Kyoto Sanga - Mito Hollyhock: Spielstatistiken
Kyoto Sanga - Mito Hollyhock: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Kyoto Sanga spielte gegen Mito Hollyhock in J1 League (Japan). Das Spiel wurde am 22. August 2026 ausgetragen. Endstand: 1:3.
Aktuelle Form
Kyoto Sanga: 0-1-1, 0.50 Punkte/Spiel. Mito Hollyhock: 0-1-1, 0.50 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Kyoto Sanga erzielt 1.50 und kassiert 2.00 Tore pro Spiel. Mito Hollyhock erzielt 1.00 und kassiert 1.50. Ligaschnitt: 3.33 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Kyoto Sanga 100%, Mito Hollyhock 100%. Over 2.5: Kyoto Sanga 100%, Mito Hollyhock 50%. Ligawert: BTTS 63%, Over 2.5 67%.
xG, Schüsse und Stil
Mito Hollyhock hat höheres xG: 1.58 gegen 1.29. Kyoto Sanga: 11.5 Schüsse pro Spiel, Mito Hollyhock: 16.5.
Spielhälften
Kyoto Sanga: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 1.50. Mito Hollyhock: Führung zur Pause 50%, Tore in Halbzeit zwei 0.50.
Tore nach Minuten
Kyoto Sanga: 46-60 (3 Tore). Mito Hollyhock: 16-30 (1 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
J1 League: 3.33 Tore pro Spiel, BTTS 63%, Over 2.5 67%.
Direkte Duelle
In der Datenbank gibt es keine passende H2H-Stichprobe.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Kyoto Sanga weist die deutlich bessere aktuelle Form auf: In den letzten fünf Spielen holte das Team dank 2 Siegen und eines Unentschiedens 7 Punkte, während Mito Hollyhock lediglich 1 Punkt sammelte und 4 Partien verlor. Die Gastgeber erzielten in diesem Zeitraum 7 Tore – mehr als doppelt so viele wie die 3 Treffer der Gäste –, was auf ein größeres offensives Potenzial hindeutet. Mito hat insbesondere auswärts Probleme: 100% der bisherigen Auswärtsspiele gingen verloren, im Schnitt kassierte das Team 2 Tore pro Partie und blieb ohne Zu-null-Spiel. Die Gäste können zwar Chancen kreieren, da ihr Auswärts-xG bei 1,58 und ihre Schussausbeute bei 16 Schüssen pro Spiel liegt, doch eine Chancenverwertung von nur 6% und durchschnittlich 1 erzieltes Tor schränken ihre tatsächliche Offensivstärke ein. Auch die Defensive von Kyoto ist nicht stabil, denn in den letzten fünf Partien kassierte das Team 10 Gegentore. Daher bleibt ein Unentschieden ein relevantes Szenario, doch die bessere Form spricht für die Gastgeber.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Beide Teams hatten in 100% ihrer bisherigen Saisonspiele ein BTTS-Ergebnis, und keines von ihnen konnte bislang eine Weiße Weste bewahren. Kyoto kassiert durchschnittlich 1,0 Gegentore pro Spiel, Mito sogar 2,0, was die Wahrscheinlichkeit eines Treffers auf beiden Seiten erhöht. In den letzten fünf Spielen liegt die BTTS-Quote jeweils bei 60%, bei durchschnittlich 2,0 Gegentoren für Kyoto und 1,6 für Mito. Das Offensivpotenzial wird durch die xG-Werte bestätigt: Kyoto generiert durchschnittlich 1,63 xG, Mito 1,44, während ihre Defensiven jeweils 1,62 und 1,70 xG zulassen. Die aktuell schwächere Chancenverwertung von Mito, das in den letzten fünf Partien durchschnittlich 0,6 Tore erzielt, schränkt die Sicherheit der Prognose ein. Dennoch sprechen die fehlenden Weißen Westen und die hohe Qualität der Chancen weiterhin deutlicher für BTTS Ja.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Kyoto erzielte in den letzten fünf Spielen durchschnittlich 1.4 Tore und kassierte 2.0, was insgesamt 3.4 Tore pro Partie ergab. Mito kam in diesem Zeitraum hingegen nur auf 0.6 Tore pro Spiel, während die Gegner durchschnittlich 1.6-mal trafen; das durchschnittliche xG von Mito lag bei 1.44. Die Gastgeber generieren im Schnitt 1.63 xG, während die Defensive der Gäste den Gegnern 1.70 xG zugesteht – ein klarer Faktor zugunsten von mindestens zwei Toren für Kyoto. In 60% ihrer letzten fünf Begegnungen fielen auf beiden Seiten Tore, während die Liga im Schnitt 3.35 Tore pro Spiel und in 70% der Partien mindestens drei Treffer verzeichnet. Die stärkste Auswahl bleibt jedoch Über 1.5 Tore, da die Prognose von 2.95 Toren selbst bei einer geringeren Effizienz von Mito einen deutlichen Sicherheitspuffer bietet.