Police - Murang'a SEAL: Spielstatistiken
Police - Murang'a SEAL: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Police spielte gegen Murang'a SEAL in Kenyan Premier League (Kenia). Das Spiel wurde am 18. April 2026 ausgetragen. Endstand: 2:1.
Aktuelle Form
Police: 3-1-1, 2.00 Punkte/Spiel. Murang'a SEAL: 0-2-3, 0.40 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Police erzielt 0.93 und kassiert 0.61 Tore pro Spiel. Murang'a SEAL erzielt 1.25 und kassiert 1.25. Ligaschnitt: 2.01 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Police 29%, Murang'a SEAL 61%. Over 2.5: Police 18%, Murang'a SEAL 43%. Ligawert: BTTS 43%, Over 2.5 33%.
xG, Schüsse und Stil
Police hat höheres xG: 1.56 gegen 1.48. Police: 11.6 Schüsse pro Spiel, Murang'a SEAL: 11.4.
Spielhälften
Police: Führung zur Pause 4%, Tore in Halbzeit zwei 0.00. Murang'a SEAL: Führung zur Pause 14%, Tore in Halbzeit zwei 0.32.
Tore nach Minuten
Police: 0-15 (25 Tore). Murang'a SEAL: 0-15 (23 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Kenyan Premier League: 2.01 Tore pro Spiel, BTTS 43%, Over 2.5 33%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 1 frühere direkte Duelle verfügbar: 0-0-1. Torschnitt 1.00, BTTS 0%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Police ist anhand der Form favorit — gewann 4 der letzten 5 Spiele und holt in diesem Zeitraum durchschnittlich 2.4 Punkte pro Spiel, während Murang'a SEAL nur 1 Sieg aus den letzten 5 hat und 0.8 Punkte pro Spiel erzielt. Der Hauptvorteil der Gastgeber liegt in der Defensive: Police kassiert zu Hause im Schnitt 0.5 Tore pro Spiel und hält in 57% der Heimspiele die Null, während die Gäste auswärts 1.21 Tore pro Spiel zulassen und nur 21% der Auswärtsspiele ohne Gegentor bleiben. Offensiv sind die Gäste effizienter in der Konversion (14% vs. 6% der Gastgeber) und erzielen auswärts im Schnitt 1.43 Tore, aber Police generiert ein höheres xG (1.62 vs. 1.37), was auf mehr kreierte Chancen hinweist. In situativen Statistiken schießen die Gastgeber mehr (12.86 vs. 10.07) und haben leicht mehr Schüsse aufs Tor (3.86 vs. 3.71), allerdings erhöht der hohe Anteil torloser Spiele bei Police (FTS 43%) sowie 50% Unentschieden zu Hause die Wahrscheinlichkeit eines knappen Unentschiedens. Vor diesem Hintergrund sehe ich den Sieg von Police als am wahrscheinlichsten, allerdings mit signifikantem Remisrisiko.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Beide Teams treffen (BTT) in der Saison liegen bei 54% (Police) und 64% (Murang'a SEAL), also im Schnitt 59%, was 15 Prozentpunkte über dem Ligodurchschnitt von 44% liegt und stark für die Variante "Ja" spricht. Die xG-Analyse zeigt 1.61 für Police und 1.37 für Murang'a bei xG gegen 1.58 bzw. 1.43, sodass beide Seiten etwa 1.4–1.6 xG pro Spiel erzeugen und zulassen, was die Wahrscheinlichkeit für Treffer von beiden Seiten erhöht. Gegenargument ist die kurzfristige Form: Beide Teams haben nur 40% BTT in den letzten 5 Spielen, und Murang'a erzielt im Schnitt 0.6 Tore und kassiert 1.8 in den letzten 5, was die Wahrscheinlichkeit eines Gästetreffers reduziert. Police erzielt in den letzten 5 Spielen im Schnitt 1.6 Tore und kassiert 0.8, sodass die Gastgeber offensiv besser ausgerichtet sind, was die Chance für mindestens ein Heimtor erhöht, aber das Risiko eines ausbleibenden Gästetreffers nicht eliminiert. Unter Abwägung der saisonalen 59% gegenüber der schwächeren kurzfristigen Effektivität der Gäste bewerte ich die Wahrscheinlichkeit für BTT mit 62% für "Ja" und 38% für "Nein".
