Lettland - 1. LigaDatenstand 23. Juli 2026

Metta - LU - Super Nova II: Spielstatistiken

Metta - LU crest
Metta - LU
7 : 3Halbzeit 5:0
Super Nova II crest
Super Nova II

Metta - LU - Super Nova II: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Metta - LU spielt gegen Super Nova II in 1. Liga (Lettland). Das Spiel ist für 13. Juni 2026 um 18:00 angesetzt. Endstand: 7:3.

Aktuelle Form

Metta - LU: 4-1-0, 2.60 Punkte/Spiel. Super Nova II: 1-2-2, 1.00 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Metta - LU erzielt 3.54 und kassiert 0.85 Tore pro Spiel. Super Nova II erzielt 1.54 und kassiert 1.46. Ligaschnitt: 3.43 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Metta - LU 54%, Super Nova II 69%. Over 2.5: Metta - LU 85%, Super Nova II 46%. Ligawert: BTTS 60%, Over 2.5 68%.

xG, Schüsse und Stil

Metta - LU hat höheres xG: 2.83 gegen 1.19. Metta - LU: 20.1 Schüsse pro Spiel, Super Nova II: 7.9.

Spielhälften

Metta - LU: Führung zur Pause 85%, Tore in Halbzeit zwei 1.54. Super Nova II: Führung zur Pause 38%, Tore in Halbzeit zwei 0.85.

Tore nach Minuten

Metta - LU: 31-45+ (10 Tore). Super Nova II: 16-30 (4 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

1. Liga: 3.43 Tore pro Spiel, BTTS 60%, Over 2.5 68%.

Direkte Duelle

In der Datenbank gibt es keine passende H2H-Stichprobe.

Spielbeschreibung

Ich setze auf den Heimsieg: Metta - LU steht in der Heimtabelle auf Platz 1, gewinnt 80% seiner Heimspiele und erzielt im Schnitt 4,0 Tore pro Heimspiel (29 Tore in der Saison), während Super Nova II 12 Tore in der Saison hat und auswärts im Schnitt 1,33 Tore erzielt. Die Hausherren verzeichnen durchschnittlich 27,4 Schüsse pro Spiel und 15,6 Schüsse aufs Tor zu Hause gegenüber 11,33 Schüssen und 5,0 Schüssen aufs Tor der Gäste, und das xG von Metta zu Hause liegt bei 3,39 gegenüber 1,52 xG der Gäste auswärts, was eine deutliche Überlegenheit in der Qualität der Torchancen zeigt. In der Defensive kassiert Metta zu Hause im Schnitt 0,6 Gegentore pro Spiel und hat 60% Spiele ohne Gegentor, während Super Nova II auswärts 0,67 Gegentore zulässt und nur 33% Clean Sheets aufweist, sodass auch die defensive Überlegenheit der Hausherren erkennbar ist. Zusätzlich hat Metta in den letzten 5 Spielen 14 Tore erzielt und eine Bilanz von 3-1-1, während die Gäste 5 Tore und eine Bilanz von 2-1-2 aufweisen, was die bessere Form und Effizienz der Hausherren bestätigt.

Halbzeiten

5 : 0
1. Halbzeit
2 : 3
2. Halbzeit

Spielstatistiken

65Ballbesitz (%)35
Metta - LUSuper Nova II
27Schuesse10
Metta - LUSuper Nova II
17Schuesse aufs Tor6
Metta - LUSuper Nova II
3.45xG1.33
Metta - LUSuper Nova II
4Ecken5
Metta - LUSuper Nova II
78Gefaehrliche Angriffe38
Metta - LUSuper Nova II
12Fouls13
Metta - LUSuper Nova II
0Karten0
Metta - LUSuper Nova II

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

Metta - LUSuper Nova II
3.54Tore erzielt / Spiel1.54
Metta - LUSuper Nova II
0.85Gegentore / Spiel1.46
Metta - LUSuper Nova II
56%Durchschnittlicher Ballbesitz43%
Metta - LUSuper Nova II
10.69Schüsse aufs Tor / Spiel3.62
Metta - LUSuper Nova II

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

20.15Schüsse pro Spiel7.92
Metta - LUSuper Nova II
10.69Schüsse aufs Tor3.62
Metta - LUSuper Nova II
17.6%Schussverwertung19.4%
Metta - LUSuper Nova II
56%Ballbesitz43%
Metta - LUSuper Nova II
2.83xG für1.19
Metta - LUSuper Nova II
0.73xG gegen1.74
Metta - LUSuper Nova II

Schussqualität

Metta - LU: DominantSuper Nova II: Konterstark
Metta - LUSuper Nova II
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)53%46%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.140.15
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.330.43

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Metta - LU ist 160% besser bei: Form der letzten 5.

