Red Star - Guingamp: Spielstatistiken
Red Star - Guingamp: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Red Star spielte gegen Guingamp (Ligue 2, Frankreich). Das Spiel wurde am 24. April 2026 ausgetragen. Endstand: 3:2.
Aktuelle Form
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Red Star auf 3 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Guingamp auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Red Star erzielt im Schnitt 1,23 und kassiert 1,06 Tore pro Spiel. Bei Guingamp sind es 1,29 eigene Tore und 1,42 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,47 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Red Star treffen beide Teams in 42% der Fälle; bei Guingamp sind es 52%. Mindestens drei Tore fallen in 48% beziehungsweise 58% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 51% BTTS und 47% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Guingamp hat den höheren xG-Wert: 1,40 gegenüber 1,29. Red Star kommt auf 11,7 Schüsse pro Spiel, Guingamp auf 12,4.
Spielhälften
Red Star führt in 26% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,71 Tore. Bei Guingamp sind es 32% Pausenführungen und 0,68 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Red Star: 76-90+ (10 Tore). Guingamp: 16-30 (9 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
Ligue 2: Im Schnitt fallen 2,47 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 51% der Partien; 47% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie ist ein früheres direktes Duell erfasst. Die Bilanz lautet 1-0-0: Siege von Red Star, Unentschieden und Siege von Guingamp, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 4,00 Tore; beide Teams trafen in 0% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Ich tippe auf einen Heimsieg von Red Star. In den letzten 5 Spielen holte Red Star im Schnitt 2 Punkte pro Spiel (3 Siege, 1 Unentschieden, 1 Niederlage), während Guingamp nur 0,8 Punkte pro Spiel erreicht (1 Sieg, 1 Unentschieden, 3 Niederlagen). Die Gastgeber kreieren mehr qualitativ hochwertige Chancen: durchschnittliches xG von Red Star zu Hause beträgt 1.46 bei 13.67 Schüssen pro Spiel, gegenüber einem Auswärts-xG von Guingamp von 1.28 und 11.27 Schüssen; Red Star erzielte 8 Tore in den letzten fünf Spielen, Guingamp nur 3. Defensiv kassiert Red Star zu Hause 1.27 Tore bei einem xG gegen von 1.10 und hat 40% Spiele mit zu null, während Guingamp auswärts 1.53 Tore bei einem xG gegen von 1.41 zulässt und nur 20% zu null hat. Trotz einer höheren Schusskonversion der Gäste (12% gegenüber 9% bei den Gastgebern) und durchschnittlich 3.93 Schüssen aufs Tor pro Spiel sprechen Formvorteil, höheres xG und die größere Anzahl an Chancen in Heimspielen für den Sieg der Gastgeber.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Guingamp hat eine saisonale BTT-Quote von 67% gegenüber 38% bei Red Star, während der Ligodurchschnitt bei 51% liegt, was eine grundlegende Vorteilslage für 'Beide Teams treffen' (einfache Teamdurchschnitt ca. 53%) schafft. Beide Teams kassieren viele Tore: Red Star im Schnitt 1,31 pro Spiel, Guingamp 1,53, und ihre gegnerischen xG betragen 1,16 (Red Star) bzw. 1,41 (Guingamp), was darauf hindeutet, dass beide Seiten Torchancen zulassen. In den letzten 5 Spielen hat Red Star 8 Tore erzielt (1,6 pro Spiel) bei xG 1,55, während Guingamp 3 Tore (0,6 pro Spiel) bei xG 1,54 hat — die Gäste haben ähnliche xG-Werte, enttäuschen zuletzt aber bei der Verwertung, was sich ändern kann. Zudem hat Red Star 38% Weiße Weste, Guingamp nur 20% (jeweils 62% bzw. 80% Spiele ohne Weiße Weste), und Guingamp verzeichnet über 2,5 Tore in 67% der Spiele, was das Szenario beiderseitiger Tore weiter untermauert. Unter Berücksichtigung aller Zahlen bewerte ich BTT 'Ja' mit 65% vs. 35% 'Nein' und empfehle die Wette 'Yes' als das stärkste Signal aus den Daten.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Erwartete Tore berechne ich mit 1.41 für Red Star und 1.29 für Guingamp, was insgesamt 2.70 Tore ergibt. Das spiegelt die xG beider Teams wider (1.51 für die Gastgeber und 1.28 für die Gäste), xG gegen (1.16 Gastgeber, 1.41 Gäste) sowie die Schusszahlen (13.38 vs 11.27) und die Conversion 9% vs 12%. Saisonal betragen die Anteile der Spiele über 1.5 Tore 69% für Red Star und 73% für Guingamp, sodass beide Teams häufig an torreichen Spielen mit mindestens zwei Treffern beteiligt sind. Für die Linie Über 2.5 Tore liegen die saisonalen Werte bei 50% (Red Star) und 67% (Guingamp), im Schnitt etwa 59%; unter Berücksichtigung der Prognose von 2.70 Toren und der hohen BTTS-Rate für Guingamp (67%) gebe ich Über 2.5 eine 62%ige Chance. Die Linie Über 3.5 Tore hat geringere Unterstützung: saisonal Über 3.5 sind 25% bzw. 40% (durchschnittlich rund 32%), und bei der Prognose von 2.70 schätze ich Über 3.5 auf 31%, somit ist Unter 3.5 stärker (69%). Das stärkste Signal ist Über 1.5 Tore (85%) – der hohe Anteil an Spielen über 1.5 bei beiden Teams und die Prognose von 2.70 Toren verschaffen dieser Seite einen deutlichen Vorteil.