Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus: Spielstatistiken
Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus: Form, Tore und wichtige Statistiken
Wichtige Spielinformationen
Sanfrecce Hiroshima spielte gegen Nagoya Grampus (J1 League, Japan). Das Spiel wurde am 2. September 2026 ausgetragen. Endstand: 3:0.
Aktuelle Form
In den letzten 4 erfassten Spielen kommt Sanfrecce Hiroshima auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 4 erfassten Spielen kommt Nagoya Grampus auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,50 Punkten pro Spiel.
Torstatistiken
Sanfrecce Hiroshima erzielt im Schnitt 2,00 und kassiert 0,50 Tore pro Spiel. Bei Nagoya Grampus sind es 1,50 eigene Tore und 1,25 Gegentore. Der Ligaschnitt liegt bei 3,05 Toren insgesamt.
BTTS / Over / Under
In den Spielen von Sanfrecce Hiroshima treffen beide Teams in 50% der Fälle; bei Nagoya Grampus sind es 75%. Mindestens drei Tore fallen in 50% beziehungsweise 75% der Spiele. Zum Vergleich: Die Liga liegt bei 60% BTTS und 60% über 2,5 Toren.
xG, Schüsse und Stil
Sanfrecce Hiroshima hat den höheren xG-Wert: 2,20 gegenüber 1,90. Sanfrecce Hiroshima kommt auf 20,3 Schüsse pro Spiel, Nagoya Grampus auf 17,0.
Spielhälften
Sanfrecce Hiroshima führt in 75% der Spiele zur Pause und erzielt nach der Pause durchschnittlich 1,00 Tore. Bei Nagoya Grampus sind es 0% Pausenführungen und 1,00 Tore in der zweiten Halbzeit.
Tore nach Minuten
Sanfrecce Hiroshima: 16-30 (2 Tore). Nagoya Grampus: 76-90+ (3 Tore). Diese Verteilung zeigt vergangene Tore, nicht die erwartete Torminute im nächsten Spiel.
Ligakontext
J1 League: Im Schnitt fallen 3,05 Tore pro Spiel. Beide Teams treffen in 60% der Partien; 60% enden mit mindestens drei Toren.
Direkte Duelle
Vor dieser Partie sind 2 frühere direkte Duelle erfasst. Die Bilanz lautet 0-0-2: Siege von Sanfrecce Hiroshima, Unentschieden und Siege von Nagoya Grampus, unabhängig vom Spielort. In diesen Spielen fielen durchschnittlich 3,00 Tore; beide Teams trafen in 100% der Fälle.
Archivierte Analyse vor dem Spiel
Diese Analyse wurde vor dem Anpfiff erstellt. Die Schlussfolgerungen beruhen ausschließlich auf den damals verfügbaren Daten und berücksichtigen weder das Endergebnis noch die Statistiken nach dem Spiel.
Allgemeine Spielanalyse
Sanfrecce Hiroshima ist in dieser Saison ungeschlagen – mit einer Bilanz von 2 Siegen und einem Unentschieden. In den letzten fünf Spielen erzielte das Team 13 Tore und holte 13 von 15 möglichen Punkten. Nagoya Grampus verlor 4 der vergangenen 5 Partien, kassierte in diesem Zeitraum 9 Gegentore und kommt auf lediglich 0,6 Punkte pro Spiel. Zu Hause erzielt Hiroshima durchschnittlich 2 Tore bei einem xG von 2,15, gibt 19 Schüsse sowie 7,5 Schüsse aufs Tor pro Partie ab, während Nagoya auswärts nur 1 Schuss aufs Tor verzeichnet. Die Defensive der Gäste kassiert in Auswärtsspielen durchschnittlich 2 Gegentore, lässt ein gegnerisches xG von 1,79 zu und blieb bislang ohne Zu-null-Spiel. Auch die Gastgeber verteidigen deutlich stabiler und kassieren zu Hause lediglich 0,5 Gegentore pro Spiel. Daher sind sie der klare Favorit auf den Sieg.
Statistischen Überblick ansehenBTTS - treffen beide Teams?
