Ruanda - National Soccer LeagueDatenstand 07. September 2026

Mukura - Police: Spielstatistiken

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Mukura
0 : 0Halbzeit 0:0
Police crest
Police

Mukura - Police: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Mukura spielte gegen Police in National Soccer League (Ruanda). Das Spiel wurde am 6. Mai 2026 ausgetragen. Endstand: 0:0.

Aktuelle Form

Mukura: 1-1-3, 0.80 Punkte/Spiel. Police: 1-2-2, 1.00 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Mukura erzielt 1.03 und kassiert 1.10 Tore pro Spiel. Police erzielt 0.90 und kassiert 0.62. Ligaschnitt: 2.05 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Mukura 55%, Police 38%. Over 2.5: Mukura 34%, Police 21%. Ligawert: BTTS 44%, Over 2.5 35%.

xG, Schüsse und Stil

Police hat höheres xG: 1.13 gegen 1.09. Mukura: 5.3 Schüsse pro Spiel, Police: 6.1.

Spielhälften

Mukura: Führung zur Pause 24%, Tore in Halbzeit zwei 0.66. Police: Führung zur Pause 34%, Tore in Halbzeit zwei 0.48.

Tore nach Minuten

Mukura: 61-75 (9 Tore). Police: 76-90+ (7 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

National Soccer League: 2.05 Tore pro Spiel, BTTS 44%, Over 2.5 35%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 1 frühere direkte Duelle verfügbar: 0-1-0. Torschnitt 2.00, BTTS 100%.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Mukura hat den Heimvorteil: in Heimspielen erzielt das Team im Durchschnitt 1,15 Tore pro Spiel und weist eine Heim-Siegquote von 54% auf, bei einer Schusseffizienz von 19% bei durchschnittlich 2,2 Schüssen aufs Tor pro Spiel. Police erzielt auswärts nur 0,64 Tore im Schnitt, hat eine Auswärts-Siegquote von 29% und eine Konversionsrate von 11%, was ihre Fähigkeit zur Torerzeugung einschränkt. Gleichzeitig zeigt Police auswärts eine starke Defensive — sie kassieren nur 0,57 Gegentore pro Spiel und halten 50% Zu-Null-Spiele; die Auswärts-Unentschiedenquote liegt bei 50%, was das Risiko einer Punkteaufteilung erhöht. Die Analyse der Chancenqualität zeigt ähnliche xG: 1,11 für Mukura zuhause gegenüber 1,02 für Police auswärts, was darauf hindeutet, dass der Heimvorteil vor allem auf Effektivität (19% vs. 11%) und nicht auf mehr Chancen beruht. In den letzten 5 Spielen erzielte Mukura 4 Tore (1-1-3, 0,8 Pkt/Spiel), Police 5 Tore (1-2-2, 1,0 Pkt/Spiel), daher tippe ich auf einen knappen Heimsieg.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Das Szenario „Beide Teams treffen (BTT)“ erscheint wahrscheinlicher basierend auf der jüngsten Form: in den letzten 5 Spielen hatten beide Mannschaften BTT in 60% der Fälle (3 von 5), während die saisonalen BTT-Raten bei Mukura 40% und bei Police 36% liegen. Mukura erzielt saisonal im Schnitt 1.13 Tore pro Spiel bei xG 1.23 und einer Schusskonvertierung von etwa 17%, und Police kassiert saisonal nur 0.57 Tore bei einem xG gegen von 0.86, was den Gastgebern eine realistische Chance auf ein Tor gibt. Zusätzlich erzielte Police 5 Tore in den letzten 5 Spielen (Durchschnitt 1.0), während Mukura in diesem Zeitraum 9 Gegentore kassierte (Durchschnitt 1.8), was die Wahrscheinlichkeit von Toren für die Gäste erhöht. Ein Gegenargument ist, dass Police eine saisonale Weiße Weste-Quote von 50% und einen niedrigen durchschnittlichen Torerfolg von 0.64 hat, und die Liga laut Daten 70% Spiele mit sauberer Weste aufweist, was die Sicherheit von BTT reduziert. Unter Berücksichtigung der stärkeren Signale aus den letzten 5 Spielen und höherer xG-Werte in Form (last5 xG für Mukura 1.45 vs Police 1.11 sowie last5 xG gegen 1.62 vs 0.91) schätze ich die Wahrscheinlichkeit für BTT auf 62% zu 38% und empfehle den Markt Ja.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Die erwarteten Tore, berechnet als Mittelwert der xG beider Seiten, sind: Mukura 1,23 vs Police conceding 0,86 → mittel 1,095 (~1,10), Police 1,02 vs Mukura conceding 0,97 → mittel 0,995 (~0,99), zusammen ~2,09 Tore. Das Poisson-Modell bei λ=2,09 ergibt Wahrscheinlichkeit für Über 1.5 ≈62%, Über 2.5 ≈35% und Über 3.5 ≈16%. Saisonale Statistiken bestätigen eine moderate Toranzahl: Über 2.5 bei Mukura zuhause 20% und bei Police auswärts 21%, während Über 3.5 nur 7% (Mukura) bzw. 0% (Police) beträgt, was die Chance auf 4+ Tore schwächt. In den letzten 5 Spielen hat Mukura erhöhtes xG (1,45) aber auch viele defensive Schwächen (xG gegen 1,62 und 9 kassierte Tore in 5 Spielen), daher steigt das Risiko für mindestens 2 Tore (daher Über 1.5 ~62%), reicht aber nicht aus, um die Wahrscheinlichkeit für vier Tore zu überwiegen; das stärkste Signal der Daten ist Unter 3.5 (84%).

