Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock: Spielstatistiken
Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Avispa Fukuoka spielte gegen Mito Hollyhock (J1 League, Japan). Das Spiel wurde am 5. September 2026 ausgetragen. Endstand: 1:1.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Avispa Fukuoka auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Mito Hollyhock auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Avispa Fukuoka erzielt im Schnitt 1,60 und kassiert 1,80 Tore pro Spiel. Bei Mito Hollyhock sind es 2,00 eigene Tore und 1,40 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 3,08 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Avispa Fukuoka treffen beide Teams in 60% der Fälle; bei Mito Hollyhock sind es 100%. Mindestens drei Tore fallen in 80% beziehungsweise 60% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 62% BTTS und 60% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Avispa Fukuoka hat den höheren xG-Wert: 1,71 gegenüber 1,41. Avispa Fukuoka kommt auf 15,6 Schüsse pro Spiel, Mito Hollyhock auf 13,8.
Spielhälften
Avispa Fukuoka führt in 40% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,60 Tore. Bei Mito Hollyhock sind es 60% Pausenführungen und 0,80 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Avispa Fukuoka: 31-45+ (4 Tore). Mito Hollyhock: 16-30 (4 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
J1 League: Im Schnitt fallen 3,08 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 62% der Partien; 60% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Beide Teams weisen eine sehr ähnliche Saisonbilanz auf: Avispa Fukuoka erzielte 6 Tore und kassierte 6, während Mito Hollyhock 6 Treffer erzielte und 5 Gegentore hinnehmen musste. Die Gastgeber sind defensiv zu Hause deutlich stabiler und lassen im Schnitt nur 0,5 Tore bei einem gegnerischen xG von 0,90 zu, während Mito auswärts 1,5 Tore und 1,48 xG zulässt. Die Gäste kreieren jedoch mehr Chancen und geben durchschnittlich 15,5 Schüsse sowie 4,5 Schüsse auf das Tor pro Spiel ab, gegenüber 12 beziehungsweise 4 bei Avispa. Ihr xG liegt zudem bei 1,58, während die Gastgeber 1,29 erreichen. Die Form beider Teams bleibt durchschnittlich: Avispa holte in den letzten fünf Spielen 0,8 Punkte pro Partie, Mito 1 Punkt. Die Bilanzen lauten dabei jeweils 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen sowie 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Avispas Defensivvorteil zu Hause sollte die größere Offensivaktivität der Gäste ausgleichen, weshalb ein Unentschieden am wahrscheinlichsten ist.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das saisonale Signal spricht deutlich für Tore auf beiden Seiten: Avispa und Mito weisen jeweils eine BTTS-Quote von 100 % auf, und keine der beiden Mannschaften hat bislang eine Weiße Weste bewahrt. Mito erzielt durchschnittlich 2,0 Tore pro Spiel, während Avispa im Schnitt 1,0 Gegentor kassiert. Allerdings lässt der Gastgeber den Gegnern einen hohen xG-Wert von 1,84 zu. Avispa sollte ebenfalls zu Chancen kommen, da der eigene durchschnittliche xG-Wert bei 1,46 liegt, während Mito durchschnittlich 1,5 Gegentore kassiert und den Gegnern einen xG-Wert von 1,48 ermöglicht. Vorsicht ist aufgrund der letzten fünf Partien von Avispa geboten, in denen BTTS nur in 40 % der Spiele eintrat. Mito kommt in diesem Zeitraum jedoch auf 80 %, und beide Teams erzielten durchschnittlich jeweils 1,2 Tore. Insgesamt ist daher das Szenario wahrscheinlicher, dass beide Mannschaften mindestens ein Tor erzielen.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die stärkste Wahl ist Über 1,5 Tore, da beide Teams in 100% ihrer bisherigen Ligaspiele diese Linie überschritten haben. Avispa erzielt zu Hause durchschnittlich 1,0 Tore, kreiert jedoch Chancen im Wert von 1,46 xG, während Mito auswärts starke 2,0 Tore pro Spiel bei 1,58 xG erzielt. Beide Mannschaften haben bislang noch kein Zu-Null-Spiel verzeichnet, und in 100% ihrer Partien trafen beide Teams, was das Szenario eines sehr defensiv geführten Spiels deutlich einschränkt. In den letzten fünf Spielen kassierten die Teams durchschnittlich 1,2 bzw. 1,4 Tore pro Partie, während der Ligaschnitt bei hohen 3,05 Toren liegt. Die Linie von 2,5 bleibt ausgeglichener, da Avispa bislang in 100% der Spiele darunter blieb. Daher bietet Über 1,5 Tore den sichereren Vorteil.