Defence Force - Police: Spielstatistiken
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Defence Force - Police: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Defence Force spielt gegen Police in TT Pro League (Trinidad und Tobago). Das Spiel ist für 24. Januar 2026 um 01:00 angesetzt. Spielort: Hasely Crawford Stadium.
Aktuelle Form
Defence Force: 2-1-2, 1.40 Punkte/Spiel. Police: 4-1-0, 2.60 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Defence Force erzielt 2.59 und kassiert 0.91 Tore pro Spiel. Police erzielt 2.20 und kassiert 0.85. Ligaschnitt: 3.40 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Defence Force 59%, Police 40%. Over 2.5: Defence Force 73%, Police 65%. Ligawert: BTTS 55%, Over 2.5 71%.
xG, Schüsse und Stil
Police hat höheres xG: 1.61 gegen 1.34. Defence Force: 7.2 Schüsse pro Spiel, Police: 6.0.
Spielhälften
Defence Force: Führung zur Pause 36%, Tore in Halbzeit zwei 0.77. Police: Führung zur Pause 25%, Tore in Halbzeit zwei 0.40.
Tore nach Minuten
Defence Force: 0-15 (23 Tore). Police: 0-15 (26 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
TT Pro League: 3.40 Tore pro Spiel, BTTS 55%, Over 2.5 71%.
Direkte Duelle
2 direkte Duelle: 1-0-1. Torschnitt 1.00, BTTS 0%.
Vor dem Spiel
1X2-Quoten
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Defence Force | Police | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 60% | 47% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.19 | 0.27 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.60 | 0.77 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Police ist 86% besser bei: Form der letzten 5.
1.4 Pkt. / Spiel - Defence Force · 2.6 Pkt. / Spiel - Police
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Defence Force ist 18% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
2.59 Tore / Spiel - Defence Force · 2.2 Tore / Spiel - Police
Police ist 7% besser bei: Gegentore pro Spiel.
0.91 Tore / Spiel - Defence Force · 0.85 Tore / Spiel - Police
Defence Force trifft in 91% der Spiele (20 von 22 Spielen), während Police in 45% ohne Gegentor bleibt (9 von 20 Spielen).
Police trifft in 85% der Spiele (17 von 20 Spielen), während Defence Force in 36% ohne Gegentor bleibt (8 von 22 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under — Defence Force
Over / Under — Police
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Defence Force ist 9% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.64 Pkt. / Spiel - Defence Force · 1.5 Pkt. / Spiel - Police
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Defence Force - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 36% der Spiele und gewinnt 68%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Police - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 25% der Spiele und gewinnt 65%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.80 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.2 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 0.2 | 0.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 1.2 |
| 1 Tor | 60% | 80% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 20% | 0% |
| Zu null | 80% | 60% |
| Ohne Tor | 40% | 40% |
| Tordifferenz | +5 | +2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.80 | 2.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.8 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.8 | 0.8 |
| 1 Tor | 40% | 60% |
| 2 Tore | 40% | 20% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 60% | 40% |
| Tordifferenz | +4 | +4 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (23 goli). Kassiert am meisten in 0-15 (6). Bilanz Schlussphase (76-90): +5 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (26 goli). Kassiert am meisten in 0-15 (15). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Defence Force
Police
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (TT Pro League).
Teams vs Liga
| Defence Force | Liga | Police | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.50 | 3.40 | ▼ 3.05 |
| Beide Teams trafen | ▲ 59% | 55% | ▼ 40% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 73% | 71% | ▼ 65% |
| Zu null | ▲ 36% | 23% | ▲ 45% |
| Tor vor der Pause | ▲ 64% | 44% | ▼ 30% |
| Tor nach der Pause | ▲ 68% | 50% | ▼ 30% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Defence Force 1 - 0 - 1 Police. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 0% Spiele.
Häufige Fragen
Wann spielen Defence Force und Police?
Defence Force trifft am 24. Januar 2026 in TT Pro League im Hasely Crawford Stadium auf Police. Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Defence Force und Police?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Defence Force 1, Police 1, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 1,00 Tore, in 0% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Defence Force - Police?
Defence Force erzielt im Schnitt 2,59 Tore pro Spiel, Police 2,20. Der TT Pro League-Schnitt liegt bei 3,40 Toren, Over 2.5 trifft in 71% der Spiele. Beide Teams treffen in 59% der Spiele von Defence Force und 40% von Police.
In welcher Form sind Defence Force und Police?
In den letzten 5 Spielen hat Defence Force eine Bilanz von 2-1-2 (1,40 Punkte pro Spiel) und Police 4-1-0 (2,60 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Defence Force - Police?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


