Ermis - PAEEK: Spielstatistiken
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Ermis - PAEEK: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Ermis spielt gegen PAEEK (Second Division, Zypern). Das Spiel ist für den 20. September 2026 angesetzt. Spielort: Stadio Antonis Papadopoulos.
Aktuelle Form
Im letzten erfassten Spiel kommt Ermis auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt PAEEK auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Ermis erzielt im Schnitt 2,00 und kassiert 0,00 Tore pro Spiel. Bei PAEEK sind es 2,00 eigene Tore und 4,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 3,00 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Ermis treffen beide Teams in 0% der Fälle; bei PAEEK sind es 100%. Mindestens drei Tore fallen in 0% beziehungsweise 100% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 38% BTTS und 50% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Ermis hat den höheren xG-Wert: 1,43 gegenüber 0,00. Ermis kommt auf 10,0 Schüsse pro Spiel, PAEEK auf -1,0.
Spielhälften
Ermis führt in 100% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,00 Tore. Bei PAEEK sind es 0% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Ermis: 0-15 (1 Tore). PAEEK: 31-45+ (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Second Division: Im Schnitt fallen 3,00 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 38% der Partien; 50% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Vor dem Spiel
1X2-Quoten
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Ermis | PAEEK | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 80% | 0% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.14 | 0.00 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.25 | 0.00 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Ermis trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während PAEEK in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).
PAEEK trifft in 100% der Spiele (1 von 1 Spielen), während Ermis in 100% ohne Gegentor bleibt (1 von 1 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Ermis
Over / Under - PAEEK
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Ermis ist 200% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
3 Pkt. / Spiel - Ermis · 1 Pkt. / Spiel - PAEEK
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Ermis - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
PAEEK - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Kassiert nach der Pause 2.0 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 3.00 | 3.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 0% | 0% |
| Tordifferenz | +1 | +1 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 0.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 3.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.0 | 4.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 100% | 100% |
| 3 Tore | 0% | 100% |
| Zu null | 0% | 0% |
| Ohne Tor | 0% | 0% |
| Tordifferenz | 0 | -2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Kassiert am meisten in 61-75 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Ermis
PAEEK
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Second Division).
Teams vs Liga
| Ermis | Liga | PAEEK | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 2.00 | 3.00 | ▲ 6.00 |
| Beide Teams trafen | ▼ 0% | 38% | ▲ 100% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 0% | 50% | ▲ 100% |
| Zu null | ▲ 100% | 38% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 50% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▲ 100% | 88% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Häufige Fragen
Wann spielen Ermis und PAEEK?
Ermis trifft am 20. September 2026 auf PAEEK (Second Division). Spielort: Stadio Antonis Papadopoulos. Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Ermis - PAEEK?
Ermis erzielt im Schnitt 2,00 Tore pro Spiel, PAEEK 2,00. Zum Vergleich (Second Division): Im Schnitt fallen 3,00 Tore pro Spiel; 50% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Ermis und 100% von PAEEK.
In welcher Form sind Ermis und PAEEK?
Im letzten erfassten Spiel kommt Ermis auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt PAEEK auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Ermis - PAEEK?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.

