1 - 0 - 0 Enosis. Torschnitt 4.00, beide Teams trafen in 0% Spiele.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Aris - Enosis ausgegangen?

Das First Division-Spiel endete Aris 4:0 Enosis. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Aris - Enosis?

Aris erzielt im Schnitt 1,69 Tore pro Spiel, Enosis 0,33. Der First Division-Schnitt liegt bei 2,64 Toren, Over 2.5 trifft in 48% der Spiele. Beide Teams treffen in 47% der Spiele von Aris und 27% von Enosis.

In welcher Form sind Aris und Enosis?

In den letzten 5 Spielen hat Aris eine Bilanz von 1-0-4 (0,60 Punkte pro Spiel) und Enosis 0-1-4 (0,20 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Aris - Enosis?

Hier prüfst du die Zahlen vor Aris - Enosis: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.