Uganda - Uganda Premier LeagueDatenstand 02. November 2026

Kataka - URA: Spielstatistiken

Begründung:

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Kataka - URA: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Kataka spielt gegen URA (Uganda Premier League, Uganda). Das Spiel ist für den 4. November 2026 angesetzt.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Kataka auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,20 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt URA auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Kataka erzielt im Schnitt 0,78 und kassiert 2,33 Tore pro Spiel. Bei URA sind es 0,88 eigene Tore und 1,25 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,19 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Kataka treffen beide Teams in 67% der Fälle; bei URA sind es 38%. Mindestens drei Tore fallen in 67% beziehungsweise 38% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 41% BTTS und 41% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

URA hat den höheren xG-Wert: 1,16 gegenüber 1,09. Kataka kommt auf 5,1 Schüsse pro Spiel, URA auf 5,3.

Spielhälften

Kataka führt in 11% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,44 Tore. Bei URA sind es 13% Pausenführungen und 0,50 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Kataka: 31-45+ (2 Tore). URA: 0-15 (2 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

Uganda Premier League: Im Schnitt fallen 2,19 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 41% der Partien; 41% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.

Vor dem Spiel

1X2-Quoten

(-)
(-)
(-)

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

47%Durchschnittlicher Ballbesitz55%
KatakaURA
3Schüsse aufs Tor / Spiel2.75
KatakaURA

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

5.11Schüsse pro Spiel5.25
KatakaURA
3Schüsse aufs Tor2.75
KatakaURA
15.2%Schussverwertung16.7%
KatakaURA
47%Ballbesitz55%
KatakaURA
1.09xG für1.16
KatakaURA
1.66xG gegen1.24
KatakaURA

Schussqualität

Kataka: KonterstarkURA: Effizienter Abschluss
KatakaURA
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)59%52%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.210.22
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.260.32

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

URA ist 600% besser bei: Form der letzten 5.

0.2 Pkt. / Spiel - Kataka · 1.4 Pkt. / Spiel - URA

Kataka
LLLDL
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% S33% U67% N
Saison (S-U-N)
0-3-6
0.33 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -14
Letzte 5 (S-U-N)
0-1-4
0.20 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
0-1-4
Letzte 5 zu Hause
0-1-4
LDLLL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 3.0xG: 1.03xG des Gegners: 1.50BTTS: 80%Over 2.5: 100%
URA
LDLWW
Ergebnisverteilung der Saison
38% S13% U50% N
Saison (S-U-N)
3-1-4
1.25 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -3
Letzte 5 (S-U-N)
2-1-2
1.40 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
2-0-2
Letzte 5 auswärts
2-0-2
WLLW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.8Tore kassiert: 0.8xG: 1.04xG des Gegners: 1.16BTTS: 20%Over 2.5: 20%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

URA ist 13% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.78 Tore / Spiel - Kataka · 0.88 Tore / Spiel - URA

URA ist 86% besser bei: Gegentore pro Spiel.

2.33 Tore / Spiel - Kataka · 1.25 Tore / Spiel - URA

Torprofil von Kataka: stark

Kataka trifft in 67% der Spiele (6 von 9 Spielen), während URA in 38% ohne Gegentor bleibt (3 von 8 Spielen).

Torprofil von URA: sehr stark

URA trifft in 63% der Spiele (5 von 8 Spielen), während Kataka in 11% ohne Gegentor bleibt (1 von 9 Spielen).

7Erzielte Tore (Saison)7
KatakaURA
21Gegentore (Saison)10
KatakaURA
3.11Torschnitt pro Spiel2.13
KatakaURA
5Tore erzielt (letzte 5)4
KatakaURA
15Tore kassiert (letzte 5)4
KatakaURA

Wie oft erzielt das Team mindestens...

67%1 Tor63%
KatakaURA
11%2 Tore25%
KatakaURA
0%3 Tore0%
KatakaURA
0%4 Tore0%
KatakaURA

Wie oft kassiert das Team mindestens...

89%1 Tor63%
KatakaURA
67%2 Tore25%
KatakaURA
33%3 Tore25%
KatakaURA
33%4 Tore13%
KatakaURA

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

22%BTTS zur Halbzeit25%
KatakaURA
0%BTTS in beiden Halbzeiten13%
KatakaURA
0%Tor in beiden Halbzeiten13%
KatakaURA

BTTS und Toranzahl

56%Min. 3 Tore und BTTS38%
KatakaURA
11%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
KatakaURA
80%BTTS - letzte 520%
KatakaURA

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

56%Min. 1 Tor vor der Pause63%
KatakaURA
22%Min. 2 Tore vor der Pause25%
KatakaURA
22%Min. 3 Tore vor der Pause25%
KatakaURA

2. Halbzeit

89%Min. 1 Tor nach der Pause63%
KatakaURA
67%Min. 2 Tore nach der Pause25%
KatakaURA
33%Min. 3 Tore nach der Pause0%
KatakaURA

