Diósgyőr - Gyirmót: Spielstatistiken
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Diósgyőr - Gyirmót: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Diósgyőr spielt gegen Gyirmót (NB II, Ungarn). Das Spiel ist für den 19. September 2026 angesetzt. Spielort: Diósgyőri Stadion.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Diósgyőr auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,20 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Gyirmót auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Diósgyőr erzielt im Schnitt 1,00 und kassiert 2,50 Tore pro Spiel. Bei Gyirmót sind es 1,86 eigene Tore und 1,71 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,85 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Diósgyőr treffen beide Teams in 67% der Fälle; bei Gyirmót sind es 71%. Mindestens drei Tore fallen in 67% beziehungsweise 71% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 55% BTTS und 55% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Diósgyőr hat den höheren xG-Wert: 1,52 gegenüber 1,31. Diósgyőr kommt auf 12,3 Schüsse pro Spiel, Gyirmót auf 9,4.
Spielhälften
Diósgyőr führt in 17% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,50 Tore. Bei Gyirmót sind es 29% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Diósgyőr: 16-30 (2 Tore). Gyirmót: 31-45+ (4 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
NB II: Im Schnitt fallen 2,85 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 55% der Partien; 55% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Vor dem Spiel
1X2-Quoten
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Diósgyőr | Gyirmót | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 39% | 41% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.14 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.21 | 0.48 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Gyirmót ist 600% besser bei: Form der letzten 5.
0.2 Pkt. / Spiel - Diósgyőr · 1.4 Pkt. / Spiel - Gyirmót
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Gyirmót ist 86% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1 Tore / Spiel - Diósgyőr · 1.86 Tore / Spiel - Gyirmót
Gyirmót ist 46% besser bei: Gegentore pro Spiel.
2.5 Tore / Spiel - Diósgyőr · 1.71 Tore / Spiel - Gyirmót
Diósgyőr trifft in 67% der Spiele (4 von 6 Spielen), während Gyirmót in 29% ohne Gegentor bleibt (2 von 7 Spielen).
Gyirmót trifft in 100% der Spiele (7 von 7 Spielen), während Diósgyőr in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 6 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Diósgyőr
Over / Under - Gyirmót
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Gyirmót ist 72% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
0.83 Pkt. / Spiel - Diósgyőr · 1.43 Pkt. / Spiel - Gyirmót
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Diósgyőr - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 17% der Spiele und gewinnt 17%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.8 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Gyirmót - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 29% der Spiele und gewinnt 57%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.6 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.80 | 0.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 0.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.8 | 1.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.2 | 2.0 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 20% | 60% |
| 3 Tore | 20% | 20% |
| Zu null | 40% | 20% |
| Ohne Tor | 60% | 80% |
| Tordifferenz | -2 | -8 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.20 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.8 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 1.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 2.2 |
| 1 Tor | 60% | 80% |
| 2 Tore | 60% | 60% |
| 3 Tore | 20% | 20% |
| Zu null | 60% | 40% |
| Ohne Tor | 40% | 40% |
| Tordifferenz | +1 | -3 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (2 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): -4 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (4 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Diósgyőr
Gyirmót
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (NB II).
Teams vs Liga
| Diósgyőr | Liga | Gyirmót | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.50 | 2.85 | ▲ 3.57 |
| Beide Teams trafen | ▲ 67% | 55% | ▲ 71% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 67% | 55% | ▲ 71% |
| Zu null | ▼ 0% | 25% | ▲ 29% |
| Tor vor der Pause | ▲ 83% | 75% | ▼ 71% |
| Tor nach der Pause | ▲ 100% | 79% | ▲ 86% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Häufige Fragen
Wann spielen Diósgyőr und Gyirmót?
Diósgyőr trifft am 19. September 2026 auf Gyirmót (NB II). Spielort: Diósgyőri Stadion. Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Diósgyőr - Gyirmót?
Diósgyőr erzielt im Schnitt 1,00 Tore pro Spiel, Gyirmót 1,86. Zum Vergleich (NB II): Im Schnitt fallen 2,85 Tore pro Spiel; 55% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 67% der Spiele von Diósgyőr und 71% von Gyirmót.
In welcher Form sind Diósgyőr und Gyirmót?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Diósgyőr auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,20 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Gyirmót auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Diósgyőr - Gyirmót?
Hier prüfst du die Zahlen vor Diósgyőr - Gyirmót: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


