Südkorea - K League 2Gimpo StadiumDatenstand 07. September 2026

Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons: Spielstatistiken

Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Gimpo Citizen spielte gegen Jeonnam Dragons in K League 2 (Südkorea). Das Spiel wurde am 7. Juni 2026 ausgetragen. Spielort: Gimpo Stadium. Endstand: 2:2.

Aktuelle Form

Gimpo Citizen: 3-1-1, 2.00 Punkte/Spiel. Jeonnam Dragons: 0-2-3, 0.40 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Gimpo Citizen erzielt 1.31 und kassiert 0.92 Tore pro Spiel. Jeonnam Dragons erzielt 1.00 und kassiert 1.62. Ligaschnitt: 2.72 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Gimpo Citizen 54%, Jeonnam Dragons 46%. Over 2.5: Gimpo Citizen 38%, Jeonnam Dragons 46%. Ligawert: BTTS 62%, Over 2.5 56%.

xG, Schüsse und Stil

Jeonnam Dragons hat höheres xG: 1.47 gegen 1.42. Gimpo Citizen: 11.1 Schüsse pro Spiel, Jeonnam Dragons: 12.4.

Spielhälften

Gimpo Citizen: Führung zur Pause 23%, Tore in Halbzeit zwei 0.77. Jeonnam Dragons: Führung zur Pause 23%, Tore in Halbzeit zwei 0.46.

Tore nach Minuten

Gimpo Citizen: 76-90+ (7 Tore). Jeonnam Dragons: 31-45+ (4 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