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das wahrscheinlichste Szenario ist ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Sieg von Kyoto Sanga im Endstand (X/1), da die Gastgeber in den letzten fünf Spielen nach der Pause durchschnittlich 1,2 Tore erzielten, während Mito nur auf 0,4 kam. Kyoto gewann in 80 % dieser Serie die zweite Halbzeit, während Mito ein solches Ergebnis lediglich in 20 % der Spiele verbuchte und in 60 % der Fälle nach der Pause torlos blieb. Der Beginn der Partie könnte vorsichtiger verlaufen: Beide Mannschaften erzielten in ihren letzten fünf Auftritten vor der Pause durchschnittlich nur 0,2 Tore, und Kyoto lag zu diesem Zeitpunkt kein einziges Mal in Führung. Der Vorteil der Gastgeber im Endstand ergibt sich auch aus der deutlich besseren aktuellen Form: Kyoto holte durchschnittlich 1,4 Punkte pro Spiel, Mito dagegen lediglich 0,2 und verlor 80 % der letzten Begegnungen. Mito kassiert durchschnittlich 1,6 Gegentore pro Spiel, sodass die zunehmende Effizienz von Kyoto nach dem Seitenwechsel ausreichen sollte, um das Ergebnis zugunsten der Gastgeber zu drehen.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Kyoto Sanga | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 39% | 21% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.10 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.33 | 0.29 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Kyoto Sanga ist 50% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.5 Tore / Spiel - Kyoto Sanga · 1 Tore / Spiel - Mito Hollyhock
Mito Hollyhock ist 33% besser bei: Gegentore pro Spiel.
2 Tore / Spiel - Kyoto Sanga · 1.5 Tore / Spiel - Mito Hollyhock
Kyoto Sanga trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während Mito Hollyhock in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 2 Spielen).
Mito Hollyhock trifft in 100% der Spiele (2 von 2 Spielen), während Kyoto Sanga in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 2 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Kyoto Sanga
Over / Under - Mito Hollyhock
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Kyoto Sanga - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Mito Hollyhock - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 50% der Spiele und gewinnt 0%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.00 | 3.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 1.5 |
| Gegentore / Spiel | 1.5 | 0.5 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.5 | 2.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 50% | 50% |
| 3 Tore | 0% | 50% |
| Zu null | 0% | 50% |
| Ohne Tor | 100% | 0% |
| Tordifferenz | -3 | +2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.50 | 1.50 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.5 | 0.5 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.5 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.5 | 1.0 |
| 1 Tor | 100% | 100% |
| 2 Tore | 50% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 50% | 50% |
| Ohne Tor | 50% | 50% |
| Tordifferenz | -1 | 0 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (3 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (1 goal). Kassiert am meisten in 0-15 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Kyoto Sanga
Mito Hollyhock
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J1 League).
Teams vs Liga
| Kyoto Sanga | Liga | Mito Hollyhock | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.50 | 3.33 | ▼ 2.50 |
| Beide Teams trafen | ▲ 100% | 63% | ▲ 100% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 100% | 67% | ▼ 50% |
| Zu null | ▼ 0% | 21% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▲ 100% | 79% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▲ 100% | 83% | ▲ 100% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Kyoto Sanga - Mito Hollyhock ausgegangen?
Das J1 League-Spiel endete Kyoto Sanga 1:3 Mito Hollyhock. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Kyoto Sanga - Mito Hollyhock?
Kyoto Sanga erzielt im Schnitt 1,50 Tore pro Spiel, Mito Hollyhock 1,00. Der J1 League-Schnitt liegt bei 3,33 Toren, Over 2.5 trifft in 67% der Spiele. Beide Teams treffen in 100% der Spiele von Kyoto Sanga und 100% von Mito Hollyhock.
In welcher Form sind Kyoto Sanga und Mito Hollyhock?
In den letzten 5 Spielen hat Kyoto Sanga eine Bilanz von 0-1-1 (0,50 Punkte pro Spiel) und Mito Hollyhock 0-1-1 (0,50 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Kyoto Sanga - Mito Hollyhock?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


