Kenia - Kenyan Premier LeagueDatenstand 07. September 2026

Police - Murang'a SEAL: Spielstatistiken

Police crest
Police
2 : 1Halbzeit 0:0
Murang'a SEAL crest
Murang'a SEAL

Police - Murang'a SEAL: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Police spielte gegen Murang'a SEAL in Kenyan Premier League (Kenia). Das Spiel wurde am 18. April 2026 ausgetragen. Endstand: 2:1.

Aktuelle Form

Police: 3-1-1, 2.00 Punkte/Spiel. Murang'a SEAL: 0-2-3, 0.40 Punkte/Spiel.

Torstatistiken

Police erzielt 0.93 und kassiert 0.61 Tore pro Spiel. Murang'a SEAL erzielt 1.25 und kassiert 1.25. Ligaschnitt: 2.01 Tore.

BTTS / Over / Under

BTTS: Police 29%, Murang'a SEAL 61%. Over 2.5: Police 18%, Murang'a SEAL 43%. Ligawert: BTTS 43%, Over 2.5 33%.

xG, Schüsse und Stil

Police hat höheres xG: 1.56 gegen 1.48. Police: 11.6 Schüsse pro Spiel, Murang'a SEAL: 11.4.

Spielhälften

Police: Führung zur Pause 4%, Tore in Halbzeit zwei 0.00. Murang'a SEAL: Führung zur Pause 14%, Tore in Halbzeit zwei 0.32.

Tore nach Minuten

Police: 0-15 (25 Tore). Murang'a SEAL: 0-15 (23 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.

Ligakontext

Kenyan Premier League: 2.01 Tore pro Spiel, BTTS 43%, Over 2.5 33%.

Direkte Duelle

Vor diesem Spiel waren 1 frühere direkte Duelle verfügbar: 0-0-1. Torschnitt 1.00, BTTS 0%.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Police ist anhand der Form favorit — gewann 4 der letzten 5 Spiele und holt in diesem Zeitraum durchschnittlich 2.4 Punkte pro Spiel, während Murang'a SEAL nur 1 Sieg aus den letzten 5 hat und 0.8 Punkte pro Spiel erzielt. Der Hauptvorteil der Gastgeber liegt in der Defensive: Police kassiert zu Hause im Schnitt 0.5 Tore pro Spiel und hält in 57% der Heimspiele die Null, während die Gäste auswärts 1.21 Tore pro Spiel zulassen und nur 21% der Auswärtsspiele ohne Gegentor bleiben. Offensiv sind die Gäste effizienter in der Konversion (14% vs. 6% der Gastgeber) und erzielen auswärts im Schnitt 1.43 Tore, aber Police generiert ein höheres xG (1.62 vs. 1.37), was auf mehr kreierte Chancen hinweist. In situativen Statistiken schießen die Gastgeber mehr (12.86 vs. 10.07) und haben leicht mehr Schüsse aufs Tor (3.86 vs. 3.71), allerdings erhöht der hohe Anteil torloser Spiele bei Police (FTS 43%) sowie 50% Unentschieden zu Hause die Wahrscheinlichkeit eines knappen Unentschiedens. Vor diesem Hintergrund sehe ich den Sieg von Police als am wahrscheinlichsten, allerdings mit signifikantem Remisrisiko.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Beide Teams treffen (BTT) in der Saison liegen bei 54% (Police) und 64% (Murang'a SEAL), also im Schnitt 59%, was 15 Prozentpunkte über dem Ligodurchschnitt von 44% liegt und stark für die Variante "Ja" spricht. Die xG-Analyse zeigt 1.61 für Police und 1.37 für Murang'a bei xG gegen 1.58 bzw. 1.43, sodass beide Seiten etwa 1.4–1.6 xG pro Spiel erzeugen und zulassen, was die Wahrscheinlichkeit für Treffer von beiden Seiten erhöht. Gegenargument ist die kurzfristige Form: Beide Teams haben nur 40% BTT in den letzten 5 Spielen, und Murang'a erzielt im Schnitt 0.6 Tore und kassiert 1.8 in den letzten 5, was die Wahrscheinlichkeit eines Gästetreffers reduziert. Police erzielt in den letzten 5 Spielen im Schnitt 1.6 Tore und kassiert 0.8, sodass die Gastgeber offensiv besser ausgerichtet sind, was die Chance für mindestens ein Heimtor erhöht, aber das Risiko eines ausbleibenden Gästetreffers nicht eliminiert. Unter Abwägung der saisonalen 59% gegenüber der schwächeren kurzfristigen Effektivität der Gäste bewerte ich die Wahrscheinlichkeit für BTT mit 62% für "Ja" und 38% für "Nein".

