Lettland - 1. LigaDatenstand 20. September 2026

Metta - LU - Rēzekne / BJSS: Spielstatistiken

Metta - LU crest
Metta - LU
5 : 0Halbzeit 2:0
Rēzekne / BJSS crest
Rēzekne / BJSS

Metta - LU - Rēzekne / BJSS: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Metta - LU spielte gegen Rēzekne / BJSS (1. Liga, Lettland). Das Spiel wurde am 19. April 2026 ausgetragen. Endstand: 5:0.

Aktuelle Form

In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Metta - LU auf 3 Siege, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Rēzekne / BJSS auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Metta - LU erzielt im Schnitt 2,67 und kassiert 0,33 Tore pro Spiel. Bei Rēzekne / BJSS sind es 0,33 eigene Tore und 4,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 3,42 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Metta - LU treffen beide Teams in 33% der Fälle; bei Rēzekne / BJSS sind es 33%. Mindestens drei Tore fallen in 67% beziehungsweise 67% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 62% BTTS und 69% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Metta - LU hat den höheren xG-Wert: 2,78 gegenüber 0,69. Metta - LU kommt auf 21,3 Schüsse pro Spiel, Rēzekne / BJSS auf 2,7.

Spielhälften

Metta - LU führt in 100% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,33 Tore. Bei Rēzekne / BJSS sind es 0% Pausenführungen und 0,00 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Metta - LU: 0-15 (2 Tore). Rēzekne / BJSS: 0-15 (1 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

1. Liga: Im Schnitt fallen 3,42 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 62% der Partien; 69% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Für diese Partie sind keine früheren direkten Duelle verfügbar.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Metta - LU hat einen deutlichen Offensivvorteil und Spielkontrolle: zuhause gibt man im Schnitt 22 Schüsse pro Spiel ab, davon 16 aufs Tor, und erzielt durchschnittlich 2.00 Tore pro Spiel bei xG 3.03. Rēzekne / BJSS kommt auswärts nur auf etwa 4 Schüsse mit rund 1 aufs Tor, hat im Schnitt 0.00 Tore pro Spiel und xG 0.54, was auf fehlende qualitativ hochwertige Chancen hinweist. Defensiv dominieren die Gastgeber ebenfalls – Metta kassiert zuhause im Schnitt 0.00 Tore und hat 100% zu null, während die Gäste auswärts im Schnitt 4.00 Tore pro Spiel einstecken und weder zu null noch Auswärtssiege vorweisen. In den letzten 5 Spielen erzielte Metta 13 Tore und verbuchte 4 Siege sowie 1 Unentschieden (2.6 Punkte pro Spiel), während Rēzekne / BJSS in den letzten fünf Begegnungen 18 Gegentore hinnehmen musste und eine Bilanz von 0 Siegen sowie 0.2 Punkten pro Spiel aufweist. Basierend auf diesen Zahlen (xG 3.03 vs 0.54, durchschnittliche Tore 2.00 vs 0.00, Schüsse 22:4 und Gegentor-Differenz 0.00 vs 4.00) erwarte ich einen klaren Heimsieg.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Trotz niedriger saisonaler Offensivdurchschnitte (0,5 und 0,0 Tore pro Spiel) zeigen die letzten 5 Begegnungen einen Aufwärtstrend – Metta erzielte 13 Tore in 5 Spielen (2,6 im Schnitt), Rēzekne 6 Tore in 5 Spielen (1,2 im Schnitt), was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Beide Teams treffen (BTT). Beide Mannschaften weisen in der Saison schwache Defensivwerte auf (jeweils durchschnittlich 4,0 Gegentore pro Spiel), und Rēzekne kassierte in den letzten 5 Spielen 18 Tore (3,6 im Schnitt), daher ist die Wahrscheinlichkeit, dass Gastgeber oder Gäste treffen, hoch. Die Ligobilanz für BTT liegt bei 62%, und in den letzten 5 Spielen beträgt BTT 60%, was ein starkes, formkonformes Signal ist. Zusätzlich liegen die letzten xG bei 2.31 für Metta und 1.84 für Rēzekne, und Metta verzeichnet im Schnitt 2,0 gezielte Schüsse gegenüber 1,0 der Gäste, was die Wahl "Ja" (Yes) bestätigt.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Ich schätze, dass Metta - LU etwa 1.68 xG generieren wird (Durchschnitt aus xG Offense 0.83 und xG der gegnerischen Defensive 2.53), und Rēzekne/BJSS etwa 1.42 xG (Durchschnitt aus xG Offense 0.54 und xG der gegnerischen Defensive 2.30), was zusammen ~3.10 erwartete Tore ergibt. In den letzten 5 Spielen erzielte Metta 13 Tore (2.6 pro Spiel), Rēzekne erzielte 6 Tore (1.2) und kassierte 18 Tore (3.6 pro Spiel), was auf hohe Verwundbarkeit der Abwehr und große Ergebnisvolatilität hinweist. Die Liga verzeichnet im Schnitt 3.62 Tore pro Spiel, der Anteil der Spiele über 2.5 beträgt 76%, und beide Teams haben in den letzten 5 Spielen ein Over2.5 von 80%, sodass Liga- und Formdaten das Szenario eines torreichen Spiels unterstützen. Das Poisson-Modell mit lambda=3.10 ergibt Over1.5 ≈82% und Over2.5 ≈60%, jedoch berücksichtige ich saisonale 100% Over1.5 für beide Teams sowie ligenspezifische/last5-Indikatoren und erhöhe die Schätzungen auf Over1.5=92% und Over2.5=72%. Daher ist das stärkste Signal aus den Daten die Wette auf Über 2.5 Tore (Seite 'over'), da die erwarteten ~3.10 Tore sowie der hohe Anteil Over2.5 in Liga und Form der letzten 5 Spiele den größten Edge liefern.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Metta - LU hat einen klaren Form- und Leistungsvorsprung: in den letzten 5 Spielen gewann der Gastgeber 4 von 5 (80% Siege) und führte zur Halbzeit in 4 von 5 Spielen (80% Halbzeitführungen), während Rēzekne/BJSS in den letzten 5 Spielen 0% Siege und 80% Niederlagen aufweist. Die Gastgeber erzielen im Schnitt 1,4 Tore zur Halbzeit in den letzten 5 Partien (1,4 vs. 0,25 bei den Gästen), was die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Metta zur 45. Minute führt. Zudem hat Metta höhere xG (0,83 vs. 0,54) und mehr Schüsse aufs Tor (2,0 vs. 1,0) und verzeichnet in den zweiten Hälften eine Siegquote von 80% in den letzten fünf Spielen sowie im Schnitt 0,2 Gegentore nach der Halbzeit gegenüber 2,25 bei den Gästen. Die Gäste punkten praktisch nicht in der Saison (saisonaler Durchschnitt 0,0 Tore für die Gäste) und erzielen in den letzten 5 Spielen nur 0,25 Tore zur Halbzeit, sodass ihre Chancen auf eine Wende gering sind. Basierend auf diesen Zahlen ist das wahrscheinlichste Szenario eine Halbzeitführung für Metta und ein Heimsieg (1/1).