Die Wette auf „Beide Teams treffen (BTT) – Ja“ wird dadurch gestützt, dass in 100 % der bisherigen Spiele von Nagoya beide Teams mindestens ein Tor erzielt haben; in den letzten fünf Partien liegt dieser Wert weiterhin bei 80 %. Die Gastgeber konnten in keinem Saisonspiel eine Weiße Weste bewahren, während Nagoya durchschnittlich 2,0 Gegentore pro Partie kassierte – in den letzten fünf Auftritten sogar 1,8. Hiroshima ist der klare Favorit auf einen Torerfolg: Das Team generiert durchschnittlich 2,37 xG, gibt pro Spiel 9,0 Schüsse auf das Tor ab und erzielte in den letzten fünf Partien durchschnittlich 2,6 Tore. Das Risiko für das „Ja“-Szenario ergibt sich aus der zuletzt starken Defensive der Gastgeber, die in fünf Spielen nur 0,6 Gegentore zuließ. Nagoya generierte in diesem Zeitraum jedoch 1,80 xG und erzielte durchschnittlich 1,2 Tore. Die Kombination aus der anfälligen Defensive der Gäste und dem konstanten Offensivpotenzial beider Teams liefert ein moderat stärkeres Signal für Tore auf beiden Seiten.
BTTS-Statistiken ansehenOver/Under - Analyse der Toranzahl
Sanfrecce erzielte in den letzten 5 Spielen durchschnittlich 2,6 Tore und kreierte Chancen im Wert von 2,11 xG, während Nagoya in diesem Zeitraum ganze 1,8 Gegentore pro Spiel kassierte. Die Gastgeber geben im Schnitt 19,5 Schüsse ab, davon 9 auf das Tor, was deutlich über Nagoyas 13 Versuchen und nur 1 Schuss aufs Tor liegt. In 100 % der bisherigen Spiele von Nagoya fielen mehr als 1,5 Tore, und 80 % der letzten fünf Partien endeten mit mindestens drei Treffern. Auch Sanfrecce blieb ohne Zu-null-Spiel, während Nagoya in jeder Partie ein Gegentor kassierte, was die Aussicht auf mindestens zwei Treffer zusätzlich stärkt. Über 1,5 ist die stärkste Auswahl, da die Prognose von 3,20 Toren einen deutlichen Puffer gegenüber dieser Linie bietet und gleichzeitig ein geringeres Risiko als Über 2,5 aufweist.
Over/Under-Statistiken ansehenHT/FT - Szenario zur Halbzeit und zum Spielende
Sanfrecce Hiroshima lag in 100 % der letzten 5 Spiele zur Halbzeit in Führung, erzielte vor der Pause durchschnittlich 1,4 Tore und kassierte lediglich 0,4. Nagoya erzielte im selben Zeitraum in der ersten Halbzeit nur 0,4 Tore und lag lediglich in 20 % der Spiele zur Pause vorn. Der Vorteil der Gastgeber zeigt sich auch in der Chancen kreation: Ihr durchschnittlicher xG-Wert beträgt 2,37 gegenüber 1,28 bei Nagoya, während die Anzahl der Schüsse auf das Tor mit 9,0 zu 1,0 deutlich höher ist. Hiroshima ist in den letzten 5 Spielen ungeschlagen und verbuchte dabei eine Siegesquote von 80 %, während die Gäste 80 % ihrer Partien verloren und durchschnittlich 1,8 Gegentore kassierten. Auch nach dem Seitenwechsel wirken die Gastgeber weiterhin stabil, da sie in ihren letzten 5 Auftritten durchschnittlich 1,2 Tore erzielten und den Gegnern lediglich 0,2 Tore erlaubten. Dies unterstützt am stärksten das Szenario einer Führung zur Halbzeit und eines Sieges am Ende (1/1).
Statistiken der ersten und zweiten Halbzeit ansehenHalbzeiten
Spielstatistiken
Vorbericht— was sagen die Saisondaten beider Teams?
Dieses Teamprofil basiert auf Saisonwerten und Form. Statistiken zum konkreten Spielverlauf erscheinen erst nach dem Spiel.
Teamstatistiken— wer spielt effizienter?
Vergleich von Angriff und Abwehr beider Teams in der laufenden Saison.
Schussqualität
| Sanfrecce Hiroshima | Nagoya Grampus | |
|---|---|---|
| Genauigkeit (Schüsse aufs Tor) | 35% | 34% |
| Chancenqualität (xG pro Schuss) | 0.11 | 0.11 |
| Abschluss (Tore pro Schuss aufs Tor) | 0.29 | 0.26 |
xG pro Schuss um 0.08 bedeutet meist Distanzschüsse; 0.15+ steht in der Regel für Strafraumchancen. Das Stil-Label ergibt sich aus Ballbesitz, Schussvolumen und Verwertung.
* xG (erwartete Tore) sagt, wie viele Tore ein Team aus seinen Chancen erzielen sollte. Liegen die echten Tore über dem xG, ist der Abschluss überdurchschnittlich; darunter werden Chancen liegen gelassen.
