Crystal Palace - Everton: Spielstatistiken
Crystal Palace - Everton: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Crystal Palace spielte gegen Everton (Premier League, England). Das Spiel wurde am 10. Mai 2026 ausgetragen. Endstand: 2:2.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Crystal Palace auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Everton auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Crystal Palace erzielt im Schnitt 1,06 und kassiert 1,24 Tore pro Spiel. Bei Everton sind es 1,26 eigene Tore und 1,26 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,75 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Crystal Palace treffen beide Teams in 50% der Fälle; bei Everton sind es 49%. Mindestens drei Tore fallen in 50% beziehungsweise 43% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 55% BTTS und 55% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Everton hat den höheren xG-Wert: 1,31 gegenüber 1,30. Crystal Palace kommt auf 11,5 Schüsse pro Spiel, Everton auf 11,1.
Spielhälften
Crystal Palace führt in 32% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,53 Tore. Bei Everton sind es 37% Pausenführungen und 0,77 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Crystal Palace: 31-45+ (11 Tore). Everton: 76-90+ (15 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Premier League: Im Schnitt fallen 2,75 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 55% der Partien; 55% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie ist ein früheres direktes Duell erfasst. Die Bilanz lautet 0-0-1: Siege von Crystal Palace, Unentschieden und Siege von Everton, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 3,00 Tore; beide Teams trafen in 100% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Ich tippe auf einen Sieg von Everton, da die Gäste in der Saison 44 Tore erzielten gegenüber 36 von Crystal Palace und eine höhere Schusskonversionsrate aufweisen — 11% vs. 7%. Auf Selhurst Park generiert Palace im Schnitt 13,24 Schüsse und 3,76 Schüsse aufs Tor pro Spiel sowie ein xG von 1,45, wandelt dies jedoch nur in 0,94 Tore um; in 41% der Heimspiele bleiben sie ohne Tor, was die reale Gefährlichkeit einschränkt. Everton erzielt auswärts 1,12 Tore bei einem xG von 1,14 und einem geringeren Anteil an torlosen Auswärtsspielen (29%), was auf eine bessere Effizienz bei der Verwertung von Chancen trotz niedrigeren Durchschnitts an Schüssen (9,82 und 3,12 aufs Tor) hinweist. Defensiv kassieren beide Teams ähnlich viele Gegentore — Palace 1,12 zuhause vs. Everton 1,18 auswärts — jedoch verwandelt Everton Chancen häufiger, während bei Palace eine große Diskrepanz zwischen xG (1,45) und tatsächlichen Toren (0,94) besteht. Unter Berücksichtigung der Effektivität (11% vs. 7%), 44 vs. 36 Tore sowie der Form der letzten 5 Spiele (Palace: 2 Siege, 1 Unentschieden, 2 Niederlagen; Everton: 1 Sieg, 2 Unentschieden, 2 Niederlagen) favorisiere ich die Gäste.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Die saisonalen BTTS-Werte liegen bei 50% für Crystal Palace und 47% für Everton, aber in den letzten 5 Spielen stiegen diese Werte auf 60% (Palace) bzw. 80% (Everton), was stark für das Szenario Beide Teams treffen (BTT) spricht. Everton lässt durchschnittlich xG_against 1.74 pro Spiel zu und hatte in den letzten 5 Begegnungen im Schnitt 1.8 Gegentore sowie 2.0 erzielte Tore (10 Tore in den letzten 5), also sind sie häufig in Spielen mit Toraustausch involviert. Crystal Palace generiert saisonal xG_for 1.47 und xG_against 1.35 und erzielt im Schnitt 1.39 sowie kassiert 1.33 Tore pro Spiel; bei nur 33% Weißer Weste ist die Defensive ebenfalls nicht stabil. In der Liga tritt BTTS in 56% der Spiele auf, beide Teams haben eine ordentliche Anzahl an Schüssen aufs Tor (4.33 vs 3.12) und niedrige Werte bei weißen Westen (33% vs 29%), was die Wahrscheinlichkeit für Tore beider Mannschaften weiter erhöht; daher schätze ich BTTS auf ca. 70% und empfehle den Tipp "Ja".
