Mārupe - Metta - LU: Spielstatistiken
Mārupe - Metta - LU: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Mārupe spielte gegen Metta - LU in 1. Liga (Lettland). Das Spiel wurde am 18. Juli 2026 ausgetragen. Endstand: 0:4.
Aktuelle Form
Mārupe: 2-0-3, 1.20 Punkte/Spiel. Metta - LU: 4-1-0, 2.60 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Mārupe erzielt 1.83 und kassiert 1.25 Tore pro Spiel. Metta - LU erzielt 3.50 und kassiert 0.92. Ligaschnitt: 3.47 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Mārupe 50%, Metta - LU 58%. Over 2.5: Mārupe 75%, Metta - LU 83%. Ligawert: BTTS 62%, Over 2.5 68%.
xG, Schüsse und Stil
Metta - LU hat höheres xG: 2.86 gegen 1.53. Mārupe: 9.9 Schüsse pro Spiel, Metta - LU: 20.3.
Spielhälften
Mārupe: Führung zur Pause 25%, Tore in Halbzeit zwei 1.42. Metta - LU: Führung zur Pause 83%, Tore in Halbzeit zwei 1.42.
Tore nach Minuten
Mārupe: 76-90+ (8 Tore). Metta - LU: 31-45+ (10 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
1. Liga: 3.47 Tore pro Spiel, BTTS 62%, Over 2.5 68%.
Direkte Duelle
In der Datenbank gibt es keine passende H2H-Stichprobe.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Metta - LU ist klarer Favorit: Sie stehen auf Platz 1 (10 Siege, 1 Unentschieden, 1 Niederlage) und haben 42 erzielte Tore in der Saison, davon 21 in den letzten 5 Spielen, während Mārupe 6 Siege und insgesamt 22 Tore sowie 7 Tore in den letzten 5 Begegnungen hat. Die Form bestätigt den Unterschied — Metta gewann 5 von 5 letzten Spielen und erzielt 3 Punkte pro Spiel in dieser Serie, während Mārupe in den letzten fünf Spielen im Schnitt 1.2 Punkte holte und 3 von 5 verlor. Metta kreiert deutlich mehr hochwertige Chancen: auswärts im Schnitt 19.25 Schüsse und 8 Torschüsse bei xG 2.47, Mārupe zuhause 11.6 Schüsse und 5.2 Torschüsse bei xG 1.62, was Mettas Überlegenheit bei der Chanceerzeugung zeigt (2.47 xG vs 1.62 xG). Auch defensiv steht Metta besser da — kassiert auswärts im Schnitt 0.8 Gegentore gegenüber 1.67 bei Mārupe zuhause und hat 40% Clean Sheets vs. 33% der Gastgeber. Unter Berücksichtigung der Überlegenheit in Form, Schussanzahl (19.25 vs 11.6), xG (2.47 vs 1.62) sowie Torbilanz (42–11 vs 22–15) prognostiziere ich einen Auswärtssieg; die Wahrscheinlichkeiten schätze ich auf Gastgeber 10%, Unentschieden 20% und Gäste 70%.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Beide Teams treffen (BTT) ist in dieser Begegnung statistisch favorisiert: Mārupe 57% und Metta 60% in der Saison, Ligaweit 62%, was den BTT-Szenario von Beginn an begünstigt. In den letzten 5 Spielen ist das Signal noch klarer — Mārupe mit 60% BTT und Metta mit 80%, bei durchschnittlichen Toren 1.4 (Mārupe) bzw. 4.2 (Metta) in diesem Zeitraum. Die Kreativstatistiken unterstreichen den offensiven Charakter: saisonales xG 3.08 für Mārupe und 2.47 für Metta, Schüsse aufs Ziel pro Spiel 14.0 vs 8.0 bei Konversionsraten von 18% bzw. 13%. Gleichzeitig sind beide Abwehrreihen nicht sattelfest — saisonal Gegentore 1.0 (Mārupe) und 0.8 (Metta), in den letzten 5 Spielen 1.6 bzw. 1.2 Gegentore, was die Wahrscheinlichkeit beider Teams treffen erhöht. Unter Berücksichtigung der saisonalen 57%/60%, der letzten 5 Spiele 60%/80%, des hohen xG 3.08 vs 2.47 und der häufigen Schüsse aufs Ziel empfehle ich BTT: Ja mit 80% Wahrscheinlichkeit.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Ich erwarte, dass Mārupe etwa 2.03 Tore erzielt und Metta - LU etwa 1.53 Tore, was insgesamt 3.56 Tore ergibt. Diese Prognose stützt sich auf xG: Mārupe xG_for 3.08 vs Metta xG_against 0.97 sowie Metta xG_for 2.47 vs Mārupe xG_against 0.60, was eine offensive Überlegenheit der Gastgeber nahelegt. Saisonkennzahlen zeigen, dass Mārupe 100% Spiele mit über 1.5 Toren hat, Metta 80%, und der Anteil Spiele über 2.5 Tore beträgt 86% für Mārupe und 80% für Metta; die Liga kommt im Schnitt auf 3.48 Tore pro Spiel. Zusätzlich erzielt Metta in den letzten 5 Spielen im Schnitt 4.2 Tore (gf_last5=21) und hat last5 xG_for 2.54, während Mārupe durchschnittlich 14.0 Schüsse aufs Tor bei einer Konversionsrate von 18% ausführt (vs 8.0 und 13% bei Metta), was die Wahrscheinlichkeit weiterer Treffer erhöht. Das stärkste Signal ist somit die Option Über auf der Linie 1.5, denn die historischen 100%/80% für Over 1.5 und die erwarteten 3.56 Tore verschaffen dieser Option einen klaren Vorteil.