Japan - J2 LeagueDatenstand 15. Oktober 2026

Sagan Tosu - Omiya Ardija: Spielstatistiken

Begründung:

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Sagan Tosu - Omiya Ardija: Form, Tore und wichtige Statistiken

Wichtige Spielinformationen

Sagan Tosu spielt gegen Omiya Ardija (J2 League, Japan). Das Spiel ist für den 17. Oktober 2026 angesetzt.

Aktuelle Form

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Sagan Tosu auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Omiya Ardija auf 2 Siege, 3 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,80 Punkten pro Spiel.

Torstatistiken

Sagan Tosu erzielt im Schnitt 0,90 und kassiert 1,20 Tore pro Spiel. Bei Omiya Ardija sind es 2,00 eigene Tore und 0,90 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 2,60 Toren insgesamt.

BTTS / Over / Under

In den Spielen von Sagan Tosu treffen beide Teams in 30% der Fälle; bei Omiya Ardija sind es 70%. Mindestens drei Tore fallen in 30% beziehungsweise 50% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 53% BTTS und 49% über 2,5 Toren.

xG, Schüsse und Stil

Omiya Ardija hat den höheren xG-Wert: 1,82 gegenüber 1,74. Sagan Tosu kommt auf 16,0 Schüsse pro Spiel, Omiya Ardija auf 15,8.

Spielhälften

Sagan Tosu führt in 20% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 0,60 Tore. Bei Omiya Ardija sind es 50% Pausenführungen und 1,20 Tore in der zweiten Halbzeit.

Tore nach Minuten

Sagan Tosu: 76-90+ (3 Tore). Omiya Ardija: 76-90+ (7 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.

Ligakontext

J2 League: Im Schnitt fallen 2,60 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 53% der Partien; 49% enden mit mindestens drei Toren.

Direkte Duelle

Vor dieser Partie sind 2 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 1-1-0: Siege von Sagan Tosu, Unentschieden und Siege von Omiya Ardija, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 0,50 Tore; beide Teams trafen in 0% der Fälle.

Vor dem Spiel

1X2-Quoten

(2.59)
(3.19)
(2.66)

Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?

Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.

0.9Tore erzielt / Spiel2
Sagan TosuOmiya Ardija
1.2Gegentore / Spiel0.9
Sagan TosuOmiya Ardija
58%Durchschnittlicher Ballbesitz59%
Sagan TosuOmiya Ardija
4.3Schüsse aufs Tor / Spiel5.6
Sagan TosuOmiya Ardija

Teamstatistiken— wer spielt effizienter?

Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.

16Schüsse pro Spiel15.8
Sagan TosuOmiya Ardija
4.3Schüsse aufs Tor5.6
Sagan TosuOmiya Ardija
5.6%Schussverwertung12.7%
Sagan TosuOmiya Ardija
58%Ballbesitz59%
Sagan TosuOmiya Ardija
1.74xG für1.82
Sagan TosuOmiya Ardija
1.2xG gegen1.21
Sagan TosuOmiya Ardija

Schussqualität

Sagan Tosu: DominantOmiya Ardija: Dominant
Sagan TosuOmiya Ardija
Genauigkeit (Schüsse aufs Tor)27%35%
Chancenqualität (xG pro Schuss)0.110.12
Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor)0.210.36

xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.

* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.

Teamform— wer ist besser in Form?

Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.

Omiya Ardija ist 200% besser bei: Form der letzten 5.

0.6 Pkt. / Spiel - Sagan Tosu · 1.8 Pkt. / Spiel - Omiya Ardija

Sagan Tosu
LLLLW
Ergebnisverteilung der Saison
30% S20% U50% N
Saison (S-U-N)
3-2-5
1.10 Pkt. / Spiel · Tordifferenz -3
Letzte 5 (S-U-N)
1-0-4
0.60 Pkt. / Spiel
Bilanz zu Hause (S-U-N)
3-0-2
Letzte 5 zu Hause
3-0-2
WLWLW
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 0.4Tore kassiert: 1.4xG: 1.76xG des Gegners: 0.93BTTS: 20%Over 2.5: 20%
Omiya Ardija
DDWDW
Seit 5 Spielen ungeschlagen
Ergebnisverteilung der Saison
50% S50% U0% N
Saison (S-U-N)
5-5-0
2.00 Pkt. / Spiel · Tordifferenz +11
Letzte 5 (S-U-N)
2-3-0
1.80 Pkt. / Spiel
Bilanz auswärts (S-U-N)
2-3-0
Letzte 5 auswärts
2-3-0
WWDDD
Letzte 5 Spiele - Schnittwerte
Tore erzielt: 2.0Tore kassiert: 0.8xG: 1.87xG des Gegners: 1.16BTTS: 80%Over 2.5: 40%

Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?

Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.

Omiya Ardija ist 122% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.

0.9 Tore / Spiel - Sagan Tosu · 2 Tore / Spiel - Omiya Ardija

Omiya Ardija ist 33% besser bei: Gegentore pro Spiel.

1.2 Tore / Spiel - Sagan Tosu · 0.9 Tore / Spiel - Omiya Ardija

Torprofil von Sagan Tosu: stark

Sagan Tosu trifft in 60% der Spiele (6 von 10 Spielen), während Omiya Ardija in 30% ohne Gegentor bleibt (3 von 10 Spielen).

Torprofil von Omiya Ardija: stark

Omiya Ardija trifft in 80% der Spiele (8 von 10 Spielen), während Sagan Tosu in 40% ohne Gegentor bleibt (4 von 10 Spielen).

9Erzielte Tore (Saison)20
Sagan TosuOmiya Ardija
12Gegentore (Saison)9
Sagan TosuOmiya Ardija
2.1Torschnitt pro Spiel2.9
Sagan TosuOmiya Ardija
2Tore erzielt (letzte 5)10
Sagan TosuOmiya Ardija
7Tore kassiert (letzte 5)4
Sagan TosuOmiya Ardija

Wie oft erzielt das Team mindestens...

60%1 Tor80%
Sagan TosuOmiya Ardija
30%2 Tore50%
Sagan TosuOmiya Ardija
0%3 Tore40%
Sagan TosuOmiya Ardija
0%4 Tore20%
Sagan TosuOmiya Ardija

Wie oft kassiert das Team mindestens...

60%1 Tor70%
Sagan TosuOmiya Ardija
40%2 Tore20%
Sagan TosuOmiya Ardija
20%3 Tore0%
Sagan TosuOmiya Ardija
0%4 Tore0%
Sagan TosuOmiya Ardija

* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.

Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?

Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.

Tormuster

10%BTTS zur Halbzeit10%
Sagan TosuOmiya Ardija
10%BTTS in beiden Halbzeiten10%
Sagan TosuOmiya Ardija
20%Tor in beiden Halbzeiten40%
Sagan TosuOmiya Ardija

BTTS und Toranzahl

30%Min. 3 Tore und BTTS50%
Sagan TosuOmiya Ardija
0%Min. 3 Tore ohne BTTS0%
Sagan TosuOmiya Ardija
20%BTTS - letzte 580%
Sagan TosuOmiya Ardija

Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?

Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.

1. Halbzeit

40%Min. 1 Tor vor der Pause80%
Sagan TosuOmiya Ardija
20%Min. 2 Tore vor der Pause40%
Sagan TosuOmiya Ardija
0%Min. 3 Tore vor der Pause10%
Sagan TosuOmiya Ardija

2. Halbzeit

80%Min. 1 Tor nach der Pause70%
Sagan TosuOmiya Ardija
40%Min. 2 Tore nach der Pause50%
Sagan TosuOmiya Ardija
20%Min. 3 Tore nach der Pause30%
Sagan TosuOmiya Ardija

Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?

Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.

Omiya Ardija ist 31% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).

1.3 Pkt. / Spiel - Sagan Tosu · 1.7 Pkt. / Spiel - Omiya Ardija

Sagan Tosu - Stand zur Halbzeit
20% führt70% remis10% liegt zurück
Omiya Ardija - Stand zur Halbzeit
50% führt20% remis30% liegt zurück

Vor der Pause (1. Halbzeit)

1.3Punkte pro Spiel (1. Halbzeit)1.7
Sagan TosuOmiya Ardija
0.3Tore erzielt (1. Halbzeit)0.8
Sagan TosuOmiya Ardija
0.3Tore kassiert (1. Halbzeit)0.5
Sagan TosuOmiya Ardija
0.6Torschnitt (1. Halbzeit)1.3
Sagan TosuOmiya Ardija
80%Zu null vor der Pause60%
Sagan TosuOmiya Ardija
70%Ohne Tor vor der Pause50%
Sagan TosuOmiya Ardija

Nach der Pause (2. Halbzeit)