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Das wahrscheinlichste Szenario sehe ich in einem Unentschieden zur Halbzeit und einem Sieg von Red Star nach Vollzeit (X/1), da die Gastgeber in den letzten 5 Spielen im Schnitt 1,2 Tore in der zweiten Halbzeit erzielten, während Guingamp nur 0,2, was die Chance auf eine Wende nach der Pause erhöht. Zusätzlich hat Red Star ein höheres xG von 1,51 gegenüber 1,28 bei Guingamp und bringt im Schnitt 13,38 Schüsse pro Spiel bei 11,27 der Gäste, obwohl die Gäste eine höhere Schusspräzision aufweisen (12% vs. 9%). Zur Halbzeit erzielen beide Teams wenige Tore — im Schnitt 0,63 für Red Star vs. 0,6 für Guingamp — und der Anteil der Spiele, in denen beide Teams vor der Pause getroffen haben, liegt nur bei 13% bei den Gastgebern und 27% bei den Gästen, sodass ein Unentschieden zur Halbzeit realistisch ist. Die Form bestätigt die These: Red Star gewann 60% der letzten 5 Begegnungen gegenüber 20% bei Guingamp, und die Gastgeber sammeln im Schnitt 2,2 Punkte in der zweiten Halbzeit der letzten 5 Spiele vs. 0,8 Punkte für die Gäste. Daher sehe ich das höchste Wahrscheinlichkeitsgewicht beim Szenario X/1; eine Führung der Gastgeber zur Halbzeit (1/1) ist ebenfalls möglich (Gastgeber führen zur Halbzeit in 38% der Spiele), aber im Lichte der jüngsten Zweite-Halbzeit-Statistiken erscheint Unentschieden HT und Sieg Red Star als das stärkere Signal.
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Red Star | Guingamp | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 31% | 33% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.34 | 0.32 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Red Star ist 150% besser bei: Form der letzten 5.
2 Pkt. / Spiel - Red Star · 0.8 Pkt. / Spiel - Guingamp
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Guingamp ist 5% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
1.23 Tore / Spiel - Red Star · 1.29 Tore / Spiel - Guingamp
Red Star ist 34% besser bei: Gegentore pro Spiel.
1.06 Tore / Spiel - Red Star · 1.42 Tore / Spiel - Guingamp
Red Star trifft in 71% der Spiele (22 von 31 Spielen), während Guingamp in 29% ohne Gegentor bleibt (9 von 31 Spielen).
Guingamp trifft in 71% der Spiele (22 von 31 Spielen), während Red Star in 45% ohne Gegentor bleibt (14 von 31 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Red Star
Over / Under - Guingamp
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Red Star - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 26% der Spiele und gewinnt 42%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Guingamp - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 32% der Spiele und gewinnt 32%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.00 | 2.20 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 1.2 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.2 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.4 | 1.4 |
| 1 Tor | 60% | 60% |
| 2 Tore | 40% | 40% |
| 3 Tore | 20% | 40% |
| Zu null | 60% | 80% |
| Ohne Tor | 60% | 40% |
| Tordifferenz | -3 | +5 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 1.40 | 0.80 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.4 | 0.2 |
| Gegentore / Spiel | 0.4 | 0.8 |
| Torschnitt pro Spiel | 0.8 | 1.0 |
| 1 Tor | 80% | 80% |
| 2 Tore | 0% | 20% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 60% | 40% |
| Ohne Tor | 60% | 80% |
| Tordifferenz | 0 | -3 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (10 goals). Kassiert am meisten in 61-75 (9). Bilanz Schlussphase (76-90): +6 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (9 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (9). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Red Star
Guingamp
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (Ligue 2).
Teams vs Liga
| Red Star | Liga | Guingamp | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 2.29 | 2.47 | ▲ 2.71 |
| Beide Teams trafen | ▼ 42% | 51% | • 52% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | • 48% | 47% | ▲ 58% |
| Zu null | ▲ 45% | 30% | • 29% |
| Tor vor der Pause | ▼ 58% | 66% | ▲ 74% |
| Tor nach der Pause | ▼ 68% | 72% | • 71% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Schiedsrichterprofil
Saisonmittelwerte und Ergebnisverteilung der von diesem Schiedsrichter geleiteten Spiele.
Direkte Duelle
Vorheriges Duell: Red Star 1 - 0 - 0 Guingamp. Torschnitt 4.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Red Star - Guingamp ausgegangen?
Das Ligue 2-Spiel endete Red Star 3:2 Guingamp. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Was zeigen die Torstatistiken vor Red Star - Guingamp?
Red Star erzielt im Schnitt 1,23 Tore pro Spiel, Guingamp 1,29. Zum Vergleich (Ligue 2): Im Schnitt fallen 2,47 Tore pro Spiel; 47% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 42% der Spiele von Red Star und 52% von Guingamp.
In welcher Form sind Red Star und Guingamp?
In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Red Star auf 3 Siege, 1 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Guingamp auf 1 Sieg, 1 Unentschieden und 3 Niederlagen. Das entspricht 0,80 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Red Star - Guingamp?
Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.


