Uganda - Uganda Premier LeagueDatenstand 05. September 2026

Kataka - Vipers: Spielstatistiken

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Kataka - Vipers: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Kataka spielt gegen Vipers in Uganda Premier League (Uganda). Das Spiel ist für 8. September 2026 angesetzt.

Aktuelle Form

Kataka: 0-1-1, 0.50 Punkte/Spiel. Vipers: 0-0-1, 0.00 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Kataka erzielt 0.50 und kassiert 2.00 Tore pro Spiel. Vipers erzielt 0.00 und kassiert 1.00. Ligaschnitt: 2.13 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Kataka 50%, Vipers 0%. Over 2.5: Kataka 50%, Vipers 0%. Ligawert: BTTS 44%, Over 2.5 38%.

xG, Schüsse und Stil

Vipers hat höheres xG: 1.30 gegen 1.05. Kataka: 7.5 Schüsse pro Spiel, Vipers: 9.0.

Spielhälften

Kataka: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.00. Vipers: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.00.

Tore nach Minuten

Kataka: 31-45+ (1 Tore). Vipers: 0-15 (0 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

Uganda Premier League: 2.13 Tore pro Spiel, BTTS 44%, Over 2.5 38%.

Direkte Duelle

In der Datenbank gibt es keine passende H2H-Stichprobe.

Vor dem Spiel

1X2-Quoten

(-)
(-)
(-)

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

0.5Tore erzielt / Spiel0
KatakaVipers
2Gegentore / Spiel1
KatakaVipers
49%Durchschnittlicher Ballbesitz66%
KatakaVipers
2.5Schüsse aufs Tor / Spiel1
KatakaVipers

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

7.5Schüsse pro Spiel9
KatakaVipers
2.5Schüsse aufs Tor1
KatakaVipers
6.7%Schussverwertung0%
KatakaVipers
49%Ballbesitz66%
KatakaVipers
1.05xG für1.3
KatakaVipers
1.78xG gegen1.17
KatakaVipers

Schussqualität

Kataka: AusgeglichenVipers: Ausgeglichen
KatakaVipers
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)33%11%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.140.14
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.200.00

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Kataka
DL
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% W50% R50% P
Saison (S-U-N)
0-1-1
0.50 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -3
Letzte 5 (S-U-N)
0-1-1
0.50 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
0-0-1
Letzte 5 zu Hause
0-0-1
L
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.5Tore kassiert: 2.0xG: 1.05xG des Gegners: 1.78BTTS: 50%Over 2.5: 50%
Vipers
L
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% W0% R100% P
Saison (S-U-N)
0-0-1
0.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -1
Letzte 5 (S-U-N)
0-0-1
0.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-0-0
Letzte 5 auswärts
0-0-0
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.0Tore kassiert: 1.0xG: 1.30xG des Gegners: 1.17BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Vipers ist 100% besser bei: Gegentore pro Spiel.

2 Tore / Spiel - Kataka · 1 Tore / Spiel - Vipers

Torprofil von Kataka: sehr stark

Kataka trifft in 50% der Spiele (1 von 2 Spielen), während Vipers in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).

Torprofil von Vipers: anspruchsvoller

Vipers trifft in 0% der Spiele (0 von 1 Spielen), während Kataka in 50% ohne Gegentor bleibt (1 von 2 Spielen).

1Erzielte Tore (Saison)0
KatakaVipers
4Gegentore (Saison)1
KatakaVipers
2.5Torschnitt pro Spiel1
KatakaVipers
1Tore erzielt (letzte 5)0
KatakaVipers
4Tore kassiert (letzte 5)1
KatakaVipers

Wie oft erzielt das Team mindestens...

50%1 Tor0%
KatakaVipers
0%2 Tore0%
KatakaVipers
0%3 Tore0%
KatakaVipers
0%4 Tore0%
KatakaVipers

Wie oft kassiert das Team mindestens...

