Police - Tusker: Spielstatistiken
Police - Tusker: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Police spielte gegen Tusker in Kenyan Premier League (Kenia). Das Spiel wurde am 3. April 2026 ausgetragen. Endstand: 1:0.
Aktuelle Form
Police: 2-2-1, 1.60 Punkte/Spiel. Tusker: 3-0-2, 1.80 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Police erzielt 0.85 und kassiert 0.65 Tore pro Spiel. Tusker erzielt 0.92 und kassiert 0.96. Ligaschnitt: 2.03 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Police 31%, Tusker 38%. Over 2.5: Police 15%, Tusker 31%. Ligawert: BTTS 45%, Over 2.5 33%.
xG, Schüsse und Stil
Police hat höheres xG: 1.59 gegen 1.43. Police: 11.7 Schüsse pro Spiel, Tusker: 11.1.
Spielhälften
Police: Führung zur Pause 4%, Tore in Halbzeit zwei 0.00. Tusker: Führung zur Pause 15%, Tore in Halbzeit zwei 0.23.
Tore nach Minuten
Police: 0-15 (21 Tore). Tusker: 0-15 (14 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Kenyan Premier League: 2.03 Tore pro Spiel, BTTS 45%, Over 2.5 33%.
Direkte Duelle
Vor diesem Spiel waren 1 frühere direkte Duelle verfügbar: 1-0-0. Torschnitt 3.00, BTTS 100%.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Meiner Einschätzung nach sind die Gäste favorisiert; ich tippe auf einen Sieg von Tusker. Tusker hat 54% Auswärtssiege gegenüber 31% Heimsiegen von Police, und auswärts konvertiert Tusker 11% der Schüsse und erzielt im Schnitt 1,00 Tor pro Spiel, während Police zu Hause nur 5% Konversion und 0,69 Tore pro Spiel aufweist und in 46% der Spiele ohne Tor bleibt (gegenüber 23% bei Tusker). Police verfügt jedoch über eine starke Heimverteidigung: sie kassieren im Schnitt nur 0,54 Gegentore pro Spiel und halten 54% der Spiele zu Null, während Tusker auswärts 0,85 Gegentore zulässt und 38% Zu-Null-Spiele hat. xG zeigt, dass Police mehr Chancen kreiert (xG 1.65 zu Hause vs. 1.26 bei Tusker), diese aber deutlich vergeudet (0,69 Tore vs. xG 1.65 = -0,96), während Tusker näher an seinen Erwartungen liegt (1.26 xG vs. 1,00 Tor). Unter Berücksichtigung der höheren Effizienz (11% vs. 5%), des geringeren Anteils an torlosen Spielen (23% vs. 46%) sowie der 54% Auswärtssiege von Tusker schätze ich die Siegwahrscheinlichkeit der Gäste auf 48%, das Unentschieden auf 30% und den Heimsieg auf 22%.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Beide Teams haben saisonale BTT-Raten von 42% (Police) und 38% (Tusker), während der Ligadurchschnitt bei 45% liegt, was auf eine moderate Neigung zu "Ja" hinweist, aber ohne eindeutigen Vorteil für Beide Teams treffen (BTT). Starkes Argument gegen BTT ist die Form von Tusker: in den letzten 5 Spielen beträgt die BTT-Rate 0%, mit nur 2 kassierten Toren in diesen 5 Spielen (Ø 0.4 pro Spiel), während Police in den letzten 5 Spielen 8 Tore erzielt (1.6 pro Spiel) und 4 kassiert (0.8 pro Spiel), was darauf hindeutet, dass häufiger nur eine Seite punktet. Die Chancenanalyse zeigt, dass Police mehr Gelegenheiten kreiert (xG 1.70, 13.92 Schüsse und 4.17 Torschüsse), aber eine niedrige Effizienz aufweist (Konversion 6% und saisonaler Heimschnitt an Toren 0.83), was ihre Fähigkeit einschränkt, in jedem Spiel Tore zu garantieren. Tusker hat saisonales xG_for 1.26 und eine saisonale Durchschnittsanzahl geschossener Tore von 1.0, und ihre saisonale Weiße Weste-Rate (clean sheets) liegt bei 38% (Police 33%), wobei die Liga insgesamt 68% Spiele mit Weiße Weste aufweist — das begünstigt zusätzlich ein Szenario ohne BTT. Unter Berücksichtigung von 0% BTT Tusker in den letzten 5, dem höheren xG von Police bei niedriger Konversion und den 68% ligabedingten Weißen Westen schätze ich BTT auf 35% und Kein BTT (Nein) auf 65%; Empfehlung: Nein.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Die erwartete Gesamttore schätze ich auf rund 2,20: Police ~1,14 und Tusker ~1,06 auf Basis einer gewichteten Verknüpfung aus Saisondaten und Form der letzten 5 Spiele. Das saisonale xG-Modell liegt höher (Police xG_for 1,70 vs Abwehr Tusker xG_against 1,26 -> 1,48 für die Heimmannschaft; Tusker xG_for 1,26 vs Abwehr Police xG_against 1,47 -> 1,37), aber die letzten 5 Spiele zeigen niedrigere Werte (Police xG 1,05 vs Abwehr Tusker 0,77 -> 0,91; Tusker xG 0,91 vs Abwehr Police 0,80 -> 0,86), daher habe ich einen gewichteten Mittelwert 0,4 Saison / 0,6 letzte 5 angewendet. Nach der Poisson-Verteilung für λ=2,20 beträgt die Wahrscheinlichkeit für Über 1.5 Tore etwa 65%, Über 2.5 etwa 38% und Über 3.5 etwa 18%. Zusätzlich stützen saisonale Kennzahlen das Über 1.5: Police haben 67% Spiele mit >1.5 Toren, Tusker 46%, und Über 0.5 tritt in 92% der Police-Spiele bzw. 100% der Tusker-Spiele auf, daher die Empfehlung Über 1.5 als das stärkste Signal.