Uruguay - Primera DivisiónEstadio Monumental Luis TróccoliDatenstand 03. September 2026

Cerro - Racing: Spielstatistiken

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Cerro - Racing: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Cerro spielt gegen Racing in Primera División (Uruguay). Das Spiel ist für 6. September 2026 angesetzt. Spielort: Estadio Monumental Luis Tróccoli.

Aktuelle Form

Cerro: 2-1-2, 1.40 Punkte/Spiel. Racing: 3-2-0, 2.20 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Cerro erzielt 0.69 und kassiert 1.54 Tore pro Spiel. Racing erzielt 1.23 und kassiert 0.73. Ligaschnitt: 2.35 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Cerro 42%, Racing 46%. Over 2.5: Cerro 38%, Racing 27%. Ligawert: BTTS 50%, Over 2.5 44%.

xG, Schüsse und Stil

Racing hat höheres xG: 1.56 gegen 1.22. Cerro: 10.4 Schüsse pro Spiel, Racing: 12.6.

Spielhälften

Cerro: Führung zur Pause 12%, Tore in Halbzeit zwei 0.27. Racing: Führung zur Pause 35%, Tore in Halbzeit zwei 0.62.

Tore nach Minuten

Cerro: 76-90+ (6 Tore). Racing: 76-90+ (8 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

Primera División: 2.35 Tore pro Spiel, BTTS 50%, Over 2.5 44%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 4 frühere direkte Duelle verfügbar: 2-0-2. Torschnitt 1.50, BTTS 25%.

Vor dem Spiel

1X2-Quoten

(3.60)
(2.90)
(2.05)

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

0.69Tore erzielt / Spiel1.23
CerroRacing
1.54Gegentore / Spiel0.73
CerroRacing
42%Durchschnittlicher Ballbesitz49%
CerroRacing
3.19Schüsse aufs Tor / Spiel3.92
CerroRacing

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

10.42Schüsse pro Spiel12.62
CerroRacing
3.19Schüsse aufs Tor3.92
CerroRacing
6.6%Schussverwertung9.8%
CerroRacing
42%Ballbesitz49%
CerroRacing
1.22xG für1.56
CerroRacing
1.55xG gegen1.04
CerroRacing

Schussqualität

Cerro: AusgeglichenRacing: Ausgeglichen
CerroRacing
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)31%31%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.220.31

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Racing ist 57% besser bei: Form der letzten 5.

1.4 Pkt. / Spiel - Cerro · 2.2 Pkt. / Spiel - Racing

Cerro
LWWLD
Ergebnisverteilung der Saison
27% W19% R54% P
Saison (S-U-N)
7-5-14
1.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -22
Letzte 5 (S-U-N)
2-1-2
1.40 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
5-3-4
Letzte 5 zu Hause
3-0-2
LWLWW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 1.6xG: 0.90xG des Gegners: 1.93BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Racing
WDWDW
Seit 5 Spielen ungeschlagen
Ergebnisverteilung der Saison
50% W38% R12% P
Saison (S-U-N)
13-10-3
1.88 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +13
Letzte 5 (S-U-N)
3-2-0
2.20 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
5-5-2
Letzte 5 auswärts
0-4-1
DDLDD
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 0.4xG: 1.41xG des Gegners: 0.93BTTS: 20%Over 2.5: 20%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Racing ist 78% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.69 Tore / Spiel - Cerro · 1.23 Tore / Spiel - Racing

Racing ist 111% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.54 Tore / Spiel - Cerro · 0.73 Tore / Spiel - Racing

Torprofil von Cerro: uneinheitlich

Cerro trifft in 62% der Spiele (16 von 26 Spielen), während Racing in 46% ohne Gegentor bleibt (12 von 26 Spielen).

Torprofil von Racing: sehr stark

Racing trifft in 81% der Spiele (21 von 26 Spielen), während Cerro in 19% ohne Gegentor bleibt (5 von 26 Spielen).

18Erzielte Tore (Saison)32
CerroRacing
40Gegentore (Saison)19
CerroRacing
2.23Torschnitt pro Spiel1.96
CerroRacing
5Tore erzielt (letzte 5)6
CerroRacing
8Tore kassiert (letzte 5)2
CerroRacing

Wie oft erzielt das Team mindestens...

62%1 Tor81%
CerroRacing
8%2 Tore31%
CerroRacing
0%3 Tore8%
CerroRacing
0%4 Tore4%
CerroRacing

Wie oft kassiert das Team mindestens...

81%1 Tor54%
CerroRacing
35%2 Tore12%
CerroRacing
27%3 Tore4%
CerroRacing
12%4 Tore4%
CerroRacing

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

31%BTTS zur Halbzeit23%
CerroRacing
0%BTTS in beiden Halbzeiten4%
CerroRacing
8%Tor in beiden Halbzeiten15%
CerroRacing

BTTS und Toranzahl

23%Min. 3 Tore und BTTS23%
CerroRacing
15%Min. 3 Tore ohne BTTS4%
CerroRacing
60%BTTS - letzte 520%
CerroRacing

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

58%Min. 1 Tor vor der Pause62%
CerroRacing
35%Min. 2 Tore vor der Pause23%
CerroRacing
12%Min. 3 Tore vor der Pause12%
CerroRacing

2. Halbzeit

81%Min. 1 Tor nach der Pause58%
CerroRacing
31%Min. 2 Tore nach der Pause31%
CerroRacing
4%Min. 3 Tore nach der Pause8%
CerroRacing