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

Das xG-Modell ergibt 1.52 für Police ((1.61+1.43)/2) und 1.48 für Murang'a ((1.37+1.58)/2), Summe ≈3.00. Saisonale Kennzahlen bestätigen die Tendenz: Police haben Über 1.5 Tore in 62% der Heimspiele und beide Teams trafen in 54% ihrer Begegnungen; Murang'a hat Über 1.5 Tore in 79% der Auswärtsspiele und beide Teams trafen in 64% ihrer Spiele — im Mittel Über 1.5 ≈71% und beide Teams trafen ≈59%. Bei Annahme einer Poisson-Verteilung für den Mittelwert 3.00 beträgt die Wahrscheinlichkeit für mindestens 2 Tore ≈80%, für mindestens 3 Tore ≈58% und für mindestens 4 Tore ≈35%. Das bedeutet, dass das stärkste und risikoärmste Signal für Über 1.5 Tore (hoch ≈80%) vorliegt, Über 2.5 Tore mäßige Unterstützung hat (≈58%) und Über 3.5 weniger sicher ist (≈35%). Auf dieser Grundlage empfehle ich ein 'Über' auf der Linie 1.5 als beste Wahl, da das kombinierte xG 3.00 und die saisonalen Kennzahlen Über1.5 (~71%) sowie beide Teams trafen (~59%) das stärkste Signal ergeben.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Police zeigt ein starkes Zeichen zur Halbzeit: In den letzten 5 Spielen führte die Mannschaft zur Halbzeit in 100% der Begegnungen und erzielte im Schnitt 2,0 Tore zur Halbzeit, während Murang'a in diesen fünf Spielen zur Halbzeit nicht geführt hat (0%). Die Gastgeber sind auch in der Gesamtform überlegen — 80% Siege in den letzten 5 Spielen und durchschnittlich 2,4 Punkte pro Spiel gegenüber 20% Siegen und 0,8 Punkten pro Spiel bei Murang'a — was für einen Sieg von Police spricht. Zusätzlich generiert Police mehr Torchancen (xG 1,61 gegenüber 1,37 sowie im Durchschnitt 13,46 Schüsse und 4,46 Schüsse aufs Tor gegenüber 10,07 bzw. 3,71 bei Murang'a), was die Wahrscheinlichkeit erhöht, die Führung zu halten und das Spiel abzuschließen. Es ist jedoch ein Risiko seitens der Gäste zu vermerken: Murang'a ist in den zweiten Halbzeiten stark (durchschnittlich 2,13 Punkte in den zweiten Halbzeiten und gewinnt die zweiten Halbzeiten in 63% der Fälle), sodass nach der Halbzeit eine reale, wenn auch begrenzte, Chance auf einen Rückkampf besteht. Aus diesen Gründen ist das stärkste Signal 1/1 — Police führt zur Halbzeit und gewinnt letztlich.

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 0
1. Halbzeit
0 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

60Ballbesitz (%)40
PoliceMurang'a SEAL
35Schuesse14
PoliceMurang'a SEAL
7Schuesse aufs Tor5
PoliceMurang'a SEAL
3.16xG1.41
PoliceMurang'a SEAL
10Ecken2
PoliceMurang'a SEAL
66Gefaehrliche Angriffe23
PoliceMurang'a SEAL
-1Fouls-1
PoliceMurang'a SEAL
-1Karten-1
PoliceMurang'a SEAL

Vorberichtwas sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

PoliceMurang'a SEAL
0.93Tore erzielt / Spiel1.25
PoliceMurang'a SEAL
0.61Gegentore / Spiel1.25
PoliceMurang'a SEAL
50%Durchschnittlicher Ballbesitz52%
PoliceMurang'a SEAL
3.86Schüsse aufs Tor / Spiel4.04
PoliceMurang'a SEAL

Teamstatistikenwer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

11.57Schüsse pro Spiel11.43
PoliceMurang'a SEAL
3.86Schüsse aufs Tor4.04
PoliceMurang'a SEAL
8%Schussverwertung10.9%
PoliceMurang'a SEAL
50%Ballbesitz52%
PoliceMurang'a SEAL
1.56xG für1.48
PoliceMurang'a SEAL
1.36xG gegen1.49
PoliceMurang'a SEAL

Schussqualität

Police: AusgeglichenMurang'a SEAL: Ausgeglichen
PoliceMurang'a SEAL
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)33%35%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.130.13
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.240.31

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamformwer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Police ist 400% besser bei: Form der letzten 5.

