Dunkerque - Montpellier: Spielstatistiken
Dunkerque - Montpellier: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Dunkerque spielte gegen Montpellier in Ligue 2 (Frankreich). Das Spiel wurde am 21. August 2026 ausgetragen. Spielort: Stade Marcel-Tribut. Endstand: 0:1.
Aktuelle Form
Dunkerque: 1-1-0, 2.00 Punkte/Spiel. Montpellier: 1-1-0, 2.00 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Dunkerque erzielt 3.50 und kassiert 2.50 Tore pro Spiel. Montpellier erzielt 1.00 und kassiert 0.50. Ligaschnitt: 2.11 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Dunkerque 100%, Montpellier 50%. Over 2.5: Dunkerque 100%, Montpellier 0%. Ligawert: BTTS 39%, Over 2.5 39%.
xG, Schüsse und Stil
Dunkerque hat höheres xG: 1.97 gegen 1.95. Dunkerque: 16.0 Schüsse pro Spiel, Montpellier: 20.0.
Spielhälften
Dunkerque: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 2.50. Montpellier: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 1.00.
Tore nach Minuten
Dunkerque: 46-60 (2 Tore). Montpellier: 61-75 (1 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Ligue 2: 2.11 Tore pro Spiel, BTTS 39%, Over 2.5 39%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 2 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-0-1. Torschnitt 2.50, BTTS 50%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Dunkerque verfügt zu Hause über das deutlich größere Offensivpotenzial: Im Schnitt erzielt das Team 4 Tore, gibt 17 Schüsse ab und bringt 6 davon pro Spiel auf das Tor – bei einem xG-Wert von 1,94. Montpellier gewann allerdings 3 der letzten 5 Partien und erzielte in diesem Zeitraum 10 Tore, während die Gastgeber 3 ihrer fünf Spiele verloren und dabei ganze 11 Gegentore kassierten. Der Heimvorteil spricht für Dunkerque, das sein bislang einziges Heimspiel gewann, defensiv jedoch durchschnittlich 2 Gegentore zuließ und dabei kein einziges Mal zu null spielte. Die Gäste gewannen ihr Auswärtsspiel ohne Gegentor, erlaubten dem Gegner allerdings einen xG-Wert von 1,72 und kreierten selbst Chancen im Wert von 1,39 xG. Erwartet wird eine offene Partie mit Toren auf beiden Seiten, doch die größere Anzahl herausgespielter Chancen und der Ballbesitzvorteil von Dunkerque – 58% gegenüber 47% – favorisieren die Gastgeber leicht.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das Signal für Tore auf beiden Seiten wird durch die aktuelle Form verstärkt: In den letzten fünf Spielen verzeichneten sowohl Dunkerque als auch Montpellier in 60% der Partien BTTS. Dunkerque erzielte in diesem Zeitraum durchschnittlich 1,8 Tore, kassierte jedoch ganze 2,2, während Montpellier 2,0 Tore schoss und den Gegnern 1,4 Treffer erlaubte. Die Gastgeber kreieren besonders viele Chancen, mit einem durchschnittlichen xG von 2,51 sowie 27 Schüssen pro Spiel, während die Defensive von Montpellier den Gegnern ein xG von 1,72 gestattet. Die Gäste haben gute Argumente für einen Treffer, da sie zuletzt ein xG von 1,79 generierten und Dunkerque trotz eines xG gegen von 1,29 in den letzten fünf Auftritten 11 Tore kassierte. Ein Risiko für den Tipp sind die 100% Weißen Westen von Montpellier in den bisherigen Saisondaten. Die stärkeren Kennzahlen der jüngsten Form und das Offensivpotenzial der Gastgeber favorisieren jedoch leicht BTTS Ja.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die letzten fünf Spiele von Dunkerque brachten durchschnittlich 4,0 Tore hervor, da das Team 1,8 Treffer erzielte und ganze 2,2 kassierte, während die Partien von Montpellier im Schnitt 3,4 Tore boten. Gleichzeitig erspielten sich beide Mannschaften in diesem Zeitraum jeweils 1,79 xG pro Spiel, während ihr durchschnittlich zugelassenes xG bei 1,29 bzw. 1,31 lag. Das deutet eher auf ein Ergebnis im Bereich von zwei oder drei Toren als auf ein offenes, torreiches Spiel hin. Montpellier kassiert in der laufenden Saisonphase durchschnittlich 0,0 Tore, und sämtliche Partien blieben unter 2,5 und 3,5 Toren; auch Dunkerque hat bislang kein Spiel mit mehr als drei Treffern verzeichnet. Die französische Ligue 2 weist einen Durchschnitt von lediglich 2,11 Toren pro Partie auf. Daher bietet die Linie Unter 3,5 Tore trotz der zuletzt besseren Offensivform beider Teams den größten Sicherheitspuffer.