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Kataka - Stand zur Halbzeit
11% führt44% remis44% liegt zurück
URA - Stand zur Halbzeit
13% führt38% remis50% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0.78Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)0.75
KatakaURA
0.33Tore erzielt (1. Halbzeit)0.38
KatakaURA
0.67Tore kassiert (1. Halbzeit)0.88
KatakaURA
1Torschnitt (1. Halbzeit)1.25
KatakaURA
44%Zu null vor der Pause50%
KatakaURA
78%Ohne Tor vor der Pause63%
KatakaURA

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.33Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.25
KatakaURA
0.44Tore erzielt (2. Halbzeit)0.5
KatakaURA
1.67Tore kassiert (2. Halbzeit)0.38
KatakaURA
2.11Torschnitt (2. Halbzeit)0.88
KatakaURA
11%Zu null nach der Pause63%
KatakaURA
56%Ohne Tor nach der Pause63%
KatakaURA

Kataka - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S33% U67% N
7
Punkte zur Halbzeit
3
Tore zur Halbzeit
-3
Tordifferenz (1. Halbzeit)
3
Punkte der 2. Halbzeit
-11
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.78
PPG vor der Pause
Führung halten0%

Führt zur Halbzeit in 11% der Spiele und gewinnt 0%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.

Abwehr nach der Pause+1.0

Kassiert nach der Pause 1.0 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

URA - Ergebnisse der 2. Halbzeit

25% S50% U25% N
6
Punkte zur Halbzeit
3
Tore zur Halbzeit
-4
Tordifferenz (1. Halbzeit)
10
Punkte der 2. Halbzeit
+1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.75
PPG vor der Pause
Führung halten292%

Führt zur Halbzeit in 13% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.5

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Kataka - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.800.20
Tore erzielt / Spiel0.40.6
Gegentore / Spiel0.82.2
Torschnitt pro Spiel1.22.8
1 Tor80%100%
2 Tore20%80%
3 Tore20%60%
Zu null20%0%
Ohne Tor80%40%
Tordifferenz-2-8
Halbzeit: 20% führt - 20% remis - 60% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 20% remis - 80% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2
URA - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.201.20
Tore erzielt / Spiel0.40.4
Gegentore / Spiel0.40.4
Torschnitt pro Spiel0.80.8
1 Tor40%60%
2 Tore20%20%
3 Tore20%0%
Zu null80%60%
Ohne Tor60%60%
Tordifferenz00
Halbzeit: 20% führt - 60% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 60% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 2

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Kataka
ErzieltKassiert
0
2
0-15
1
4
16-30
2
0
31-45
2
6
46-60
0
3
61-75
2
6
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (2 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (6). Bilanz Schlussphase (76-90): -4 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

URA
ErzieltKassiert
2
1
0-15
0
2
16-30
1
4
31-45
0
3
46-60
2
0
61-75
2
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (2 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.62
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.0 : 1.6
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
120%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
53%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
42%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
13%
0:0-Risiko
etwa 1 von 8 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Kataka

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.57
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.98
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.3 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.31
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.67
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
68%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
224%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.13
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.1
Späte Tore
29% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
29%

URA

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.08
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.29
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+2.1 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.28
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.01
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
85%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
109%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.15
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.1
Späte Tore
29% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 29% fallen in der ersten Viertelstunde.
29%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Uganda Premier League).

Teams vs Liga

KatakaLigaURA
Torschnitt pro Spiel▲ 3.112.19• 2.13
Beide Teams trafen▲ 67%41%▼ 38%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▲ 67%41%▼ 38%
Zu null▼ 11%37%• 38%
Tor vor der Pause▼ 56%61%▲ 63%
Tor nach der Pause▲ 89%68%▼ 63%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.19
Torschnitt pro Spiel
41%
Beide Teams trafen
41%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
37%
Zu null
1.15
Heimtore / Spiel
1.04
Auswärtstore / Spiel
+11%
Heimvorteil Angriff
+10%
Heimvorteil Abwehr
+8%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
61%
1 Tor
24%
2 Tore
12%
3 Tore
1%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
68%
1 Tor
34%
2 Tore
12%
3 Tore
5%
4 Tore

Häufige Fragen

Wann spielen Kataka und URA?

Kataka trifft am 4. November 2026 auf URA (Uganda Premier League). Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Kataka - URA?

Kataka erzielt im Schnitt 0,78 Tore pro Spiel, URA 0,88. Zum Vergleich (Uganda Premier League): Im Schnitt fallen 2,19 Tore pro Spiel; 41% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 67% der Spiele von Kataka und 38% von URA.

In welcher Form sind Kataka und URA?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Kataka auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,20 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt URA auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Kataka - URA?

Der statistische Hintergrund zu Kataka - URA — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.