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Die Analyse der Statistiken zeigt Mukura im Vorteil: der Gastgeber erzielt im Schnitt 1,13 Tore pro Spiel bei einem xG von 1,23 und 3,14 Schüssen aufs Tor, während Police 0,64 Tore durchschnittlich, xG 1,02 und 2,25 Schüsse aufs Tor aufweist. Zur Halbzeit dominieren Unentschieden — Mukura lag in 53% der Spiele zur Halbzeit unentschieden, Police in 50%, und Halbzeitführungen traten in 33% (Mukura) bzw. 36% (Police) auf, was die Wahrscheinlichkeit eines Unentschiedens nach 45 Minuten erhöht. In der zweiten Halbzeit sind die Gastgeber deutlich aktiver: Mukura erzielt durchschnittlich 1,13 Tore nach der Halbzeit und hat in 93% der Spiele mindestens ein Tor nach der Halbzeit, während Police 0,71 und 43% aufweist, sodass die Gastgeber häufiger das Spiel drehen. Zusätzlich liegt die Effizienz der Gastgeber bei 17% gegenüber 11% der Gäste, was das Szenario stützt, dass Mukura nach der Halbzeit das entscheidende Tor erzielt; daher ist die Wahl X/1 das stärkste Signal.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 0
1. Halbzeit
0 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

50Ballbesitz (%)50
MukuraPolice
6Schuesse7
MukuraPolice
2Schuesse aufs Tor1
MukuraPolice
0.76xG0.89
MukuraPolice
2Ecken5
MukuraPolice
32Gefaehrliche Angriffe51
MukuraPolice
21Fouls18
MukuraPolice
0Karten0
MukuraPolice

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

1.03Tore erzielt / Spiel0.9
MukuraPolice
1.1Gegentore / Spiel0.62
MukuraPolice
38%Durchschnittlicher Ballbesitz49%
MukuraPolice
1.59Schüsse aufs Tor / Spiel2.34
MukuraPolice

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

5.31Schüsse pro Spiel6.14
MukuraPolice
1.59Schüsse aufs Tor2.34
MukuraPolice
19.5%Schussverwertung14.6%
MukuraPolice
38%Ballbesitz49%
MukuraPolice
1.09xG für1.13
MukuraPolice
1.09xG gegen0.92
MukuraPolice

Schussqualität

Mukura: KonterstarkPolice: Effizienter Abschluss
MukuraPolice
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)30%38%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.210.18
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.650.38

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Police ist 25% besser bei: Form der letzten 5.

