AZ II - Oss: Spielstatistiken
AZ II - Oss: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
AZ II spielte gegen Oss (Eerste Divisie, Niederlande). Das Spiel wurde am 24. November 2025 ausgetragen. Endstand: 0:1.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt AZ II auf 3 Siege, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Oss auf 0 Siege, 4 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
AZ II erzielt im Schnitt 1,50 und kassiert 1,81 Tore pro Spiel. Bei Oss sind es 1,19 eigene Tore und 1,75 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 3,25 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von AZ II treffen beide Teams in 50% der Fälle; bei Oss sind es 63%. Mindestens drei Tore fallen in 63% beziehungsweise 50% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 60% BTTS und 61% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
AZ II hat den höheren xG-Wert: 1,47 gegenüber 1,42. AZ II kommt auf 12,6 Schüsse pro Spiel, Oss auf 12,1.
Spielhälften
AZ II führt in 19% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,75 Tore. Bei Oss sind es 31% Pausenführungen und 0,63 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
AZ II: 16-30 (7 Tore). Oss: 61-75 (5 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Eerste Divisie: Im Schnitt fallen 3,25 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 60% der Partien; 61% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Halbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| AZ II | Oss | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 36% | 31% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.33 | 0.31 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
AZ II ist 125% besser bei: Form der letzten 5.
1.8 Pkt. / Spiel - AZ II · 0.8 Pkt. / Spiel - Oss
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
AZ II ist 26% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.5 Tore / Spiel - AZ II · 1.19 Tore / Spiel - Oss
AZ II trifft in 63% der Spiele (10 von 16 Spielen), während Oss in 19% ohne Gegentor bleibt (3 von 16 Spielen).
Oss trifft in 69% der Spiele (11 von 16 Spielen), während AZ II in 19% ohne Gegentor bleibt (3 von 16 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - AZ II
Over / Under - Oss
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Oss ist 27% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
0.94 Pkt. / Spiel - AZ II · 1.19 Pkt. / Spiel - Oss
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
AZ II - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 19% der Spiele und gewinnt 31%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Oss - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 31% der Spiele und gewinnt 19%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.20 | 1.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.8 | 1.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 0.6 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 1.8 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 60% | 80% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 40% | 60% |
| Ohne Tor | 40% | 40% |
| Tordifferenz | +1 | +3 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.20 | 0.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.2 | 0.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.2 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.4 | 1.0 |
| 1 Tor | 40% | 60% |
| 2 Tore | 0% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 80% | 40% |
| Ohne Tor | 80% | 80% |
| Tordifferenz | 0 | -3 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (7 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (7). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (5 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (10). Bilanz Schlussphase (76-90): -7 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
AZ II
Oss
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Eerste Divisie).
Teams vs Liga
| AZ II | Liga | Oss | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | • 3.31 | 3.25 | ▼ 2.94 |
| Beide Teams trafen | ▼ 50% | 60% | ▲ 63% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 63% | 61% | ▼ 50% |
| Zu null | ▼ 19% | 22% | ▼ 19% |
| Tor vor der Pause | ▲ 88% | 77% | ▲ 81% |
| Tor nach der Pause | ▼ 75% | 88% | ▼ 81% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Schiedsrichterprofil
Saisonmittelwerte und Ergebnisverteilung der von diesem Schiedsrichter geleiteten Spiele.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel AZ II - Oss ausgegangen?
Das Eerste Divisie-Spiel endete AZ II 0:1 Oss. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor AZ II - Oss?
AZ II erzielt im Schnitt 1,50 Tore pro Spiel, Oss 1,19. Zum Vergleich (Eerste Divisie): Im Schnitt fallen 3,25 Tore pro Spiel; 61% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von AZ II und 63% von Oss.
In welcher Form sind AZ II und Oss?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt AZ II auf 3 Siege, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,80 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Oss auf 0 Siege, 4 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu AZ II - Oss?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