2.6 Pkt. / Spiel - Metta - LU · 1 Pkt. / Spiel - Super Nova II

Metta - LU
DWWWW
Seit 5 Spielen ungeschlagen
Ergebnisverteilung der Saison
85% W8% R8% P
Saison (S-U-N)
11-1-1
2.62 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +35
Letzte 5 (S-U-N)
4-1-0
2.60 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
6-0-1
Letzte 5 zu Hause
4-0-1
WLWWW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 3.8Tore kassiert: 1.4xG: 2.52xG des Gegners: 0.87BTTS: 80%Over 2.5: 100%
Super Nova II
DLWDL
Ergebnisverteilung der Saison
38% W31% R31% P
Saison (S-U-N)
5-4-4
1.46 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +1
Letzte 5 (S-U-N)
1-2-2
1.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
1-3-2
Letzte 5 auswärts
1-2-2
DWLDL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.6Tore kassiert: 2.2xG: 0.93xG des Gegners: 2.16BTTS: 80%Over 2.5: 60%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Metta - LU ist 130% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

3.54 Tore / Spiel - Metta - LU · 1.54 Tore / Spiel - Super Nova II

Metta - LU ist 72% besser bei: Gegentore pro Spiel.

0.85 Tore / Spiel - Metta - LU · 1.46 Tore / Spiel - Super Nova II

Torprofil von Metta - LU: sehr stark

Metta - LU trifft in 100% der Spiele (13 von 13 Spielen), während Super Nova II in 23% ohne Gegentor bleibt (3 von 13 Spielen).

Torprofil von Super Nova II: stark

Super Nova II trifft in 85% der Spiele (11 von 13 Spielen), während Metta - LU in 46% ohne Gegentor bleibt (6 von 13 Spielen).

46Erzielte Tore (Saison)20
Metta - LUSuper Nova II
11Gegentore (Saison)19
Metta - LUSuper Nova II
4.38Torschnitt pro Spiel3
Metta - LUSuper Nova II
19Tore erzielt (letzte 5)8
Metta - LUSuper Nova II
7Tore kassiert (letzte 5)11
Metta - LUSuper Nova II

Wie oft erzielt das Team mindestens...

100%1 Tor85%
Metta - LUSuper Nova II
85%2 Tore46%
Metta - LUSuper Nova II
69%3 Tore23%
Metta - LUSuper Nova II
38%4 Tore0%
Metta - LUSuper Nova II

Wie oft kassiert das Team mindestens...

54%1 Tor77%
Metta - LUSuper Nova II
23%2 Tore23%
Metta - LUSuper Nova II
8%3 Tore15%
Metta - LUSuper Nova II
0%4 Tore8%
Metta - LUSuper Nova II

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

60%
Ligaschnitt

Tormuster

8%BTTS zur Halbzeit15%
Metta - LUSuper Nova II
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
Metta - LUSuper Nova II
77%Tor in beiden Halbzeiten23%
Metta - LUSuper Nova II

BTTS und Toranzahl

54%Min. 3 Tore und BTTS46%
Metta - LUSuper Nova II
31%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Metta - LUSuper Nova II
80%BTTS - letzte 580%
Metta - LUSuper Nova II

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

85%Min. 1 Tor vor der Pause62%
Metta - LUSuper Nova II
46%Min. 2 Tore vor der Pause31%
Metta - LUSuper Nova II
31%Min. 3 Tore vor der Pause23%
Metta - LUSuper Nova II

2. Halbzeit

85%Min. 1 Tor nach der Pause77%
Metta - LUSuper Nova II
69%Min. 2 Tore nach der Pause54%
Metta - LUSuper Nova II
46%Min. 3 Tore nach der Pause15%
Metta - LUSuper Nova II

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Metta - LU ist 66% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

2.69 Pkt. / Spiel - Metta - LU · 1.62 Pkt. / Spiel - Super Nova II

Metta - LU - Stand zur Halbzeit
85% führt15% remis0% liegt zurück
Super Nova II - Stand zur Halbzeit
38% führt46% remis15% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

2.69Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.62
Metta - LUSuper Nova II
1.85Tore erzielt (1. Halbzeit)0.69
Metta - LUSuper Nova II
0.08Tore kassiert (1. Halbzeit)0.69
Metta - LUSuper Nova II
1.92Torschnitt (1. Halbzeit)1.38
Metta - LUSuper Nova II
92%Zu null vor der Pause77%
Metta - LUSuper Nova II
15%Ohne Tor vor der Pause46%
Metta - LUSuper Nova II

