Manchester United - Liverpool: Spielstatistiken
Manchester United - Liverpool: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Manchester United spielte gegen Liverpool (Premier League, England). Das Spiel wurde am 3. Mai 2026 ausgetragen. Endstand: 3:2.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Manchester United auf 3 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Liverpool auf 3 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Manchester United erzielt im Schnitt 1,76 und kassiert 1,35 Tore pro Spiel. Bei Liverpool sind es 1,68 eigene Tore und 1,29 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,74 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Manchester United treffen beide Teams in 74% der Fälle; bei Liverpool sind es 65%. Mindestens drei Tore fallen in 62% beziehungsweise 62% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 55% BTTS und 55% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
xG ist auf beiden Seiten sehr ähnlich. Manchester United kommt auf 15,5 Schüsse pro Spiel, Liverpool auf 15,5.
Spielhälften
Manchester United führt in 38% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,06 Tore. Bei Liverpool sind es 38% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Manchester United: 76-90+ (14 Tore). Liverpool: 76-90+ (19 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Premier League: Im Schnitt fallen 2,74 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 55% der Partien; 55% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie ist ein früheres direktes Duell erfasst. Die Bilanz lautet 1-0-0: Siege von Manchester United, Unentschieden und Siege von Liverpool, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 3,00 Tore; beide Teams trafen in 100% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Manchester United hat zuhause eine klare offensive Überlegenheit: im Schnitt 1.94 Tore pro Spiel, 17.24 Schüsse pro Spiel und 6.82 Schüsse aufs Tor bei xG 1.96, während Liverpool auswärts 1.47 Tore, 13.71 Schüsse und 3.94 Schüsse aufs Tor sowie xG 1.56 aufweist. Die Defensive von United am Old Trafford wirkt statistisch stabiler: die Gastgeber kassieren im Schnitt 1.18 Gegentore zuhause und haben ein xG gegen von 1.26, während Liverpool auswärts 1.53 Tore zulässt und ein xG gegen von 1.32 verzeichnet; die Torbilanz von United zuhause beträgt +13, die der Gäste auswärts -1. In den letzten 5 Spielen haben beide Teams jeweils 3 Siege, aber Manchester weist zusätzlich ein Unentschieden auf (3-1-1) und erzielt im betrachteten Zeitraum im Schnitt 2 Punkte pro Spiel bei 9 erzielten Toren, während Liverpool eine Bilanz von 3-0-2 mit 7 Toren und im Schnitt 1.8 Punkten pro Spiel hat. Liverpool hält auswärts mehr Ballbesitz (60% vs 52%), das schlägt sich jedoch nicht in präzisen Abschlüssen nieder — United bringen 6.82 Schüsse aufs Tor pro Spiel gegenüber nur 3.94 bei Liverpool, bei gleicher Schusskonversion von 11%. Unter Berücksichtigung der höheren Heimsiegquote (65% vs 41% Auswärtssiege von Liverpool), der Überlegenheit in xG und Schüssen sowie der besseren Torbilanz (+13 vs -1) tippe ich auf einen Heimsieg; ich schätze die Chancen auf 57% für Manchester, 23% auf Unentschieden und 20% auf einen Triumph Liverpools.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Saisonale BTT-Raten liegen bei jeweils 65% für Manchester United und Liverpool gegenüber dem Ligodurchschnitt von 55%, was ein starkes Basissignal für "Ja" liefert. Der xG-Vergleich zeigt, dass United xG_for 1.91 erzielt bei Liverpool xG_against 1.32, während Liverpool xG_for 1.56 hat bei xG_against United 1.28, sodass beide Teams mehr Torchancen kreieren, als der jeweilige Gegner üblicherweise zulässt. In den letzten 5 Spielen verzeichnet United BTTS 80% versus 40% bei Liverpool, was das Signal auf der Gästeseite schwächt, aber der hohe Anteil an Liverpool-Spielen über 2.5 Tore (71%) und over2.5+BTTS 65% für die Gäste stützt das Tor-Szenario. Beide Teams kassieren im Saisonverlauf im Schnitt mehr als 1 Tor (United 1.06, Liverpool 1.53) und haben jeweils 29% Weiße Weste, daher ist es wahrscheinlicher, dass beide treffen; daraus resultiert die Empfehlung Beide Teams treffen (BTT) = Ja (68% vs 32%).