1.2Punkte pro Spiel (2. Halbzeit)2.2
Sagan TosuOmiya Ardija
0.6Tore erzielt (2. Halbzeit)1.2
Sagan TosuOmiya Ardija
0.9Tore kassiert (2. Halbzeit)0.4
Sagan TosuOmiya Ardija
1.5Torschnitt (2. Halbzeit)1.6
Sagan TosuOmiya Ardija
50%Zu null nach der Pause60%
Sagan TosuOmiya Ardija
50%Ohne Tor nach der Pause30%
Sagan TosuOmiya Ardija

Sagan Tosu - Ergebnisse der 2. Halbzeit

30% S30% U40% N
13
Punkte zur Halbzeit
3
Tore zur Halbzeit
0
Tordifferenz (1. Halbzeit)
12
Punkte der 2. Halbzeit
-3
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.30
PPG vor der Pause
Führung halten150%

Führt zur Halbzeit in 20% der Spiele und gewinnt 30%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause+0.6

Kassiert nach der Pause 0.6 Gegentore pro Spiel mehr - das Abwehrniveau fällt in der zweiten Hälfte ab.

Omiya Ardija - Ergebnisse der 2. Halbzeit

60% S40% U0% N
17
Punkte zur Halbzeit
8
Tore zur Halbzeit
+3
Tordifferenz (1. Halbzeit)
22
Punkte der 2. Halbzeit
+8
Tordifferenz (2. Halbzeit)
1.70
PPG vor der Pause
Führung halten100%

Führt zur Halbzeit in 50% der Spiele und gewinnt 50%. Gewinnt auch Spiele ohne Halbzeitführung.

Abwehr nach der Pause-0.1

Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.

Sagan Tosu - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel0.800.80
Tore erzielt / Spiel0.00.4
Gegentore / Spiel0.41.0
Torschnitt pro Spiel0.41.4
1 Tor20%80%
2 Tore20%20%
3 Tore0%20%
Zu null80%40%
Ohne Tor100%60%
Tordifferenz-2-3
Halbzeit: 0% führt - 80% remis - 20% liegt zurück
2. Halbzeit: 20% gewonnen - 20% remis - 60% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 0
Omiya Ardija - letzte 5 Spiele je Halbzeit
1. Halbzeit2. Halbzeit
Punkte pro Spiel1.402.60
Tore erzielt / Spiel0.61.4
Gegentore / Spiel0.40.4
Torschnitt pro Spiel1.01.8
1 Tor80%80%
2 Tore20%40%
3 Tore0%40%
Zu null60%60%
Ohne Tor60%20%
Tordifferenz+1+5
Halbzeit: 40% führt - 20% remis - 40% liegt zurück
2. Halbzeit: 80% gewonnen - 20% remis - 0% verloren
BTTS zur Halbzeit (letzte 5): 0% - Tore bis zur Halbzeit gesamt: 3

* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.

Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?

In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.

Sagan Tosu
ErzieltKassiert
2
1
0-15
0
0
16-30
1
2
31-45
1
3
46-60
2
2
61-75
3
4
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (3 goals). Kassiert am meisten in 76-90 (4). Bilanz Schlussphase (76-90): -1 - die Schlussphasen sind eine Schwäche.

Omiya Ardija
ErzieltKassiert
3
1
0-15
2
1
16-30
3
3
31-45
3
0
46-60
2
2
61-75
7
2
76-90

Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (7 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (3). Bilanz Schlussphase (76-90): +5 - gewinnt die Schlussphasen.

* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.

Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?

Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.

Spielprofil

2.50
Geschätzte Tore
Angriff vs gegnerische Abwehr
0.9 : 1.6
Geschätzte Torverteilung
heim : auswärts
96%
Tempo vs Liga
100% = Ligaschnitt
50%
Beide Teams trafen (BTTS)
Schnitt aus den Saisons beider Teams
-80%
Derby-Effekt
H2H-Tore vs typische Spiele
48%
BTTS-Schätzung
aus der Trefferquote beider Teams
8%
0:0-Risiko
etwa 1 von 13 Spielen
0-1
Häufigster Torbereich
Angriff vs Abwehr auf beiden Seiten

Sagan Tosu

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.54
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
-0.84
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
+0.2 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
-0.84
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
0.00
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
62%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
104%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.50
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.3
Späte Tore
33% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 22% fallen in der ersten Viertelstunde.
33%

