MP - Klubi-04: Spielstatistiken
MP - Klubi-04: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
MP spielte gegen Klubi-04 in Ykkösliiga (Finnland). Das Spiel wurde am 14. Juni 2026 ausgetragen. Spielort: Mikkelin Urheilupuisto. Endstand: 2:2.
Aktuelle Form
MP: 2-0-3, 1.20 Punkte/Spiel. Klubi-04: 0-3-2, 0.60 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
MP erzielt 0.70 und kassiert 1.00 Tore pro Spiel. Klubi-04 erzielt 0.60 und kassiert 1.20. Ligaschnitt: 2.26 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: MP 20%, Klubi-04 60%. Over 2.5: MP 20%, Klubi-04 20%. Ligawert: BTTS 38%, Over 2.5 40%.
xG, Schüsse und Stil
MP hat höheres xG: 1.26 gegen 1.07. MP: 10.1 Schüsse pro Spiel, Klubi-04: 8.2.
Spielhälften
MP: Führung zur Pause 40%, Tore in Halbzeit zwei 0.30. Klubi-04: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.60.
Tore nach Minuten
MP: 31-45+ (2 Tore). Klubi-04: 46-60 (2 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Ykkösliiga: 2.26 Tore pro Spiel, BTTS 38%, Over 2.5 40%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 1 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-0-0. Torschnitt 1.00, BTTS 0%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Ich prognostiziere einen Heimsieg von MP. MP gibt zu Hause im Schnitt 10.25 Schüsse pro Spiel ab, davon 3 auf das Tor, und hat ein durchschnittliches xG von 1.21, was sich in 0.75 erzielten Toren im Schnitt zuhause niederschlägt; Klubi-04 gibt auswärts nur 6.8 Schüsse ab, hat ein xG von 0.92 und erzielt im Schnitt 0.8 Tore. MP kassiert zuhause im Schnitt 1.0 Gegentor und hat 50% Clean Sheets, während Klubi-04 auswärts 1.2 Gegentore zulässt und kein einziges Clean Sheet auswärts hat (0%), was den Gastgebern einen defensiven Vorteil verschafft. Zwar hat Klubi-04 eine höhere Schusskonversion (12% gegenüber 7% bei MP), aber die Gäste haben keines der letzten 5 Spiele gewonnen (0 Siege, 3 Unentschieden, 2 Niederlagen) und haben nur 0.6 Punkte aus den letzten 5, während MP 1.2 Punkte holten und 2 der letzten 5 gewonnen haben. Unter Berücksichtigung des höheren xG und der Schussanzahl von MP sowie der besseren Clean-Sheet- und Defensivstatistiken der Gastgeber sehe ich höhere Siegchancen für MP.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das Szenario "Beide Teams treffen (BTT)" erscheint wahrscheinlicher, da Klubi-04 eine saisonale BTT-Rate von 80% und 60% in den letzten 5 Spielen aufweist, während MP saisonal 40% und in den letzten 5 ebenfalls 40% hat. Beide Teams kassieren durchschnittlich je 1.2 Tore in der Saison (MP 1.2, Klubi-04 1.2), und in den letzten 5 Spielen kassiert MP 1.4 Tore, Klubi-04 1.0, was die Wahrscheinlichkeit für Tore auf beiden Seiten erhöht. MP generiert 1.21 xG pro Spiel, und Klubi-04 erlaubt Gegnern 1.59 xG, was darauf hindeutet, dass MP Chancen gegen die Defensive von Klubi-04 kreieren sollte. Klubi-04 hat 0.92 xG, im Schnitt 3.0 Schüsse aufs Tor und eine Effektivität von 12% gegenüber 2.4 Torschüssen aufs Tor und 4% Effektivität bei MP, sodass auch Klubi-04 reale Chancen auf ein Tor hat. Unter Berücksichtigung der 80% BTT-Rate von Klubi-04, des Fehlens von Weiße Weste in der Saison für beide Teams (0% saisonale Weiße Weste) und der Tatsache, dass beide Teams in mehreren Konstellationen im Schnitt mehr als 1.0 Tor kassieren, bewerte ich die Wahrscheinlichkeit für BTT mit 70% zu 30% und wähle "Ja".