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Manchester erzielt im Schnitt 1,88 Tore und hat ein xG von 1,91 pro Spiel, Liverpool 1,47 Tore und xG 1,56; bei durchschnittlichen Gegentoren 1,06 (ManU) und 1,53 (Liverpool) resultieren modellierte erwartete Tore von 1,62 für die Gastgeber und 1,42 für die Gäste (Summe 3,04). Beide Teams weisen eine hohe BTTS-Rate von 65% auf und übersteigen in der Saison häufig die 1,5-Tore-Marke (ManU 88%, Liverpool 76%), was auf eine Neigung zu mindestens zwei Treffern hinweist. Das Poisson-Modell bei einem Mittelwert von 3,04 ergibt etwa 81% Wahrscheinlichkeit für Über 1.5, etwa 59% für Über 2.5 und etwa 36% für Über 3.5, daher ist das stärkste Signal Über/Unter 1.5. Zusätzlich hat ManU in den letzten 5 Spielen im Schnitt 1,8 Tore erzielt, Liverpool 1,4 Tore, und beide Teams kassieren in den letzten fünf Spielen durchschnittlich je ~1,2 Gegentore, was das Argument für Über 1.5 als die sicherste Linie zur Wette stärkt.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das wahrscheinlichste Szenario ist 1/1 (Manchester United führt zur Halbzeit und gewinnt), da die Gastgeber in 65 % der Spiele zur Halbzeit führten (11-mal) und in der ersten Halbzeit im Schnitt 1,06 Tore erzielen bei nur 0,18 kassierten Toren. Das komplette Spiel favorisiert ebenfalls die Gastgeber: die Heimmannschaft erzielt im Schnitt 1,88 Tore zu 1,47 bei Liverpool, Heim-Punkte pro Spiel 2,00 vs. 1,41 für die Gäste, und ein xG von 1,91 gegenüber 1,56 sowie 5,12 Schüsse aufs Tor gegenüber 3,94 erhöhen die Chance, die Führung zu halten. Das Risiko einer Wende ist jedoch real, denn Liverpool erzielt nach der Halbzeit im Schnitt 1,18 Tore gegenüber 0,82 bei den Gastgebern und beide Mannschaften haben ein BTTS von 65 %, daher habe ich dem Szenario 1/X 15 % und 1/2 6 % Wahrscheinlichkeit zugewiesen. Zusätzlich halten die Gastgeber in 82 % der Fälle zur Halbzeit die Null, was das Bild der Führung zur Halbzeit stützt, und der hohe Anteil der Tore nach der Halbzeit (88 % bei den Gastgebern und 94 % bei den Gästen) erklärt, warum auch Szenarien mit Toren in der zweiten Halbzeit Gewicht haben.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Manchester United | Liverpool | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 37% | 29% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.31 | 0.37 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Manchester United ist 5% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.76 Tore / Spiel - Manchester United · 1.68 Tore / Spiel - Liverpool
Liverpool ist 5% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.35 Tore / Spiel - Manchester United · 1.29 Tore / Spiel - Liverpool
Manchester United trifft in 91% der Spiele (31 von 34 Spielen), während Liverpool in 29% ohne Gegentor bleibt (10 von 34 Spielen).
Liverpool trifft in 88% der Spiele (30 von 34 Spielen), während Manchester United in 18% ohne Gegentor bleibt (6 von 34 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Manchester United
Over / Under - Liverpool
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Manchester United - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 38% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.4 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Liverpool - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 38% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.6 | 1.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 2.0 |
| 1 Tor | 60% | 80% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 40% |
| Zu null | 80% | 40% |
| Ohne Tor | 60% | 40% |
| Tordifferenz | +1 | +2 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.60 | 0.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.4 | 0.4 |
| Gegentore / Spiel | 0.2 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.6 | 1.2 |
| 1 Tor | 100% | 80% |
| 2 Tore | 60% | 40% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 80% | 20% |
| Ohne Tor | 0% | 60% |
| Tordifferenz | +6 | -2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (14 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (14). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (19 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (15). Bilanz Schlussphase (76-90): +4 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Manchester United
Liverpool
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Premier League).
Teams vs Liga
| Manchester United | Liga | Liverpool | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.12 | 2.74 | ▲ 2.97 |
| Beide Teams trafen | ▲ 74% | 55% | ▲ 65% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 62% | 55% | ▲ 62% |
| Zu null | ▼ 18% | 26% | ▲ 29% |
| Tor vor der Pause | ▲ 76% | 71% | ▼ 65% |
| Tor nach der Pause | ▲ 82% | 79% | ▲ 91% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
- Manchester UnitedWechselEingewechselt: Joshua Orobosa ZirkzeeAusgewechselt: Matheus Santos Carneiro da Cunha
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Schiedsrichterprofil
Saisonmittelwerte und Ergebnisverteilung der von diesem Schiedsrichter geleiteten Spiele.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Manchester United 1 - 0 - 0 Liverpool. Torschnitt 3.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Manchester United - Liverpool ausgegangen?
Das Premier League-Spiel endete Manchester United 3:2 Liverpool. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Manchester United - Liverpool?
Manchester United erzielt im Schnitt 1,76 Tore pro Spiel, Liverpool 1,68. Zum Vergleich (Premier League): Im Schnitt fallen 2,74 Tore pro Spiel; 55% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 74% der Spiele von Manchester United und 65% von Liverpool.
In welcher Form sind Manchester United und Liverpool?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Manchester United auf 3 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Liverpool auf 3 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Manchester United - Liverpool?
Hier prüfst du die Zahlen vor Manchester United - Liverpool: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