K League 2: 2.72 Tore pro Spiel, BTTS 62%, Over 2.5 56%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 3 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-1-1. Torschnitt 1.00, BTTS 0%.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Gimpo Citizen ist Favorit: sie stehen auf Platz 6 und haben in der Saison 6 Siege, 5 Remis und nur 2 Niederlagen bei einer Tordifferenz von 17:12, während Jeonnam Dragons auf Platz 16 liegen mit 1 Sieg, 4 Remis und 8 Niederlagen sowie einer Bilanz von 13:21. In den letzten 5 Spielen haben die Gastgeber 6 Tore erzielt und 4 kassiert (im Schnitt 1,2 erzielt und 0,8 erhalten pro Spiel), mit einer Bilanz von 3 Siegen, 1 Remis und 1 Niederlage, was durchschnittlich 2 Punkte pro Spiel ergibt; Jeonnam erzielte im gleichen Zeitraum nur 3 Tore und kassierte 6 (0,6 erzielt, 1,2 erhalten) und blieb sieglos, mit 0,4 Punkten pro Spiel. In Auswärtsspielen kassiert Jeonnam im Schnitt 1,7 Gegentore pro Spiel, hat ein xG gegen von 1.45 gegenüber eigenem xG 1.27; trotz 10.7 Schüssen und 3 Torschüssen pro Spiel liegt die Konversionsrate bei nur rund 10%, was Abschlussschwächen zeigt. Zudem verfehlen die Gäste in 50% der Auswärtsspiele alle Torschüsse, haben nur 10% Zu-Null-Spiele und ein negatives Torverhältnis von -6 auswärts, was klar für die Hausherren spricht. Auf dieser Grundlage prognostiziere ich einen Heimsieg; die Chancen schätze ich auf 70% für Gimpo, 18% auf Unentschieden und 12% auf einen Sieg von Jeonnam.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Ich tippe auf Beide Teams treffen (BTT) = Ja, weil Gimpo in dieser Saison kein einziges Weiße Weste hat (0% CS) und Jeonnam auswärts im Schnitt 1.7 Tore kassiert (1.7), was die Chance für ein Gästetor deutlich erhöht. Die Heimmannschaft kreiert viele Chancen — durchschnittliches xG 2.08, 18 Schüsse und 4 auf das Tor pro Spiel — bei einem xG gegen Jeonnam von 1.45, daher ist ein Torerfolg von Gimpo trotz einer saisonalen Conversion-Rate von nur 4% realistisch. Obwohl die saisonale BTT-Quote von Gimpo nur 33% beträgt, hatten sie in den letzten 5 Spielen eine BTT-Rate von 60% und erzielten 6 Tore (1.2 pro Spiel), was auf eine Verbesserung der Effizienz hindeutet. Jeonnam hat saisonübergreifend eine BTT-Quote von 50% und erzielt auswärts 1.1 Tore, und in den letzten 5 Spielen trafen sie 3-mal (0.6 pro Spiel) bei einem xG von 1.59, somit haben die Gäste ebenfalls Potenzial zu treffen trotz schwächerer Form ('lddll'). Unter Berücksichtigung der 0% Clean Sheets von Gimpo, dem xG 2.08 vs 1.45, dem ligweiten BTT-Niveau von 62% und der besseren Form der Gastgeber schätze ich die Wahrscheinlichkeit für BTT auf 70% zu 30% und empfehle „Ja“.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Die berechneten erwarteten Tore betragen 1,77 für Gimpo und 1,33 für Jeonnam (insgesamt 3,10). Diese Werte stammen aus dem Mittelwert der xG beider Teams: Gimpo xG_for 2.08 vs. xG conceded von Jeonnam auswärts 1.45 => (2.08+1.45)/2=1.77; Jeonnam xG_for 1.27 vs. xG conceded von Gimpo 1.39 => (1.27+1.39)/2=1.33. Bei einer Gesamt-lambda=3,10 liefert die Poisson-Verteilung eine Wahrscheinlichkeit für Über 1.5 Tore von etwa 82% (1 - P(0 oder 1)), Über 2.5 etwa 60% und Über 3.5 etwa 38%. Die Match-Statistiken liefern zusätzlichen Kontext: Gimpo gibt im Schnitt 18 Schüsse und 4 Schüsse aufs Tor ab, hat aber eine niedrige Conversion-Rate von 4% und erzielt nur 0,67 Tore pro Spiel, während Jeonnam 1,1 Tore pro Spiel erzielt und im Schnitt 1,7 Gegentore kassiert (21 erhaltene) — das untermauert das Szenario mehrerer Treffer. Unter Berücksichtigung des xG-Vorteils der Heimmannschaft und der Tatsache, dass unsere Erwartung von 3,10 über dem Ligadurchschnitt von 2,7 liegt, ist das stärkste Signal Über 1.5 Tore.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Die HZ/ES-Daten zeigen einen Vorsprung für Jeonnam zur Halbzeit: die Gäste erzielen im Schnitt 0,7 Tore zur Halbzeit und haben in der Saison 15 Halbzeittore, während Gimpo 0,0 durchschnittliche Halbzeittore und nur 1 solches Tor hat, was darauf hindeutet, dass Jeonnam häufiger zur Halbzeit führt. Allerdings ist Gimpo deutlich stärker in der zweiten Halbzeit — sie erzielen im Schnitt 1,67 Tore in der zweiten Halbzeit und treffen in 100 % der Spiele nach der Pause; ihre jüngste Form lautet 'ldwww' mit 60 % Siegen in den letzten fünf Auftritten, was auf die Fähigkeit der Hausherren hinweist, Rückstände aufzuholen. Gimpo erzeugt außerdem mehr Chancen: xG 2,08 gegenüber 1,27 für Jeonnam und im Mittel 18 Schüsse gegenüber 10,7, sodass sie die Mittel für Druck und Aufholjagd in der zweiten Halbzeit haben. Unter Berücksichtigung dessen, dass die Gäste in 30 % der Spiele zur Halbzeit geführt haben und die Hausherren regelmäßig nach dem Seitenwechsel punkten, ist das wahrscheinlichste Szenario eine Führung von Jeonnam zur Halbzeit und ein Sieg von Gimpo am Ende (2/1).

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

2 : 1
1. Halbzeit
0 : 1
2. Halbzeit

Spielstatistiken

51Ballbesitz (%)49
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
15Schuesse10
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
4Schuesse aufs Tor4
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.88xG1.39
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
7Ecken7
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
91Gefaehrliche Angriffe66
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
15Fouls20
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
4Karten2
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.31Tore erzielt / Spiel1
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0.92Gegentore / Spiel1.62
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
50%Durchschnittlicher Ballbesitz48%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
4.08Schüsse aufs Tor / Spiel3.46
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

11.08Schüsse pro Spiel12.38
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
4.08Schüsse aufs Tor3.46
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
11.8%Schussverwertung8.1%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
50%Ballbesitz48%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.42xG für1.47
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.2xG gegen1.46
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Schussqualität

Gimpo Citizen: AusgeglichenJeonnam Dragons: Ausgeglichen
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)37%28%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.130.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.320.29

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Gimpo Citizen ist 400% besser bei: Form der letzten 5.

