Paide - Vaprus: Spielstatistiken
Paide - Vaprus: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Paide spielte gegen Vaprus in Meistriliiga (Estland). Das Spiel wurde am 4. Juli 2026 ausgetragen. Spielort: Paide linnastaadion. Endstand: 3:1.
Aktuelle Form
Paide: 2-3-0, 1.80 Punkte/Spiel. Vaprus: 2-1-2, 1.40 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Paide erzielt 1.50 und kassiert 1.22 Tore pro Spiel. Vaprus erzielt 1.24 und kassiert 1.82. Ligaschnitt: 3.02 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Paide 67%, Vaprus 59%. Over 2.5: Paide 50%, Vaprus 59%. Ligawert: BTTS 56%, Over 2.5 64%.
xG, Schüsse und Stil
Paide hat höheres xG: 1.59 gegen 1.09. Paide: 13.2 Schüsse pro Spiel, Vaprus: 7.8.
Spielhälften
Paide: Führung zur Pause 33%, Tore in Halbzeit zwei 0.78. Vaprus: Führung zur Pause 24%, Tore in Halbzeit zwei 0.59.
Tore nach Minuten
Paide: 76-90+ (6 Tore). Vaprus: 46-60 (5 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Meistriliiga: 3.02 Tore pro Spiel, BTTS 56%, Over 2.5 64%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 5 frühere direkte Duelle verfügbar: 3-0-2. Torschnitt 2.60, BTTS 40%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Ich prognostiziere einen Heimsieg für Paide. Paide erzeugt deutlich mehr Chancen: im Schnitt 11,75 Schüsse und xG 1,41 pro Spiel gegenüber 6,5 Schüssen und xG 0,93 bei Vaprus, was einem Vorteil von ~+0,48 xG und etwa 80% mehr Schüssen für die Gastgeber entspricht. Defensiv schneidet Paide ebenfalls besser ab — zuhause im Schnitt 1,00 Gegentor gegenüber 1,88 Gegentoren von Vaprus auswärts; in den letzten 5 Spielen kassierten die Gastgeber 4 Tore, die Gäste 9. Die Form spricht für Paide: 0 Niederlagen in den letzten 5 Spielen und 1,8 Punkte pro Spiel in diesem Zeitraum gegenüber 2 Niederlagen und 1,4 Punkten bei Vaprus. Die Gäste weisen eine höhere Schusskonversion auf (15% vs. 10%), haben jedoch ein geringeres Schussvolumen und einen höheren Anteil an torlosen Spielen (25% vs. 13%), was ihre realen Siegchancen einschränkt.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Das Szenario Beide Teams treffen (BTT) ist wahrscheinlicher, da Paide eine saisonale BTTS-Quote von 56% und Vaprus 63% aufweisen, beide Werte über dem Ligadurchschnitt von 55%. In den letzten 5 Spielen verzeichnet Paide 80% BTTS und erzielte 6 Tore (1.2 im Schnitt), während Vaprus ebenfalls 6 Tore in fünf Spielen (1.2 im Schnitt) erzielte und 9 Gegentore kassierte (1.8 im Schnitt), was auf eine Anfälligkeit Vapruses für Gegentore hindeutet. xG bestätigt Paides Übergewicht bei der Chancenverwertung: 1.23 xG saisonal und 1.71 xG in den letzten 5 für Paide gegenüber 0.93 saisonal und 1.05 in den letzten 5 für Vaprus; gleichzeitig liegen die xG gegen bei 1.73 (Paide) und 1.98 (Vaprus), also lassen beide Teams erhebliche Chancen zu. Saisondurchschnitt Tore: 1.44 erzielt und 1.78 kassiert für Paide sowie 1.00 erzielt und 1.88 kassiert für Vaprus, d.h. beide lassen rund 1.8 Tore pro Spiel zu; daher bewerte ich BTT mit 70% zu 30%.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die erwarteten Tore habe ich als Mittelwert aus dem xG des Angriffs und der gegnerischen Defensive berechnet: (xG Angriff Paide 1.23 + xG gegen Vaprus 1.98)/2 = 1.61 für Paide sowie (xG Angriff Vaprus 0.93 + xG gegen Paide 1.73)/2 = 1.33 für Vaprus, Summe 2.94. Saisonale Durchschnitte bestätigen dieses Bild: Paide erzielt 1.44 Tore pro Spiel, Vaprus 1.00, und die Gegentore betragen 1.78 (Paide) bzw. 1.88 (Vaprus), somit ist ein Szenario mit 2–3 Toren realistisch. Der Anteil der Spiele mit über 1.5 Toren liegt bei 78% für die Heimmannschaft und 75% für die Auswärtsmannschaft, und die Liga hat im Schnitt 3.01 Tore pro Spiel, was die Wahrscheinlichkeit für Über 1.5 Tore erhöht. In den letzten 5 Spielen weist Paide ein xG von 1.71 auf und erzielte 6 Tore bei 4 Gegentoren, während Vaprus ein xG von 1.05 hat und 9 Gegentore bei 6 erzielten Toren kassierte, was das Risiko für Tore auf beiden Seiten vertieft. Aus diesen Daten ist das stärkste und konsistenteste Signal Über 1.5 (hohe saisonale 78–75% und erwartete 2.94 Tore), daher die Empfehlung für die Über-Seite auf der Linie 1.5.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das wahrscheinlichste Szenario ist ein Unentschieden zur Halbzeit und ein Sieg von Paide nach 90 Minuten (X/1). Ein Unentschieden zur Halbzeit ist häufig – Paide hatte nach der ersten Halbzeit in 56 % der Spiele ein Unentschieden, und die durchschnittliche Anzahl Tore bis zur Halbzeit beträgt nur 1,33 (0,67 für die Gastgeber vs. 0,63 für die Gäste), was einem ausgeglichenen HZ zugutekommt. Nach der Halbzeit hat Paide die qualitative Überlegenheit: höheres xG 1,23 gegenüber 0,93 von Vaprus, mehr Schüsse 9,0 vs. 6,5 und mehr Schüsse aufs Tor 3,78 vs. 2,75 sowie im Schnitt 1,44 Tore pro Spiel gegenüber 1,00 beim Gegner. Zusätzlich gewinnt Paide 44 % der Heimspiele und erzielt durchschnittlich 1,22 Punkte in zweiten Halbzeiten zu Hause sowie 1,6 Punkte in den zweiten Halbzeiten der letzten 5 Spiele, was die Fähigkeit zeigt, das Spiel nach der Pause zu drehen; daher ist X/1 das stärkste Signal.