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das wahrscheinlichste Szenario ist ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Sieg von Montpellier, da beide Teams häufig vorsichtig beginnen: Dunkerque lag in 60 % der letzten fünf Spiele zur Halbzeit remis, Montpellier in 75 %. Die Gäste sind über die gesamte Spielzeit jedoch deutlich effizienter und holten in den letzten fünf Begegnungen durchschnittlich 2,0 Punkte gegenüber 0,8 bei Dunkerque. Zudem gewannen sie 60 % dieser Spiele, während die Gastgeber lediglich auf 20 % kamen. Dunkerque kassierte vor der Pause durchschnittlich 1,2 Tore, während Montpellier den Gegnern nur 0,5 Tore erlaubte, was die Chancen der Gäste erhöht, in der ersten Halbzeit den Gleichstand zu halten. Nach dem Seitenwechsel gewann Montpellier 100 % der bisherigen zweiten Halbzeiten und kassierte dabei kein Gegentor, während die Gastgeber in den letzten fünf Spielen nach der Pause durchschnittlich 1,0 Treffer zuließen. Dunkerques Vorteil in der Spielgestaltung, erkennbar an einem xG-Wert von 2,51 und 27 Schüssen pro Partie, begrenzt den Umfang des Vorsprungs der Gäste. Die schwache Form von Montpellier mit drei Niederlagen in fünf Auftritten spricht jedoch für eine spätere Entscheidung zugunsten der Gäste.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Dunkerque | Montpellier | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 47% | 25% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.10 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.47 | 0.20 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Dunkerque ist 250% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
3.5 Tore / Spiel - Dunkerque · 1 Tore / Spiel - Montpellier
Montpellier ist 400% besser bei: Gegentore pro Spiel.
2.5 Tore / Spiel - Dunkerque · 0.5 Tore / Spiel - Montpellier
Dunkerque trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während Montpellier in 50% ohne Gegentor bleibt (1 von 2 Spielen).
Montpellier trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während Dunkerque in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 2 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Dunkerque
Over / Under - Montpellier
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Dunkerque - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Montpellier - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 2.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 2.5 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 1.5 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.0 | 4.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 100% | 100% |
| 3 Tore | 0% | 100% |
| Zu null | 0% | 0% |
| Ohne Tor | 0% | 0% |
| Tordifferenz | 0 | +2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 2.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.5 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.0 | 1.5 |
| 1 Tor | 0% | 100% |
| 2 Tore | 0% | 50% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 50% |
| Ohne Tor | 100% | 0% |
| Tordifferenz | 0 | +1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (2 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (1 goal). Kassiert am meisten in 76-90 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Dunkerque
Montpellier
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Ligue 2).
Teams vs Liga
| Dunkerque | Liga | Montpellier | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 6.00 | 2.11 | ▼ 1.50 |
| Beide Teams trafen | ▲ 100% | 39% | ▲ 50% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 100% | 39% | ▼ 0% |
| Zu null | ▼ 0% | 42% | ▲ 50% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 39% | ▼ 0% |
| Tor nach der Pause | ▲ 100% | 67% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Dunkerque 1 - 0 - 1 Montpellier. Torschnitt 2.50, beide Teams trafen in 50% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Dunkerque - Montpellier ausgegangen?
Das Ligue 2-Spiel endete Dunkerque 0:1 Montpellier. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Dunkerque und Montpellier?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Dunkerque 1, Montpellier 1, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 2,50 Tore, in 50% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Dunkerque - Montpellier?
Dunkerque erzielt im Schnitt 3,50 Tore pro Spiel, Montpellier 1,00. Der Ligue 2-Schnitt liegt bei 2,11 Toren, Over 2.5 trifft in 39% der Spiele. Beide Teams treffen in 100% der Spiele von Dunkerque und 50% von Montpellier.
In welcher Form sind Dunkerque und Montpellier?
In den letzten 5 Spielen hat Dunkerque eine Bilanz von 1-1-0 (2,00 Punkte pro Spiel) und Montpellier 1-1-0 (2,00 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Dunkerque - Montpellier?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


