England - Premier LeagueDatenstand 13. September 2026

Liverpool - Crystal Palace: Spielstatistiken

Liverpool crest
Liverpool
3 : 1Halbzeit 2:0
Crystal Palace crest
Crystal Palace

Liverpool - Crystal Palace: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Liverpool spielte gegen Crystal Palace (Premier League, England). Das Spiel wurde am 25. April 2026 ausgetragen. Endstand: 3:1.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Liverpool auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Crystal Palace auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Liverpool erzielt im Schnitt 1,64 und kassiert 1,30 Tore pro Spiel. Bei Crystal Palace sind es 1,09 eigene Tore und 1,13 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,74 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Liverpool treffen beide Teams in 64% der Fälle; bei Crystal Palace sind es 50%. Mindestens drei Tore fallen in 61% beziehungsweise 47% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 55% BTTS und 54% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Liverpool hat den höheren xG-Wert: 1,75 gegenüber 1,31. Liverpool kommt auf 15,7 Schüsse pro Spiel, Crystal Palace auf 11,6.

Spielhälften

Liverpool führt in 36% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,00 Tore. Bei Crystal Palace sind es 34% Pausenführungen und 0,53 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Liverpool: 76-90+ (18 Tore). Crystal Palace: 31-45+ (11 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

Premier League: Im Schnitt fallen 2,74 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 55% der Partien; 54% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Vor dieser Partie ist ein früheres direktes Duell erfasst. Die Bilanz lautet 0-0-1: Siege von Liverpool, Unentschieden und Siege von Crystal Palace, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 3,00 Tore; beide Teams trafen in 100% der Fälle.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Ich setze auf einen Sieg von Liverpool (1). Die Gastgeber stehen in der Tabelle höher (5. Platz vs. 13.) und erzielten in der Saison 54 Tore gegenüber 35 von Crystal Palace; in Anfield generieren sie durchschnittlich xG 1.96 und schießen 1.81 Tore pro Spiel bei 17.88 Schüssen und 5.25 Schüssen aufs Tor. Crystal Palace hat auswärts niedrigere erwartete Tore (xG 1.15), weniger Schüsse (9.67) und eine geringere Ballbesitzquote (44%), ist aber bei Abschlüssen effizienter (Conversion 13% vs. 10% bei Liverpool) und erzielte in den letzten 5 Spielen 8 Tore bei 4 Gegentoren (Bilanz 3-1-1). Allerdings erzielte Liverpool in den letzten 5 Spielen nur 4 Tore, verlor 3 Partien und kassierte 9 Gegentore, bei durchschnittlich 1.2 Punkten pro Spiel, was ihren Heimvorteil einschränkt. Unter Berücksichtigung des Vorteils von Liverpool in Anzahl und Qualität der Chancen (1.96 xG und 17.88 Schüsse vs. 1.15 xG und 9.67 Schüsse) sowie der soliden, aber weniger spektakulären Form von Palace, schätze ich die Wahrscheinlichkeiten: Gastgeber 58%, Unentschieden 22%, Gäste 20%.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Basierend auf xG liegen die erwarteten Tore bei etwa 1,47 für Liverpool (xG Angriff 1,45 und xG gegen 1,49) und 1,19 für Crystal Palace (1,15 und 1,23), also insgesamt rund 2,66 erwartete Tore. Das entspricht etwa 77% Chance, dass Liverpool mindestens einmal trifft, und etwa 70% für Palace; das Produkt dieser Wahrscheinlichkeiten ergibt einen ungefähren BTT-Level von rund 54%. In den letzten 5 Spielen erzielte Liverpool im Schnitt 0,8 Tore und kassierte 1,8, während Palace 1,6 schoss und 0,8 kassierte, was darauf hindeutet, dass Palace offensive Form zeigt gegen eine zuletzt schwächere Liverpool-Defensive. Saisonal hat Palace ein BTT von 53% gegenüber Liverpool 47%, die Liga liegt bei 55%, wobei Liverpool 41% Weiße Weste-Spiele hat und eine niedrige Schussqualität/Conversion von 7% (vs. 13% Palace), was die Zuverlässigkeit mindert. Insgesamt, kombiniert aus xG, aktueller Form und saisonalen Kennzahlen, empfehle ich BTT = Ja mit moderater Präferenz (54% vs. 46%).