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Racing ist 65% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

0.96 Pkt. / Spiel - Cerro · 1.58 Pkt. / Spiel - Racing

Cerro - Stand zur Halbzeit
12% führt62% remis27% liegt zurück
Racing - Stand zur Halbzeit
35% führt54% remis12% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0.96Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.58
CerroRacing
0.42Tore erzielt (1. Halbzeit)0.62
CerroRacing
0.62Tore kassiert (1. Halbzeit)0.38
CerroRacing
1.04Torschnitt (1. Halbzeit)1
CerroRacing
54%Zu null vor der Pause69%
CerroRacing
58%Ohne Tor vor der Pause46%
CerroRacing

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.85Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.42
CerroRacing
0.27Tore erzielt (2. Halbzeit)0.62
CerroRacing
0.92Tore kassiert (2. Halbzeit)0.35
CerroRacing
1.19Torschnitt (2. Halbzeit)0.96
CerroRacing
38%Zu null nach der Pause73%
CerroRacing
73%Ohne Tor nach der Pause58%
CerroRacing

Cerro - Ergebnisse der 2. Halbzeit

19% W27% R54% P
25
Punkte zur Halbzeit
11
Tore zur Halbzeit
-5
Tordifferenz (1. Halbzeit)
22
Punkte der 2. Halbzeit
-17
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.96
PPG vor der Pause
Führung halten225%

Führt zur Halbzeit in 12% der Spiele und gewinnt 27%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.3

Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Racing - Ergebnisse der 2. Halbzeit

31% W50% R19% P
41
Punkte zur Halbzeit
16
Tore zur Halbzeit
+6
Tordifferenz (1. Halbzeit)
37
Punkte der 2. Halbzeit
+7
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.58
PPG vor der Pause
Führung halten143%

Führt zur Halbzeit in 35% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Cerro - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.401.00
Tore erzielt / Spiel0.80.2
Gegentore / Spiel0.61.0
Torschnitt pro Spiel1.41.2
1 Tor80%60%
2 Tore60%20%
3 Tore0%20%
Zu null40%60%
Ohne Tor20%80%
Tordifferenz+1-4
Halbzeit: 20% führt - 80% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 40% remis - 40% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 60% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 4
Racing - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.401.80
Tore erzielt / Spiel0.60.6
Gegentore / Spiel0.40.0
Torschnitt pro Spiel1.00.6
1 Tor40%40%
2 Tore20%20%
3 Tore20%0%
Zu null80%100%
Ohne Tor60%60%
Tordifferenz+1+3
Halbzeit: 20% führt - 80% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 40% gewonnen - 60% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Cerro
ErzieltKassiert
3
3
0-15
4
4
16-30
4
9
31-45
0
3
46-60
1
5
61-75
6
16
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (6 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (16). Bilanz Schlussphase (76-90): -10 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Racing
ErzieltKassiert
4
3
0-15
6
3
16-30
6
4
31-45
2
1
46-60
6
3
61-75
8
5
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (8 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.09
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
0.7 : 1.4
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
89%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
44%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-28%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
50%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
7%
0:0-Risiko
etwa 1 von 14 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Cerro

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.33
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.52
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+12.9 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.53
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.01
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
53%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
148%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.40
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.1
Späte Tore
33% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 17% fallen in der ersten Viertelstunde.
33%

Racing

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.52
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.02
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-8.7 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.33
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.31
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
118%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
56%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.32
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
25% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 13% fallen in der ersten Viertelstunde.
25%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Primera División).

Teams vs Liga

CerroLigaRacing
Torschnitt pro Spiel 2.232.35 1.96
Beide Teams trafen 42%50% 46%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 38%44% 27%
Zu null 19%29% 46%
Tor vor der Pause 58%66% 62%
Tor nach der Pause 81%72% 58%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.35
Torschnitt pro Spiel
50%
Beide Teams trafen
44%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
29%
Zu null
1.31
Heimtore / Spiel
1.04
Auswärtstore / Spiel
+26%
Heimvorteil Angriff
+21%
Heimvorteil Abwehr
+8%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
66%
1 Tor
31%
2 Tore
10%
3 Tore
3%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
72%
1 Tor
34%
2 Tore
13%
3 Tore
3%
4 Tore

Direkte Duelle

Letzte Duelle (4): Cerro 2 - 0 - 2 Racing. Torschnitt 1.50, beide Teams trafen in 25% Spielen.

Cerro
1 : 0
Racing
Racing
1 : 0
Cerro
Club Atlético Cerro
1 : 2
Racing Club de Montevideo
Racing Club de Montevideo
0 : 1
Club Atlético Cerro

Häufige Fragen

Wann spielen Cerro und Racing?

Cerro trifft am 6. September 2026 in Primera División im Estadio Monumental Luis Tróccoli auf Racing. Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Cerro und Racing?

In den letzten 4 direkten Duellen gewann Cerro 2, Racing 2, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 1,50 Tore, in 25% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Cerro - Racing?

Cerro erzielt im Schnitt 0,69 Tore pro Spiel, Racing 1,23. Der Primera División-Schnitt liegt bei 2,35 Toren, Over 2.5 trifft in 44% der Spiele. Beide Teams treffen in 42% der Spiele von Cerro und 46% von Racing.

In welcher Form sind Cerro und Racing?

In den letzten 5 Spielen hat Cerro eine Bilanz von 2-1-2 (1,40 Punkte pro Spiel) und Racing 3-2-0 (2,20 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Cerro - Racing?

Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.