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Am wahrscheinlichsten ist ein Unentschieden zur Halbzeit und anschließend ein Sieg von Mito, da Avispa in den letzten fünf Spielen in 40 % der Begegnungen zur Halbzeit remis stand und Mito in diesem Zeitraum in 60 % der Partien nach 45 Minuten nicht in Führung lag. Die Gäste wirken nach der Pause deutlich stärker: Sie erzielen dann durchschnittlich 1,0 Tore gegenüber 0,0 aufseiten der Gastgeber, während ihre Punkteausbeute in der zweiten Halbzeit bei 2,0 Punkten pro Spiel liegt, verglichen mit 0,5 bei Avispa. Mito verfügt zudem über den effektiveren Angriff im gesamten Wettbewerb und erzielt durchschnittlich 2,0 Tore pro Partie gegenüber 1,0 bei den Gastgebern; der xG-Wert liegt bei 1,58 gegenüber 1,46. Avispa kassiert durchschnittlich 1,0 Tore, weist jedoch einen hohen gegnerischen Defensiv-xG-Wert von 1,84 auf, während Mito mehr hochwertige Chancen kreiert und durchschnittlich 4,5 Schüsse pro Spiel aufs Tor bringt, verglichen mit 4,0 beim Gegner. Beide Mannschaften erzielten und kassierten in 100 % ihrer bisherigen Spiele Tore. Daher schließt ein ausgeglichener Beginn eine spätere Entscheidung zugunsten der effizienteren Gäste nicht aus.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Avispa Fukuoka | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 40% | 32% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.10 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.26 | 0.45 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Mito Hollyhock ist 167% besser bei: Form der letzten 5.
0.6 Pkt. / Spiel - Avispa Fukuoka · 1.6 Pkt. / Spiel - Mito Hollyhock
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Mito Hollyhock ist 25% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.6 Tore / Spiel - Avispa Fukuoka · 2 Tore / Spiel - Mito Hollyhock
Mito Hollyhock ist 29% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.8 Tore / Spiel - Avispa Fukuoka · 1.4 Tore / Spiel - Mito Hollyhock
Avispa Fukuoka trifft in 80% der Spiele (4 von 5 Spielen), während Mito Hollyhock in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 5 Spielen).
Mito Hollyhock trifft in 100% der Spiele (5 von 5 Spielen), während Avispa Fukuoka in 20% ohne Gegentor bleibt (1 von 5 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Avispa Fukuoka
Over / Under - Mito Hollyhock
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Mito Hollyhock ist 43% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.4 Pkt. / Spiel - Avispa Fukuoka · 2 Pkt. / Spiel - Mito Hollyhock
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Avispa Fukuoka - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 40% der Spiele und gewinnt 20%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Mito Hollyhock - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 60% der Spiele und gewinnt 40%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.40 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.8 | 1.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.8 | 1.6 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 60% | 60% |
| 3 Tore | 20% | 20% |
| Zu null | 20% | 40% |
| Ohne Tor | 40% | 40% |
| Tordifferenz | +1 | -2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.00 | 1.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.2 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.8 | 1.6 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 80% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 20% |
| Zu null | 60% | 40% |
| Ohne Tor | 20% | 40% |
| Tordifferenz | +3 | 0 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (4 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (4 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): -2 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Avispa Fukuoka
Mito Hollyhock
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J1 League).
Teams vs Liga
| Avispa Fukuoka | Liga | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.40 | 3.08 | ▲ 3.40 |
| Beide Teams trafen | ▼ 60% | 62% | ▲ 100% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 80% | 60% | • 60% |
| Zu null | • 20% | 21% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 72% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▼ 80% | 84% | ▼ 80% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock ausgegangen?
Das J1 League-Spiel endete Avispa Fukuoka 1:1 Mito Hollyhock. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock?
Avispa Fukuoka erzielt im Schnitt 1,60 Tore pro Spiel, Mito Hollyhock 2,00. Zum Vergleich (J1 League): Im Schnitt fallen 3,08 Tore pro Spiel; 60% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 60% der Spiele von Avispa Fukuoka und 100% von Mito Hollyhock.
In welcher Form sind Avispa Fukuoka und Mito Hollyhock?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Avispa Fukuoka auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Mito Hollyhock auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Avispa Fukuoka - Mito Hollyhock?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