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Paide | Vaprus | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 32% | 42% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.12 | 0.14 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.36 | 0.38 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Paide ist 29% besser bei: Form der letzten 5.
1.8 Pkt. / Spiel - Paide · 1.4 Pkt. / Spiel - Vaprus
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Paide ist 21% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.5 Tore / Spiel - Paide · 1.24 Tore / Spiel - Vaprus
Paide ist 49% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.22 Tore / Spiel - Paide · 1.82 Tore / Spiel - Vaprus
Paide trifft in 89% der Spiele (16 von 18 Spielen), während Vaprus in 29% ohne Gegentor bleibt (5 von 17 Spielen).
Vaprus trifft in 76% der Spiele (13 von 17 Spielen), während Paide in 22% ohne Gegentor bleibt (4 von 18 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Paide
Over / Under - Vaprus
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Paide ist 21% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.56 Pkt. / Spiel - Paide · 1.29 Pkt. / Spiel - Vaprus
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Paide - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 33% der Spiele und gewinnt 44%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.4 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Vaprus - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 24% der Spiele und gewinnt 41%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Kassiert nach der Pause 0.5 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 1.60 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.6 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 0.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.0 | 1.0 |
| 1 Tor | 80% | 80% |
| 2 Tore | 20% | 20% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 60% | 60% |
| Ohne Tor | 40% | 40% |
| Tordifferenz | +1 | +1 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.60 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.8 | 0.4 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.8 | 1.2 |
| 1 Tor | 80% | 60% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 20% | 20% |
| Zu null | 60% | 40% |
| Ohne Tor | 20% | 80% |
| Tordifferenz | -1 | -2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (6 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (9). Bilanz Schlussphase (76-90): -3 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (5 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (9). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Paide
Vaprus
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Meistriliiga).
Teams vs Liga
| Paide | Liga | Vaprus | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 2.72 | 3.02 | • 3.06 |
| Beide Teams trafen | ▲ 67% | 56% | ▲ 59% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 50% | 64% | ▼ 59% |
| Zu null | ▼ 22% | 24% | ▲ 29% |
| Tor vor der Pause | ▼ 61% | 73% | ▼ 65% |
| Tor nach der Pause | • 89% | 89% | ▼ 82% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Ersatzspieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (5): Paide 3 - 0 - 2 Vaprus. Torschnitt 2.60, beide Teams trafen in 40% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Paide - Vaprus ausgegangen?
Das Meistriliiga-Spiel endete Paide 3:1 Vaprus. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Paide und Vaprus?
In den letzten 5 direkten Duellen gewann Paide 3, Vaprus 2, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 2,60 Tore, in 40% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Paide - Vaprus?
Paide erzielt im Schnitt 1,50 Tore pro Spiel, Vaprus 1,24. Der Meistriliiga-Schnitt liegt bei 3,02 Toren, Over 2.5 trifft in 64% der Spiele. Beide Teams treffen in 67% der Spiele von Paide und 59% von Vaprus.
In welcher Form sind Paide und Vaprus?
In den letzten 5 Spielen hat Paide eine Bilanz von 2-3-0 (1,80 Punkte pro Spiel) und Vaprus 2-1-2 (1,40 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Paide - Vaprus?
Der statistische Hintergrund zu Paide - Vaprus — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


