Liverpool - Sunderland: Spielstatistiken
Liverpool - Sunderland: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Liverpool spielte gegen Sunderland in Premier League (England). Das Spiel wurde am 3. Dezember 2025 ausgetragen. Endstand: 1:1.
Aktuelle Form
Liverpool: 2-0-3, 1.20 Punkte/Spiel. Sunderland: 2-2-1, 1.60 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Liverpool erzielt 1.54 und kassiert 1.54 Tore pro Spiel. Sunderland erzielt 1.31 und kassiert 1.00. Ligaschnitt: 2.81 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Liverpool 54%, Sunderland 46%. Over 2.5: Liverpool 69%, Sunderland 38%. Ligawert: BTTS 52%, Over 2.5 56%.
xG, Schüsse und Stil
Liverpool hat höheres xG: 1.64 gegen 1.11. Liverpool: 14.8 Schüsse pro Spiel, Sunderland: 9.8.
Spielhälften
Liverpool: Führung zur Pause 31%, Tore in Halbzeit zwei 1.08. Sunderland: Führung zur Pause 23%, Tore in Halbzeit zwei 0.92.
Tore nach Minuten
Liverpool: 76-90+ (9 Tore). Sunderland: 76-90+ (6 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Premier League: 2.81 Tore pro Spiel, BTTS 52%, Over 2.5 56%.
Direkte Duelle
In der Datenbank gibt es keine passende H2H-Stichprobe.
Halbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Liverpool | Sunderland | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 28% | 30% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.36 | 0.45 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Sunderland ist 33% besser bei: Form der letzten 5.
1.2 Pkt. / Spiel - Liverpool · 1.6 Pkt. / Spiel - Sunderland
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Liverpool ist 18% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.54 Tore / Spiel - Liverpool · 1.31 Tore / Spiel - Sunderland
Sunderland ist 54% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.54 Tore / Spiel - Liverpool · 1 Tore / Spiel - Sunderland
Liverpool trifft in 85% der Spiele (11 von 13 Spielen), während Sunderland in 31% ohne Gegentor bleibt (4 von 13 Spielen).
Sunderland trifft in 69% der Spiele (9 von 13 Spielen), während Liverpool in 31% ohne Gegentor bleibt (4 von 13 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Liverpool
Over / Under - Sunderland
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Sunderland ist 7% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.15 Pkt. / Spiel - Liverpool · 1.23 Pkt. / Spiel - Sunderland
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Liverpool - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 31% der Spiele und gewinnt 54%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Sunderland - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 23% der Spiele und gewinnt 46%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.80 | 1.40 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 0.8 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 1.6 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 60% |
| 3 Tore | 20% | 0% |
| Zu null | 40% | 40% |
| Ohne Tor | 60% | 40% |
| Tordifferenz | -3 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 1.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.6 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.8 | 0.6 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 1.6 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 20% | 20% |
| Zu null | 40% | 60% |
| Ohne Tor | 40% | 20% |
| Tordifferenz | -1 | +2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (9 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (6). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (6 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Liverpool
Sunderland
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Premier League).
Teams vs Liga
| Liverpool | Liga | Sunderland | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.08 | 2.81 | ▼ 2.31 |
| Beide Teams trafen | ▲ 54% | 52% | ▼ 46% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 69% | 56% | ▼ 38% |
| Zu null | ▲ 31% | 27% | ▲ 31% |
| Tor vor der Pause | ▲ 77% | 74% | ▼ 54% |
| Tor nach der Pause | ▲ 100% | 82% | ▼ 77% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Schiedsrichterprofil
Saisonmittelwerte und Ergebnisverteilung der von diesem Schiedsrichter geleiteten Spiele.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Liverpool - Sunderland ausgegangen?
Das Premier League-Spiel endete Liverpool 1:1 Sunderland. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Liverpool - Sunderland?
Liverpool erzielt im Schnitt 1,54 Tore pro Spiel, Sunderland 1,31. Der Premier League-Schnitt liegt bei 2,81 Toren, Over 2.5 trifft in 56% der Spiele. Beide Teams treffen in 54% der Spiele von Liverpool und 46% von Sunderland.
In welcher Form sind Liverpool und Sunderland?
In den letzten 5 Spielen hat Liverpool eine Bilanz von 2-0-3 (1,20 Punkte pro Spiel) und Sunderland 2-2-1 (1,60 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Liverpool - Sunderland?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