0.8 Pkt. / Spiel - Mukura · 1 Pkt. / Spiel - Police

Mukura
LDWLL
Ergebnisverteilung der Saison
38% W28% R34% P
Saison (S-U-N)
11-8-10
1.41 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -2
Letzte 5 (S-U-N)
1-1-3
0.80 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
7-2-4
Letzte 5 zu Hause
3-0-2
WWWLL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.8Tore kassiert: 1.8xG: 1.45xG des Gegners: 1.62BTTS: 60%Over 2.5: 60%
Police
DLLWD
Ergebnisverteilung der Saison
38% W38% R24% P
Saison (S-U-N)
11-11-7
1.52 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +8
Letzte 5 (S-U-N)
1-2-2
1.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
4-7-3
Letzte 5 auswärts
1-2-2
DLWLD
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.0Tore kassiert: 1.0xG: 1.11xG des Gegners: 0.91BTTS: 60%Over 2.5: 20%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Mukura ist 14% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

1.03 Tore / Spiel - Mukura · 0.9 Tore / Spiel - Police

Police ist 77% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.1 Tore / Spiel - Mukura · 0.62 Tore / Spiel - Police

Torprofil von Mukura: stark

Mukura trifft in 83% der Spiele (24 von 29 Spielen), während Police in 41% ohne Gegentor bleibt (12 von 29 Spielen).

Torprofil von Police: stark

Police trifft in 62% der Spiele (18 von 29 Spielen), während Mukura in 31% ohne Gegentor bleibt (9 von 29 Spielen).

30Erzielte Tore (Saison)26
MukuraPolice
32Gegentore (Saison)18
MukuraPolice
2.14Torschnitt pro Spiel1.52
MukuraPolice
4Tore erzielt (letzte 5)5
MukuraPolice
9Tore kassiert (letzte 5)5
MukuraPolice

Wie oft erzielt das Team mindestens...

83%1 Tor62%
MukuraPolice
17%2 Tore21%
MukuraPolice
3%3 Tore3%
MukuraPolice
0%4 Tore3%
MukuraPolice

Wie oft kassiert das Team mindestens...

69%1 Tor59%
MukuraPolice
31%2 Tore3%
MukuraPolice
10%3 Tore0%
MukuraPolice
0%4 Tore0%
MukuraPolice

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

10%BTTS zur Halbzeit3%
MukuraPolice
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
MukuraPolice
14%Tor in beiden Halbzeiten21%
MukuraPolice

BTTS und Toranzahl

31%Min. 3 Tore und BTTS17%
MukuraPolice
3%Min. 3 Tore ohne BTTS3%
MukuraPolice
60%BTTS - letzte 560%
MukuraPolice

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

62%Min. 1 Tor vor der Pause52%
MukuraPolice
21%Min. 2 Tore vor der Pause7%
MukuraPolice
3%Min. 3 Tore vor der Pause0%
MukuraPolice

2. Halbzeit

76%Min. 1 Tor nach der Pause69%
MukuraPolice
41%Min. 2 Tore nach der Pause21%
MukuraPolice
10%Min. 3 Tore nach der Pause3%
MukuraPolice

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Police ist 32% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1.17 Pkt. / Spiel - Mukura · 1.55 Pkt. / Spiel - Police

Mukura - Stand zur Halbzeit
24% führt45% remis31% liegt zurück
Police - Stand zur Halbzeit
34% führt52% remis14% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.17Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.55
MukuraPolice
0.38Tore erzielt (1. Halbzeit)0.41
MukuraPolice
0.48Tore kassiert (1. Halbzeit)0.17
MukuraPolice
0.86Torschnitt (1. Halbzeit)0.59
MukuraPolice
62%Zu null vor der Pause83%
MukuraPolice
66%Ohne Tor vor der Pause62%
MukuraPolice

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.41Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.28
MukuraPolice
0.66Tore erzielt (2. Halbzeit)0.48
MukuraPolice
0.62Tore kassiert (2. Halbzeit)0.45
MukuraPolice
1.28Torschnitt (2. Halbzeit)0.93
MukuraPolice
55%Zu null nach der Pause59%
MukuraPolice
38%Ohne Tor nach der Pause55%
MukuraPolice