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Tusker scheint Favorit für das Endergebnis zu sein: als Auswärtsmannschaft gewinnen sie 54% der Spiele, und die Gesamtergebnisverteilung zeigt 33% Siege für Police, 25% Unentschieden und 42% Auswärtssiege. Police lag zur Halbzeit in 43% ihrer Heimspiele zurück (trailingAtHTPercentage_home = 43%), was darauf hindeutet, dass die Gäste in den Begegnungen gegen Police häufig bereits nach 45 Minuten führen. Obwohl Police ein höheres xG (1,70 vs. 1,26) und mehr Schüsse pro Spiel (13,92 vs. 9,23) generiert, haben sie eine geringere Abschlussquote (6% gegenüber 11% bei Tusker), sodass der Vorteil im Chancenaufbau nicht so häufig in Tore umgemünzt wird. In Verbindung mit den 43% Halbzeiten mit Rückstand bei den Gastgebern und 42% Auswärtssiegen ist das stärkste HT/ES-Szenario '2/2' (Gäste führen zur Halbzeit und gewinnen) – diesem Szenario weise ich eine Wahrscheinlichkeit von 30% zu.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Police | Tusker | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 33% | 34% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.14 | 0.13 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.22 | 0.25 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tusker ist 13% besser bei: Form der letzten 5.
1.6 Pkt. / Spiel - Police · 1.8 Pkt. / Spiel - Tusker
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Tusker ist 8% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
0.85 Tore / Spiel - Police · 0.92 Tore / Spiel - Tusker
Police ist 48% besser bei: Gegentore pro Spiel.
0.65 Tore / Spiel - Police · 0.96 Tore / Spiel - Tusker
Police trifft in 58% der Spiele (15 von 26 Spielen), während Tusker in 38% ohne Gegentor bleibt (10 von 26 Spielen).
Tusker trifft in 73% der Spiele (19 von 26 Spielen), während Police in 50% ohne Gegentor bleibt (13 von 26 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Police
Over / Under - Tusker
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Tusker ist 8% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
1.04 Pkt. / Spiel - Police · 1.12 Pkt. / Spiel - Tusker
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Police - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 4% der Spiele und gewinnt 38%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Tusker - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 15% der Spiele und gewinnt 46%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.0 | 0.0 |
| 1 Tor | 0% | 0% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 100% | 100% |
| Tordifferenz | 0 | 0 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.40 | 1.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.2 | 0.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.0 | 0.0 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.2 | 0.0 |
| 1 Tor | 20% | 0% |
| 2 Tore | 0% | 0% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 100% | 100% |
| Ohne Tor | 80% | 100% |
| Tordifferenz | +1 | 0 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (21 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (15). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 0-15 (14 goals). Kassiert am meisten in 0-15 (18). Bilanz Schlussphase (76-90): +3 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Police
Tusker
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Kenyan Premier League).
Teams vs Liga
| Police | Liga | Tusker | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 1.50 | 2.03 | ▼ 1.88 |
| Beide Teams trafen | ▼ 31% | 45% | ▼ 38% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 15% | 33% | ▼ 31% |
| Zu null | ▲ 50% | 34% | ▲ 38% |
| Tor vor der Pause | ▼ 8% | 22% | ▲ 35% |
| Tor nach der Pause | ▼ 4% | 23% | • 23% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Police 1 - 0 - 0 Tusker. Torschnitt 3.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Police - Tusker ausgegangen?
Das Kenyan Premier League-Spiel endete Police 1:0 Tusker. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Police - Tusker?
Police erzielt im Schnitt 0,85 Tore pro Spiel, Tusker 0,92. Der Kenyan Premier League-Schnitt liegt bei 2,03 Toren, Over 2.5 trifft in 33% der Spiele. Beide Teams treffen in 31% der Spiele von Police und 38% von Tusker.
In welcher Form sind Police und Tusker?
In den letzten 5 Spielen hat Police eine Bilanz von 2-2-1 (1,60 Punkte pro Spiel) und Tusker 3-0-2 (1,80 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Police - Tusker?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