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Ein Modell, das xG kombiniert (Liverpool xG_for 1.45 vs Crystal Palace xG_against 1.49; Palace xG_for 1.15 vs Liverpool xG_against 1.23), ergibt erwartete 1.47 Tore für Liverpool und 1.19 für Palace, zusammen 2.66 Tore. Bei einem Mittelwert von 2.66 liefert die Poisson-Verteilung etwa 74% Wahrscheinlichkeit für mindestens 2 Tore im Spiel, was Über 1.5 Tore unterstützt; die saisonalen Over-1.5-Raten liegen bei 59% für Liverpool und 73% für Palace, was den Trend zusätzlich bestätigt. Die Linie Über/Unter 2.5 ist weniger eindeutig: Poisson zeigt ~50% Wahrscheinlichkeit für 3+ Tore, und die saisonalen Over-2.5-Werte betragen 41% (Liverpool) bzw. 53% (Palace), daher ist 2.5 praktisch ausgeglichen. Die Linie 3.5 ist unwahrscheinlich — saisonale Over-3.5-Raten sind 18% bzw. 13%, und Poisson liefert nur ~28% für 4+ Tore, sodass Unter 3.5 im Vorteil ist.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Datenanalyse zeigt einen Vorteil von Crystal Palace sowohl in der ersten als auch in der zweiten Halbzeit: Die Gäste lagen zur Halbzeit in 6 Spielen (40 %) vorne gegenüber den Gastgebern in 5 Spielen (29 %), und ein Unentschieden zur Halbzeit tritt bei beiden Teams im Schnitt bei etwa 41 % auf (Liverpool 35 % vs Palace 47 %). In den letzten 5 Spielrunden erzielte Palace im Schnitt 1,6 Tore und kassierte 0,8, während Liverpool 0,8 erzielte und 1,8 bekam, was die bessere Form der Gäste unterstreicht. Liverpool erzeugt mehr Chancen (xG 1,45 und 13,24 Schüsse pro Spiel vs Palace xG 1,15 und 9,67 Schüsse), hat jedoch eine geringere Effizienz (7 % vs 13 %), sodass die Gäste aus weniger Gelegenheiten effektiver sind. Zusätzlich erzielt Palace in der zweiten Halbzeit in den letzten 5 Spielen im Schnitt mehr Punkte (1,6 Punkte pro Spiel vs 0,4 Punkte für Liverpool), was die Wahrscheinlichkeit erhöht, eine Führung zu halten. Auf dieser Grundlage ist das stärkste Signal das Szenario 2/2 (Gäste führen zur Halbzeit und gewinnen; ich weise dem 27 % zu), gefolgt von Unentschieden zur Halbzeit und Sieg der Gäste (X/2 ca. 23 %).

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

2 : 0
1. Halbzeit
1 : 1
2. Halbzeit

Spielstatistiken

53Ballbesitz (%)47
LiverpoolCrystal Palace
9Schuesse14
LiverpoolCrystal Palace
3Schuesse aufs Tor7
LiverpoolCrystal Palace
1.1xG1.61
LiverpoolCrystal Palace
5Ecken8
LiverpoolCrystal Palace
44Gefaehrliche Angriffe32
LiverpoolCrystal Palace
10Fouls10
LiverpoolCrystal Palace
1Karten3
LiverpoolCrystal Palace

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

1.64Tore erzielt / Spiel1.09
LiverpoolCrystal Palace
1.3Gegentore / Spiel1.13
LiverpoolCrystal Palace
60%Durchschnittlicher Ballbesitz46%
LiverpoolCrystal Palace
4.58Schüsse aufs Tor / Spiel3.63
LiverpoolCrystal Palace

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

15.73Schüsse pro Spiel11.56
LiverpoolCrystal Palace
4.58Schüsse aufs Tor3.63
LiverpoolCrystal Palace
10.4%Schussverwertung9.5%
LiverpoolCrystal Palace
60%Ballbesitz46%
LiverpoolCrystal Palace
1.75xG für1.31
LiverpoolCrystal Palace
1.29xG gegen1.36
LiverpoolCrystal Palace

Schussqualität

Liverpool: DominantCrystal Palace: Ausgeglichen
LiverpoolCrystal Palace
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)29%31%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.110.11
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.360.30

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Crystal Palace ist 14% besser bei: Form der letzten 5.

1.4 Pkt. / Spiel - Liverpool · 1.6 Pkt. / Spiel - Crystal Palace

Liverpool
LDLWW
Ergebnisverteilung der Saison
48% S21% U30% N
Saison (S-U-N)
16-7-10
1.67 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +11
Letzte 5 (S-U-N)
2-1-2
1.40 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
9-4-3
Letzte 5 zu Hause
3-1-1
WLWDW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.4Tore kassiert: 1.2xG: 1.82xG des Gegners: 1.43BTTS: 80%Over 2.5: 60%
Crystal Palace
LWDWD
Ergebnisverteilung der Saison
34% S31% U34% N
Saison (S-U-N)
11-10-11
1.34 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -1
Letzte 5 (S-U-N)
2-2-1
1.60 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
7-2-6
Letzte 5 auswärts
2-1-2
LDWLW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 0.8xG: 1.11xG des Gegners: 1.44BTTS: 60%Over 2.5: 60%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Liverpool ist 50% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.64 Tore / Spiel - Liverpool · 1.09 Tore / Spiel - Crystal Palace

Crystal Palace ist 15% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.3 Tore / Spiel - Liverpool · 1.13 Tore / Spiel - Crystal Palace

Torprofil von Liverpool: sehr stark

Liverpool trifft in 88% der Spiele (29 von 33 Spielen), während Crystal Palace in 38% ohne Gegentor bleibt (12 von 32 Spielen).