2 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen · 0.4 Pkt. / Spiel - Jeonnam Dragons

Gimpo Citizen
LDWWW
Ergebnisverteilung der Saison
46% W38% R15% P
Saison (S-U-N)
6-5-2
1.77 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +5
Letzte 5 (S-U-N)
3-1-1
2.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
0-0-0
Letzte 5 zu Hause
0-0-0
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 0.8xG: 1.18xG des Gegners: 1.45BTTS: 60%Over 2.5: 40%
Jeonnam Dragons
LDDLL
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
8% W31% R62% P
Saison (S-U-N)
1-4-8
0.54 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -8
Letzte 5 (S-U-N)
0-2-3
0.40 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
1-3-6
Letzte 5 auswärts
0-3-2
DLDLD
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.6Tore kassiert: 1.2xG: 1.69xG des Gegners: 1.38BTTS: 40%Over 2.5: 40%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Gimpo Citizen ist 31% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.31 Tore / Spiel - Gimpo Citizen · 1 Tore / Spiel - Jeonnam Dragons

Gimpo Citizen ist 76% besser bei: Gegentore pro Spiel.

0.92 Tore / Spiel - Gimpo Citizen · 1.62 Tore / Spiel - Jeonnam Dragons

Torprofil von Gimpo Citizen: sehr stark

Gimpo Citizen trifft in 85% der Spiele (11 von 13 Spielen), während Jeonnam Dragons in 8% ohne Gegentor bleibt (1 von 13 Spielen).

Torprofil von Jeonnam Dragons: uneinheitlich

Jeonnam Dragons trifft in 46% der Spiele (6 von 13 Spielen), während Gimpo Citizen in 38% ohne Gegentor bleibt (5 von 13 Spielen).

17Erzielte Tore (Saison)13
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
12Gegentore (Saison)21
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
2.23Torschnitt pro Spiel2.62
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
6Tore erzielt (letzte 5)3
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
4Tore kassiert (letzte 5)6
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Wie oft erzielt das Team mindestens...

85%1 Tor46%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
31%2 Tore38%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
15%3 Tore8%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0%4 Tore8%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Wie oft kassiert das Team mindestens...

62%1 Tor92%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
23%2 Tore54%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
8%3 Tore8%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0%4 Tore8%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

62%
Ligaschnitt

Tormuster

31%BTTS zur Halbzeit15%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
8%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
31%Tor in beiden Halbzeiten8%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

BTTS und Toranzahl

38%Min. 3 Tore und BTTS46%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
60%BTTS - letzte 540%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

62%Min. 1 Tor vor der Pause77%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
31%Min. 2 Tore vor der Pause23%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
8%Min. 3 Tore vor der Pause15%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

2. Halbzeit

85%Min. 1 Tor nach der Pause77%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
15%Min. 2 Tore nach der Pause38%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
15%Min. 3 Tore nach der Pause23%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Gimpo Citizen ist 31% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1.31 Pkt. / Spiel - Gimpo Citizen · 1 Pkt. / Spiel - Jeonnam Dragons

Gimpo Citizen - Stand zur Halbzeit
23% führt62% remis15% liegt zurück
Jeonnam Dragons - Stand zur Halbzeit
23% führt31% remis46% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.31Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0.54Tore erzielt (1. Halbzeit)0.54
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0.46Tore kassiert (1. Halbzeit)0.69
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1Torschnitt (1. Halbzeit)1.23
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
54%Zu null vor der Pause38%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
54%Ohne Tor vor der Pause69%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.85Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)0.92
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0.77Tore erzielt (2. Halbzeit)0.46
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
0.46Tore kassiert (2. Halbzeit)0.92
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
1.23Torschnitt (2. Halbzeit)1.38
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
69%Zu null nach der Pause23%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons
31%Ohne Tor nach der Pause77%
Gimpo CitizenJeonnam Dragons

Gimpo Citizen - Ergebnisse der 2. Halbzeit

54% W23% R23% P
17
Punkte zur Halbzeit
7
Tore zur Halbzeit
+1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
24
Punkte der 2. Halbzeit
+4
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.31
PPG vor der Pause
Führung halten200%

Führt zur Halbzeit in 23% der Spiele und gewinnt 46%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Jeonnam Dragons - Ergebnisse der 2. Halbzeit

23% W23% R54% P
13
Punkte zur Halbzeit
7
Tore zur Halbzeit
-2
Tordifferenz (1. Halbzeit)
12
Punkte der 2. Halbzeit
-6
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.00
PPG vor der Pause
Führung halten35%

Führt zur Halbzeit in 23% der Spiele und gewinnt 8%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.

