Slowenien - 2. SNLŠtadion Ob JezeruDatenstand 18. Oktober 2026

Rudar - Krka: Spielstatistiken

Rudar crest
Rudar
3 : 0Halbzeit 0:0
Krka crest
Krka

Rudar - Krka: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Rudar spielte gegen Krka (2. SNL, Slowenien). Das Spiel wurde am 14. August 2026 ausgetragen. Spielort: Štadion Ob Jezeru. Endstand: 3:0.

Aktuelle Form

Im letzten erfassten Spiel kommt Rudar auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Krka auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Rudar erzielt im Schnitt 0,00 und kassiert 2,00 Tore pro Spiel. Bei Krka sind es 0,00 eigene Tore und 0,00 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,00 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Rudar treffen beide Teams in 0% der Fälle; bei Krka sind es 0%. Mindestens drei Tore fallen in 0% beziehungsweise 0% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 33% BTTS und 44% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Krka hat den höheren xG-Wert: 2,39 gegenüber 1,85. Rudar kommt auf 15,0 Schüsse pro Spiel, Krka auf 18,0.

Spielhälften

Rudar führt in 0% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,00 Tore. Bei Krka sind es 0% Pausenführungen und 0,00 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Rudar: 0-15 (0 Tore). Krka: 0-15 (0 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

2. SNL: Im Schnitt fallen 2,00 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 33% der Partien; 44% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Vor dieser Partie sind 2 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 0-2-0: Siege von Rudar, Unentschieden und Siege von Krka, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 0,00 Tore; beide Teams trafen in 0% der Fälle.

Archivierte Analyse vor dem Spiel

Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.

Allgemeine Spielanalyse

Krka belegt den 9. Platz, während Rudar nur auf Rang 14 steht. Der Unterschied in der aktuellen Form wird durch den Durchschnitt von 1,4 Punkten pro Spiel aus den letzten fünf Partien gegenüber 0,8 aufseiten der Gastgeber bestätigt. Die Gäste erzielten in diesem Zeitraum 11 Tore, also 2,2 pro Spiel, und damit deutlich mehr als Rudars 6 Treffer, was einem Schnitt von 1,2 Toren entspricht. Krka gewann 2 der letzten 5 Spiele, während Rudar 3 Niederlagen kassierte und auch sein bislang einziges Saisonspiel verlor, ohne dabei ein Tor zu erzielen. Die Defensive der Gäste ist nicht fehlerfrei, da sie in den letzten fünf Einsätzen 10 Gegentore hinnehmen musste; Rudar ließ jedoch ebenfalls 8 Gegentreffer zu. Krkas offensiver Vorteil und die bessere Punkteausbeute sprechen für einen Sieg der Mannschaft, obwohl die Anfälligkeit beider Teams für Gegentore die Wahrscheinlichkeit eines Unentschiedens erhöht.

Statistischen Überblick ansehen
BTTS - treffen beide Teams?

Die jüngste Form beider Teams deutet auf ein offenes Spiel hin: Rudar erzielte in den letzten fünf Begegnungen durchschnittlich 1,2 Tore und kassierte 1,6, während Krka auf 2,2 erzielte und 2,0 kassierte Tore kam. Beide Teams trafen (BTT) in diesem Zeitraum in 40% der Spiele von Rudar und 60% der Spiele von Krka, wobei die Gäste beachtliche 11 Tore erzielten, jedoch auch 10 Gegentore zuließen. Das Offensivpotenzial wird durch die xG-Werte aus den letzten fünf Partien bestätigt: 1,78 für Rudar und 1,45 für Krka. Gleichzeitig ermöglichten beide Defensivreihen ihren Gegnern Chancen im Wert von über 1,5 xG. Rudar verfügt zudem über sehr starke Heimdaten und generiert 2,39 xG sowie 9 Schüsse aufs Tor pro Spiel, weshalb das Team die Defensivprobleme von Krka ausnutzen sollte. Trotz der niedrigen saisonalen BTT-Quote in der Liga sprechen die aktuelle Form und die Anzahl der Gegentore auf beiden Seiten geringfügig stärker dafür, dass beide Teams treffen.

BTTS-Statistiken ansehen
Over/Under - Analyse der Toranzahl

In den letzten fünf Spielen erzielte Rudar durchschnittlich 1,2 Tore und kassierte 1,6, während Krka starke 2,2 Tore schoss, aber 2,0 Gegentreffer zuließ. Insgesamt kommen die Teams in dieser Serie auf durchschnittlich 3,5 Tore pro Partie, wobei in 60 % der Spiele von Rudar und in 80 % der Auftritte von Krka mindestens 3 Tore fielen. Auch das Potenzial zur Chancenkreation spricht für Tore: Der durchschnittliche xG-Wert beträgt 1,78 für Rudar und 1,45 für Krka, während ihre Defensiven jeweils 1,51 bzw. 1,67 xG zulassen. Über 1,5 ist die stärkste Auswahl, da diese Wette selbst nach einer vorsichtigen Reduzierung der Prognose auf 3,00 Tore mit Abstand die höchste Wahrscheinlichkeit bietet, während die Linien 2,5 und 3,5 anfälliger für ein Spiel mit nur zwei Treffern sind.