Torprofil von Crystal Palace: stark

Crystal Palace trifft in 69% der Spiele (22 von 32 Spielen), während Liverpool in 30% ohne Gegentor bleibt (10 von 33 Spielen).

54Erzielte Tore (Saison)35
LiverpoolCrystal Palace
43Gegentore (Saison)36
LiverpoolCrystal Palace
2.94Torschnitt pro Spiel2.22
LiverpoolCrystal Palace
7Tore erzielt (letzte 5)6
LiverpoolCrystal Palace
6Tore kassiert (letzte 5)4
LiverpoolCrystal Palace

Wie oft erzielt das Team mindestens...

88%1 Tor69%
LiverpoolCrystal Palace
48%2 Tore31%
LiverpoolCrystal Palace
15%3 Tore9%
LiverpoolCrystal Palace
9%4 Tore0%
LiverpoolCrystal Palace

Wie oft kassiert das Team mindestens...

70%1 Tor63%
LiverpoolCrystal Palace
45%2 Tore31%
LiverpoolCrystal Palace
15%3 Tore16%
LiverpoolCrystal Palace
0%4 Tore3%
LiverpoolCrystal Palace

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

12%BTTS zur Halbzeit16%
LiverpoolCrystal Palace
6%BTTS in beiden Halbzeiten0%
LiverpoolCrystal Palace
27%Tor in beiden Halbzeiten16%
LiverpoolCrystal Palace

BTTS und Toranzahl

55%Min. 3 Tore und BTTS41%
LiverpoolCrystal Palace
6%Min. 3 Tore ohne BTTS6%
LiverpoolCrystal Palace
80%BTTS - letzte 560%
LiverpoolCrystal Palace

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

64%Min. 1 Tor vor der Pause69%
LiverpoolCrystal Palace
27%Min. 2 Tore vor der Pause22%
LiverpoolCrystal Palace
12%Min. 3 Tore vor der Pause6%
LiverpoolCrystal Palace

2. Halbzeit

91%Min. 1 Tor nach der Pause63%
LiverpoolCrystal Palace
55%Min. 2 Tore nach der Pause41%
LiverpoolCrystal Palace
24%Min. 3 Tore nach der Pause9%
LiverpoolCrystal Palace

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Liverpool - Stand zur Halbzeit
36% führt39% remis24% liegt zurück
Crystal Palace - Stand zur Halbzeit
34% führt41% remis25% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.48Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.44
LiverpoolCrystal Palace
0.64Tore erzielt (1. Halbzeit)0.56
LiverpoolCrystal Palace
0.39Tore kassiert (1. Halbzeit)0.5
LiverpoolCrystal Palace
1.03Torschnitt (1. Halbzeit)1.06
LiverpoolCrystal Palace
70%Zu null vor der Pause63%
LiverpoolCrystal Palace
55%Ohne Tor vor der Pause53%
LiverpoolCrystal Palace

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.39Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.19
LiverpoolCrystal Palace
1Tore erzielt (2. Halbzeit)0.53
LiverpoolCrystal Palace
0.91Tore kassiert (2. Halbzeit)0.63
LiverpoolCrystal Palace
1.91Torschnitt (2. Halbzeit)1.16
LiverpoolCrystal Palace
33%Zu null nach der Pause59%
LiverpoolCrystal Palace
30%Ohne Tor nach der Pause63%
LiverpoolCrystal Palace

Liverpool - Ergebnisse der 2. Halbzeit

33% S39% U27% N
49
Punkte zur Halbzeit
21
Tore zur Halbzeit
+8
Tordifferenz (1. Halbzeit)
46
Punkte der 2. Halbzeit
+3
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.48
PPG vor der Pause
Führung halten133%

Führt zur Halbzeit in 36% der Spiele und gewinnt 48%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.5

Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Crystal Palace - Ergebnisse der 2. Halbzeit

25% S44% U31% N
46
Punkte zur Halbzeit
18
Tore zur Halbzeit
+2
Tordifferenz (1. Halbzeit)
38
Punkte der 2. Halbzeit
-3
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.44
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 34% der Spiele und gewinnt 34%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.1

Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Liverpool - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel2.200.40
Tore erzielt / Spiel1.00.4
Gegentore / Spiel0.21.0
Torschnitt pro Spiel1.21.4
1 Tor80%80%
2 Tore40%40%
3 Tore0%20%
Zu null80%20%
Ohne Tor20%60%
Tordifferenz+4-3
Halbzeit: 60% führt - 40% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 40% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 5
Crystal Palace - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.601.20
Tore erzielt / Spiel0.80.4
Gegentore / Spiel0.40.4
Torschnitt pro Spiel1.20.8
1 Tor60%40%
2 Tore20%40%
3 Tore20%0%
Zu null60%80%
Ohne Tor60%80%
Tordifferenz+20
Halbzeit: 40% führt - 40% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 60% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 4

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Liverpool
ErzieltKassiert
3
5
0-15
5
3
16-30
13
5
31-45
9
8
46-60
6
7
61-75
18
15
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (18 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (15). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.

Crystal Palace
ErzieltKassiert
2
2
0-15
5
0
16-30
11
14
31-45
1
6
46-60
7
6
61-75
9
8
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (11 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (14). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.58
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.4 : 1.2
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
94%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
57%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
+16%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
61%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
4%
0:0-Risiko
etwa 1 von 25 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Liverpool

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.46
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.12
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-5.6 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.11
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.01
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
109%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
105%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.27
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.4
Späte Tore
33% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 6% fallen in der ersten Viertelstunde.
33%

Crystal Palace

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.05
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.01
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-3.6 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.22
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.23
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
88%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
75%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.26
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.0
Späte Tore
26% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 6% fallen in der ersten Viertelstunde.
26%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Premier League).

Teams vs Liga

LiverpoolLigaCrystal Palace
Torschnitt pro Spiel 2.942.74 2.22
Beide Teams trafen 64%55% 50%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 61%54% 47%
Zu null 30%26% 38%
Tor vor der Pause 64%71% 69%
Tor nach der Pause 91%78% 63%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.74
Torschnitt pro Spiel
55%
Beide Teams trafen
54%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
26%
Zu null
1.50
Heimtore / Spiel
1.24
Auswärtstore / Spiel
+21%
Heimvorteil Angriff
+17%
Heimvorteil Abwehr
+11%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
71%
1 Tor
33%
2 Tore
12%
3 Tore
3%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
78%
1 Tor
47%
2 Tore
19%
3 Tore
7%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Crystal PalaceGelbe KarteDaniel Muñoz Mejía
  2. Crystal PalaceGelbe KarteDean Bradley Henderson
  3. Crystal PalaceWechselEingewechselt: Borna SosaAusgewechselt: Tyrick Kwon Mitchell
  4. Crystal PalaceWechselEingewechselt: Yeremi Jesús Pino SantosAusgewechselt: Brennan Price Johnson
  5. LiverpoolWechselEingewechselt: Jeremie FrimpongAusgewechselt: Mohamed Salah Hamed Mahrous Ghaly
  6. Crystal PalaceWechselEingewechselt: Jørgen Strand LarsenAusgewechselt: Jean-Philippe Mateta
  7. Crystal PalaceTorDaniel Muñoz Mejía
  8. LiverpoolWechselEingewechselt: Ryan GravenberchAusgewechselt: Alexander Isak
  9. LiverpoolGelbe KarteDominik Szoboszlai
  10. Crystal PalaceGelbe KarteBorna Sosa

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Schiedsrichterprofil

Saisonmittelwerte und Ergebnisverteilung der von diesem Schiedsrichter geleiteten Spiele.

Andrew MadleyGeleitete Spiele: 21
3,71Karten pro Spiel
0Elfmeter pro Spiel
1 / X / 233%Heimsiege19%Unentschieden48%Auswärtssiege

Direkte Duelle

Vorheriges Duell: Liverpool 0 - 0 - 1 Crystal Palace. Torschnitt 3.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.

Crystal Palace FC
2 : 1
Liverpool FC

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Liverpool - Crystal Palace ausgegangen?

Das Premier League-Spiel endete Liverpool 3:1 Crystal Palace. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Liverpool - Crystal Palace?

Liverpool erzielt im Schnitt 1,64 Tore pro Spiel, Crystal Palace 1,09. Zum Vergleich (Premier League): Im Schnitt fallen 2,74 Tore pro Spiel; 54% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 64% der Spiele von Liverpool und 50% von Crystal Palace.

In welcher Form sind Liverpool und Crystal Palace?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Liverpool auf 2 Siege, 1 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,40 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Crystal Palace auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 1,60 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Liverpool - Crystal Palace?

Hier prüfst du die Zahlen vor Liverpool - Crystal Palace: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.