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

2 : 0
1. Halbzeit
3 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

67Ballbesitz (%)33
Metta - LURēzekne / BJSS
38Schuesse0
Metta - LURēzekne / BJSS
30Schuesse aufs Tor0
Metta - LURēzekne / BJSS
4.67xG0.01
Metta - LURēzekne / BJSS
13Ecken1
Metta - LURēzekne / BJSS
30Gefaehrliche Angriffe1
Metta - LURēzekne / BJSS
-1Fouls-1
Metta - LURēzekne / BJSS
-1Karten-1
Metta - LURēzekne / BJSS

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

2.67Tore erzielt / Spiel0.33
Metta - LURēzekne / BJSS
0.33Gegentore / Spiel4
Metta - LURēzekne / BJSS
58%Durchschnittlicher Ballbesitz27%
Metta - LURēzekne / BJSS
11.33Schüsse aufs Tor / Spiel0.67
Metta - LURēzekne / BJSS

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

21.33Schüsse pro Spiel2.67
Metta - LURēzekne / BJSS
11.33Schüsse aufs Tor0.67
Metta - LURēzekne / BJSS
12.5%Schussverwertung12.5%
Metta - LURēzekne / BJSS
58%Ballbesitz27%
Metta - LURēzekne / BJSS
2.78xG für0.69
Metta - LURēzekne / BJSS
0.84xG gegen2.42
Metta - LURēzekne / BJSS

Schussqualität

Metta - LU: DominantRēzekne / BJSS: Konterstark
Metta - LURēzekne / BJSS
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)53%25%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.130.26
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.240.49