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Basierend auf xG: MP hat xG_for 1.21 und Klubi-04 xG_against 1.59, was erwartete 1.40 Tore für die Heimmannschaft ergibt; analog dazu xG_for der Gäste 0.92 und xG_against der Gastgeber 1.21 ergeben 1.07 für die Gäste, zusammen 2.47 erwartete Tore. Die realen Durchschnitte sind niedriger: MP erzielt im Schnitt 0.4 Tore pro Spiel, Klubi-04 0.8, aber in den letzten 5 Spielen erzielte MP 1.0 Tor, die Gäste 0.6; die letzten durchschnittlichen xG liegen bei etwa 1.13 für beide. Aus dem summierten xG=2.47 schätze ich die Wahrscheinlichkeit für Über 1.5 Tore auf ca. 71%, Über 2.5 auf ca. 45% und Über 3.5 auf ca. 24%, daher ist das stärkste Signal Über 1.5. Zusätzlich verzeichnet Klubi-04 BTTS in 80% der Spiele, und beide Teams haben seasonOver05 100%, was die Chance auf mindestens zwei Tore erhöht. Ich folgere daher, dass die beste Spieloption Über 1.5 (over) ist, während Über 2.5 und 3.5 weniger gerechtfertigt sind aufgrund der saisonalen 20% Über 2.5 für beide und 0% Über 3.5.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Ich tippe auf Halbzeit-Unentschieden und Auswärtssieg (X/2). Die Daten zeigen, dass beide Teams häufig zur Halbzeit unentschieden liegen: drawingAtHT_home 40% und drawingAtHT_away 80%, was auf eine hohe Wahrscheinlichkeit für ein Unentschieden zur Halbzeit (~60%) hindeutet. Nach der Pause hat Klubi-04 einen deutlichen Vorteil bei der Torerzeugung: durchschnittliche Tore in der zweiten Halbzeit 1,8 gegenüber 0,8 für MP (AVG_2hg_away 1.8 vs AVG_2hg_home 0.8) sowie 80% der Auswärtsspiele mit mindestens einem Tor nach der Halbzeit. Zusätzlich ist Klubi-04 effizienter im Angriff (3,0 Tore auf Ziel und eine Konversionsrate von 12% gegenüber 2,4 und 4% bei MP) und weist eine bessere saisonale Punkteausbeute von 0,6 vs. 0,2 auf, weshalb das wahrscheinlichste Szenario HZ/ES X/2 ist.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| MP | Klubi-04 | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 39% | 33% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.13 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.18 | 0.22 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
MP ist 100% besser bei: Form der letzten 5.
1.2 Pkt. / Spiel - MP · 0.6 Pkt. / Spiel - Klubi-04
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
MP ist 17% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
0.7 Tore / Spiel - MP · 0.6 Tore / Spiel - Klubi-04
MP ist 20% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1 Tore / Spiel - MP · 1.2 Tore / Spiel - Klubi-04
MP trifft in 60% der Spiele (6 von 10 Spielen), während Klubi-04 in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 10 Spielen).
Klubi-04 trifft in 60% der Spiele (6 von 10 Spielen), während MP in 40% ohne Gegentor bleibt (4 von 10 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - MP
Over / Under - Klubi-04
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
MP ist 167% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.6 Pkt. / Spiel - MP · 0.6 Pkt. / Spiel - Klubi-04
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
MP - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 40% der Spiele und gewinnt 40%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.6 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Klubi-04 - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Kassiert nach der Pause 0.2 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.80 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 1.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.4 | 2.0 |
| 1 Tor | 40% | 80% |
| 2 Tore | 0% | 60% |
| 3 Tore | 0% | 40% |
| Zu null | 100% | 40% |
| Ohne Tor | 60% | 60% |
| Tordifferenz | +2 | -4 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.80 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.2 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.2 | 1.4 |
| 1 Tor | 20% | 80% |
| 2 Tore | 0% | 60% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 80% | 20% |
| Ohne Tor | 100% | 40% |
| Tordifferenz | -1 | -1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 31-45 (2 goals). Kassiert am meisten in 46-60 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (2 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): -2 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
MP
Klubi-04
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Ykkösliiga).
Teams vs Liga
| MP | Liga | Klubi-04 | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 1.70 | 2.26 | ▼ 1.80 |
| Beide Teams trafen | ▼ 20% | 38% | ▲ 60% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 20% | 40% | ▼ 20% |
| Zu null | ▲ 40% | 36% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▲ 60% | 58% | ▼ 40% |
| Tor nach der Pause | ▼ 50% | 66% | ▲ 70% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Ersatzspieler
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: MP 1 - 0 - 0 Klubi-04. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel MP - Klubi-04 ausgegangen?
Das Ykkösliiga-Spiel endete MP 2:2 Klubi-04. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor MP - Klubi-04?
MP erzielt im Schnitt 0,70 Tore pro Spiel, Klubi-04 0,60. Der Ykkösliiga-Schnitt liegt bei 2,26 Toren, Over 2.5 trifft in 40% der Spiele. Beide Teams treffen in 20% der Spiele von MP und 60% von Klubi-04.
In welcher Form sind MP und Klubi-04?
In den letzten 5 Spielen hat MP eine Bilanz von 2-0-3 (1,20 Punkte pro Spiel) und Klubi-04 0-3-2 (0,60 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu MP - Klubi-04?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


