Heracles - Oss: Spielstatistiken
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Heracles - Oss: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Heracles spielt gegen Oss (Eerste Divisie, Niederlande). Das Spiel ist für den 2. November 2026 angesetzt. Spielort: Asito Stadion.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Heracles auf 3 Siege, 2 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 2,20 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Oss auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Heracles erzielt im Schnitt 3,08 und kassiert 1,17 Tore pro Spiel. Bei Oss sind es 1,58 eigene Tore und 1,67 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 3,59 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Heracles treffen beide Teams in 67% der Fälle; bei Oss sind es 67%. Mindestens drei Tore fallen in 75% beziehungsweise 83% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 69% BTTS und 67% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Heracles hat den höheren xG-Wert: 2,36 gegenüber 1,30. Heracles kommt auf 21,3 Schüsse pro Spiel, Oss auf 11,5.
Spielhälften
Heracles führt in 67% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,50 Tore. Bei Oss sind es 33% Pausenführungen und 0,92 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Heracles: 31-45+ (12 Tore). Oss: 61-75 (4 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Eerste Divisie: Im Schnitt fallen 3,59 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 69% der Partien; 67% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.
Vor dem Spiel
1X2-Quoten
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Heracles | Oss | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 39% | 34% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.37 | 0.40 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Heracles ist 57% besser bei: Form der letzten 5.
2.2 Pkt. / Spiel - Heracles · 1.4 Pkt. / Spiel - Oss
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Heracles ist 95% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
3.08 Tore / Spiel - Heracles · 1.58 Tore / Spiel - Oss
Heracles ist 43% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.17 Tore / Spiel - Heracles · 1.67 Tore / Spiel - Oss
Heracles trifft in 92% der Spiele (11 von 12 Spielen), während Oss in 8% ohne Gegentor bleibt (1 von 12 Spielen).
Oss trifft in 75% der Spiele (9 von 12 Spielen), während Heracles in 25% ohne Gegentor bleibt (3 von 12 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Heracles
Over / Under - Oss
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Heracles ist 92% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
2.25 Pkt. / Spiel - Heracles · 1.17 Pkt. / Spiel - Oss
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Heracles - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 67% der Spiele und gewinnt 75%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Oss - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 33% der Spiele und gewinnt 33%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.20 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.4 | 1.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.6 | 0.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.0 | 1.4 |
| 1 Tor | 80% | 60% |
| 2 Tore | 80% | 40% |
| 3 Tore | 40% | 40% |
| Zu null | 40% | 80% |
| Ohne Tor | 20% | 60% |
| Tordifferenz | +4 | +5 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.80 | 2.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.6 | 1.6 |
| Gegentore / Spiel | 1.4 | 0.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.0 | 1.8 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 80% | 40% |
| 3 Tore | 20% | 40% |
| Zu null | 0% | 80% |
| Ohne Tor | 60% | 20% |
| Tordifferenz | -4 | +7 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (12 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (4 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (6). Bilanz Schlussphase (76-90): -2 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Heracles
Oss
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Eerste Divisie).
Teams vs Liga
| Heracles | Liga | Oss | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 4.25 | 3.59 | ▼ 3.25 |
| Beide Teams trafen | ▼ 67% | 69% | ▼ 67% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 75% | 67% | ▲ 83% |
| Zu null | ▲ 25% | 16% | ▼ 8% |
| Tor vor der Pause | • 83% | 83% | ▲ 92% |
| Tor nach der Pause | • 83% | 84% | • 83% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Häufige Fragen
Wann spielen Heracles und Oss?
Heracles trifft am 2. November 2026 auf Oss (Eerste Divisie). Spielort: Asito Stadion. Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Heracles - Oss?
Heracles erzielt im Schnitt 3,08 Tore pro Spiel, Oss 1,58. Zum Vergleich (Eerste Divisie): Im Schnitt fallen 3,59 Tore pro Spiel; 67% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 67% der Spiele von Heracles und 67% von Oss.
In welcher Form sind Heracles und Oss?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Heracles auf 3 Siege, 2 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 2,20 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Oss auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Heracles - Oss?
Der statistische Hintergrund zu Heracles - Oss — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