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Metta - LU
WWW
5 Siege in Folge
Ergebnisverteilung der Saison
100% S0% U0% N
Saison (S-U-N)
3-0-0
3.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +7
Letzte 5 (S-U-N)
3-0-0
3.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
1-0-0
Letzte 5 zu Hause
1-0-0
W
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 2.7Tore kassiert: 0.3xG: 2.78xG des Gegners: 0.84BTTS: 33%Over 2.5: 67%
Rēzekne / BJSS
LLL
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% S0% U100% N
Saison (S-U-N)
0-0-3
0.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -11
Letzte 5 (S-U-N)
0-0-3
0.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-0-1
Letzte 5 auswärts
0-0-1
L
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.3Tore kassiert: 4.0xG: 0.69xG des Gegners: 2.42BTTS: 33%Over 2.5: 67%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Metta - LU ist 709% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

2.67 Tore / Spiel - Metta - LU · 0.33 Tore / Spiel - Rēzekne / BJSS

Metta - LU ist 1112% besser bei: Gegentore pro Spiel.

0.33 Tore / Spiel - Metta - LU · 4 Tore / Spiel - Rēzekne / BJSS

Torprofil von Metta - LU: sehr stark

Metta - LU trifft in 100% der Spiele (3 von 3 Spielen), während Rēzekne / BJSS in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 3 Spielen).

Torprofil von Rēzekne / BJSS: anspruchsvoller

Rēzekne / BJSS trifft in 33% der Spiele (1 von 3 Spielen), während Metta - LU in 67% ohne Gegentor bleibt (2 von 3 Spielen).

8Erzielte Tore (Saison)1
Metta - LURēzekne / BJSS
1Gegentore (Saison)12
Metta - LURēzekne / BJSS
3Torschnitt pro Spiel4.33
Metta - LURēzekne / BJSS
8Tore erzielt (letzte 5)1
Metta - LURēzekne / BJSS
1Tore kassiert (letzte 5)12
Metta - LURēzekne / BJSS

Wie oft erzielt das Team mindestens...

100%1 Tor33%
Metta - LURēzekne / BJSS
100%2 Tore0%
Metta - LURēzekne / BJSS
67%3 Tore0%
Metta - LURēzekne / BJSS
0%4 Tore0%
Metta - LURēzekne / BJSS

Wie oft kassiert das Team mindestens...

33%1 Tor100%
Metta - LURēzekne / BJSS
0%2 Tore100%
Metta - LURēzekne / BJSS
0%3 Tore67%
Metta - LURēzekne / BJSS
0%4 Tore67%
Metta - LURēzekne / BJSS

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

33%BTTS zur Halbzeit0%
Metta - LURēzekne / BJSS
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Metta - LURēzekne / BJSS
100%Tor in beiden Halbzeiten0%
Metta - LURēzekne / BJSS

BTTS und Toranzahl

33%Min. 3 Tore und BTTS33%
Metta - LURēzekne / BJSS
33%Min. 3 Tore ohne BTTS33%
Metta - LURēzekne / BJSS
33%BTTS - letzte 533%
Metta - LURēzekne / BJSS

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

100%Min. 1 Tor vor der Pause33%
Metta - LURēzekne / BJSS
33%Min. 2 Tore vor der Pause0%
Metta - LURēzekne / BJSS
33%Min. 3 Tore vor der Pause0%
Metta - LURēzekne / BJSS

2. Halbzeit

100%Min. 1 Tor nach der Pause67%
Metta - LURēzekne / BJSS
33%Min. 2 Tore nach der Pause67%
Metta - LURēzekne / BJSS
0%Min. 3 Tore nach der Pause33%
Metta - LURēzekne / BJSS

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Metta - LU ist 348% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

3 Pkt. / Spiel - Metta - LU · 0.67 Pkt. / Spiel - Rēzekne / BJSS

Metta - LU - Stand zur Halbzeit
100% führt0% remis0% liegt zurück
Rēzekne / BJSS - Stand zur Halbzeit
0% führt67% remis33% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

3Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)0.67
Metta - LURēzekne / BJSS
1.33Tore erzielt (1. Halbzeit)0
Metta - LURēzekne / BJSS
0.33Tore kassiert (1. Halbzeit)0.33
Metta - LURēzekne / BJSS
1.67Torschnitt (1. Halbzeit)0.33
Metta - LURēzekne / BJSS
67%Zu null vor der Pause67%
Metta - LURēzekne / BJSS
0%Ohne Tor vor der Pause100%
Metta - LURēzekne / BJSS

Nach der Pause (2. Halbzeit)

3Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)0.33
Metta - LURēzekne / BJSS
1.33Tore erzielt (2. Halbzeit)0
Metta - LURēzekne / BJSS
0Tore kassiert (2. Halbzeit)1.67
Metta - LURēzekne / BJSS
1.33Torschnitt (2. Halbzeit)1.67
Metta - LURēzekne / BJSS
100%Zu null nach der Pause33%
Metta - LURēzekne / BJSS
0%Ohne Tor nach der Pause100%
Metta - LURēzekne / BJSS

Metta - LU - Ergebnisse der 2. Halbzeit

100% S0% U0% N
9
Punkte zur Halbzeit
4
Tore zur Halbzeit
+3
Tordifferenz (1. Halbzeit)
9
Punkte der 2. Halbzeit
+4
Tordifferenz (2. Halbzeit)
3.00
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 100% der Spiele und gewinnt 100%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.3

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Rēzekne / BJSS - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S33% U67% N
2
Punkte zur Halbzeit
0
Tore zur Halbzeit
-1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
1
Punkte der 2. Halbzeit
-5
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.67
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause+1.3

Kassiert nach der Pause 1.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Metta - LU - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel3.003.00
Tore erzielt / Spiel1.31.3
Gegentore / Spiel0.30.0
Torschnitt pro Spiel1.71.3
1 Tor100%100%
2 Tore33%33%
3 Tore33%0%
Zu null67%100%
Ohne Tor0%0%
Tordifferenz+3+4
Halbzeit: 100% führt - 0% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 100% gewonnen - 0% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 33% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 4
Rēzekne / BJSS - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.670.33
Tore erzielt / Spiel0.00.0
Gegentore / Spiel0.31.7
Torschnitt pro Spiel0.31.7
1 Tor33%67%
2 Tore0%67%
3 Tore0%33%
Zu null67%33%
Ohne Tor100%100%
Tordifferenz-1-5
Halbzeit: 0% führt - 67% remis - 33% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 33% remis - 67% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Metta - LU
ErzieltKassiert
2
0
0-15
2
1
16-30
0
0
31-45
1
0
46-60
1
0
61-75
2
0
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (2 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.

Rēzekne / BJSS
ErzieltKassiert
1
7
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
0
1
46-60
0
2
61-75
0
2
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (1 goal). Kassiert am meisten in 0-15 (7). Bilanz Schlussphase (76-90): -2 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

3.67
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
3.3 : 0.3
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
107%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
33%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
33%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
0%
0:0-Risiko
praktisch null
2-3
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Metta - LU

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+1.94
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.40
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.1 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.11
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.51
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
162%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
19%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
25% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 25% fallen in der ersten Viertelstunde.
25%

Rēzekne / BJSS

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-1.73
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-1.94
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-0.1 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.36
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-1.58
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
19%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
242%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 100% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (1. Liga).

Teams vs Liga

Metta - LULigaRēzekne / BJSS
Torschnitt pro Spiel 3.003.42 4.33
Beide Teams trafen 33%62% 33%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 67%69% 67%
Zu null 67%23% 0%
Tor vor der Pause 100%77% 33%
Tor nach der Pause 100%81% 67%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

3.42
Torschnitt pro Spiel
62%
Beide Teams trafen
69%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
23%
Zu null
1.65
Heimtore / Spiel
1.77
Auswärtstore / Spiel
+-7%
Heimvorteil Angriff
+-7%
Heimvorteil Abwehr
+-7%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
77%
1 Tor
27%
2 Tore
15%
3 Tore
0%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
81%
1 Tor
58%
2 Tore
35%
3 Tore
15%
4 Tore

Aufstellungen und Spielerereignisse

Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.

Spielverlauf

Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.

  1. Metta - LUTorIvo Minkevičs
  2. Metta - LUVorlageRendijs Šibass

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Metta - LU - Rēzekne / BJSS ausgegangen?

Das 1. Liga-Spiel endete Metta - LU 5:0 Rēzekne / BJSS. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Metta - LU - Rēzekne / BJSS?

Metta - LU erzielt im Schnitt 2,67 Tore pro Spiel, Rēzekne / BJSS 0,33. Zum Vergleich (1. Liga): Im Schnitt fallen 3,42 Tore pro Spiel; 69% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 33% der Spiele von Metta - LU und 33% von Rēzekne / BJSS.

In welcher Form sind Metta - LU und Rēzekne / BJSS?

In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Metta - LU auf 3 Siege, 0 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 3,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 3 erfassten Spielen kommt Rēzekne / BJSS auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Metta - LU - Rēzekne / BJSS?

Der statistische Hintergrund zu Metta - LU - Rēzekne / BJSS — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.