Over/Under-Statistiken ansehen
HT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende

Krka zeigt in den letzten fünf Spielen deutlich die bessere Form: Im Schnitt erzielte das Team 2,2 Tore gegenüber 1,2 bei Rudar und gewann gleichzeitig 40 % der Partien, während die Gastgeber nur auf 20 % kamen. Das stärkste Signal betrifft die erste Halbzeit: Die Gäste führten in 40 % ihrer Spiele zur Halbzeit und erzielten dabei durchschnittlich 1,2 Tore, während Rudar in 60 % der Fälle zur Pause zurücklag und lediglich 0,4 Tore verbuchte. Rudar kassiert im Schnitt 1,6 Tore pro Spiel, und Krka erzielt trotz einer durchschnittlichen Defensive regelmäßig Treffer, sodass der Vorsprung nach der Pause gehalten werden dürfte. In der zweiten Halbzeit erzielt Krka durchschnittlich 1,0 Tore, während die Gastgeber diesen Spielabschnitt in den letzten Partien nur in 20 % der Fälle gewannen. Daher ist das Szenario einer Führung Krkas zur Halbzeit und ihres Sieges nach dem Schlusspfiff am wahrscheinlichsten (HZ/ES: 1/1).

Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehen

Halbzeiten

0 : 0
1. Halbzeit
3 : 0
2. Halbzeit

Spielstatistiken

52Ballbesitz (%)48
RudarKrka
10Schuesse7
RudarKrka
3Schuesse aufs Tor0
RudarKrka
1.24xG1
RudarKrka
5Ecken3
RudarKrka
55Gefaehrliche Angriffe75
RudarKrka
9Fouls14
RudarKrka
0Karten0
RudarKrka

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

15Schüsse pro Spiel18
RudarKrka
5Schüsse aufs Tor9
RudarKrka
0%Schussverwertung0%
RudarKrka
51%Ballbesitz53%
RudarKrka
1.85xG für2.39
RudarKrka
1.89xG gegen0.79
RudarKrka

Schussqualität

Rudar: OffensivKrka: Offensiv
RudarKrka
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)33%50%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.120.13
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.000.00

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Rudar
L
Seit 5 Spielen ohne Sieg
Ergebnisverteilung der Saison
0% S0% U100% N
Saison (S-U-N)
0-0-1
0.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -2
Letzte 5 (S-U-N)
0-0-1
0.00 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
0-0-0
Letzte 5 zu Hause
0-0-0
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.0Tore kassiert: 2.0xG: 1.85xG des Gegners: 1.89BTTS: 0%Over 2.5: 0%
Krka
D
Seit 5 Spielen ungeschlagen
Ergebnisverteilung der Saison
0% S100% U0% N
Saison (S-U-N)
0-1-0
1.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz 0
Letzte 5 (S-U-N)
0-1-0
1.00 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
0-0-0
Letzte 5 auswärts
0-0-0
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.0Tore kassiert: 0.0xG: 2.39xG des Gegners: 0.79BTTS: 0%Over 2.5: 0%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Torprofil von Rudar: anspruchsvoller

Rudar trifft in 0% der Spiele (0 von 1 Spielen), während Krka in 100% ohne Gegentor bleibt (1 von 1 Spielen).

Torprofil von Krka: uneinheitlich

Krka trifft in 0% der Spiele (0 von 1 Spielen), während Rudar in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 1 Spielen).

0Erzielte Tore (Saison)0
RudarKrka
2Gegentore (Saison)0
RudarKrka
2Torschnitt pro Spiel0
RudarKrka
0Tore erzielt (letzte 5)0
RudarKrka
2Tore kassiert (letzte 5)0
RudarKrka

Wie oft erzielt das Team mindestens...

0%1 Tor0%
RudarKrka
0%2 Tore0%
RudarKrka
0%3 Tore0%
RudarKrka
0%4 Tore0%
RudarKrka

Wie oft kassiert das Team mindestens...

100%1 Tor0%
RudarKrka
100%2 Tore0%
RudarKrka
0%3 Tore0%
RudarKrka
0%4 Tore0%
RudarKrka

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

0%BTTS zur Halbzeit0%
RudarKrka
0%BTTS in beiden Halbzeiten0%
RudarKrka
0%Tor in beiden Halbzeiten0%
RudarKrka

BTTS und Toranzahl

0%Min. 3 Tore und BTTS0%
RudarKrka
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
RudarKrka
0%BTTS - letzte 50%
RudarKrka

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

100%Min. 1 Tor vor der Pause0%
RudarKrka
0%Min. 2 Tore vor der Pause0%
RudarKrka
0%Min. 3 Tore vor der Pause0%
RudarKrka

2. Halbzeit

100%Min. 1 Tor nach der Pause0%
RudarKrka
0%Min. 2 Tore nach der Pause0%
RudarKrka
0%Min. 3 Tore nach der Pause0%
RudarKrka

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Rudar - Stand zur Halbzeit
0% führt0% remis100% liegt zurück
Krka - Stand zur Halbzeit
0% führt100% remis0% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

0Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1
RudarKrka
0Tore erzielt (1. Halbzeit)0
RudarKrka
1Tore kassiert (1. Halbzeit)0
RudarKrka
1Torschnitt (1. Halbzeit)0
RudarKrka
0%Zu null vor der Pause100%
RudarKrka
100%Ohne Tor vor der Pause100%
RudarKrka

Nach der Pause (2. Halbzeit)

0Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)1
RudarKrka
0Tore erzielt (2. Halbzeit)0
RudarKrka
1Tore kassiert (2. Halbzeit)0
RudarKrka
1Torschnitt (2. Halbzeit)0
RudarKrka
0%Zu null nach der Pause100%
RudarKrka
100%Ohne Tor nach der Pause100%
RudarKrka

Rudar - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S0% U100% N
0
Punkte zur Halbzeit
0
Tore zur Halbzeit
-1
Tordifferenz (1. Halbzeit)
0
Punkte der 2. Halbzeit
-1
Tordifferenz (2. Halbzeit)
0.00
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Krka - Ergebnisse der 2. Halbzeit

0% S100% U0% N
1
Punkte zur Halbzeit
0
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
1
Punkte der 2. Halbzeit
0
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.00
PPG vor der Pause
Abwehr nach der Pause0.0

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Rudar - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.000.00
Tore erzielt / Spiel0.00.0
Gegentore / Spiel1.01.0
Torschnitt pro Spiel1.01.0
1 Tor100%100%
2 Tore0%0%
3 Tore0%0%
Zu null0%0%
Ohne Tor100%100%
Tordifferenz-1-1
Halbzeit: 0% führt - 0% remis - 100% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 0% remis - 100% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0
Krka - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.001.00
Tore erzielt / Spiel0.00.0
Gegentore / Spiel0.00.0
Torschnitt pro Spiel0.00.0
1 Tor0%0%
2 Tore0%0%
3 Tore0%0%
Zu null100%100%
Ohne Tor100%100%
Tordifferenz00
Halbzeit: 0% führt - 100% remis - 0% liegt zurück
2. Halbzeit: 0% gewonnen - 100% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Rudar
ErzieltKassiert
0
1
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
1
61-75
0
0
76-90

Kassiert am meisten in 0-15 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): 0.

Krka
ErzieltKassiert
0
0
0-15
0
0
16-30
0
0
31-45
0
0
46-60
0
0
61-75
0
0
76-90

Bilanz Schlussphase (76-90): 0.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

1.00
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
0.0 : 1.0
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
50%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
0%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-100%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
0%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
100%
0:0-Risiko
etwa 1 von 1 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Rudar

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
-0.04
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-1.96
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
0.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-1.85
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
-0.11
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
0%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
256%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

Krka

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+1.60
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-1.60
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
0.0 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-2.39
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.79
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
0%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
0%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
0.00
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
0.0
Späte Tore
0% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 0% fallen in der ersten Viertelstunde.
0%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (2. SNL).

Teams vs Liga

RudarLigaKrka
Torschnitt pro Spiel• 2.002.00▼ 0.00
Beide Teams trafen▼ 0%33%▼ 0%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▼ 0%44%▼ 0%
Zu null▼ 0%39%▲ 100%
Tor vor der Pause▲ 100%67%▼ 0%
Tor nach der Pause▲ 100%89%▼ 0%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.00
Torschnitt pro Spiel
33%
Beide Teams trafen
44%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
39%
Zu null
1.22
Heimtore / Spiel
0.78
Auswärtstore / Spiel
+56%
Heimvorteil Angriff
+36%
Heimvorteil Abwehr
+34%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
67%
1 Tor
33%
2 Tore
0%
3 Tore
0%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
89%
1 Tor
11%
2 Tore
0%
3 Tore
0%
4 Tore

Schiedsrichter und Trainer

Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.

Direkte Duelle

Letzte Duelle (2): Rudar 0 - 2 - 0 Krka. Torschnitt 0.00, beide Teams trafen in 0% Spielen.

NK Krka
0 : 0
NK Rudar Velenje
NK Rudar Velenje
0 : 0
NK Krka

Häufige Fragen

Wie ist das Spiel Rudar - Krka ausgegangen?

Das 2. SNL-Spiel endete Rudar 3:0 Krka. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Rudar und Krka?

In den letzten 2 direkten Duellen gewann Rudar 0, Krka 0, 2 endeten remis. Im Schnitt fielen 0,00 Tore, in 0% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Rudar - Krka?

Rudar erzielt im Schnitt 0,00 Tore pro Spiel, Krka 0,00. Zum Vergleich (2. SNL): Im Schnitt fallen 2,00 Tore pro Spiel; 44% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 0% der Spiele von Rudar und 0% von Krka.

In welcher Form sind Rudar und Krka?

Im letzten erfassten Spiel kommt Rudar auf 0 Siege, 0 Unentschieden und 1 Niederlage. Das entspricht 0,00 Punkten pro Spiel. Im letzten erfassten Spiel kommt Krka auf 0 Siege, 1 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,00 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Rudar - Krka?

Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.