Teamform— wer ist besser in Form?
Die letzten fünf Spiele und die Saisonbilanz, insgesamt sowie nach Heim- und Auswärtsspielen.
Sanfrecce Hiroshima ist 33% besser bei: Form der letzten 5.
2 Pkt. / Spiel - Sanfrecce Hiroshima · 1.5 Pkt. / Spiel - Nagoya Grampus
Tore— wie erzielen und kassieren beide Teams ihre Tore?
Wie viele Tore beide Teams erzielen und kassieren, inklusive Clean Sheets und Spielen ohne eigenes Tor.
Sanfrecce Hiroshima ist 33% besser bei: erzielte Tore pro Spiel.
2 Tore / Spiel - Sanfrecce Hiroshima · 1.5 Tore / Spiel - Nagoya Grampus
Sanfrecce Hiroshima ist 150% besser bei: Gegentore pro Spiel.
0.5 Tore / Spiel - Sanfrecce Hiroshima · 1.25 Tore / Spiel - Nagoya Grampus
Sanfrecce Hiroshima trifft in 75% der Spiele (3 von 4 Spielen), während Nagoya Grampus in 0% ohne Gegentor bleibt (0 von 4 Spielen).
Nagoya Grampus trifft in 75% der Spiele (3 von 4 Spielen), während Sanfrecce Hiroshima in 50% ohne Gegentor bleibt (2 von 4 Spielen).
Wie oft erzielt das Team mindestens...
Wie oft kassiert das Team mindestens...
* Die Statistiken umfassen Heim- und Auswärtsspiele beider Teams in der laufenden Saison.
Beide Teams treffen (BTTS)— wie oft treffen beide Teams?
Wie oft in Spielen beider Teams Tore auf beiden Seiten fallen, verglichen mit dem Ligaschnitt.
Tormuster
BTTS und Toranzahl
Tore (Over/Under)— wie oft überschreiten die Spiele die Torlinien?
Wie oft Spiele dieser Teams Torlinien im ganzen Spiel und in den Halbzeiten überschreiten.
Gesamtes Spiel - Teamvergleich (Over)
Over / Under - Sanfrecce Hiroshima
Over / Under - Nagoya Grampus
1. Halbzeit
2. Halbzeit
Spielhälften— wann fallen bei den Teams mehr Tore?
Wie Teams Leistung zwischen erster und zweiter Hälfte verteilen: Tore, Punkte, Clean Sheets und Halbzeitstand.
Sanfrecce Hiroshima ist 400% besser bei: Form der 1. Halbzeit (Halbzeitpunkte).
2.5 Pkt. / Spiel - Sanfrecce Hiroshima · 0.5 Pkt. / Spiel - Nagoya Grampus
Vor der Pause (1. Halbzeit)
Nach der Pause (2. Halbzeit)
Sanfrecce Hiroshima - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Führt zur Halbzeit in 75% der Spiele und gewinnt 50%. Gibt die Führung nach der Pause manchmal her.
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
Nagoya Grampus - Ergebnisse der 2. Halbzeit
Die Abwehr bleibt über das ganze Spiel stabil.
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 2.50 | 1.75 |
| Tore erzielt / Spiel | 1.0 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 0.3 | 0.3 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.3 | 1.3 |
| 1 Tor | 75% | 75% |
| 2 Tore | 25% | 50% |
| 3 Tore | 25% | 0% |
| Zu null | 75% | 75% |
| Ohne Tor | 25% | 50% |
| Tordifferenz | +3 | +3 |
| 1. Halbzeit | 2. Halbzeit | |
|---|---|---|
| Punkte pro Spiel | 0.50 | 2.00 |
| Tore erzielt / Spiel | 0.5 | 1.0 |
| Gegentore / Spiel | 1.0 | 0.3 |
| Torschnitt pro Spiel | 1.5 | 1.3 |
| 1 Tor | 100% | 75% |
| 2 Tore | 50% | 50% |
| 3 Tore | 0% | 0% |
| Zu null | 0% | 75% |
| Ohne Tor | 50% | 25% |
| Tordifferenz | -2 | +3 |
* Farben in Tabellen zeigen die Häufigkeit: Grün ist häufig, Gelb mittel, Rot selten. Es ist eine Häufigkeit, keine Teambewertung.
Tore nach Minuten— wann fallen die Tore?
In welchen Spielphasen die Teams am häufigsten treffen und Gegentore kassieren.
Am gefährlichsten in den Minuten 16-30 (2 goals). Kassiert am meisten in 16-30 (1). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.