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das stärkste Signal ist 1/1: Ich schätze die Wahrscheinlichkeit dieses Szenarios auf 40%. Mārupe führte zur Halbzeit in 6 von 7 Spielen (86%) und erzielt im Durchschnitt 2,43 Tore in der ersten Halbzeit bei 0,0 Gegentoren, während Metta - LU 1,5 Tore HT und 0,25 Gegentore zur Halbzeit aufweist. Über das gesamte Spiel erzielt Mārupe im Schnitt 4,29 Tore pro Spiel gegenüber 2,4 bei Metta, xG 3,08 gegenüber 2,47, 14 Schüsse auf das Tor gegenüber 8 sowie 23,86 abgegebene Schüsse gegenüber 19,25, was für das Halten der Führung bis zum Endstand spricht. Dennoch ist Metta in ausgezeichneter Form (5 Siege in den letzten 5 Spielen) und führte zur Halbzeit in 4 von 5 letzten Spielen (80%), daher vergebe ich auch moderate Chancen für Unentschieden- und Rückkehrszenarien der Gäste nach der Halbzeit (1/X 12%, X/X 10%, X/2 10%).
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Mārupe | Metta - LU | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 45% | 53% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.15 | 0.14 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.41 | 0.33 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Metta - LU ist 117% besser bei: Form der letzten 5.
1.2 Pkt. / Spiel - Mārupe · 2.6 Pkt. / Spiel - Metta - LU
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Metta - LU ist 91% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.83 Tore / Spiel - Mārupe · 3.5 Tore / Spiel - Metta - LU
Metta - LU ist 36% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.25 Tore / Spiel - Mārupe · 0.92 Tore / Spiel - Metta - LU
Mārupe trifft in 83% der Spiele (10 von 12 Spielen), während Metta - LU in 42% ohne Gegentor bleibt (5 von 12 Spielen).
Metta - LU trifft in 100% der Spiele (12 von 12 Spielen), während Mārupe in 42% ohne Gegentor bleibt (5 von 12 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Mārupe
Over / Under - Metta - LU
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Metta - LU ist 128% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.17 Pkt. / Spiel - Mārupe · 2.67 Pkt. / Spiel - Metta - LU
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Mārupe - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 25% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Metta - LU - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 83% der Spiele und gewinnt 83%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.6 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.40 | 1.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.2 | 1.4 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.2 | 2.2 |
| 1 Tor | 80% | 100% |
| 2 Tore | 40% | 60% |
| 3 Tore | 0% | 40% |
| Zu null | 20% | 40% |
| Ohne Tor | 80% | 40% |
| Tordifferenz | -4 | +3 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.60 | 1.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 2.2 | 1.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 1.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 2.2 | 2.4 |
| 1 Tor | 80% | 80% |
| 2 Tore | 60% | 80% |
| 3 Tore | 40% | 40% |
| Zu null | 100% | 20% |
| Ohne Tor | 20% | 20% |
| Tordifferenz | +11 | 0 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (8 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): +4 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (10 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): +8 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Mārupe
Metta - LU
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (1. Liga).
Teams vs Liga
| Mārupe | Liga | Metta - LU | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 3.08 | 3.47 | ▲ 4.42 |
| Beide Teams trafen | ▼ 50% | 62% | ▼ 58% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 75% | 68% | ▲ 83% |
| Zu null | ▲ 42% | 22% | ▲ 42% |
| Tor vor der Pause | ▼ 67% | 72% | ▲ 83% |
| Tor nach der Pause | ▲ 92% | 85% | ▼ 83% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Auswärtsteam
Weitere erfasste Spieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Mārupe - Metta - LU ausgegangen?
Das 1. Liga-Spiel endete Mārupe 0:4 Metta - LU. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Mārupe - Metta - LU?
Mārupe erzielt im Schnitt 1,83 Tore pro Spiel, Metta - LU 3,50. Der 1. Liga-Schnitt liegt bei 3,47 Toren, Over 2.5 trifft in 68% der Spiele. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Mārupe und 58% von Metta - LU.
In welcher Form sind Mārupe und Metta - LU?
In den letzten 5 Spielen hat Mārupe eine Bilanz von 2-0-3 (1,20 Punkte pro Spiel) und Metta - LU 4-1-0 (2,60 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Mārupe - Metta - LU?
Der statistische Hintergrund zu Mārupe - Metta - LU — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