2 Pkt. / Spiel - Police · 0.4 Pkt. / Spiel - Murang'a SEAL

Police
LWDWW
Ergebnisverteilung der Saison
43% W39% R18% P
Saison (S-U-N)
12-11-5
1.68 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +9
Letzte 5 (S-U-N)
3-1-1
2.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
5-7-2
Letzte 5 zu Hause
3-2-0
DWDWW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 1.2Tore kassiert: 0.6xG: 1.54xG des Gegners: 1.44BTTS: 20%Over 2.5: 40%
Murang'a SEAL
DDLLL
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
36% W29% R36% P
Saison (S-U-N)
10-8-10
1.36 Pkt. / Spiel · Tordifferenz 0
Letzte 5 (S-U-N)
0-2-3
0.40 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
5-5-4
Letzte 5 auswärts
2-1-2
WWLDL
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.8Tore kassiert: 1.8xG: 1.33xG des Gegners: 1.31BTTS: 60%Over 2.5: 20%

Torewie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Murang'a SEAL ist 34% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.93 Tore / Spiel - Police · 1.25 Tore / Spiel - Murang'a SEAL

Police ist 105% besser bei: Gegentore pro Spiel.

0.61 Tore / Spiel - Police · 1.25 Tore / Spiel - Murang'a SEAL

Torprofil von Police: stark

Police trifft in 61% der Spiele (17 von 28 Spielen), während Murang'a SEAL in 21% ohne Gegentor bleibt (6 von 28 Spielen).

Torprofil von Murang'a SEAL: uneinheitlich

Murang'a SEAL trifft in 75% der Spiele (21 von 28 Spielen), während Police in 54% ohne Gegentor bleibt (15 von 28 Spielen).

26Erzielte Tore (Saison)35
PoliceMurang'a SEAL
17Gegentore (Saison)35
PoliceMurang'a SEAL
1.54Torschnitt pro Spiel2.5
PoliceMurang'a SEAL
6Tore erzielt (letzte 5)4
PoliceMurang'a SEAL
3Tore kassiert (letzte 5)9
PoliceMurang'a SEAL

Wie oft erzielt das Team mindestens...

61%1 Tor75%
PoliceMurang'a SEAL
25%2 Tore43%
PoliceMurang'a SEAL
7%3 Tore7%
PoliceMurang'a SEAL
0%4 Tore0%
PoliceMurang'a SEAL

Wie oft kassiert das Team mindestens...

46%1 Tor79%
PoliceMurang'a SEAL
14%2 Tore29%
PoliceMurang'a SEAL
0%3 Tore14%
PoliceMurang'a SEAL
0%4 Tore4%
PoliceMurang'a SEAL

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

43%
Ligaschnitt

Tormuster

0%BTTS zur Halbzeit7%
PoliceMurang'a SEAL
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
PoliceMurang'a SEAL
0%Tor in beiden Halbzeiten14%
PoliceMurang'a SEAL

BTTS und Toranzahl

14%Min. 3 Tore und BTTS43%
PoliceMurang'a SEAL
4%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
PoliceMurang'a SEAL
20%BTTS - letzte 560%
PoliceMurang'a SEAL

Tore (Over/Under)wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

7%Min. 1 Tor vor der Pause39%
PoliceMurang'a SEAL
7%Min. 2 Tore vor der Pause14%
PoliceMurang'a SEAL
0%Min. 3 Tore vor der Pause4%
PoliceMurang'a SEAL

2. Halbzeit

4%Min. 1 Tor nach der Pause43%
PoliceMurang'a SEAL
0%Min. 2 Tore nach der Pause14%
PoliceMurang'a SEAL
0%Min. 3 Tore nach der Pause0%
PoliceMurang'a SEAL

Spielhälftenwann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Police - Stand zur Halbzeit
4% führt93% remis4% liegt zurück
Murang'a SEAL - Stand zur Halbzeit
14% führt64% remis21% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.04Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.07
PoliceMurang'a SEAL
0.07Tore erzielt (1. Halbzeit)0.21
PoliceMurang'a SEAL
0.07Tore kassiert (1. Halbzeit)0.36
PoliceMurang'a SEAL
0.14Torschnitt (1. Halbzeit)0.57
PoliceMurang'a SEAL
96%Zu null vor der Pause75%
PoliceMurang'a SEAL
96%Ohne Tor vor der Pause79%
PoliceMurang'a SEAL