Am gefährlichsten in den Minuten 76-90 (3 goals). Kassiert am meisten in 31-45 (2). Bilanz Schlussphase (76-90): +2 - gewinnt die Schlussphasen.
* Die Intervalle 31-45 und 76-90 enthalten Tore aus der Nachspielzeit.
Zusätzliche Teamkennzahlen— was zeigen xG, Effizienz und Form?
Ein Vergleich von Chancenqualität, Ergebnissen und Trends auf Basis der abgeschlossenen Saisonspiele.
Spielprofil
Sanfrecce Hiroshima
Nagoya Grampus
* Geschätzte Torzahl und Torverteilung, BTTS-Schätzung, 0:0-Risiko und Torbereich werden aus öffentlichen Saisonmittelwerten und Häufigkeiten beider Teams berechnet. Das ist ein statistisches Spielprofil, keine private Modellprognose und kein Wett-Tipp. Die übrigen Kennzahlen beschreiben abgeschlossene Saisonspiele.
Ligakontext— ist das eine torreiche Liga?
Wie beide Teams im Vergleich zu den Ligaschnitten abschneiden (J1 League).
Teams vs Liga
| Sanfrecce Hiroshima | Liga | Nagoya Grampus | |
|---|---|---|---|
| Torschnitt pro Spiel | ▼ 2.50 | 3.05 | ▼ 2.75 |
| Beide Teams trafen | ▼ 50% | 60% | ▲ 75% |
| Min. 3 Tore (Over 2.5) | ▼ 50% | 60% | ▲ 75% |
| Zu null | ▲ 50% | 23% | ▼ 0% |
| Tor vor der Pause | ▼ 75% | 78% | ▲ 100% |
| Tor nach der Pause | ▼ 75% | 80% | ▼ 75% |
^ Grün = über dem Ligaschnitt, ˇ Rot = unter dem Ligaschnitt. Das zeigt die Richtung der Abweichung, keine Teambewertung.
Aufstellungen und Spielerereignisse
Bestätigte Startelf, Ersatzspieler und erfasste Ereignisse dieses Spiels.
Heimteam
Startelf
Auswärtsteam
Startelf
Spielverlauf
Tore, Karten und Wechsel in chronologischer Reihenfolge.
Schiedsrichter und Trainer
Bestätigte Personen des Spiels mit Links zu ihren Saisonprofilen.
Direkte Duelle
Letzte Duelle (2): Sanfrecce Hiroshima 0 - 0 - 2 Nagoya Grampus. Torschnitt 3.00, beide Teams trafen in 100% Spielen.
Häufige Fragen
Wie ist das Spiel Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus ausgegangen?
Das J1 League-Spiel endete Sanfrecce Hiroshima 3:0 Nagoya Grampus. Alle Spielstatistiken, die Halbzeitaufteilung und direkte Duelle findest du auf dieser Seite.
Wie ist die Bilanz der direkten Duelle zwischen Sanfrecce Hiroshima und Nagoya Grampus?
In den letzten 2 direkten Duellen gewann Sanfrecce Hiroshima 0, Nagoya Grampus 2, 0 endeten remis. Im Schnitt fielen 3,00 Tore, in 100% trafen beide Teams.
Was zeigen die Torstatistiken vor Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus?
Sanfrecce Hiroshima erzielt im Schnitt 2,00 Tore pro Spiel, Nagoya Grampus 1,50. Zum Vergleich (J1 League): Im Schnitt fallen 3,05 Tore pro Spiel; 60% der Partien enden mit mindestens drei Toren. Beide Teams treffen in 50% der Spiele von Sanfrecce Hiroshima und 75% von Nagoya Grampus.
In welcher Form sind Sanfrecce Hiroshima und Nagoya Grampus?
In den letzten 4 erfassten Spielen kommt Sanfrecce Hiroshima auf 2 Siege, 2 Unentschieden und 0 Niederlagen. Das entspricht 2,00 Punkten pro Spiel. In den letzten 4 erfassten Spielen kommt Nagoya Grampus auf 2 Siege, 0 Unentschieden und 2 Niederlagen. Das entspricht 1,50 Punkten pro Spiel.
Wo finde ich Tipp und Analyse zu Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus?
Der statistische Hintergrund zu Sanfrecce Hiroshima - Nagoya Grampus — Form, direkte Duelle, Tore, BTTS und Over/Under — steht auf dieser Seite. Den Tipp mit Begründung und Value-Bewertung gibt es in der NoFluffPicks-App.