50%1 Tor100%
KatakaVipers
50%2 Tore0%
KatakaVipers
50%3 Tore0%
KatakaVipers
50%4 Tore0%
KatakaVipers

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

50%BTTS zur Halbzeit0%
KatakaVipers
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
KatakaVipers
0%Tor in beiden Halbzeiten0%
KatakaVipers

BTTS und Toranzahl

50%Min. 3 Tore und BTTS0%
KatakaVipers
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
KatakaVipers
50%BTTS - letzte 50%
KatakaVipers

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

50%Min. 1 Tor vor der Pause100%
KatakaVipers
50%Min. 2 Tore vor der Pause0%
KatakaVipers
50%Min. 3 Tore vor der Pause0%
KatakaVipers

2. Halbzeit

50%Min. 1 Tor nach der Pause0%
KatakaVipers
50%Min. 2 Tore nach der Pause0%
KatakaVipers
0%Min. 3 Tore nach der Pause0%
KatakaVipers

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Kataka - Stand zur Halbzeit
0% führt50% remis50% liegt zurück
Vipers - Stand zur Halbzeit
0% führt0% remis100% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0.5Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)0
KatakaVipers
0.5Tore erzielt (1. Halbzeit)0
KatakaVipers
1Tore kassiert (1. Halbzeit)1
KatakaVipers
1.5Torschnitt (1. Halbzeit)1
KatakaVipers
50%Zu null vor der Pause0%
KatakaVipers
50%Ohne Tor vor der Pause100%
KatakaVipers

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.5Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1
KatakaVipers
0Tore erzielt (2. Halbzeit)0
KatakaVipers
1Tore kassiert (2. Halbzeit)0
KatakaVipers
1Torschnitt (2. Halbzeit)0
KatakaVipers
50%Zu null nach der Pause100%
KatakaVipers
100%Ohne Tor nach der Pause100%
KatakaVipers

Kataka - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% W50% R50% P
1
Punkte zur Halbzeit
1
Tore zur Halbzeit
-1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
1
Punkte der 2. Halbzeit
-2
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.50
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Vipers - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% W100% R0% P
0
Punkte zur Halbzeit
0
Tore zur Halbzeit
-1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
1
Punkte der 2. Halbzeit
0
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.00
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause-1.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Kataka - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.500.50
Tore erzielt / Spiel0.50.0
Gegentore / Spiel1.01.0
Torschnitt pro Spiel1.51.0
1 Tor50%50%
2 Tore50%50%
3 Tore50%0%
Zu null50%50%
Ohne Tor50%100%
Tordifferenz-1-2
Halbzeit: 0% führt - 50% remis - 50% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 50% remis - 50% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 50% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1
Vipers - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.001.00
Tore erzielt / Spiel0.00.0
Gegentore / Spiel1.00.0
Torschnitt pro Spiel1.00.0
1 Tor100%0%
2 Tore0%0%
3 Tore0%0%
Zu null0%100%
Ohne Tor100%100%
Tordifferenz-10
Halbzeit: 0% führt - 0% remis - 100% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 100% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Kataka
ErzieltKassiert
0
1
0-15
0
1
16-30
1
0
31-45
0
0
46-60
0
2
61-75
0
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (1 goal). Kassiert am meisten in 61-75 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.

Vipers
ErzieltKassiert
0
0
0-15
0
0
16-30
0
1
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Kassiert am meisten in 31-45 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

1.75
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
0.8 : 1.0
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
82%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
25%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
0%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
50%
0:0-Risiko
etwa 1 von 2 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Kataka

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.73
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.77
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.6 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.55
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.22
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
47%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
189%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.5
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

Vipers

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.13
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-1.13
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
0.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-1.30
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.17
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
0%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
94%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Uganda Premier League).

Teams vs Liga

KatakaLigaVipers
Torschnitt pro Spiel 2.502.13 1.00
Beide Teams trafen 50%44% 0%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 50%38% 0%
Zu null 50%31% 0%
Tor vor der Pause 50%56% 100%
Tor nach der Pause 50%69% 0%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.13
Torschnitt pro Spiel
44%
Beide Teams trafen
38%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
31%
Zu null
1.06
Heimtore / Spiel
1.06
Auswärtstore / Spiel
+0%
Heimvorteil Angriff
+0%
Heimvorteil Abwehr
+12%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
56%
1 Tor
19%
2 Tore
6%
3 Tore
0%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
69%
1 Tor
38%
2 Tore
13%
3 Tore
6%
4 Tore

Häufige Fragen

Wann spielen Kataka und Vipers?

Kataka trifft am 8. September 2026 in Uganda Premier League auf Vipers. Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Kataka - Vipers?

Kataka erzielt im Schnitt 0,50 Tore pro Spiel, Vipers 0,00. Der Uganda Premier League-Schnitt liegt bei 2,13 Toren, Over 2.5 trifft in 38% der Spiele. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Kataka und 0% von Vipers.

In welcher Form sind Kataka und Vipers?

In den letzten 5 Spielen hat Kataka eine Bilanz von 0-1-1 (0,50 Punkte pro Spiel) und Vipers 0-0-1 (0,00 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Kataka - Vipers?

Hier prüfst du die Zahlen vor Kataka - Vipers: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.