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0.96Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1.29
PoliceMurang'a SEAL
0Tore erzielt (2. Halbzeit)0.32
PoliceMurang'a SEAL
0.04Tore kassiert (2. Halbzeit)0.25
PoliceMurang'a SEAL
0.04Torschnitt (2. Halbzeit)0.57
PoliceMurang'a SEAL
96%Zu null nach der Pause79%
PoliceMurang'a SEAL
100%Ohne Tor nach der Pause71%
PoliceMurang'a SEAL

Police - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% W96% R4% P
29
Punkte zur Halbzeit
2
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
27
Punkte der 2. Halbzeit
-1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.04
PPG vor der Pause
Führung halten1075%

Führt zur Halbzeit in 4% der Spiele und gewinnt 43%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Murang'a SEAL - Ergebnisse der 2. Halbzeit

21% W64% R14% P
30
Punkte zur Halbzeit
6
Tore zur Halbzeit
-4
Tordifferenz (1. Halbzeit)
36
Punkte der 2. Halbzeit
+2
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.07
PPG vor der Pause
Führung halten257%

Führt zur Halbzeit in 14% der Spiele und gewinnt 36%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.1

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Police - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.001.00
Tore erzielt / Spiel0.00.0
Gegentore / Spiel0.00.0
Torschnitt pro Spiel0.00.0
1 Tor0%0%
2 Tore0%0%
3 Tore0%0%
Zu null100%100%
Ohne Tor100%100%
Tordifferenz00
Halbzeit: 0% führt - 100% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 100% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0
Murang'a SEAL - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.000.80
Tore erzielt / Spiel0.00.0
Gegentore / Spiel0.00.4
Torschnitt pro Spiel0.00.4
1 Tor0%20%
2 Tore0%20%
3 Tore0%0%
Zu null100%80%
Ohne Tor100%100%
Tordifferenz0-2
Halbzeit: 0% führt - 100% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 80% remis - 20% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minutenwann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Police
ErzieltKassiert
25
15
0-15
1
1
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
1
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (25 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (15). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Murang'a SEAL
ErzieltKassiert
23
20
0-15
1
5
16-30
2
3
31-45
1
2
46-60
2
0
61-75
6
5
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (23 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (20). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlenwas zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.02
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
1.1 : 0.9
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
100%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
45%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-50%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
46%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
10%
0:0-Risiko
etwa 1 von 10 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Police

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.20
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.12
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-11.8 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.63
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.75
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
91%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
62%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
+0.32
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
-0.1
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 96% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

Murang'a SEAL

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.01
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.01
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-4.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.23
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.24
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
126%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
123%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.96
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.1
Späte Tore
17% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 66% fallen in der ersten Viertelstunde.
17%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontextist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Kenyan Premier League).

Teams vs Liga

PoliceLigaMurang'a SEAL
Torschnitt pro Spiel 1.542.01 2.50
Beide Teams trafen 29%43% 61%
Min. 3 Tore (Over 2.5) 18%33% 43%
Zu null 54%36% 21%
Tor vor der Pause 7%21% 39%
Tor nach der Pause 4%22% 43%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.01
Torschnitt pro Spiel
43%
Beide Teams trafen
33%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
36%
Zu null
1.02
Heimtore / Spiel
0.99
Auswärtstore / Spiel
+3%
Heimvorteil Angriff
+3%
Heimvorteil Abwehr
+-1%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
21%
1 Tor
8%
2 Tore
2%
3 Tore
1%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
22%
1 Tor
11%
2 Tore
2%
3 Tore
0%
4 Tore

Direkte Duelle

Vorheriges Duell: Police 0 - 0 - 1 Murang'a SEAL. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Police - Murang'a SEAL ausgegangen?

Das Kenyan Premier League-Spiel endete Police 2:1 Murang'a SEAL. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Was zeigen die Torstatistiken vor Police - Murang'a SEAL?

Police erzielt im Schnitt 0,93 Tore pro Spiel, Murang'a SEAL 1,25. Der Kenyan Premier League-Schnitt liegt bei 2,01 Toren, Over 2.5 trifft in 33% der Spiele. Beide Teams treffen in 29% der Spiele von Police und 61% von Murang'a SEAL.

In welcher Form sind Police und Murang'a SEAL?

In den letzten 5 Spielen hat Police eine Bilanz von 3-1-1 (2,00 Punkte pro Spiel) und Murang'a SEAL 0-2-3 (0,40 Punkte pro Spiel).

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Police - Murang'a SEAL?

Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.