Abwehr nach der Pause+0.2

Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Gimpo Citizen - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.202.00
Tore erzielt / Spiel0.60.6
Gegentore / Spiel0.60.2
Torschnitt pro Spiel1.20.8
1 Tor80%80%
2 Tore40%0%
3 Tore0%0%
Zu null40%80%
Ohne Tor40%40%
Tordifferenz0+2
Halbzeit: 20% führt - 60% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 60% gewonnen - 20% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 40% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3
Jeonnam Dragons - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.200.80
Tore erzielt / Spiel0.20.4
Gegentore / Spiel0.21.0
Torschnitt pro Spiel0.41.4
1 Tor40%80%
2 Tore0%40%
3 Tore0%20%
Zu null80%20%
Ohne Tor80%80%
Tordifferenz0-3
Halbzeit: 20% führt - 60% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 20% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Gimpo Citizen
ErzieltKassiert
3
2
0-15
1
3
16-30
3
1
31-45
0
2
46-60
3
2
61-75
7
2
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (7 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): +5 - gewinnt die Schlussphasen.

Jeonnam Dragons
ErzieltKassiert
2
1
0-15
1
3
16-30
4
5
31-45
3
2
46-60
2
3
61-75
1
7
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (4 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (7). Bilanz Schlussphase (76-90): -6 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.42
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.5 : 1.0
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
89%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
50%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-59%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
39%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
8%
0:0-Risiko
etwa 1 von 13 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Gimpo Citizen

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.22
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.17
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-3.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.11
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.28
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
95%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
69%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.23
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.2
Späte Tore
41% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 18% fallen in der ersten Viertelstunde.
41%

Jeonnam Dragons

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.01
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.63
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-3.8 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.47
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.16
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
75%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
117%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.14
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.1
Späte Tore
8% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 15% fallen in der ersten Viertelstunde.
8%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (K League 2).

Teams vs Liga

Gimpo CitizenLigaJeonnam Dragons
Torschnitt pro Spiel 2.232.72 2.62
Beide Teams trafen 54%62% 46%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 38%56% 46%
Zu null 38%24% 8%
Tor vor der Pause 62%72% 77%
Tor nach der Pause 85%75% 77%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.72
Torschnitt pro Spiel
62%
Beide Teams trafen
56%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
24%
Zu null
1.38
Heimtore / Spiel
1.34
Auswärtstore / Spiel
+3%
Heimvorteil Angriff
+3%
Heimvorteil Abwehr
+0%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
72%
1 Tor
29%
2 Tore
13%
3 Tore
3%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
75%
1 Tor
50%
2 Tore
24%
3 Tore
7%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Jeonnam DragonsTorMin-Ho Yun
  2. Jeonnam DragonsTorJun-Yeong Min
  3. Gimpo CitizenGelbe KarteDong-Min Kim
  4. Jeonnam DragonsWechselEingewechselt: Yong-Hwan KimAusgewechselt: Joo-Yeop Kim
  5. Gimpo CitizenTorLuis Fabián Mina Zapata
  6. Jeonnam DragonsGelbe KarteMin-Ho Yun
  7. Gimpo CitizenGelbe KarteBo-Sang Yoon
  8. Gimpo CitizenGelbe KarteConnor Edward Chapman
  9. Gimpo CitizenWechselEingewechselt: Si-Heon LeeAusgewechselt: Dong-Jin Park
  10. Gimpo CitizenGelbe KarteTae-Han Kim
  11. Gimpo CitizenWechselEingewechselt: Do-Hyuk KimAusgewechselt: Seong-Jun Kim
  12. Jeonnam DragonsGelbe KarteJi-Ha Yoo

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Direkte Duelle

Letzte Duelle (3): Gimpo Citizen 1 - 1 - 1 Jeonnam Dragons. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.

Gimpo Citizen FC
2 : 0
Jeonnam Dragons FC
Jeonnam Dragons FC
0 : 0
Gimpo Citizen FC
Gimpo Citizen FC
0 : 1
Jeonnam Dragons FC

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons ausgegangen?

Das K League 2-Spiel endete Gimpo Citizen 2:2 Jeonnam Dragons. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Gimpo Citizen und Jeonnam Dragons?

In den letzten 3 direkten Duellen gewann Gimpo Citizen 1, Jeonnam Dragons 1, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 1,00 Tore, in 0% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons?

Gimpo Citizen erzielt im Schnitt 1,31 Tore pro Spiel, Jeonnam Dragons 1,00. Der K League 2-Schnitt liegt bei 2,72 Toren, Over 2.5 trifft in 56% der Spiele. Beide Teams treffen in 54% der Spiele von Gimpo Citizen und 46% von Jeonnam Dragons.

In welcher Form sind Gimpo Citizen und Jeonnam Dragons?

In den letzten 5 Spielen hat Gimpo Citizen eine Bilanz von 3-1-1 (2,00 Punkte pro Spiel) und Jeonnam Dragons 0-2-3 (0,40 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons?

Der statistische Hintergrund zu Gimpo Citizen - Jeonnam Dragons — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.