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Das xG-Modell ergibt 1.52 für Police ((1.61+1.43)/2) und 1.48 für Murang'a ((1.37+1.58)/2), Summe ≈3.00. Saisonale Kennzahlen bestätigen die Tendenz: Police haben Über 1.5 Tore in 62% der Heimspiele und beide Teams trafen in 54% ihrer Begegnungen; Murang'a hat Über 1.5 Tore in 79% der Auswärtsspiele und beide Teams trafen in 64% ihrer Spiele — im Mittel Über 1.5 ≈71% und beide Teams trafen ≈59%. Bei Annahme einer Poisson-Verteilung für den Mittelwert 3.00 beträgt die Wahrscheinlichkeit für mindestens 2 Tore ≈80%, für mindestens 3 Tore ≈58% und für mindestens 4 Tore ≈35%. Das bedeutet, dass das stärkste und risikoärmste Signal für Über 1.5 Tore (hoch ≈80%) vorliegt, Über 2.5 Tore mäßige Unterstützung hat (≈58%) und Über 3.5 weniger sicher ist (≈35%). Auf dieser Grundlage empfehle ich ein 'Über' auf der Linie 1.5 als beste Wahl, da das kombinierte xG 3.00 und die saisonalen Kennzahlen Über1.5 (~71%) sowie beide Teams trafen (~59%) das stärkste Signal ergeben.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Police zeigt ein starkes Zeichen zur Halbzeit: In den letzten 5 Spielen führte die Mannschaft zur Halbzeit in 100% der Begegnungen und erzielte im Schnitt 2,0 Tore zur Halbzeit, während Murang'a in diesen fünf Spielen zur Halbzeit nicht geführt hat (0%). Die Gastgeber sind auch in der Gesamtform überlegen — 80% Siege in den letzten 5 Spielen und durchschnittlich 2,4 Punkte pro Spiel gegenüber 20% Siegen und 0,8 Punkten pro Spiel bei Murang'a — was für einen Sieg von Police spricht. Zusätzlich generiert Police mehr Torchancen (xG 1,61 gegenüber 1,37 sowie im Durchschnitt 13,46 Schüsse und 4,46 Schüsse aufs Tor gegenüber 10,07 bzw. 3,71 bei Murang'a), was die Wahrscheinlichkeit erhöht, die Führung zu halten und das Spiel abzuschließen. Es ist jedoch ein Risiko seitens der Gäste zu vermerken: Murang'a ist in den zweiten Halbzeiten stark (durchschnittlich 2,13 Punkte in den zweiten Halbzeiten und gewinnt die zweiten Halbzeiten in 63% der Fälle), sodass nach der Halbzeit eine reale, wenn auch begrenzte, Chance auf einen Rückkampf besteht. Aus diesen Gründen ist das stärkste Signal 1/1 — Police führt zur Halbzeit und gewinnt letztlich.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Police | Murang'a SEAL | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 33% | 35% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.13 | 0.13 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.24 | 0.31 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Police ist 400% besser bei: Form der letzten 5.
2 Pkt. / Spiel - Police · 0.4 Pkt. / Spiel - Murang'a SEAL
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Murang'a SEAL ist 34% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
0.93 Tore / Spiel - Police · 1.25 Tore / Spiel - Murang'a SEAL
Police ist 105% besser bei: Gegentore pro Spiel.
0.61 Tore / Spiel - Police · 1.25 Tore / Spiel - Murang'a SEAL
Police trifft in 61% der Spiele (17 von 28 Spielen), während Murang'a SEAL in 21% ohne Gegentor bleibt (6 von 28 Spielen).
Murang'a SEAL trifft in 75% der Spiele (21 von 28 Spielen), während Police in 54% ohne Gegentor bleibt (15 von 28 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Police
Over / Under - Murang'a SEAL
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Police - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 4% der Spiele und gewinnt 43%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Murang'a SEAL - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 14% der Spiele und gewinnt 36%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.0 | 0.0 |
| 1 Tor | 0% | 0% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 100% | 100% |
| Tordifferenz | 0 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.0 | 0.4 |
| 1 Tor | 0% | 20% |
| 2 Tore | 0% | 20% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 80% |
| Ohne Tor | 100% | 100% |
| Tordifferenz | 0 | -2 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (25 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (15). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (23 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (20). Bilanz Schlussphase (76-90): +1 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Police
Murang'a SEAL
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Kenyan Premier League).
Teams vs Liga
| Police | Liga | Murang'a SEAL | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 1.54 | 2.01 | ▲ 2.50 |
| Beide Teams trafen | ▼ 29% | 43% | ▲ 61% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 18% | 33% | ▲ 43% |
| Zu null | ▲ 54% | 36% | ▼ 21% |
| Tor vor der Pause | ▼ 7% | 21% | ▲ 39% |
| Tor nach der Pause | ▼ 4% | 22% | ▲ 43% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Police 0 - 0 - 1 Murang'a SEAL. Torschnitt 1.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Police - Murang'a SEAL ausgegangen?
Das Kenyan Premier League-Spiel endete Police 2:1 Murang'a SEAL. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Police - Murang'a SEAL?
Police erzielt im Schnitt 0,93 Tore pro Spiel, Murang'a SEAL 1,25. Der Kenyan Premier League-Schnitt liegt bei 2,01 Toren, Over 2.5 trifft in 33% der Spiele. Beide Teams treffen in 29% der Spiele von Police und 61% von Murang'a SEAL.
In welcher Form sind Police und Murang'a SEAL?
In den letzten 5 Spielen hat Police eine Bilanz von 3-1-1 (2,00 Punkte pro Spiel) und Murang'a SEAL 0-2-3 (0,40 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Police - Murang'a SEAL?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