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die erwarteten Tore (xG) betragen 1.47 für Crystal Palace und 1.14 für Everton, zusammen 2.61 xG, was die Grundlage für die Bewertung der Toranzahl bildet. Bei λ=2.61 ergibt die Poisson-Verteilung etwa 73,5% Wahrscheinlichkeit für mindestens 2 Tore (Über 1.5), ca. 48,4% für mindestens 3 Tore (Über 2.5) und ca. 26,6% für mindestens 4 Tore (Über 3.5). Saisonale Statistiken stützen Über 1.5: Palace hat 83% Spiele über 1.5 Tore, Everton 71%, und beide Teams haben 94% ihrer Begegnungen mit mindestens einem Tor (Über 0.5). Die letzten 5 Spiele verstärken zusätzlich die Chancen auf Über 2.5 — 80% bei Palace und 100% bei Everton — weshalb ich die Bewertung für Über 2.5 leicht über den rein modellbasierten Wert anhebe. Die praktische Schlussfolgerung ist die Wahl von Über 1.5 als stärkstes Signal (Line 1.5, Über) mit einer Bewertung von rund 74%, während Über 2.5 nahe dem Gleichstand liegt und Über 3.5 weiterhin riskant bleibt.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Crystal Palace erzielt zu Hause im Schnitt 1,47 xG und 4,33 Schüsse aufs Tor, während Everton im Schnitt 1,74 xG zulässt und 3,12 Schüsse aufs Tor verzeichnet, was den Gastgebern einen Vorteil bei der Chancenentwicklung verschafft. Zur Halbzeit sind die Parameter ausgeglichen (im Schnitt 0,50 Tore für Palace vs. 0,47 für Everton), und Palace führte zur Pause in 44 % der Heimspiele gegenüber 29 % Führungen Evertons auswärts; in meinem Modell hat jedoch das Unentschieden zur Halbzeit die höchste Einzelwahrscheinlichkeit (~47 %). Nach der Pause erzielt Palace im Schnitt 0,89 Tore gegenüber 0,65 für Everton und holt im Mittel 1,56 Punkte in der zweiten Halbzeit gegenüber 1,29 Punkten für Everton, was ihre Chance erhöht, das Ergebnis zu drehen oder zu halten. Die Kombination dieser Signale (xG 1,47 vs. Everton, das 1,74 xG zulässt; 4,33 vs. 3,12 Schüsse aufs Tor; 0,89 vs. 0,65 Tore nach der Pause) ergibt eine HZ/ES-Verteilung, bei der das stärkste Einzelszenario 1/1 (~22 %) ist, gefolgt von X/1 (~18 %) und X/X (~17 %). Daher empfehle ich als besten Tipp 1/1 — Führung von Crystal Palace zur Halbzeit und Sieg am Ende — als am ehesten mit den Statistiken übereinstimmend.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Crystal Palace | Everton | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 32% | 34% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.12 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.29 | 0.34 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Everton ist 19% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.06 Tore / Spiel - Crystal Palace · 1.26 Tore / Spiel - Everton
Crystal Palace trifft in 68% der Spiele (23 von 34 Spielen), während Everton in 31% ohne Gegentor bleibt (11 von 35 Spielen).
Everton trifft in 74% der Spiele (26 von 35 Spielen), während Crystal Palace in 35% ohne Gegentor bleibt (12 von 34 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Crystal Palace
Over / Under - Everton
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Everton ist 6% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.35 Pkt. / Spiel - Crystal Palace · 1.43 Pkt. / Spiel - Everton
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Crystal Palace - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 32% der Spiele und gewinnt 32%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Everton - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 37% der Spiele und gewinnt 37%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.40 | 1.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.0 |
| 1 Tor | 60% | 60% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 40% | 60% |
| Ohne Tor | 100% | 60% |
| Tordifferenz | -5 | +1 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 1.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 1.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 2.8 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 20% | 100% |
| 3 Tore | 0% | 40% |
| Zu null | 40% | 20% |
| Ohne Tor | 60% | 0% |
| Tordifferenz | -1 | +2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (11 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (17). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (15 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (12). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Crystal Palace
Everton
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Premier League).
Teams vs Liga
| Crystal Palace | Liga | Everton | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 2.29 | 2.75 | ▼ 2.51 |
| Beide Teams trafen | ▼ 50% | 55% | ▼ 49% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 50% | 55% | ▼ 43% |
| Zu null | ▲ 35% | 26% | ▲ 31% |
| Tor vor der Pause | • 71% | 71% | • 71% |
| Tor nach der Pause | ▼ 65% | 79% | ▲ 86% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
- Crystal PalaceWechselEingewechselt: Jefferson Andrés Lerma SolísAusgewechselt: Brennan Price Johnson
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Schiedsrichterprofil
Saisonmittelwerte und Ergebnisverteilung der von diesem Schiedsrichter geleiteten Spiele.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Crystal Palace 0 - 0 - 1 Everton. Torschnitt 3.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Crystal Palace - Everton ausgegangen?
Das Premier League-Spiel endete Crystal Palace 2:2 Everton. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Crystal Palace - Everton?
Crystal Palace erzielt im Schnitt 1,06 Tore pro Spiel, Everton 1,26. Zum Vergleich (Premier League): Im Schnitt fallen 2,75 Tore pro Spiel; 55% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Crystal Palace und 49% von Everton.
In welcher Form sind Crystal Palace und Everton?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Crystal Palace auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Everton auf 1 Sieg, 2 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Crystal Palace - Everton?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