Omiya Ardija

Netto-xG-Bilanz
Differenz zwischen der Qualität der kreierten und zugelassenen Chancen pro Spiel.
+0.61
Ergebnisse im Vergleich zu xG
Differenz zwischen der tatsächlichen Torbilanz und der durch xG beschriebenen Torbilanz.
+0.49
Punkte im Vergleich zur Torbilanz
Vergleich der gesammelten Punkte mit den aus der Torbilanz abgeleiteten Punkten.
-4.9 Pkt.
Abschlusseffizienz
Verwertet das Team seine Chancen? Positiv heißt: es trifft öfter, als die Chancenqualität vermuten lässt.
+0.18
Defensiveffizienz
Rettet die Abwehr oder der Torwart das Team? Positiv heißt: es kassiert weniger, als die zugelassenen Chancen vermuten lassen.
+0.31
Angriff vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt dieser Rolle trifft. 120% bedeutet 20% über dem Schnitt.
174%
Abwehr vs Liga
Wie viel das Team im Vergleich zum Ligaschnitt kassiert. 80% bedeutet 20% weniger Gegentore.
62%
Formtrend
Vergleicht die Punkte der letzten 5 Spiele mit dem Saisonschnitt.
-0.20
Stärkere zweite Hälfte?
Wie viele Tore mehr das Team nach der Pause erzielt als davor.
+0.4
Späte Tore
35% der Tore dieses Teams fallen in den Minuten 76-90. Zum Vergleich: 15% fallen in der ersten Viertelstunde.
35%

* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.

Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?

Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J2 League).

Teams vs Liga

Sagan TosuLigaOmiya Ardija
Torschnitt pro Spiel▼ 2.102.60▲ 2.90
Beide Teams trafen▼ 30%53%▲ 70%
Min. 3 Tore (Over 2.5)▼ 30%49%• 50%
Zu null▲ 40%27%▲ 30%
Tor vor der Pause▼ 40%68%▲ 80%
Tor nach der Pause• 80%79%▼ 70%

^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.

2.60
Torschnitt pro Spiel
53%
Beide Teams trafen
49%
Min. 3 Tore (Over 2.5)
27%
Zu null
1.45
Heimtore / Spiel
1.15
Auswärtstore / Spiel
+26%
Heimvorteil Angriff
+21%
Heimvorteil Abwehr
+15%
Heimvorteil gesamt
Tore in der 1. Halbzeit (ganze Liga)
68%
1 Tor
34%
2 Tore
11%
3 Tore
5%
4 Tore
Tore in der 2. Halbzeit (ganze Liga)
79%
1 Tor
42%
2 Tore
17%
3 Tore
3%
4 Tore

Direkte Duelle

Letzte Duelle (2): Sagan Tosu 1 - 1 - 0 Omiya Ardija. Torschnitt 0.50, beide Teams trafen in 0% Spielen.

Omiya Ardija
0 : 0
Sagan Tosu
Sagan Tosu
1 : 0
Omiya Ardija

Häufige Fragen

Wann spielen Sagan Tosu und Omiya Ardija?

Sagan Tosu trifft am 17. Oktober 2026 auf Omiya Ardija (J2 League). Die genaue Anstoßzeit in deiner Zeitzone steht oben auf der Spielseite.

Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Sagan Tosu und Omiya Ardija?

In den letzten 2 direkten Duellen gewann Sagan Tosu 1, Omiya Ardija 0, 1 endeten remis. Im Schnitt fielen 0,50 Tore, in 0% trafen beide Teams.

Was zeigen die Torstatistiken vor Sagan Tosu - Omiya Ardija?

Sagan Tosu erzielt im Schnitt 0,90 Tore pro Spiel, Omiya Ardija 2,00. Zum Vergleich (J2 League): Im Schnitt fallen 2,60 Tore pro Spiel; 49% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 30% der Spiele von Sagan Tosu und 70% von Omiya Ardija.

In welcher Form sind Sagan Tosu und Omiya Ardija?

In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Sagan Tosu auf 1 Sieg, 0 Unentschieden und 4 Niederlagen. Das entspricht 0,60 Punkten pro Spiel. In den letzten 5 erfassten Spielen kommt Omiya Ardija auf 2 Siege, 3 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 1,80 Punkten pro Spiel.

Wo finde ich Tipp und Analyse zu Sagan Tosu - Omiya Ardija?

Diese Seite zeigt den vollständigen statistischen Kontext — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under. Tipp, Value-Einschätzung und ausführliche Begründung findest du in der NoFluffPicks-App.