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.92Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.23
Metta - LUSuper Nova II
1.54Tore erzielt (2. Halbzeit)0.85
Metta - LUSuper Nova II
0.62Tore kassiert (2. Halbzeit)0.77
Metta - LUSuper Nova II
2.15Torschnitt (2. Halbzeit)1.62
Metta - LUSuper Nova II
62%Zu null nach der Pause31%
Metta - LUSuper Nova II
15%Ohne Tor nach der Pause46%
Metta - LUSuper Nova II

Metta - LU - Ergebnisse der 2. Halbzeit

54% W31% R15% P
35
Punkte zur Halbzeit
24
Tore zur Halbzeit
+23
Tordifferenz (1. Halbzeit)
25
Punkte der 2. Halbzeit
+12
Tordifferenz (2. Halbzeit)
2.69
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 85% der Spiele und gewinnt 85%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.5

Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Super Nova II - Ergebnisse der 2. Halbzeit

23% W54% R23% P
21
Punkte zur Halbzeit
9
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
16
Punkte der 2. Halbzeit
+1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.62
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 38% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.1

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Metta - LU - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel2.601.60
Tore erzielt / Spiel1.81.6
Gegentore / Spiel0.01.0
Torschnitt pro Spiel1.82.6
1 Tor80%80%
2 Tore40%80%
3 Tore20%60%
Zu null100%40%
Ohne Tor20%20%
Tordifferenz+9+3
Halbzeit: 80% führt - 20% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 40% gewonnen - 40% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 9
Super Nova II - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.001.40
Tore erzielt / Spiel0.61.0
Gegentore / Spiel1.40.8
Torschnitt pro Spiel2.01.8
1 Tor60%60%
2 Tore60%60%
3 Tore40%20%
Zu null60%40%
Ohne Tor60%40%
Tordifferenz-4+1
Halbzeit: 20% führt - 40% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 80% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 20% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Metta - LU
ErzieltKassiert
9
2
0-15
7
1
16-30
10
0
31-45
5
5
46-60
5
1
61-75
10
2
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (10 goli). Kassiert am meisten in 46-60 (5). Bilanz Schlussphase (76-90): +8 - gewinnt die Schlussphasen.

Super Nova II
ErzieltKassiert
2
2
0-15
4
3
16-30
3
4
31-45
4
2
46-60
3
1
61-75
4
7
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (4 goli). Kassiert am meisten in 76-90 (7). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

3.70
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
2.5 : 1.2
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
108%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
62%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
85%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
0%
0:0-Risiko
praktisch null
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Metta - LU

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+2.10
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.59
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-2.9 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.71
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.12
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
195%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
53%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.02
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.3
Späte Tore
22% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 20% fallen in der ersten Viertelstunde.
22%

Super Nova II

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.55
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.63
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-1.5 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.35
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.28
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
96%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
80%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.46
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.2
Späte Tore
20% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 10% fallen in der ersten Viertelstunde.
20%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (1. Liga).

Teams vs Liga

Metta - LULigaSuper Nova II
Torschnitt pro Spiel 4.383.43 3.00
Beide Teams trafen 54%60% 69%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 85%68% 46%
Zu null 46%23% 23%
Tor vor der Pause 85%71% 62%
Tor nach der Pause 85%84% 77%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

3.43
Torschnitt pro Spiel
60%
Beide Teams trafen
68%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
23%
Zu null
1.82
Heimtore / Spiel
1.60
Auswärtstore / Spiel
+14%
Heimvorteil Angriff
+12%
Heimvorteil Abwehr
+7%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
71%
1 Tor
35%
2 Tore
15%
3 Tore
4%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
84%
1 Tor
64%
2 Tore
35%
3 Tore
14%
4 Tore

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Metta - LU - Super Nova II ausgegangen?

Das 1. Liga-Spiel endete Metta - LU 7:3 Super Nova II. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Metta - LU - Super Nova II?

Metta - LU erzielt im Schnitt 3,54 Tore pro Spiel, Super Nova II 1,54. Der 1. Liga-Schnitt liegt bei 3,43 Toren, Over 2.5 trifft in 68% der Spiele. Beide Teams treffen in 54% der Spiele von Metta - LU und 69% von Super Nova II.

In welcher Form sind Metta - LU und Super Nova II?

In den letzten 5 Spielen hat Metta - LU eine Bilanz von 4-1-0 (2,60 Punkte pro Spiel) und Super Nova II 1-2-2 (1,00 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Metta - LU - Super Nova II?

Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.