Racing - Tadamon Sour: Spielstatistiken
Racing - Tadamon Sour: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Racing spielte gegen Tadamon Sour in Lebanese Premier League (Libanon). Das Spiel wurde am 7. Dezember 2025 ausgetragen. Endstand: 0:1.
Aktuelle Form
Racing: 0-1-4, 0.20 Punkte/Spiel. Tadamon Sour: 1-1-3, 0.80 Punkte/Spiel.
Torstatistiken
Racing erzielt 0.14 und kassiert 3.29 Tore pro Spiel. Tadamon Sour erzielt 0.86 und kassiert 1.29. Ligaschnitt: 2.37 Tore.
BTTS / Over / Under
BTTS: Racing 14%, Tadamon Sour 43%. Over 2.5: Racing 57%, Tadamon Sour 43%. Ligawert: BTTS 28%, Over 2.5 42%.
xG, Schüsse und Stil
Tadamon Sour hat höheres xG: 0.63 gegen 0.49. Racing: 1.6 Schüsse pro Spiel, Tadamon Sour: 2.4.
Spielhälften
Racing: Führung zur Pause 0%, Tore in Halbzeit zwei 0.14. Tadamon Sour: Führung zur Pause 14%, Tore in Halbzeit zwei 0.57.
Tore nach Minuten
Racing: 61-75 (1 Tore). Tadamon Sour: 46-60 (2 Tore). Das ist eine historische Verteilung, keine vorhergesagte Tor-Minute.
Ligakontext
Lebanese Premier League: 2.37 Tore pro Spiel, BTTS 28%, Over 2.5 42%.
Direkte Duelle
In der Datenbank gibt es keine passende H2H-Stichprobe.
Halbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Racing | Tadamon Sour | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 45% | 41% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.31 | 0.26 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.20 | 0.86 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Tadamon Sour ist 300% besser bei: Form der letzten 5.
0.2 Pkt. / Spiel - Racing · 0.8 Pkt. / Spiel - Tadamon Sour
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Tadamon Sour ist 514% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
0.14 Tore / Spiel - Racing · 0.86 Tore / Spiel - Tadamon Sour
Tadamon Sour ist 155% besser bei: Gegentore pro Spiel.
3.29 Tore / Spiel - Racing · 1.29 Tore / Spiel - Tadamon Sour
Racing trifft in 14% der Spiele (1 von 7 Spielen), während Tadamon Sour in 43% ohne Gegentor bleibt (3 von 7 Spielen).
Tadamon Sour trifft in 57% der Spiele (4 von 7 Spielen), während Racing in 14% ohne Gegentor bleibt (1 von 7 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Racing
Over / Under - Tadamon Sour
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Tadamon Sour ist 197% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
0.29 Pkt. / Spiel - Racing · 0.86 Pkt. / Spiel - Tadamon Sour
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Racing - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Kassiert nach der Pause 0.1 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.
Tadamon Sour - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 14% der Spiele und gewinnt 14%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.40 | 0.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.0 | 0.2 |
| Gegentore / Spiel | 1.8 | 1.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.8 | 2.0 |
| 1 Tor | 60% | 80% |
| 2 Tore | 60% | 60% |
| 3 Tore | 40% | 40% |
| Zu null | 40% | 20% |
| Ohne Tor | 100% | 80% |
| Tordifferenz | -9 | -8 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.80 | 1.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 0.6 |
| Gegentore / Spiel | 1.2 | 0.4 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.6 | 1.0 |
| 1 Tor | 80% | 60% |
| 2 Tore | 60% | 40% |
| 3 Tore | 20% | 0% |
| Zu null | 40% | 60% |
| Ohne Tor | 60% | 60% |
| Tordifferenz | -4 | +1 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 61-75 (1 goal). Kassiert am meisten in 31-45 (8). Bilanz Schlussphase (76-90): -5 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
Am gefährlichsten in den Minuten 46-60 (2 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Racing
Tadamon Sour
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Lebanese Premier League).
Teams vs Liga
| Racing | Liga | Tadamon Sour | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▲ 3.43 | 2.37 | ▼ 2.14 |
| Beide Teams trafen | ▼ 14% | 28% | ▲ 43% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▲ 57% | 42% | • 43% |
| Zu null | ▼ 14% | 43% | • 43% |
| Tor vor der Pause | ▲ 71% | 58% | • 57% |
| Tor nach der Pause | ▲ 86% | 77% | ▼ 57% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Auswärtsteam
Weitere erfasste Spieler
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
- Tadamon SourTorGildo Lourenço Vilanculos
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Racing - Tadamon Sour ausgegangen?
Das Lebanese Premier League-Spiel endete Racing 0:1 Tadamon Sour. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Racing - Tadamon Sour?
Racing erzielt im Schnitt 0,14 Tore pro Spiel, Tadamon Sour 0,86. Der Lebanese Premier League-Schnitt liegt bei 2,37 Toren, Over 2.5 trifft in 42% der Spiele. Beide Teams treffen in 14% der Spiele von Racing und 43% von Tadamon Sour.
In welcher Form sind Racing und Tadamon Sour?
In den letzten 5 Spielen hat Racing eine Bilanz von 0-1-4 (0,20 Punkte pro Spiel) und Tadamon Sour 1-1-3 (0,80 Punkte pro Spiel).
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Racing - Tadamon Sour?
Hier prüfst du die Zahlen vor Racing - Tadamon Sour: Form, H2H, Tore und Over/Under. Den Tipp selbst samt Value und Begründung veröffentlichen wir in der NoFluffPicks-App.