Mukura - Ergebnisse der 2. Halbzeit

31% W48% R21% P
34
Punkte zur Halbzeit
11
Tore zur Halbzeit
-3
Tordifferenz (1. Halbzeit)
41
Punkte der 2. Halbzeit
+1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.17
PPG vor der Pause
Führung halten158%

Führt zur Halbzeit in 24% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.1

Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Police - Ergebnisse der 2. Halbzeit

28% W45% R28% P
45
Punkte zur Halbzeit
12
Tore zur Halbzeit
+7
Tordifferenz (1. Halbzeit)
37
Punkte der 2. Halbzeit
+1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.55
PPG vor der Pause
Führung halten112%

Führt zur Halbzeit in 34% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.3

Kassiert nach der Pause 0.3 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Mukura - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.801.00
Tore erzielt / Spiel0.00.8
Gegentore / Spiel0.41.4
Torschnitt pro Spiel0.42.2
1 Tor20%100%
2 Tore20%80%
3 Tore0%40%
Zu null80%20%
Ohne Tor100%20%
Tordifferenz-2-3
Halbzeit: 0% führt - 80% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 40% remis - 40% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0
Police - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.802.00
Tore erzielt / Spiel0.20.8
Gegentore / Spiel0.60.4
Torschnitt pro Spiel0.81.2
1 Tor80%80%
2 Tore0%20%
3 Tore0%20%
Zu null40%80%
Ohne Tor80%20%
Tordifferenz-2+2
Halbzeit: 20% führt - 20% remis - 60% liegt zurück
2. Halbzeit: 60% gewonnen - 20% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 1

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Mukura
ErzieltKassiert
2
6
0-15
5
4
16-30
4
4
31-45
6
4
46-60
9
6
61-75
4
8
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (9 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (8). Bilanz Schlussphase (76-90): -4 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Police
ErzieltKassiert
4
3
0-15
5
2
16-30
3
0
31-45
5
5
46-60
2
2
61-75
7
6
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (7 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (6). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

1.82
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
0.8 : 1.0
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
89%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
47%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
+9%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
51%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
6%
0:0-Risiko
etwa 1 von 17 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Mukura

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
0.00
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.07
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.3 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.06
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.01
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
94%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
115%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.61
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.3
Späte Tore
13% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 7% fallen in der ersten Viertelstunde.
13%

Police

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.21
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.07
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-14.8 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.23
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.30
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
94%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
57%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.52
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.1
Späte Tore
27% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 15% fallen in der ersten Viertelstunde.
27%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (National Soccer League).

Teams vs Liga

MukuraLigaPolice
Torschnitt pro Spiel 2.142.05 1.52
Beide Teams trafen 55%44% 38%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 34%35% 21%
Zu null 31%35% 41%
Tor vor der Pause 62%60% 52%
Tor nach der Pause 76%69% 69%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.05
Torschnitt pro Spiel
44%
Beide Teams trafen
35%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
35%
Zu null
1.09
Heimtore / Spiel
0.96
Auswärtstore / Spiel
+14%
Heimvorteil Angriff
+12%
Heimvorteil Abwehr
+4%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
60%
1 Tor
28%
2 Tore
7%
3 Tore
1%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
69%
1 Tor
31%
2 Tore
6%
3 Tore
2%
4 Tore

Direkte Duelle

Vorheriges Duell: Mukura 0 - 1 - 0 Police. Torschnitt 2.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.

Police
1 : 1
Mukura

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Mukura - Police ausgegangen?

Das National Soccer League-Spiel endete Mukura 0:0 Police. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Mukura - Police?

Mukura erzielt im Schnitt 1,03 Tore pro Spiel, Police 0,90. Der National Soccer League-Schnitt liegt bei 2,05 Toren, Over 2.5 trifft in 35% der Spiele. Beide Teams treffen in 55% der Spiele von Mukura und 38% von Police.

In welcher Form sind Mukura und Police?

In den letzten 5 Spielen hat Mukura eine Bilanz von 1-1-3 (0,80 Punkte pro Spiel) und Police 1-2-2 (1,00 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Mukura - Police?

Hier prüfst du die Zahlen vor Mukura - Police: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.